幻雪风尘♬ 梁孟豪
关注数: 51 粉丝数: 94 发帖数: 4,736 关注贴吧数: 5
国庆可以玩玩克苏鲁的呼唤 克苏鲁的呼唤:卡牌版 (Call of Cthulhu: The Card Game) “人类最古老又最强大的情感是恐惧,而其中最古老又最强大的恐惧,是对未知的恐惧。”——H.P.洛夫克拉夫特,《超自然恐怖文学》 欢迎来到克苏鲁的呼唤:卡牌版的世界,这个世界基于H.P.洛夫克拉夫特的诡异小说和他的作品循环。在这个世界中,怀着深不可测的目的而想要夺取世界的宇宙能量和试图阻止它们的人类探员之间的冲突从未停歇。 该游戏由Fantasy Flight Games公司设计,是最古老的LCG(成长式卡牌)游戏,从2008年到2015年完结期间,总共发行了一个基础(Core Set)、十个大扩(Expansion)、七个循环(Cycle,每个循环6个小扩Asylum Pack)。 游戏有四个人类派系:调查局、黑帮、银晓密会、米斯卡塔尼克大学。和四个邪神派系:尤格-索托斯、克苏鲁、哈斯塔、莎布-尼古拉丝。可以自由混搭,组出属于自己的牌库。这款游戏对于构筑性和操作性并重,能够带来丰富的游戏体验。 游戏突破以往集换式卡牌游戏,例如万智牌、游戏王等游戏双方玩家互相笼斗的局面,开创了以“争夺中立卡牌”(在这个游戏中是“故事牌”)而非打击对手生命值的游戏机制,被FFG后来的游戏所沿用,包括被一些国产卡牌游戏“借鉴”。游戏的进度,被量化为三个台阶,只要赢下三个故事就能获得胜利,不需要计算复杂的生命值——但为了赢下故事,双方又有各自的进度,这为游戏增加了不少策略性和获胜成就感。在双方角色牌交互的时候,一改传统游戏比拼攻击力和防御力的单一做法,需要进行四种符号的抗争和技能值的判定,这为局面计算增加了不少难度和策略深度。游戏的资源系统也是一大创新,每张牌都能作为资源解决了卡地和爆地问题,但相较万智牌的简单堆地牌数量和颜色,又因为只能采取三领域而因此平添不少思考。 游戏官方比赛规则是一对一,一局定胜负制度。一局时长约30分钟到60分钟。
1 下一页