伤痛天神 伤痛天神
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【离开】7.30要高三了,我不得不离开了。 写下了这个标题,的确心情有些沉重,虽然我来吧里的时间不长,但还是认识了很多人,也在这么多的朋友中一起努力的建设好贴吧,虽然我很少去聊天,也很少发帖子(主题)但我还是很认真的对待吧里的一切的。 这么的走了的确有些舍不得。 我来的比较晚,又不总去101,所以很少有人认识我的,但是我还是舍不得这些素不相识的一起支持依晨的粉丝们。 我要高三了,这个改变不了的,想不走也不可能的,高三了,我也要拼搏了,很感谢大家陪我度过了一个这么好的假期,感谢吧里所有的亲。 写了这么多还真素罗嗦,我走了并不代表我永远离开吧了,我会抽空来吧里的,只不过是不经常来罢了。 还有很多事情放心不下 1,咱们要提醒小白们登陆发贴,按格式发主题。 2,灌水小组的一定要记住,我们不是只顶水贴的,我们的责任是顶每一个帖子到回复10,这一点一定要做到。 3,大家不要搞内乱,我们素最团结的,千万不要因为没登陆的人来刺激就大家来互相斗。 4,对于捣乱的,咱们要用所有可能的方式阻止他们的破坏,实在不行就去工作群找吧主大人,蕾蕾J和坏坏J、虎J们就辛苦了。 最后送祝福吧:祝这一年依晨能更加的红,身体健康不被琐事困扰,吧里越来越火,人气暴增,大家的工作、学习、生活一切顺利。还有所有毕业班的同志们都有个好成绩,考个好学校。特别的祝福送给各位吧主:你们辛苦了。 谢谢大家,麻烦顶到11楼~~~~ --嘻嘻-- 伤痛天神
【草稿】【离开】7.30要高三了,我不得不离开了。 写下了这个标题,的确心情有些沉重,虽然我来吧里的时间不长,但还是认识了很多人,也在这么多的朋友中一起努力的建设好贴吧,虽然我很少去聊天,也很少发帖子(主题)但我还是很认真的对待吧里的一切的。这么的走了的确有些舍不得。我来的比较晚,又不总去101,所以很少有人认识我的,但是我还是舍不得这些素不相识的一起支持依晨的粉丝们。我要高三了,这个改变不了的,想不走也不可能的,高三了,我也要拼搏了,很感谢大家陪我度过了一个这么好的假期,感谢吧里所有的亲。写了这么多还真素罗嗦,我走了并不代表我永远离开吧了,我会抽空来吧里的,只不过是不经常来罢了。还有很多事情放心不下1,咱们要提醒小白们登陆发贴,按格式发主题。2,灌水小组的一定要记住,我们不是只顶水贴的,我们的责任是顶每一个帖子到回复10,这一点一定要做到。3,大家不要搞内乱,我们素最团结的,千万不要因为没登陆的人来刺激就大家来互相斗。4,对于捣乱的,咱们要用所有可能的方式阻止他们的破坏,实在不行就去工作群找吧主大人,蕾蕾J和坏坏J、虎J们就辛苦了。最后送祝福吧:祝这一年依晨能更加的红,身体健康不被琐事困扰,吧里越来越火,人气暴增,大家的工作、学习、生活一切顺利。还有所有毕业班的同志们都有个好成绩,考个好学校。特别的祝福送给各位吧主:你们辛苦了。谢谢大家,麻烦顶到11楼~~~~ --嘻嘻-- 伤痛天神
【安全】♂7.21系统设置方法 1.修改注册表 进入注册表的方法:2000/XP/2003/NT开始-运行-输入regedit 98/ME开始-运行-输入regedit.exe 禁止IPC空连接 适合系统:98/ME/2000/NT/XP/2003/ 防止黑客利用net use和net view,nbtstat 等命令来连接 打开注册表. Local_Machine\System\CurrentControlSet\Control\LSA-RestrictAnonymous 把这个值改成”1” --------------------------------------------- 取消显示最后登录用户 适合系统:98/ME/2000/NT/XP/2003/ 打开注册表(regedit) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\Current Version\Winlogon.在这里我们把 DontDisplayLastUserName把值改为1。    --------------------------------------------- 删除默认共享 适合系统:98/ME/2000/NT/XP/2003/ 有人问过我一开机就共享所有盘 改回来以后,重启又变成了共享是怎么回事 这是2K为管理而设置的默认共享 必须通过修改注册表的方式取消它HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanServer\ Parameters:AutoShareServer类型是REG_DWORD把值改为0即可。 --------------------------------------------- 更改TTL值 黑客可以根据ping回的TTL值来大致判断你的操作系统 如: TTL=107(WINNT); TTL=108(win2000); TTL=127或128(win9x); TTL=240或241(linux); TTL=252(solaris); TTL=240(Irix); 实际上可以自己更改的:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ Parameters:DefaultTTL REG_DWORD 0-0xff(0-255 十进制,默认值128)改成骂人的数字如 748 --------------------------------------------- 终结少数《儒虫病毒》 / 方法:开始-运行-输入(regedit) 儒虫病毒少数是用《vbscript脚本语言》编程的所以我们把《vbscript脚本语言》删掉就能让儒虫病毒失去运行环境了~ WIN98/NT :控制面版-添加删除-windows安装程序-附件- 在这里我们取消windowsscript-ing host me/2000 :打开注册表删除 hkey_classes-root\ scripting.filesytemobject --------------------------------------------- 删除ipc$空连接 HKEY-LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControSetControlLSA 项里数值名称RestrictAnonymous改为1.
