忧伤小葵
忧伤小葵
关注数: 1
粉丝数: 36
发帖数: 2,254
关注贴吧数: 6
脑残们,你们毁了仙吧还不够,连这里也要污染么 真是受不了这群人了。睡觉去。
为什么襄铃老让我想起泽度真琴,好在最后没有成为悲剧 这些年的狐狸都让我有阴影了
紫英身边带着一只红玉,还有一只红葵……天墉其他人不会疯掉么?
复习期末好辛苦啊,上来冒个泡就下去 感觉有段时间没来了,每次上线就是给团子投个票,累死了,不看了不看了 休息一会
这里现在比仙剑奇侠传吧好多了……诶……仙吧怎么这样了 变得和WOW吧一样偏激、低俗 剩下的都是各种无意义的水贴 好多老朋友都不上了 提烛龙或者说其他RPG就被喷 和两年前那个大家族一样的仙吧完全不一样了……
我觉得仙3及外传做得好的结局是紫萱结局和温惠结局 不是最喜欢的 但感觉这两个结局最深刻,让人情绪很复杂,也和仙剑1、2的风格相承尤其是1 咱们讨论点正常的问题好么
不理解了,撞仙和工长现在关系还很好,大家在这里吵什么 古剑加入能够给国产游戏界带来新的活力不是好事? 在仙剑吧就不能讨论别的游戏了? 追制作组也没什么不能理解的,当年3D0破产后鼎盛的英雄无敌少了多少玩家?牌子也还在阿,不是被育碧买走了,怎么就没见多少人追过去。 支持仙5的原因是因为还是撞仙制作,依然是一脉相承的仙剑,要是被卖给了国内某个烂制作室还有多少人会认仙剑这块牌子。 我对吧里现在的氛围很不理解。
吧里真的好冷清啊,虽然仙吧人气一向就不是特别火 仙吧氛围一直都很温馨的,除了一致对外喷仙剧和盗版,解答下问题,无聊水水,经常见到有人发同人画作、小说和诗词,还有音乐演奏作品和配音剧,现在感觉少了好多,不是这几个月的事,感觉迟迟不出新作后就开始这样了,加上禁止讨论仙剧令,等仙5出来可能有所改观吧。
吧里这个会员名字是什么意思乜 为什么取这么怪的一个名字
终于追完了,上来冒个泡,自从上次在贴吧被剧透就没敢来 不过貌似那个剧透是错的? 总之AB真的很不错啊,可男性角色这么多为什么还是略显无力呢,难道是天使的光芒过于闪耀了?
怎么觉得好久没见过青龙幻影了……
仙剑3和3外还是很明显学习了Galgame,不过4又回来了 现在看看3和3外从剧本到游戏方式到人设到音乐都有贴近日本同期的Galgame,但4代找回来了不少中国风,目前来看古剑依然继承了这一点。 不过仙5就不好说了,话说我还是在把古剑当仙剑看亚
由依喵的名字到底应该怎么办,还是得统一下吧
其实新血精挺适合卡尔的,但是技术含量降低了很不爽阿 天火疯狂抢血精的年代一去不复返了
不是黑VS阿,VS确实有点问题了 前段时间重装了电脑 VS就变得有些卡 卡画面 一开始以为自己电脑问题 后来发现单机和其它平台都不卡 在网上搜索发现有人说ATI的催化剂和VS平台不兼容 并提供了解决方法 可惜该解决方法对我的显卡无效 经过自己的测试,最后应该是VS的MH检测系统的问题(拿了个优化版新注册了个号打了一下,一点问题没有),相比GG和HF,VS的MH检测系统相当吃内存和CPU,而且会造成瞬间卡死屏幕的现象 最近混ZMR了
