◆苏许◆
兰之蝴蝶
噫~~~
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啥时候出新的起号活动啊 想起号但没活动硬起太累了
这概率怎么说 跟19上20比哪个概率大
新技能扩展槽设置后无法保存bug解决办法 现在可以保存了,使用自由配置的兄弟们可以试试。 1、在技能配置页面选择“按键排列”,然后右边点击初始化并保存。 2、切回“自由配置”,修改按键位置,然后保存即可。 我自己在修炼场试了下功能正常,大家可以尝试。
胚子与装备研磨等级交换是玉🐶下的又一步臭棋 这次暂时放下对破研磨系统的成见,单喷这个等级交换机制。 其臭一:改版前后衔接割裂。 改版前:现有一把研3武器冲研4成功,继续冲研5,冲到归0或降级为止。 改版后:现有一把研3武器+研3胚子,胚子冲研4成功,交换给武器,现在武器研4,胚子研3,继续冲研5?那就把胚子再冲一遍研4。 (当然,上面的区别仅限冲级成功,对于非酋研磨失败来说没甚区别。) 其臭二:诡异的研磨等级成长曲线。 我们做一个逆天假设:假设研磨100%成功(够逆天了吧)!改版后玩家胚子研磨高于装备就交换(当然有人会说我就要胚子比装备高好几级才交换,那你胚子归0可别破防),那玩家的研磨体验是这样的画风:0-1-0-1-2-1-2-3-2-3-4-3-4-5-4-5-6-5-6-7……(比前面的假设还逆天!)以我小学-5年级的数学水平理解(错了轻喷):这研磨改版是避免了归0破防,但好像研磨反而更难上了是什么鬼…… 其实真没必要这么折磨玩家,现在的研磨系统已经够烂的了,整个胚子等级覆盖装备的机制不是更合理么? 假设现在有一把研3武器+研3胚子,胚子冲研4成功,覆盖给武器,现在武器和胚子都研4,胚子继续冲,你该降级降级,该归0归0,研磨难度并不会低多少的。这样玩家胚子只要研磨高于装备了就不用纠结直接覆盖,也直接堵死了后续研磨胚子破防的可能。 现在这种即便是研磨100%成功都得是螺旋上升的研磨体验,除了摆烂放弃的玩家,还想研磨的,跟着系统改版设定走吧很难高研磨了,就算你是欧皇,你也得比之前欧2倍才行。不跟着系统设定改版走吧,无脑磨胚子,那改版等于没改。 喷到这里我突然悟了,原来研磨改版的内核不是防破防,而是告诉大家:要刺激你就贯彻到底(无脑赌胚子),要求稳那就付出双倍(指同一等级要磨2次)。合理,合理!!(我没疯)
红魔10pro的一些细节设置可以大幅提高游戏体验 过年国补入了一台,玩了有些天了,差不多摸索明白了,分享几个可以提高游戏体验的细节设置。 1、正确选择色彩模式提高屏幕观感。这个手机没有色域切换,提供了鲜艳、标准、柔和、生动四种色彩模式,实测默认标准模式屏幕会泛红,柔和模式泛红减轻,鲜艳模式和生动模式泛红最弱,根据屏幕泛红程度排序是:标准>柔和>鲜艳=生动,除了泛红,四种模式最大的区别是色彩饱和度,饱和度越高色彩越鲜艳,根据显示鲜艳程度排序是:鲜艳>柔和>标准>生动。综合上述内容,推荐大家选生动模式,屏幕泛红最弱且色彩不至于太过鲜艳。如果你就是喜欢高饱和度的显示,那就选鲜艳模式。
隔壁乐子,梦回韩服60版本,等出了研磨估计就不🐶叫了 不用强化碎装备,失败归0就行
笑死我了,连AI都明白的道理,策划却“不懂” “所谓奇迹,不过是把玩家当人看”