【杀毒】♂7.21cmd下关闭病毒程序 \转\ cmd下关闭病毒程序 \转\ 问:怎么才能关掉一个用任务管理器关不了的进程?我前段时间发现我的机子里多了一个进程,只要开机就在,我用任务管理器却怎么关也关不了。   答1:杀进程很容易,随便找个工具都行。比如IceSword。关键是找到这个进程的启动方式,不然下次重启它又出来了。顺便教大家一招狠的。其实用Windows自带的工具就能杀大部分进程:   c:\>ntsd -c q -p PID   只有System、SMSS.EXE和CSRSS.EXE不能杀。前两个是纯内核态的,最后那个是Win32子系统,ntsd本身需要它。ntsd从2000开始就是系统自带的用户态调试工具。被调试器附着(attach)的进程会随调试器一起退出,所以可以用来在命令行下终止进程。使用ntsd自动就获得了debug权限,从而能杀掉大部分的进程。ntsd会新开一个调试窗口,本来在纯命令行下无法控制,但如果只是简单的命令,比如退出(q),用-c参数从命令行传递就行了。NtsdNtsd 按照惯例也向软件开发人员提供。只有系统开发人员使用此命令。有关详细信息,请参阅 NTSD 中所附的帮助文件。用法:开个cmd.exe窗口,输入:   ntsd -c q -p PID   把最后那个PID,改成你要终止的进程的ID。如果你不知道进程的ID,任务管理器-进程选项卡->查看->选择列->勾上"PID(进程标识符)",然后就能看见了。   答2:xp下还有两个好东东tasklist和tskill。tasklist能列出所有的进程,和相应的信息。tskill能查杀进程,语法很简单:tskill 程序名!! 昨天中病毒,我查看windows里多了一个 Delkav.bat 内容是 @echo off ntsd -c q -pn kvmonxp.kxp ntsd -c q -pn trojdie.kxp ntsd -c q -pn riring.exe ntsd -c q -pn qqkav.exe ntsd -c q -pn qqkav.exe @echo off 相信大家看出所以然了, 直接ntsd -c q -pn 进程名 可以搞定咯! 不过这个病毒没能干掉卡巴! 大概是卡巴的服务设置?到现在我还不明白为什么不能停止卡巴的服务?高手指点偶吧~!
