Boom💥
狮子味汤圆
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最近终于把主线做完了,能清的点也都清完了,写个玩后感。先介绍一下个人背景。轻度玩家,奥德赛入坑,后续玩了英灵殿和影。影整体我能给8.3,其优缺点还是挺明显的。优点:首先,系列的风景美术每一部都有明显进步。从奥德赛阳光宜人的希腊岛屿,到英灵殿极光缭绕的挪威高峰,再到影四季轮转的日本群山,无不彰显育碧的美学功底和技术力。影的动态风景可能是行业目前的天花板。例如,深秋的急风会吹拂落叶至身前,严冬的大雪随风乱舞。这些动态风景的美感很难用图片呈现,只能在游戏中感受到。其次,敌方城池设计也让人眼前一亮,实际潜入会让人感觉很大且不重复,隐蔽处或区域间的捷径设置也算合理(但能用钩索荡的地方太少了,很少能用刺杀第一个真幕府成员的方式来暗杀)。另外,育碧对ps5手柄的适配一度让我感觉是索尼的圣莫妮卡负责的。例如踏雪时随步伐轻振,淋磅礴大雨时散乱点振,行走于冰湖上会持续微振,以及小江与弥助跳墙时振幅有明显差异。这些细节表明两家公司应该是有深度合作的。缺点:相比于英灵殿,影没有“世界事件”这个闪光点,很大程度降低游戏趣味性。我认为开放世界最吸引人的是能够探索新奇的事物,影的开放世界虽然构建得很好看,还是越玩越无聊。其次,主线或支线“不是在杀人就是在杀人的路上”,虽然弥助看起来很凶残,但奈绪江才是杀人如麻的那位……以奈绪江夺回神器并刺杀真幕府成员为游戏主线,然而整个剧情很少有起伏,高潮部分无法识别(刺杀明智光秀?对战腹部半藏?),使得游戏剧情很平淡。反派角色刻画也很一般,播磨的两个反派算鹤立鸡群。另外,boss战真的太太太简单了,一点挑战性都没有,虽然这款游戏以潜行刺杀为主,但战斗系统和技能树都做得挺不错的,boss战设计能否用心点?我希望育碧能将潜行真正融入到boss战中。总结一下,影的长处明显,但短板也较多。然而,育碧每一部都会尝试新东西,并且做得好的地方(例如美术)也能保持精进。这次的预购不算亏,下一部女巫我也会继续预购支持,希望能刺客信条能够继续进步吧。最后再附上几张图。
播磨与大和分别是哪两工作室负责的? 最近把播磨与大和清完了,感觉这两个地区的制作特别是在人物塑造上的差距非常明显。通过简短对白,播磨两名反派的立体性格就被很好地塑造出来。例如贪恋权力的宇喜多直死前做的最后一件事是上天守阁阅读儿子的诗;痴迷复仇的别所治正虽然会处决厌战者,但临死前还挂念着跟随自己的副将。与之相比,大和反派的人物塑造就非常平淡,也没有文本对其性格进行补充,仅仅被描述成一位阴险狡诈、贪恋权力的恶僧。 此外,两个地区的npc颜值也有鲜明差异。播磨的黑田官卫兵和小四郎真的帅,而大和的小次郎第一眼幻视万斯(附图对比黑田与小次郎)。 育碧的美术设计已经做到了顶级,希望下一部游戏在剧情和人物塑造上多下功夫,后者可以参考播磨。
龙腾世纪新入坑玩家的通关感想 84小时完美结局通关,整体评价8/10分。在官方发布战斗演示后我就萌生了购买想法。在各大平台自媒体对这款游戏口诛笔伐,外加特朗普胜选将国内反DEI声浪推至顶峰的背景下,我怀着忐忑不安的心情购买了这款游戏,颇有49年入国军之感。我认为它虽然有非常明显的短板,但整体游玩体验很不错,并没有自媒体说的那么不堪。下面我就几个方面简述它的优缺点。 先说缺点。首先,龙腾4剧情尤其是队友支线剧情极其平淡,基本上没有任何起伏,起不到人物塑造的作用。在每个队友的第一个个人支线任务中反派隆重登场,让我以为接下来的发展会涉及一些转折或令人眼前一亮的内容。