升T金币改版后有点儿小绝望啊 本人60版本入坑的屯屯鼠玩家,80版本开服时12个号,其中1个大号屯有6亿金币(日常金币全给大号领),每个小号屯有2亿+金币(突破到能挂符文后就没再继续突),现在80版本过半,大号剩下2亿金币不到,小号则直接返贫了,长期在1000万贫困线挣扎…本来寄希望于金币消耗改版后会好起来,结果改了个寂寞。并且修修补补半个版本了,后面金币产出和消耗可能也不会有本质改观了。 目前最难受的是副C,听说下周团本出新装备,要全身T7才能触发效果,副C肯定要升全身T7的对吧?看了眼现在全身T5的副C,500万不到的金币,拿头升到全身T7?没个半年都够呛。小号倒是可以全身T5摆烂了。 现阶段给大家一些后续成长的资源规划建议吧: 1,主C如果金币富裕,可以用最多低2级的装备喂,比如T6升T7可以用T4及以上喂,最大限度利用资源。如果主C金币都不富裕,那可以人为控制用最多低1级的装备喂,比如T6升T7用T5及以上装备喂。 2,副C则全身升T5前用最多低2级装备喂,T5以上后,如果副C金币还算富裕,则只用最多低1级装备喂,如果这样金币还是支撑不住,那就只用同等级装备喂。 3,小号和奶建议只用最多低1级装备或同等级装备喂,全身T5就开摆。如果摆一段时间感觉资源又有富余了,则同等级继续喂。 现版本由于T3多量产出,T4少量产出,T5偶尔产出,T6狗托产出,所以大号在全身T6前基本上属于金币入不敷出的阶段,等全身T6后如果不出T4保底的新砖图,那一周没几件T4及以上产出,也点不了几次升T,所以金币会逐渐有些积攒或者入能敷出了,这时候可以适当把日常和周常金币资源向副C倾斜。 总之,如果所有的号都按策划规划的升T规则来,金币会一直入不敷出,需要稍微规划一下成长策略,适当舍弃一些,否则会变成现实生活中那样一直入不敷出疲于奔命,那游戏玩起来就会又累又绝望。
魔力手镯和骰子手镯怎么选啊 所以说23号更新后魔力手镯有救了?可以把mp的药水触发拉到0了。
请教大佬魔力溢出手镯和自动药水的问题 如题,看了下这个手镯,感觉带上它MP会在50%~100%反复横跳,那自动药水不得反复触发……本来这个版本药水就不咋够用……
个人进行游戏汉化可行性的一点粗浅研究 对12月19号贴吧大佬发的汉化包进行了一点粗浅的研究,对比了汉化文件和游戏内未汉化的文件,发现文件体积并不一致且相差很大,粗浅推测:这个游戏可能不会检测文件体积,也就是说汉化后只要能保存回原来的文件格式理论上就能在游戏里使用,这对个人进行游戏汉化是比较利好的。 汉化包的文件格式主要有2种:npk格式和bytes格式。 npk格式用AssetStudio这个工具可以解包,我翻看了很多npk文件,发现这里面包含的文本很少很少,还有一些活动页图片,这部分其实不汉化影响也不大。npk格式的解包和打包比较成熟,因为有很多大佬给国服手游制作mod,网上或者b站搜国服手游mod制作就有很多教程,所以npk文件的汉化门槛不高。 bytes文件就很头疼了,现在已知用一些文本编辑工具可以看到里面的一丁点内容,这种文件里包含了大量的文本,也就是说,大家最关心最需要的诸如词条、装备属性、符文、职业名称等的汉化内容应该就在这些bytes文件中。要汉化这些关键内容,必须要解决bytes文件的解包和打包,目前全网搜不到任何这方面的有用信息。 其实吧,自从op没了汉化,实际游玩起来主要的痛点就是组队不好辨认职业、装备词条、属性、符文等,还有一些基础的UI、提示,这些东西不会频繁更新,所以汉化起来工作量不是特别大,如果有方法解包bytes文件,个人就可以搞定。想做到op那种级别的细节汉化,那需要花费巨大的精力。
一图总结12月15日年终直播
10月24日更新内容一图速览
6月13日秘密行动疲劳及药水活动全获取排班 今天更新加入秘密行动每日疲劳及药水活动后,每天全账号三把还是很有必要的,为了兼顾每周周本收割,需要简单排一下班以使活动福利最大化,下面提供了一种排法,供参考。
越看越觉得霸体左槽有王者之气,有欧皇爆出武器测了么? 力智左槽叠出武器能量后最为厉害,但是技能所剩无多,利用率堪忧。CD左槽感觉打桩王者,实战的时候由于团本机制多,技能CD可能并不是瓶颈。而霸体左槽叠出武器能量后还能吸能,可以更为持续地激活武器效果,放觉醒蓄满,能量续航更为持久,还有霸体效果,感觉最为均衡。有没有欧皇爆出武器实测过,究竟谁将是毕业左槽?