【知识】♀7.15日心说和地心说 地心说与日心说 地心说是长期盛行于古代欧洲的宇宙学说。它最初由古希腊学者欧多克斯提出,后经亚里多德、托勒密进一步发展而逐渐建立和完善起来。 托勒密认为,地球处于宇宙中心静止不动。从地球向外,依次有月球、水星、金星、太阳、火星、木星和土星,在各自的圆轨道上绕地球运转。其中,行星的运动要比太阳、月球复杂些:行星在本轮上运动,而本轮又沿均轮绕地运行。在太阳、月球行星之外,是镶嵌着所有恒星的天球——恒星天。再外面,是推动天体运动的原动天。下面是这种学说的示意图: 地心说是世界上第一个行星体系模型。尽管它把地球当作宇宙中心是错误的,然而它的历史功绩不应抹杀。地心说承认地球是“球形”的,并把行星从恒星中区别出来,着眼于探索和揭示行星的运动规律,这标志着人类对宇宙认识的一大进步。地心说最重要的成就是运用数学计算行星的运行,托勒密还第一次提出“运行轨道”的概念,设计出了一个本轮均轮模型。按照这个模型,人们能够对行星的运动进行定量计算,推测行星所在的位置,这是一个了不起的创造。在一定时期里,依据这个模型可以在一定程度上正确地预测天象,因而在生产实践中也起过一定的作用。 地心说中的本轮均轮模型,毕竟是托勒密根据有限的观察资料拼凑出来的,他是通过人为地规定本轮、均轮的大小及行星运行速度,才使这个模型和实测结果取得一致。但是,到了中世纪后期,随着观察仪器的不断改进,行星位置和运动的测量越来越精确,观测到的行星实际位置同这个模型的计算结果的偏差,就逐渐显露出来了。 但是,信奉地心说的人们并没有认识到这是由于地心说本身的错误造成的,却用增加本轮的办法来补救地心说。当初这种办法还能勉强应付,后来小本轮增加到80多个,但仍不能满意地计算出行星的准确位置。这不能不使人怀疑地心说的正确性了。到了16世纪,哥白尼在持日心地动观的古希腊先辈和同时代学者的基础上,终于创立了“日心说”。从此,地心说便逐渐被淘汰了。 日心说:认为太阳是宇宙的中心,地球和其他行星都绕太阳转动,日心说又称为“日心地动说”或“日心体系”。十六世纪,波兰天文学家哥白尼经过近四十年的辛勤研究,在分析过去的大量资料和自己长期观测的基础上,于1543年出版的《天体运行论》中,系统地提出了日心说。在托勒密的地心体系中,每个行星运动都含一年周期成分,但托勒密对此无法作出合理的解释。哥白尼认为,地球不是宇宙的中心,而是一颗普通行星,太阳才是宇宙的中心,行星运动的一年周期是地球每年绕太阳公转一周的反映。哥白尼体系另一些内容是: ①水星、金星、火星、木星、土星五颗行星和地球一样,都在圆形轨道上匀速率地绕太阳公转。 ②月球是地球的卫星,它在以地球为中心的圆轨道上,每月绕地球转一周,同时跟地球一起绕太阳公转。 ③地球每天自转一周,天穹实际上不转动,因地球自转才出现日月星辰每天东升西落的现象。 ④恒星和太阳间的距离十分遥远,比日地间的距离要大得多。哥白尼曾列举了许多主张地球自转和行星绕太阳公转的古代学者名字,他发扬了这些学者的思想,竭尽毕生精力,经过艰辛的观测和数学计算,以严格的科学论据建立了日心体系。后来的观测事实不断地证实并发展了这一学说。 限于当时的科学发展水平,哥白尼的日心说也有缺点和错误,这就是: ①认为太阳是宇宙的中心,实际上,太阳只是太阳系中的一个中心天体,不是宇宙的中心; ②沿用了行星在圆轨道作匀速圆周运动的旧观念,实际上行星轨道是椭圆的,运动速度的大小也不是恒定的。
【魔兽&转帖】7.15♂魔兽战术之UD篇 天地鬼 天地双鬼基础讲座(已点击563次) 大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创,针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鸟们有些许的帮助,当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。 (一)什么是天地双鬼 一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。 (二)天地双鬼的特点 首先来看一下天地双鬼的能力—— 食尸鬼: 石像鬼: 训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口 攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地) 攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地) 地面攻击——平均13.5(17.5) 空中攻击——平均65.5(82) 空中攻击——无 地面攻击——平均19.5(27) 攻击间隔——1.30(1.05) 攻击间隔——1.4(对空)、2.2(对地) 射程——近战 射程——近战(对空)、300(对地) 护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——无甲3(9) 移动速度——中等(270) /快(350) 移动速度——快(350) 生命——340 生命——410 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 训练地点——地穴 训练地点——地穴 训练时间——18秒 训练时间——35秒 白天视野——140 白天视野——140 晚上视野——80 晚上视野——80 需求——无 需求——坟场 单位级别——2 单位级别——2 通常情况下,天地双鬼具有以下优点: 1、高机动性。