最近VS平台里面选vs的90%都是超级菜,有人有同感么? 原来用vs的基本都是高手,都属于阵容补强才选的 现在怎么出来这么多垃圾vs…… 郁闷了 都是在线上打钱憋先锋洛萨,不出瓶子不出护腕也不买眼,还经常各种送,根本不知道怎么抓人 打dps您不能换个别的么
t人目前在技术上防不了,所以只能希望大家自觉 如果采用判定则必然出现大群误判 这是绝对不可取的 而且结束连接本身就是一个很正常的功能 总之,大家还是靠素质吧
火枪的爆头覆盖位置在法球前还是法球后? 因为爆头是魔法,所以虽然不会造成法球冲突,但其出现的时候还是会和当次法球产生覆盖。我想问一下爆头是覆盖法球还是被法球覆盖,还是有更复杂的关系
向熊猫的火箭同学道歉,刚才有事出去了 本来约了apom的,我11点到3点都一直在线 三点临时有事出去了,刚回来 实在抱歉
我想去试验下斧头出雷锤,大家有什么建议么? 队友大雷+斧头的威力我是见识过的 但是当没有队友的大雷的时候斧头自己出一个好不好呢? 虽然斧头浪费雷锤的能力很多,不过我还是想试验下 实践是检验真理的唯一标准么
vip出雷锤效果其实也不错的 刚才试验了一把 反正杀人永远hr 增加顶人能力和farm能力也不错
自然之力应该作如下修改 对树林使用召出树人 对土地使用召出土人 对河道使用召出水人
黑鸟pa沙子lina牛对神装小狗+痛苦之源雷神,猜取胜方法 小狗拿了2人遗产 我们牛跳+西瓦 沙子做肉心+跳+bkb+强袭 pa支配+bkb 黑鸟羊刀+西瓦 lina没什么装备 刚开始沙子抗其他人打,上来黑鸟废狗,我们4s内秒对面其他人然后被狗挨个打死,最肉的沙子也抗不住几秒,法师都是瞬间被秒,猜猜最后怎么赢的
正常的暗夜精灵dh为什么能够变身恶魔? 他们的力量是哪里来的? 蛋总的我可以理解
我也要来rp,不过入岛的那段故事需要阿殿配合,允许不? 角色是血精灵小女孩,14岁,不过精灵成熟的要比人类慢所以大概相当于人类8岁吧。 是克洛诺斯从一艘漂流艇上捡回来的,随身带有一封书信……总之,岛主收留了这个小女孩。 主要丰富一下rp的人物,整天看大家rp我也想加进来,不过我对魔兽历史了解不多……
我发现我的夜晚gank意识已经在vs被消磨殆尽了 个人感觉现在vs上早已不是那个白天对线farm晚上疯狂gank的时代了 那种感觉挺怀念的,尤其是夜晚的河道
路人rd模式连胜要点 最近rd胜率突然飙升,又开始练全胜小号消遣,刚刚打到8胜0负(5进卫3天灾)。 全面进入rd之后,由于无法再根据阵容选择克制对面或者是补充队伍弱点的英雄,我的胜率一度降到了60+,非常的郁闷。 不过最近战绩又开始飙升,因为找到了一些新的方法,当然不能独享了,就写点东西和大家交流下。 其实方法很简单了。由于站位问题,路人中rd模式的人物往往使用者自己用的并不是很熟练。而除了完全不会的和一小部分其他情况外,路人还是不喜欢和队友交换的。人想当然其实是个很正常的心理,可能知道这个装备怎么出,技能怎么放,看过两个录像,玩过几盘。就认为自己用这个英雄没问题了。但是补刀、逃生、杀人的细节上,熟练度的区别就体现出来了。因此,我们要利用这个优势。 方法很简单,就是要用杀人型英雄。不是一般的ganker,而是那些有从头到尾单杀能力的(在一定装备支持下),如vip、血魔、白牛、狗头、猴子、蜘蛛、圣堂(但是不推荐夜魔和屠夫)。为了不干扰抢控,请不要站1l。