看到队友出卡,比砂了我还难受
一排8个角色的逆天视野 群里看到的图,这游戏上带鱼屏视野简直是物理外挂啊
🐶策划迷惑行为之精英B副本 好几天没喷🐶策划了,找个理由发泄一下。 精英B出来有段时间了,但玩家反应似乎并不积极。2个狗眼,两个词条首饰的奖励对标4.0抗魔入门门槛,堪称🐶策划迷惑行为。究竟是不玩游戏不懂玩家需求,还是知道玩家需求非要恶心玩家,只能贱人贱智了。 作为4.0抗魔起步的副本,其定位上就不是给工具号玩的,非工具号玩家缺的是什么?突破材料≈稀缺符文>狗眼,但是逆天策划偏要砍掉突破材料给狗眼,那玩家要刷精英B本,只能是冲着两个词条首饰。然而,原本的火女精英本一个史诗一个词条首饰,史诗概率带符文,姑且算1.5个词条首饰,稀缺符文的开出率本身低到只能看脸的情况下,1.5个和2个几乎没区别,况且火女副本即使出的垃圾符文也能分解成材料,用处可比两个垃圾符文强多了。 当然,2个狗眼产出也不能忽略,有很多玩家也会缺狗眼,不过随着突破后期材料需求增多,狗眼实际上是富余的,瓶颈还是在材料上。 如果🐶策划是个正常人,要么门槛设置到3.5左右,这样工具号可以进去刷狗眼,发挥副本价值。要么奖励设置成2个史诗一个词条首饰或者1个史诗两个词条首饰,4.0门槛,让大号有欲望刷。现在的状态,不上不下,工具号想刷狗眼进不去,非工具号不如去电厂刷几个史诗分解材料,精英B副本食之无味,弃之可惜。
8个安图恩盲盒能赌出些什么 感觉批量开才容易出好东西
全属强徽章还确实得慎重转换!一定想好了再转! 看了老哥帖子刚明白过来。改版后随机盒子由原来的光火冰暗变成了光火冰暗全,这就会出现这么几种情况: 1、双徽章保持单一属强不转。后果是以后升级徽章开出想要属性的几率由25%变成了20%,升级更困难了。 2、双徽章转成全属强。好处是以后可以随便选属性了,坏处和上面第1条一样,后续升级更难一些了。 3、转一个全属强徽章,留一个单属强徽章。缺点是后续还是没办法灵活选属性,但后续升级徽章变简单了,随机盒子5种徽章有2种有用,开出有用徽章概率变成40%了。 这么来看的,转徽章前一定三思,根据自己后续的打算合理选择转换。 追求极致不差钱的大佬建议选择第1条。保持双单属强徽章。 不想玩现在的属强了,想转属性选第2条。 后面还想提升徽章等级,同时也不像大佬一样不差钱可以选第3条。
预料之中,果然转全属强白金徽章是有损转换
不更新的玉🐶连疲劳药也省了,省麻了 策划是真会过日子啊
那么19号重大更新会更什么呢?