食尸鬼升级狂热以后,配合邪恶光环,在地面上,其速度几乎没有任何兵种可以与之匹敌,抛开攻击不谈,仅仅在气势上就有了压倒敌人的优势,尤其在面对蜘蛛和火枪手等对阵型要求十分严格的远程兵种时,狂热的食尸鬼群更成为迅速冲破其阵型的利器,在理论上就等于仅仅花费100金子、150木头和45秒的升级时间,买到了可以无限使用的加速卷轴。而石像鬼本身亦属于高机动性的空中兵种,虽然说空中兵种多数均具有较高的机动性,然而邪恶光环的加速作用却是UD得天独厚的一大优势。 2、造价低廉。食尸鬼是四大种族中除农民外造价最为低廉的兵种,120黄金,无需木材,18秒的建造时间,闲暇时间还可以集体采木,在最短的时间内囤积大量木材,而作为空中力量,石像鬼的造价也远远低于人族龙鹰与兽族飞龙,双地穴的情况下极容易量产成群的石象鬼。 3、低人口占用。食尸鬼与石像鬼均占用2人口,低人口占用意味着同样人口的情况下,较之高人口占用的敌人,你的部队十分容易达到海量(看看HUM爆直升机就知道海量的低生命值单位也极其恐怖),在气势上就先把敌人吓倒,而且减轻了经常回家补人口的烦恼。 4、攻击类型互补。通常情况下,远程兵种多为穿刺攻、中型护甲,而对于普通攻、重型护甲的食尸鬼而言,无论是从攻击上还是护甲上都会对远程兵种造成一定程度的克制,而重甲的食尸鬼惧怕魔法部队,尽管法师的攻击力并不高,但打在重甲单位身上的加成效果是不小的,尤其对于食尸鬼这种低生命值重甲单位来说更是如此,法师部队虽然脆弱,但一般藏在阵型的最后,要靠食尸鬼冲破阵型消灭他们并不容易,而空中穿刺攻的石像鬼则可以对无甲的法师部队造成有效的打击。 而同时,天地双鬼也存在着以下缺点: 1、低生命值。除暗夜精灵弓箭手以外,食尸鬼的生命值为初级兵种当中最低的,而石像鬼则是四大种族中生命值最低的空中单位(要有人非说虎妞那90血的无敌猫头鹰也算的话我也没办法……),低生命值单位作战需要依赖数量的优势,而针对这样大的数量,许多威力惊人的面杀魔法如暴风雪与火焰呼吸等等,可以在极短时间内消灭大量的低生命值单位。
【魔兽】7.15♂魔兽里的人物语言 苦工- =建造音效= - Ready to work! 准备工作 =选定音效= - Hmmm? 恩? - Yes? 是的? - Something need doing? 要做点什么吗? - What you want? 你想要什么? =行动/执行动作音效= - Okie dokie. 好的好的 - Be happy to. 很乐意 - Work, work. 干活呀干活 - I can do that. 我做的了 =骂玩家音效= - Whhaaaaaattt? 什 么??? - Me busy, leave me alone. 我很忙,别烦我 - No time for play. 没时间玩耍 - Me not that kind of Orc. 我不是那种兽人 =攻击音效= - [.vs 英雄] Why not? 为什么不? - I''ll try 我试一下 - Get em! 扁他们! - Ok 好! =击中音效= - Owww! 喔 咕噜兽- =建造音效= - My life for the Horde! 为部落而生! =选定音效= - Yes? 是的? - Huh? 哈? - Master? 主人? - What you want? 你想要我干什么? =行动/执行动作音效= - Loktar! 兽人语 - Zugzug! 兽人语 - Dabu! 兽人语 - Swobu! 兽人语 =骂玩家音效= - Why you poking me again? 为什么又戳我? - Why don''t you lead an army instead of touching me? 你怎么不去指挥部队而一直碰我? - Poke, poke, poke, is that all you do? 戳戳戳,你就会干这个吗? - Eww, that was kind of nice. 呃,这还差不多 - Me so horned, me hurt you long time! 我有角,我会伤到你的哦 - Me no sound like Yoda, do I? 我听起来不象尤达(星战系列),(以尤达的口气)是吗? - It not easy being green... (用唱的) 绿皮肤可不简单哟~ =攻击音效= - [.vs 英雄] For the Horde! 为了部落! - Hiyah! 嗨呀! - Time for killing! 杀戮的时刻到了! - Time to die! 