好人i1 可爱又迷人111
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发表一下一个纯路人这么多年对2.2的看法!!! 很早之前就听说有这么一个贴吧的存在,哎,上班偶尔也会没事做看看网页,实在没得看了,突然想起来有这个贴吧,这几天来看了下,基本把最近的帖子看了一下。 确实现在贴吧队已经解散了,传说中的巅峰队伍已经没了,确实当初那段时间,贴吧的那个队伍是一个很强的存在。 很遗憾没有切磋一下,因为我都是打路人没有队伍,所以也谈不上接不接团,只是有人叫,我就去当支枪而已。 就跟当初第一次跟贴吧打团的时候,是一个叫动感的叫我去的,当时也不认识,只是好几年前经常在QQ平台上看到他C主机然后进去路人,因为觉得他技术还是很不错的,跟厉害的对手玩很有意思,就经常去他主机跟他对打。之后停了两三年不打,再等QQ平台已经没人打了。后来随便来HF看看,没想到跟以前QQ平台一样火爆。之后有一次在HF看到动感的马甲C主机因为我记得这个马甲就进去了,一样打对家,没想到他会记得我,就喊我去打团,就是说的第一次跟贴吧打团。那时候我打的贴吧其实还不算巅峰,之后无心夜夜的加入的那段时候让我觉得贴吧确实是一个非常强的存在了。 其他的就不说了,也谈谈对新图的看法。看到多数人对若有情改图有较大的意见,而支持的只有少数人。 就我个人觉得其实对于改图是很好的,传统的2.2B不细说多少有些英雄就跟3.9一样登场率太低,究其原因英雄本身就是一个很大的问题。缺少许多中期能左右局势的英雄,很多后期英雄需要在优势局中才能发展成强大的后期,跟3.9相比2.2因为技能爆发力的原因很多很容易都是可以越塔强杀的,导致逆风局无法依靠强大后期来翻盘,前中期又被全线压制(当然不包括逆天郭嘉,确实值得4保1.曾经看到失去昊C死有专属马良专属大地的TSC,实在牛B)。而顺风局早以奠定局势后期英雄的发育只是锦上添花,实质性不大。导致有的英雄存在但是是被弃用的。 后来改的所谓比赛图,个人觉得是很失败的,其他不说就单单小兵不护主无仇恨,这点就完全没了魔兽原本的竞技性质。导致前期对线的操作性少了很多。 而后来就是若有情改的2.2D了,个人认为确实改的是非常好。削弱炸弹和郭嘉专属,本身是非常好的,不然以前这两个专属确实是恶魔,以往版本这两个一专属后,就少了很多对战性,往往人没见到就被搞死了。适当程度的加强了一些以往出场率不高的英雄,这是很好的。增加了对玄武的技能输出,又做了更进一步的平衡。 然后就是2.2E了。确实这个版本,又打破了2.2D的平衡,出了新英雄(对于技能的改动就不谈了,大地法正之类确实厉害),也增加了英雄技能的伤害,让英雄打钱更快,成型更快。有人反对有人赞同。我的理解是应为英雄已经成型,不可能大规模的去修改英雄的技能。所以以增加英雄的farm速度,让英雄更快成型,加快游戏节奏,这样的话能让原本前期弱势成型慢的英雄更快的成型的话,那些以前登场率不高的英雄确实也得到了提高,这是一个优点。我觉得思路很好,但是因为2.2E是一个比较快出现的地图,所以在专属的输出方便做的不够平衡这都是可以理解的。总体来说更新到现在,2.2比以往的2.2还是更平衡一点的。 至于刚出的2.2F还没了解不多说了,总之我觉得有人在更新地图是很好的事情,war3,更3.9D的没落就是放弃了地图的更新。我觉得大家还是多给建议会比较好,别老说是让人心寒的话,毕竟人家出力不图什么 当年就是因为要读书,没办法训练所以放弃了3.9,在放假的时候朋友带我来娱乐2.2,没想到一打就是这么久。不过打2.2确实比较放松,不用像打3.9那么累 文字功底不好!!
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