这波啊,是顺便给代充赚过节费,涨麻了 韭菜是真惨,不但玉🐶要割,代充也要狠狠割。看截图左上角时间,同一家店,8点18分383,9点13就直接440了,而且,没个一周估计都降不下来。
哇哦,真是泰裤啦,好厉害呢 不刷不配玩这个游戏
最新发电厂爆肝指南 DNFm大舞台,有肝你就来!
奶萝不配刷深渊?天天卡柱子!
【70版本玩法规划浅析】疲劳规划或成为版本大隐患 好久没写长贴了,目前满级了4个号,也推了一部分所谓的新“砖图”,感觉越玩越搞不懂策划在想什么。此贴会有我的一些看法,但更多的还是疑惑,也希望大佬能给解解迷惑。 一、个人玩法理解 先来说一下新“砖图”发电厂的基本玩法和产出。如下图,地图分为4个类别:紫色牛头图(下称小boss图)、金边战旗图(下称大boss图)、二者之间的白图,后面还会有最终boss图(这个进度暂时还没推到)。 地图消耗:白图每个房间需要1疲劳;小boss图固定10疲劳;大boss图固定30疲劳且另需7个小门票;最终boss图需要大门票。 地图产出:白图基本无产出;小boss图主要产出65史诗和粉卡薄,另外产出小门票和大门票材料;大boss图主要产出65史诗和粉卡薄,另外产出小门票和大门票材料;最终boss产出请进度快的大佬补充一下,我还没推到。 注意事项:发电厂进度是冒险团共享的,所以,建议白图用小号清理,其他boss图用大号清理。不管是小门票还是大门票材料,都是角色绑定的,获取方式要么氪金买,要么红玉换要么刷发电站。70满级后,大号需要刷深渊先刷出所需要的套装,由于这版本的突破系统使得垃圾史诗的需求增加,所以不能像65版本那样刷完套装就停止深渊了,还得刷突破材料,要么继续深渊,要么就是刷发电站慢慢突破了。 二、70版本的隐患和困惑 1、大号强化,碳从何而来? 这个版本变动比较大的当属强化用的碳了。取消冒险图,白图碳变角色绑定,删除了冒险团碳兑换...那么问题来了,正常玩家的碳该如何获取呢?这一点令人费解。 以我自己举例吧,现有4个大号刚满级,接下来这4个号我会去刷70深渊直到出想要的装备,之后为了突破也好,为了70附魔卡也罢,这4个大号注定会比较长时间地入住发电厂,那么问题来了:很长一段时间内,大号怎么搞碳?靠红玉换(一点点还限量)?靠困难章鱼团本材料换(能换一点,9月份也要删了)?靠每周突袭(蚊子腿)?冒险团换碳还删了,白图和宝藏是能刷碳,但大号似乎没有疲劳能往这些地方分配吧?发电厂不刷了?小号强化转移大号成了远征外几乎唯一能供给大号的方式了,而这种方式的性价比无疑是很低的。那么自然而然产生第2个疑惑。 2、小号还有必要玩么? 既然小号对于大号没多大帮助了(或者说性价比这么低了),那还玩小号干什么呢? 3、宝藏图地位尴尬起来了... 作为65版本搬砖自用神图,随着70版本改版其地位变得尴尬起来了。大号需要刷,但没闲置疲劳能分配给宝藏图(至少70装备突破结束前是没闲置疲劳刷宝藏的),小号有闲置疲劳刷,但刷出来都是角色绑定的,打造小号?就算真有玩家要打造小号的话,那小号也应该入住发电厂刷装备刷突破啊,那宝藏图次数就白白浪费了。唯一能想到的一种情况是大号装备满破了,也不需要为了70附魔卡刷发电站了,这时候疲劳腾出来了,然后去刷65版本的宝藏图....而在此之前的相当长的一段时间内,宝藏图成为了一个让玩家心里痒痒但又没办法刷的地图。 总结下来感觉70版本疲劳规划或许会成为一个大隐患,深渊、发电厂、宝藏,如何规划疲劳获取资源,成了摆在玩家面前令人头大的问题。不知道大佬们能否解惑?
