原来不是YOU 原来不是YOU
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[分享] 关于荣誉的投放以及荣誉成长系统的解读说明! 本帖最后由 风凌月 于 2013-1-18 10:08 编辑 各位亲爱的玩家: 在昨天维护以后,从大家的意见反馈中,大家普遍认为境界系列系统的投放有强迫玩家进行PVP玩家的情况,其实这是大家的一个误解, 如果大家有认真查看过关于上半年的开发预告解读,其中一个关于荣誉大量投放的玩法是:世界BOSS,这个就是一个非常典型的全民可参与的PVE玩法,而且在近期内就会进行投放,在这里也可在小小的爆料一下,因为春节活动里有类世界BOSS的活动模式,所以世界BOSS的投放时间,大家大概也会有一定比较清晰的概念啦! 在这里希望和大家说明一下,投放一系列的荣誉成长系统,从一个玩家的角色来解读,其实是希望可以增加游戏玩法之间的关联性,同时增加游戏玩法的阶段性成就奖励,认为这是强迫玩家参与PVP玩法是不正确的,荣誉系列成长系统是鼓励玩家多参与不同的游戏玩法,其中包括PVP和PVE,也会有一些阶段性的活动可能也会进行投放的,所以喜欢PVE玩法的玩家无须对此点过于担心。 另外关于大家的意见,我们官方论坛都有跟策划方面进行实质的沟通,也会尽量的反馈大家的想法向策划人员进行反馈的,我们《斩魂》官方团队在2013年会更加注重玩家的意见,在开发过程中也会尽量以整体玩家的利益进行规划的,如果大家对于维护还有其他的意见,请通过专门的意见收集贴进行回复,我们会在周日24点前进行收集整理并反馈给相关的策划人员进行参考跟进的,谢谢大家的理解
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