Clide- NT_Clide
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想请教一下关于早战相关问题 萌新一枚,最近开始学习早战套路,遇到一些问题想请教贴吧大佬。 起步思路基本没啥问题。政策,舰设,卖粮,科学船探路。之后合金厂,清理地貌,工业区屯合金。 其中, 1,政策相关,初次接触这个需要改吗?改什么。 2,合金屯到多少开始造船? 3,护卫舰设1高射2蓝色激光3护盾1能量这样对吗?4,看视频里面很多有关掉职员,官员和执法,然后自己玩发现人员富余出来了,合金和消费岗位无法支持满人员的矿物消耗,那多余的人员如何处理呢? 早期感觉矿还是很缺,5个陆军说实话感觉就是砸锅卖铁来的。似乎电脑也没有很多矿和你交易。然后差不多8,9年时候25艘护卫准备出门,之后慢慢补舰队。遇到石质和蜂群不知道如何解决。 5,石质种族陆军有点猛,有时会遇到对方陆军多的情况就无法成功占领星球,这要如何解决。 6,遇到蜂群种族即使占领星球后对方人口也无法作为奴隶使用,被迫清理完之后星球变成可殖民状态?这要如何解决? 7,打下对面星球后犯罪居高不下。移民本族也无法调整到执法者岗位,要如何解决? 8,早战导致人**发的情况,致使1段机飞时间很长?这样的情况正常吗? 9,星球运营相关,自己的环想转科技球,但发现消费生产效率低,奴隶星球造一个消费厂就不能再造了?早战如何转型运营科技或者其他?几时开始转?打下多少家开始转?星球单一个功能还是各自发展? 10,还是奴隶星球运营相关,人多岗位少,更容易犯罪高,开始恶性循环,请问有什么办法解决? 问题较多较乱,各位见谅及感谢解答。
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