奶萝黑铁套+女仆扫把+属强首饰么? 有木有大佬分享一下配装啊
4月20日“大版本”更新预告总结 1,出困难奥兹马团本,3人本,开发者测试抗魔为3.4万。可以将开幕黑色装备升级为终结白色装备,新增3个辅助装备,可以升级4次。 2,团本改变。普通章鱼12次困难章鱼4次普通奥兹马8次,现在合并成总共30次。 3,团本奖励改变。团本翻牌泰拉金币取消,改成商店兑换。商店还增加力量宝珠和暴击宝珠兑换,具体性能未知。 4,角色改变。男枪,暗帝,剑魔改版。 5,预告角色改版。后续会改变女枪职业。
迟来的新宝藏图(小队冲刺)玩法分享及交流 新宝藏出来有段时间了,估计大家也摸索差不多了,看交流群里还有新人没打过,我觉得发个帖交流交流也挺好。首先要说的是,打新宝藏并不会血亏,配置好了还是蛮赚的,所以有条件的还是推荐打。如果不思考配置,还真有血亏的打法,后面会说到。 首先要了解这个副本的基本规则: 一、编队规则 1、进入副本需要编队,有5个角色栏,但并不是非要放5个角色。 2、一旦编组确定,将立即扣除所有编入角色78疲劳,不管你打不打。 3、编组配置次日可以修改,并不是编好了一周内就不能改。修改编队时你的角色不能在图里,听起来很奇怪,但别问我怎么知道的,我曾经在光头谷里编了半天队发现死活改不了···· 4、每个被编入的角色会给队伍增加buff,在编队界面每个角色栏上方显示。所以单角色打会损失buff。 二、副本规则 1、副本分为五个大阶段,分别对应有推荐抗魔值,注意:这里推荐的抗魔值是指每个角色,不是你编队所选角色的抗魔值总和,这点新人可能会有疑惑,在此提一下。五大阶段分别有对应的主要道具(比如三阶段是碳四阶段是金币),副本窗口左上角可以看,不需要记,根据自己的角色抗魔和所需要的道具去选大阶段。至于官方推荐的抗魔值水不水,得需要大家交必要的学费体验体验了。 2、每个大阶段下分六个stage,必须按顺序攻略。其中stage1一个boss,必须攻略,stage6为最终boss必须攻略,stage2~5不止一个boss,玩家只能选一个来攻略。每个boss下面还分难度,有简单、普通、困难,这里面的难度选择会影响最终奖励。每个boss会有不同的弱点,选择boss时阶段窗口左上角会显示boss血条,下方buff图标点开就是它的弱点及特性,非常重要,一定要看。 3、每个stage允许刷新一次,能够更换该stage下的boss。 4、每个stage每天只能选一个角色进图打且每个角色只有一次机会,即便打死了boss次数也会被扣除,被boss打死了可以换其他角色继续打,boss血量不会重制,也就是车轮战模式。stage5通关后开启stage6,此时所有角色次数被刷新,每个角色都能去轮流打一次stage6,这次刷新没有代价,不会重复扣疲劳。 三、玩法总结 1、根据上述规则可知,这个副本虽然是周本,但可以一天打通,编满5个角色,每个角色完成一个stage,到了stage5时5个角色次数刷新,进去stage6与boss车轮战即可。如果只有4个角色有战力,可以第一天上4个第二天上1个或者第一天上2个第二天上2个,如果只有3个角色有战力,可以依此类推。 2、78疲劳×5个角色是最低消耗,在这个最低消耗下能打通三阶段的话是比搬砖赚的(卖炭翁除外)。但是如果战力不足选的难度过高,每个stage都需要车轮战解决的话,疲劳和角色投入就会不断翻倍,从而血亏。 