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突然想到一个游戏匹配机制方案,解决大部分现有问题! 建议匹配模式就弄成天梯模式,(rating等级)你 也可以理解为排位赛的段位模式 比如: 王者分段 RT 排1-2000名次的玩家相互匹配 大师分段 RT排2000-5000名次的玩家相互匹配 钻石分段 RT排5000-8000名次的玩家相互匹配 黄金分段 RT排8000-15000名次的玩家相互匹配 白银分段 RT排15000-30000名次的玩家相互匹配 青铜分段 RT排30000以后名次的玩家相互匹配 也就是说青铜玩家可能会匹配到白银下段的玩家,却不可能匹配到黄金分段的,玩家。 可能你会说现在一个区哪有那么多玩家?可是号多啊,那些闲置的号太多了,大家都是从0开始,一个区几万个号总有吧?分段名次范围可以适当调整 比如王者分段可以改1-1000 或者1-5000 运营人员自行调节。 能够解决的问题: 1:分段越高,挂机号、卖挂号的匹配到的几率几乎没有了 2:匹配到同分段队友水平相对会平均,会减少队友间相互嫌弃对骂的情况。解决了(不能退房,不能T人)的问题 3:为了避免掉段位,福利局、 投降局、强退局、放弃局、会少很多。 4:避免(能力低+技术差)的玩家遇到(土豪号+技术好)的玩家。增加游戏体验 5:高分段时(能力低+技术好)的玩家的玩家遇到(土豪号+技术好)的玩家打不过,会刺激消费,充值充值充值 6:增加顶尖职业选手的技术,天天和高分段的玩家玩,技术肯定比天天玩鱼塘局提高的快。
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