这其实可以算个复古的战术,当年菜鸟云集的时候很常见。不过rd之后,软柿子实在是多了不少,即使是在高级房,你也能找到几个细节不过关的家伙。因此选择上述英雄,前期观察补刀,找准那个要捏的,前期自己补刀要过关,直接farm出第一件,打残废那个软的。杀完人就地打钱拆塔,经济跟上。后期留钱买活盯着团控杀。 胜率高的令人惊讶,不得不感叹下rd其实并没有成为一个路人cw化的模式,而成为了一个杀人的模式。dota也没有因此而进步,相反倒是复古了。 不要看对手阵容可怕就认输,很有可能他们都只能发挥出一半的水平。没选到牛或者sa不可怕,可怕的是对面交换了英雄。
不败现在不需要最后走了? 刚才一把,我屠夫,队友发条、影子、sven、黑弓。结果出第一波兵的时候sf说卡退了,然后sven和黑弓跟着走了,我和发条那个囧阿,遂提议留下来练钩子好了。中间不详述了,最后发条比我多杀一个,怨念(16比15)。最后还是很不出乎所料的30min时对面打下一路(小鹿+陈我们不容易了),发条说了gg就走了,然后我也退了,结果发现没出分,一看外面赫然显示游戏由于网络异常结束,结果无法计算。囧……赶紧换了房间防止被骂……可是我又没有开不败,不败的原理不是要求最后一个离开或者基地被平么?难道新不败升级了?
我发现了两个新路人毒药的苗子 小小、白弓 最近小小出门不撑魔的越来越多了
路人无论有多少ganker,最多只有两个人在gank
新年怎么这么背阿,刚才连吃4个4s和3个多重 尤其是ck,太夸张了,从5lv对我第一次用就是4s,就没见过别的数字……天哪
刚才囧了……头一次听说ts不需要抗人 刚才由于队里sa太菜,斧头给气走了,留下了跳刀和先锋盾。结果都被蚂蚁拿走了。当时20min我ts16lv出了血精3能量,让蚂蚁把装备(蚂蚁身上就一个假腿,貌似在憋hy)给我,蚂蚁说你这个法师给你干什么?难道还让你冲进去抗人? 然后我才意识到我竟然包了20min的眼
对付sa还是要集火,他没那么恐怖 sa脆得不得了,队形展开,只要sa突入立马第一时间集火,其实还是很容易打掉的,例如臂章暗灭假腿的snk一个爆击可以打掉sa分身夜叉假腿蝴蝶一半多的血。 saDPS确实相当高,团战一定要保持高度的注意力和广阔的视野,其实眼什么的倒没那么重要 但是假如不管sa确实王道,上述装备可以在10s内5杀
能不能给ap一点空间,我卡尔攻略一个月了都没搞到合适的图片 别进就好了,能不能不要秒 我都放弃了,rd根本没什么机会选卡尔,针对特殊战术的卡尔打法就更别提了,根本没机会做图片和战例。 现在rd这么打还能做几篇攻略?怎么试验新战术?收集图片也太难了吧,难道让dota不再发展就是dota玩家所希望的?
为什么很多人拿到不会的英雄就圣殿出门…… 郁闷至极 既然不混野前期圣殿回的那点魔你带2个小净化好不好? 尤其圣殿大屁股、小小、剧毒之类的 白白浪费很多杀人和压人的机会,真的很无奈
vs等级没有用,胜率+等级才有用
今天vs普及58情况报告 虽然一局都没玩成,但是情况还算乐观 这次已经有60%的人有地图了,比我上次去普及增加了不少 不过秒58这个行为实在无法理解,被秒了3次…… 难道说这些人都被vs洗脑了,不看广告就抓狂?