3、编队要考虑角色特性多样性,各种属强物理魔法职业最好都有,这样可以选择克制boss的角色去打更轻松。 4、开始攻略stage前先查看每个boss弱点,规划好每个stage选哪个boss用什么角色打,做到心中有数。遇到无法克制的boss时善于利用每个stage的刷新机会,找到被克制的boss打。 四、玩法分享 目前楼主一个3.7四个3.3,光火冰暗魔法物理职业都有,一天78疲劳×5个角色通三阶段比较轻松,大概有650账绑碳,不卖的话还是比搬砖省事且收益高的。这样省出来的5次宝藏图给以前的搬砖号打了,基本上从砖厂解脱了,并且碳的获得量也不会比以前搬砖少,我想这也是策划想要的效果吧,越来越不鼓励重复搬砖,出各种副本让玩家快速刷完疲劳。 发这个帖子是想告诉大家不要盲目选择最高难度,量力而行,平衡好收益和疲劳支出的话,新的宝藏图是很赚的,平衡不好的人会觉得血亏,因人而异,祝大家少走弯路。
官方记录了团本次数被吞的问题,希望能够补偿 官方目前解释为特定角色团本次数被吞,我是井盖和剑宗,不知道你们是什么角色被吞
奥滋马次数怎么被吞了?愚人节bug? 明明还有好几次没打
送的属强宝珠建议先留一留 等周年庆出新的礼包看看称号属性再决定是否打。万一称号属性有提升,那就需要留给大号打,毕竟称号附魔是无法继承的。
像素头它来了!不过是韩国限定…… 使用韩国手机号预约才能领取~
Nexon的2023年计划提到了手游国服的事儿 最近贴吧又开始讨论国服的事儿了,大概是端游大和谐引发的。某知名主播在一次直播中宣看了dnf韩服公司Nexon公布的2023年计划,当然大多数内容是端游的,但也提到了手游的事儿,根据该文本,今年手游会上线国服、日服和全球服,也提到了最近Nexon新出的跑跑卡丁车2。国服靠不靠谱懒得去说了,但国际服一出,大概率内置繁中,充值也应该不用代充了,而且PC端的韩国手机门槛也不会有了,因为Nexon台服账号只需要国外邮箱即可注册,而outlook和苹果邮箱是可以合法使用的。
史上最豪华的一车(群里看到的图)~ 请问这位老板,罐子是不是开出了落幕-决意?
从策划角度谈非肝帝多号玩家的游玩规划 从目前策划对游戏的种种机制设置来看,策划规划的多号玩家标准为7个号。最为直接的体现是冒险团的福利设置,7个账号后每日冒险团币就到上限187了,冒险团追加奖励也到达了上限。 那么策划希望玩家是如何规划这7个号的游玩方式呢?团本是划分线。章鱼和奥兹马团本如果每周打满,至少需要4个号,而团本是有门槛的,这就需要4个号要有一定的打造,不能是完全的工具号。在65版本推出宝藏副本后,策划的目的就更明显了,每周30次基本上还是按照4个号打满的次数来设置的,并且资源设置为角色绑定,就是要让打团的4个号能够一定程度上自己养自己。 所以合理推测策划眼里的玩家应该是这样的:每周4个号打团,4个号打满宝藏图,这4个号一定程度上自己养活自己,不能过多给某个号输血,剩下3个可以是完全输血的工具号,用来纯搬砖。 这样的强度设置其实对于普通手动玩家而言比较适中,按这个思路来玩其实不会掉队很多。可以有两种思路来处理资源分配:一种是集中养一个大C,所有的冒险团账绑资源全部给一个大号,三个工具号搬砖资源全给这个大号,另外三个打团号自食其力,不对外输血,也不会得到供养。这样的规划结果是会有一个比较能打的C和三个能到团本门槛的副号,通过抱团互带团本,来实现每周团本打满。