然而后续就如同白开水一样平淡,甚至比不过幼儿动画,至少人家还有教育意义。例如贝拉拉嘴炮策反她弟,最后被boss一甩就领盒饭。这让我觉得编剧只为了领工资混口饭吃而应付地写剧情。其次,这次让被玩家抨击的DEI内容让我觉得生软编剧真的低级左。龙腾4的大部分DEI内容都集中呈现在塔什上。我能理解编剧想向玩家传递“做自己”和“低颜值主角也能拯救世界”的观点,但生硬地呈现反而会起到反作用。例如塔什问卢卡尼斯暗鸦公会里面非二元性别人士多吗,卢卡尼斯回答:很多。这种类似的对话让我两眼一黑。哈丁的麻子脸和特拉维索的白癜风商人会让我感到难受(虽然后面看多了就那样),贝拉拉的脸让我怀疑生软员工是不是看过葫芦娃,还有影障逾越者女首领和卢卡尼斯的口音真很奇怪。再者,龙腾4在游戏性上最大的缺点就是怪物种类太少和重复boss太多。普通敌人就那几个。战斗中难处理的点就是坦克前压并且远程疯狂输出,优先解决远程敌人难度骤降(受苦者难度感觉就像普通难度)。龙boss就会那几招,一旦熟悉招式后就没意思了。机制boss也很无聊,点名批评娜芙剧情的boss和吉兰奈儿,全场清水晶和囊肿。 再说一下优点。首先,人物动作能被取消让我能够爽快地战斗。几场战斗下来我并不会感到厌烦甚至觉得不够。其次,我也很喜欢最后的主线任务。里面的场面很宏大,剧情也很紧凑,算是弥补了之前剧情上的短板。再者,龙腾4的地图设计也是花了很多心思,让我的探索欲拉满。最后龙腾4的最大优点就是场景美术非常顶级,主创真的应该给美术组磕头。例如在做卢卡尼斯最后剧情任务时真是走两步就截一张图(附上一些我的截图)。总结一下,就游戏性而言,龙腾世纪4的剧情需要多花点笔墨;就DEI内容而言,主创和玩家之间必须要找到一个平衡点。我希望龙腾世纪4不是这个ip的最后一作。
我觉得艾沃尔结局太平淡,比不上奥德赛的结局,结尾应该这么编 我觉得可以额外编一场boss战,在艾沃尔发现英灵殿是个谎言后(主线之后),随着年纪变大自己也开始不确定要何去何从,这时奥丁人格复苏并再次引诱艾沃尔接受他。艾沃尔开战前对奥丁说:我们两人的一生经历了那么多场战斗都在追求脱离命运的束缚,至死方休,但我保证这是我们的最后一场战斗(有点中二)。艾沃尔与奥丁在经历了多场战斗后(熊、狼、渡鸦类型),理解了奥丁对死亡的恐惧,再也不拒绝奥丁并说服了他,两个人格达成了和解并向众人告别最后去了文兰(对上了“这次换我指引奥丁”这句话)。总结一下就是中年人不可避免地经历死亡危机,在做出一系列向死亡抗争的行为后平静地接受了命运。奥丁代表个人对死亡的恐惧和抗争,而艾沃尔代表对死亡的理解和接受。
感觉这代白金挺轻松的,可能是因为渡鸦有奖励才有动力 北欧神话圆满结束,期待下一个系列。奎爷战斗了这么多代,实在太辛苦了。希望下一部儿子能够撑起这个系列,让奎爷安享晚年。等2号的木卫四了
分享一下照片 肝得差不多了,就等第三个dlc了,每天刷下蛋白石,剩余时间逛街,我现在发现英灵殿最好玩的就是拍照了
为什么季票在育碧商城打折,但在PS平台不打折? 同样是冬促,为什么季票在育碧商城打折,但在PS平台不打折?索尼和育碧不沟通的吗?上一年季票打折错过了,等了一年还是没等到,又不想花175港币在最后一个dlc上,我就想补完所有剧情
感谢育碧特**ug提供的素材 DLC里有的bug还是挺不错的,划着船一不小心就上天了
【求助】商城内怎么切换性别 Ps平台进商城装备和纹身只显示女性的穿戴效果,男性的穿戴效果怎么切换?还是说没有显示男性穿戴效果的选项?求解答谢谢
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