rd之后你的胜率变化了么?你现在的胜率是多少
刃甲最大的好处是太便宜了 无论如何作用都是超值的,虽然作用没那么强大,但是对面的dps如果是电棍之类低血高输出,出一个效果巨大,而且相当平滑
终于理解为什么小德总爱一级混野了 说是给队友让一条线,但是那也要分人啊,让个ug10分钟丢两个塔死n次那也不对啊。 9lv房,今天和一个德说我们线上比较弱,你上线来吧。他说操作不过来…… 晕一下,我说我的路霸流小德怎么就不见人用呢…… 鉴于现在狗头的现状,欢迎狗头玩家转职小德
希望vs尽快普及6.58 必要时可以使用极端方法,比如说把把堆臂章龙7 当年我们普及56实在是太艰难了…… 只有bug才能治疗惰性阿 为什么呢
HF最近的反mh工作做得很不错 从技术领域解决了mh的问题,经过我的测试以及有人向ayssss等人询问,目前貌似无解 不过水平确实还是低了点 hf现在急需高手进入,带一带整体实力,环境已经不错了
狗头彻底没法用了…… 对于非常喜欢忽悠秒人的我来说实在是难难受 4连一下降了240的威力实在是郁闷透了 刚玩了一把,发现根本没法用……难受极了
报告下昨天晚上双晕德鲁伊的测试结果 首先有一点,新版碎骨不再是两件装备,而是根据装备着目前状态决定几率,也就是说大熊的趴下拿站起用已经行不通了。但是小熊加强的缠绕和晕锤搭配非常好。 而且双晕仍然很霸道——每次攻击都有55%的几率将对方定在原地。不过这样大熊就必须保持趴下了,虽然多出来的血量可以让大熊选择三系带假腿(+58%攻击速度),但是失去远程确实有点不甘心。但是也有好处,后期可以转出30(双刀/冰眼)+祭品+2晕锤的异常imba的效果,可惜熊的缠绕是法球,不然再加个暗灭? 成型是有可能的,因为我三局中成型了一次,现在小德可以把自己当后期打了。另外我的设想,假如速了hy,甚至可以考虑远程冰眼+双刀+狗熊缠绕+晕锤的组合。 小德前期不一定要野,线上压力大的时候直接压制劣势路比较好,熊德的压线能力可以和中路三霸媲美(不是我吹,对tk有点>芘拢绞謜l,全面压制vip),小熊可以把对面拉野的兵引回来,或者直接封野。中期进入丛林生活,不停的窜出来拿人头拿塔,对面塔会丢得很快(小熊强力推土机,有相位的小熊异常能抗),自己不时把小熊搞回家出装备,反正小德格子多,小属性装尽量多出小德自身输出不低,4系带=1蝴蝶,药膏给小熊带上。按照相位假腿晕锤30晕锤(选)的顺序出,如果钱多直接hy后面将会异常顺利,外塔推平后(基本反补希望不大,有小naga也一样)熊可以开始堆远古,继续刷野,有机会就刷roshan。后期如果发现速度跟不上小熊就补一把夜叉。反正在野区单挑死一个黑黄晕锤的巨魔,能力清大家正视。后期转分身4熊推塔,速度无人能敌。(想想混沌吧,一个感觉)
spe:这年头我就出瓶子了,就等幻像符
我们要建立德鲁伊神教 今天晚上正式测试小德崛起情况 双晕一缠,继狗头之后又一以多打少角色
现在的万力龙心刃甲屠夫已经是无敌的存在了 单挑贴统统去死吧
有刃甲了,还有bkb么? 我觉得bkb没必要出了
德鲁伊的时代正式来临,狗头神教去死吧 还好我把ug狗头之前都玩腻了,扔啦扔啦。 不过if为啥对狗头这么开刀,cw也没啥出场率的英雄……难道说if去打路人被人虐了? 龙心这下牛b了,屠夫一出…… 另外痛苦之源这个也太imba了吧 德鲁伊2碎骨人熊各有25几率,1.1s晕和不互相影响的2scd,+新的20几率缠绕和不错的cd,这才是无限晕,晕死你,晕锤am可以去死了。 我开发了这么长时间的小德终于有出头之日了,作为唯一可以把毒龙压得惨不忍睹的存在,随着vip的增强相信市场会更不错。 下个版本把风杖持续时间也改掉就完美了。 新的后期,正在冉冉升起
ug削弱在哪?我没在说明里找到 现在的碎骨很适合狗熊晕晕流啊 人熊各一把(人是近战切过来的),无限晕到死啊
鼓掌,反隐加强,终于不用选反隐系了
dota为什么不存在触发法球? 就是散夜和漩涡为什么不能和别的法球叠加
昨天见到个裸瓶子的ug,打法很有创意 双方都没有强力控f,ug裸瓶子出门,通过控f回血回魔,5lv开始用d打野,然后出了祭品假腿继续打野,最后35minhy。 当然我个人觉得有全能同路包她也是个原因 不管怎么说这个打法很有创意,头一次见
我也问个问题,怎样扩大前期的优势 现在我用龙7/沉默/黑鸟等几个英雄路人前期已经可以在20min平均打到4000块钱(vs7房),但是很多时候反而会拖到后期输掉,请问大家对于扩大前期优势有没有什么好办法?