另一种思路是四个打团号平分所有资源,这样的结果是四个号比较均衡,不会很强也不会过弱,争取都能自食其力打上团本。 当然,人与人之间的肝不能一概而论。想要打造强力的C,7个号稍显乏力。肝度大的玩家会选择玩更多的工具号搬砖,不想肝的玩家自然瞄向了游戏的远征机制,起一大堆号把远征拉满。佛系的玩家选择就一个大号打团,玩三四个小号供养大号,或者玩一个大号跟版本,三个副号落后一个版本玩……按照策划的7个号来,不失为一种折中的玩法,既兼顾游玩内容又兼顾适当肝度,可以尝试一下。
简单总结游戏二月份将要更新的内容 1,新增60史诗远征。 2,公会遗迹争夺战改版,可能要取消失败奖励。没明说,估计不取消也得砍。 3,取消奥兹马拍卖中的一些垃圾货。 4,出一些可供搭配的时装。 5,黑色大地异面和单人奥兹马难度调整,肯定是要降低难度。 6,疑似红眼改版(抱歉,这部分机翻真的亲妈难辨)。
打了10周奥兹马,终于毕业了…… 没有运气,全靠努力,非酋的奋斗史……
你们就不能在右二建个公会啊 找了好几个周了全是左一左一……我也是脑袋瓦特了,建号的时候不知道公会还分区,现在找个相对活跃点儿的养老公会都费劲……
右二区有没有佛系点儿的公会呀 过年了,给女儿们找个温暖的家。有的话请联系我
单人奥兹马难度一般般,2.35门槛,不给泰拉 有4个号能混团的,别打单人,混不上团的,可以打一下,总比次数浪费要来的好,但是指望这个毕业的话还是算了,猴年马月。另外,给的罐子能开小材料和结晶,异界转史诗的过小号打打也不错。
真被恶心到了……非得一个小时改一次? 时间紧张就直接宣布维护一上午呗,非得一个小时一个小时的延……是不是有什么大病,这么大公司干活没点儿时间余量的么
关于游戏服中服,真的是根据ID分的? 小号打个普通章鱼2.7还被踢,真吐了,想去棒子区。请问一下各位大佬,服中服真是根据ID分的么?如果是的话,我需要把所有号的ID全改韩文还是只需要把打团的号改韩文呀?
给OP点赞👍汉化越做越好啦 今天早上7点上游戏,汉化已经全部就位了!!效率啊,赶紧续上半年会员
这波啊,实际上是给封了号的人一次重新做人的机会 只不过这些人会不会重新做人就不好说了
有些棒子开始在团本报复国人了 出了bug 事件后,这两天小号打章鱼团发现某些棒子开始报复行动了。具体操作手法就是组队完成后棒子团长开启团本攻坚,然后打团中途把ID非韩语的队员踢出队伍自己进图完成攻坚,这样,由于在攻坚阶段,被踢出队伍的国人如果退队就扣次数,不退队就只能等棒子打完该阶段再退并且拿不到该阶段的团本奖励。 明白了操作手法那么规避方法就出来了:不要组棒子队,尤其是使用快速加入功能入队的,看到棒子是队长赶紧退,尤其是那种抗魔比较高能够单人无压力攻坚的棒子队长。 最后想说一下并不是所有棒子都会这么干,不过万一遇到一个还是有够恶心的。提醒大家避坑吧。
贴吧下集剧情预告 《本来就不想玩了》,《回归生活》,《韩服开始清退国人了》,《我啥也没干》
元旦登录又送一套雪人套喽,改成像素头多好 改成像素头将绝杀,可惜改不得
宠物bug ,仓库bug 终于修复了 这一周仓库整理不生效,进图宠物变1级……非要等到周四更新修复……
卧槽,资格秒没,🐶藤逊真会玩
