kingkin1989 kingkin1989
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大家来讨论一下仙剑到底败在哪里???????? 在游侠发了个类似贴,不过没什么人发表意见,希望各位能说说,找回心中的仙剑。还有就是大家讲讲细节,别扯些不切实际的东西,像什么改进画面啊,剧情太烂阿之类的,这些不是我们力所能及的。我先说吧,轩辕剑4和5以及仙剑3及其外传,战斗开始变长,迷宫开始变态,我当初觉得新仙剑有些迷宫还是有些难度的,但那是必要的。而仙剑3,拖沓,缓慢,无尽的战斗使我开始厌倦,想想仙剑1,那战斗节奏多快,招式一放就完了,怪也不是那么难打,基本上路上不用升级,而且我感到这使打怪很有乐趣,因为升级一点都不慢,打阿打的就学新招了,那是可是很兴奋的阿。而后来,不知为什么的,大宇非要把战斗系统搞复杂,什么五行之类的,我看着就头痛,想想仙1,哪有那么多问题!普通攻击也是,仙3之后两剑都有这个问题,一个人跑啊跑得跑到敌人前面,然后有气无力的砍一刀,这哪里是砍敌人啊!找打是吧?而且印象中因为我不喜欢升级,仙3打杂兵都难打,最近我玩轩辕剑3,这个游戏才让我回到以前玩轩辕剑的感觉,毫不拖沓的战斗,普通杂兵基本上最多两轮就毙命,手也不闲着,不感到闷,隐藏boss也有挑战性,这才是我想找的轩辕剑。总之,我想说的总结起来就是,仙剑3以后的双剑,最让我失望的就是战斗系统,拖沓无聊沉闷,同时也就没有了那种很想玩的动力。
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