刚才虚空rp爆发了,对面小强哭了 小强大根就一直没中过,更甚的是后面还连躲了ug的标和雷神的大 33滴血跑回家 之前还出现过潮汐连躲两次锤,连1s都没晕到
其实现在路人包眼是无解的 但是很少有人买,其实上来就买眼等到gank高发(11lv以后16lv以前)保持四眼封图然后大家分头打钱,基本可以人手领先一大件(包眼的除外,时间都花路上了) 路人gank期晚,团推也完,有眼相当imba,就是没人买啊。 所以先在路人里如果发现技术好的队友后期,自己无论用什么英雄都应该中期包眼,胜率很高。 关键还是考验对队友的鉴别能力。 rd模式路人拼眼已经绝迹了
巨卡的一局成功压制主机补刀,庆贺下 主机火枪单中裸鞋,我蓝猫在2s延迟的情况下压了主机2级 后来由于主机太滥被两边合力骂拔线了
最近发现喜欢jugg的往往都很个人英雄主义 我感觉jugg飞鞋深入敌后被群抓死的数量是最多的。 而且貌似jugg都很热血,组织拿血行动的也基本是他,和对面对骂jugg也占了不少。 刚才见到一个jugg,超级猛,多次抓野被反抓后我告诉他对面有很多图,他开始和对面对骂,但是还继续找人野区单挑…… 不过最后还是赢了,这个jugg一身输出装完全不撑血地说,还好我们控制多
敌法应该出幻影的 先忍着不学消魔,等幻影出来再学,效果相当imba,拆塔速度无比恶心
我错了,am不是废物,am是块好肉 今天终于意识到 团战打乱队形第一人是am 惟有am可以快速突入吸收第一轮伤害不死还有可能再突出来,而且别人必须给他这个伤害(他有仇恨),装备不要太多,就是肉 说清楚一点,就是有肉am的队伍可以将双方距离拉长,防止对面先手突入。am走在队伍最前面,直接b进敌阵(和人马一样)追打团控,但是他的消魔存在使得对面不能像对付人马那样基本无视,把技能留下。但是对于魔法伤害am异乎寻常的能抗,对面控制am的时候队友冲上就是灭队了。 而ug虽然具有更强大的突入能力,但是假如他先手突入队友距离就不能太远,因为ug直接被秒对团队将会是巨大的损失,对面可以不惜一切代价这么做。可以这么打得只有am,不是作为后期,不抢装备,死了不可惜,但是却又让对面不得不打他。尤其对于强力团控(如刷新潮汐谜团)am的先手突入将是致命的。 不过am用得好的人确实不多,往往会变成团队废人 我这篇文章写得很不清楚,不知道大家是不是理解我的意思 大概就是这么个意思 正常队伍: 敌方团控 敌方队伍 我方队伍 我方团控 am队伍(有先手权) 敌方团控 敌方队伍 am 我方队伍 对面先手只能先手到am一个人,但是这个时候am已经可以突入造成混乱了 装备先锋假腿2护腕1回程n血瓶(b出去吃药,等团战完了还可以回来收割下)
1
下一页