策划太懂礼包了,萌新一套搞定称号光环宠物 这次礼包出了个白字10%称号,个人感觉比夏日黄字10%称号要强一丢丢,没夏日称号搞一个挺不错的。对于萌新,怎么样用最少的钱办最大的事儿呢?算了下,一套礼包就够了。 买一套礼包打开,能获得1个雪花币和2个硬币,因为送了一套高级时装,外观用雪人套顶一下,所以礼包里的时装可以卖掉,得到5个硬币,宠物卖掉,得到3个硬币,光环和称号留下自己带,这样你就有了10个硬币,签到10天活动能再获得10个硬币,20个硬币换5个雪花币,而5个雪花币能换个精灵王。这样操作,相当于一套时装=当前毕业称号+精灵王宠物+还算不错的光环。 对于只想换个新称号的老玩家而言,也可以这么操作。
武神幽魂+GBL镯+魂链+恶魔戒指行么? 现在带的是幽魂+波动首饰套装,所以不考虑团镯和骨戒了,抗魔是一方面,主要是没法降级继承了。如果波动首饰换成GBL镯+魂链+恶魔戒指有没有实质性提升?幽魂和恶魔戒指能对恶魔增伤70%还是会严重稀释? 有没有大佬给解答一下……因为没有恶魔桩,打桩没办法量化幽魂和恶魔戒指的伤害,所以只能来论坛云一下了。
这周的mini PK进去后就游戏错误怎么搞 关闭汉化也解决不了,进去就闪退
一周拍卖行行情回顾:这周的主题是降价! 这一周的拍卖行行情突出一个字:降!除了斯卡迪印章小涨,统计范围内的东西都在降,行情感觉65版本到了末期一样上周8U们纷纷预测金色会大涨,但实际上也降了,所以说:准备魂链开荒奥兹马的兄弟们可以小囤一点儿,周四更新后如果团本难度如策划所说的爆表,那金色会有一波涨势。另外就是从上周起就推荐大家没有武器装扮的可以入手,这周继续推荐,这价格还是很香的。 这周特别提一下斯卡迪印章,由于新团本门票原材料还是斯卡迪,这就导致更新后又多了一个消耗途径,如果更新后罗特斯团本维持现状的话,印章还会继续涨。所以,宝藏图刷起来吧,尤其是达到28500三阶段门槛的毕业大号,收益还是不错的。 以上,下周新团本再见。
世界boss连续3周了进图必有一个人秒死…… 真服了,今天是连续第6把了,都2.8+的抗魔了,真要是为了个紫箱子自己去单刷不行么,非要来组队坑人,把把都必有一个进图秒死的,2.8+的抗魔了连点儿追求都没有?真让人火大,有没有打世界boss 混前10%的群啊,下周再也不组野队了,什么勾八玩意儿啊
有没有人跟我一样之前对宝藏图的理解完全错了? 宝藏图所谓的3个阶段的高级卡、稀有卡和神器卡概率登场,其实压根就不是我之前所认为的附魔卡片的出货率,而是指每次过关后会出现的可供选择的卡片……
有没有武神大佬…… 明天自选,先知和暗杀都是4等1,点哪个好些啊
阿拉德一周拍卖行行情:稳,稳,还是稳 本周的报告鸽了一天,因为物价实在是稳。上周的行情帖子预测票价会趋于稳定,没想到会这么快稳定,深渊大小票几乎没变,这说明大家是真的都毕业了,剩下的非酋还在三等二四等一…… 光环和武器装扮价格依旧稳定,装扮可以蹲个三十八九万入手,没装扮的可以冲了。 上周好多人在帖子里说金色必涨,这周把金色纳入统计,不过我倒是觉得金色短期内涨不了多少,可以看看趋势。 关于斯卡迪印章,最近去刷了65宝藏图,有印章就点,产出还可以,由于产出是角色绑定,所以建议大家有疲劳的号一周可以刷2到3次宝藏,保住自身黑色大地和周史诗的消耗,然后剩下几天搬搬砖给大号攒点儿印章,自给自足还是没问题的。如果大号已经毕业了,那就可以天天去宝藏图摸鱼等新团本了。 好了,这周就是这样,下周见。
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