去死吧! 猎头者- =建造音效= - Venegence for Zulti 为Zul'jin报仇!(zul'jin是魔兽2中的巨魔族老大) =选定音效= - Who you want me kill? 想让我杀谁? - What? 什么? - Wasch you want me do?* 想让我干吗?(Wasch you=what you,读读看是不是这样?) - Wasch you want me go?* 想让我去哪?(该是where''j you,参见battle.net creeps中的Forest troll页) =行动/执行动作音效= - Ahhh! 啊! - Anything you want 怎样都行 - Joo got it man!* 了解了兄弟 - Yeah, hehe hehe hehe he! 耶~呵呵,呵呵,呵呵,呵! =骂玩家音效= - Wasch you bother me for?* 为什么烦我 - Leave it to me, I take a big weight off your shoulders! 交给我吧,我给你减轻负担 - Schoo wanna buy a cigar?* (Schoo = you) 你想来只烟吗? - Luuucyy! - Say hello to my lil friend.跟我的小朋友说声好 =攻击音效= - [.vs 英雄] Asdingo! 兽人语 - Asdingo! 兽人语 - Don''t mess with the bad guy! 别惹我,我是个坏人! - It''s time for a lil blood! 血债血偿! 弩车 - (注解:音效全是噪音没有文字 ) 牛头人 - =建造音效= - May my ancestors watch over me! 愿我的祖先注视着我! =选定音效= - Bring it on! 来吧! - I am able to help! 我帮的上忙 - How now! 现在怎么样? =行动/执行动作音效= - For the Tribes! 为了部落! - Immediately! 马上! - Well done! 干的好! =骂玩家音效= - Do not push me, or I wil impale you on my horns! 别推我,要不我会用我的角顶你。 - Doubles! - Got Milk? 要奶吗? - There''s a lot at stake here! 别的地方有很多树桩! - Hey, what are these letters burned on my ass? 嗨,在我PP上印的什么字? - Oh ley !** - (玻璃碎裂) Sorry! 抱歉! =攻击音效= - [.vs 英雄] Ruuuuaahh! 喊声 - Death to the enemies of the Horde! 部落的敌人受死吧!
【分享】6.11♀非你莫属完整歌词。原创(软件版) 大家直接把歌词复制到千千静听的歌词编辑中,然后保存就OK了。其他的歌词软件也可以的。下面是歌词:歌名:非你莫属 演唱:林依晨 曲:TANK 词:陈信廷 编曲:洪敬尧 制作人:王治平 配唱制作人:郭文宗 ------歌词制作------ 伤痛天神[00:30.93]懂得让我微笑的人 再没有谁比你有天份 [00:45.16]轻易闯进我的心门 明天的美梦你完成 [00:59.50]整个宇宙 浩瀚无边的尽头 [01:05.43]每颗渺小星球 全都绕著你走 [01:12.02]爱我 非你莫属 [01:18.12]我只愿 守护 [01:23.04]由你给我的幸福 [01:26.20]爱我 非你莫属 [01:32.22]也许会 笑著哭 但那人是你所以 不怕苦 [01:56.71]懂得让我流泪的人 给的感动一定是最深 [02:10.62]在我心中留下伤痕 你同时点亮了星辰 [02:24.77]整个宇宙 浩瀚无边的尽头 [02:31.69]每颗渺小星球 全都绕著你走[02:38.10]爱我 非你莫属 [02:45.52]我只愿 守护 由你给我的幸福 [02:52.20]爱我 非你莫属 [02:58.81]也许会 笑著哭 但那人是你所以 不怕苦 [03:08.48]看 那麼多相遇 [03:11.77]偏偏只和你 天造地设般产生奇迹 [03:20.02]哦 我心的缝隙 [03:27.71]我想除了你 任谁也无法填补这空虚 哦~~~[03:37.98]爱我 非你莫属 [03:44.89]我只愿 守护 由你给我的幸福 [03:52.30]爱我 非你莫属 [03:59.11]也许会 笑著哭 但那人是你所以 不怕苦 [04:13.36]但那人是你所以 不怕苦仅献此歌词,给百度林依晨吧的朋友们。和我们17班的同学们。-----------------------------------------------好了完成了。
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