优秀轰炸姬◎
断灬嫉日
无聊ing
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pc分级避雷一个叫Beater的 就喜欢蹲房子顶上狙。玩b队蹲房顶不说玩个z3a也蹲房顶,一个房顶蹲一辈子也不会转移,一般都是房顶梦游等队友少人被打溃败完了对面压过来的时候偷两枪然后死,要么就是队友混战的时候一个照射强行打断队友。出来一看什么事都没干纯纯地雷
部分武器是不是对基地有额外伤害加成 训练场试的时候感觉有些武器(比如吉姆三的大型导弹,雅典娜的对舰导弹)炸基地上比炸人身上疼。有没有什么地方能查到哪些武器有这种加成呢?
求大佬解答系统提供的加成有上限吗 比如防御修正上限是50,生物传感器可以加15防,那如果我防御堆到35以上是不是就浪费了?
陆战的毁伤感觉又回调了 刚更新那两天真是一打一个死,死不了也坏方向机失去反击能力,现在又开始一炮下去只死俩人了。 另外现在陆顶主打一个主动弹大乱斗,你杀的任何一个人都有可能变成一台载着主动弹的制空人。rwr全程就没停过,想降落就会吃雷达弹。陆战地图真的需要加大点了,现在这距离一出生可以直接往对面机场甩主动弹属实有点难绷
毛子的m54炸弹是用来干嘛的? 之前就注意到米格29有一种全新图标的炸弹,但之前没太在意。今天突然想起来看了一下,这炸弹比之前好多苏机的fab500 m62装药少好多啊,精度感觉也没什么区别。本来以为是加强版没想到这么拉。还有苏27的ofab-250-270也是这个图标,有没有了解苏机的大佬讲讲这炸弹是拿来干什么的呀?
有没有玩榴弹的大佬教教我怎么快速测距 RT,楼主一直很喜欢玩各种大管子,155一炮给人炸成零件的感觉真是让人欲罢不能。但长久以来一直是怼脸射击为主,远距离抛射由于测距苦手能打中的很少。目前楼主已知的测距方法有: 1 测距仪直接测(废话) 2 测距时车长报位,但对于只露头皮的时常不会报 3 高机测距,切到机枪视角靠机枪命中距离测距。但是这种方法过于暴露位置 4 手动校射,同样暴露位置而且慢 5 地图计算,缺点是斜边计算复杂且慢 有没有大佬懂其他测距方法的?比如瞄具测距什么的。蹲个大佬
安东星导弹会受重力影响吗 看毒刺之类便导射高范围的时候突然想到的。安东星导弹貌似没有射高限制来着,毒刺,罗兰什么的只要在射程范围飞多高都能摸到,似乎不受重力影响。bvvd是不是没有做重力对导弹的效果啊?体感上空空导弹似乎也只受诱导阻力和空气密度的影响来着?
bvvd什么时候给鹞7加了导弹逼近告警? 有阵子没玩英顶了,昨天把鹞子掏出来突然发现会自动撒热诱了,看了一圈别的机好像都没有。这是唯一一个带导弹逼近告警的固定翼了吧?但rwr还是不显示型号的就很难绷。现实里也是这样吗?
新版本怎么总有人一直在闪? 好几次都能看到有个人一直在闪,看起来像是在有轨迹的不断瞬移。在自己这边的时候这个人在面板上显示为降落伞(就是未出生),但是又能飞来飞去杀人是什么情况?是bug吗?
gaijin的屎山代码是不是又出什么问题了 这两天好几次雷达刚锁到人时很稳,麻雀发射出去也正常追踪了,对方也没规避就高接近率十几公里对头直冲我来然后就锁不住。都是稳稳锁定然后雷达锁定框持续闪烁几秒之后脱锁,然后被巨大r24后手发射送走。无论pd还是脉冲都有这情况,感觉自己锁的不是米格23而是yf23
有没有人用手柄玩pc的 因为宇宙操控太难受买了个手柄,但看了一圈好像没有背键的设置?各位手柄玩家都是怎么给背键设功能的呀
这个游戏分服务器吗? 还是说全球玩家都再一个服务器玩?感觉玩起来时常网络不稳导致目标瞬移或者打空,玩单发武器根本没法玩。是我网络的问题还是服务器没选对啊
预告片除了f14 是不是还表示gaijin终于肯给现代航母做地勤小人了
热诱弹是不是被暗中加强过了 最近用火箭rush的时候碰到豹猫之类的红外弹只要丢几发火箭就能拐走,我还以为是火箭全向热源+盖住了引擎的缘故。直到用阿帕奇偷卡50的时候4发4空我才意识到不对劲,照理来说侧面打能盖住引擎热源,正面和斜后方也能挡住吗?记得以前毒刺是很难被热诱弹拐走的啊 以上测试中的卡50大多没有规避,就在那悬停射导弹都能飞
ah1z这手感真是烂透了 之前就看有人说ah1z机动被砍了,当时我还没出只是试飞了一下感觉和1f没什么区别甚至速度还更快,比米24之流灵活太多了。现在打出来配了成员才发现好家伙原来烂的不是滚转,这俯仰怎么反应这么迟钝好几次因为这问题撞到东西了
猎猪犬是不是有点太强了 最近活动缺钱,组了个4.0金币队列去打钱。开局首发这玩意闭着眼睛都能杀几个,拿着122穿的装药弹见谁都不怂,生存性也不错,死了上个王蛇或者btd狂轰滥炸快乐得很,几乎可以说是闭眼赢。虽然活动车强点是安东星传统了,但一个带到4.0都能乱杀的车居然只有3.0?
米35m是不是应该降降权重了 10.3这个权重不当不正没队列可配,而且对比一下a129,山猫,hap虎和米28a,只有8发攻击的米35综合性能不光不出彩甚至在这里还偏弱。毛子是不是已经把mi35给忘了
英国11.0两个挑战者有什么区别 之前多切斯特打出完全体就没再肝英系了。最近回归发现又多了个tes,重量多了10吨,防护好像也没变化。除了肥了十吨以外tes比2f还有什么变化吗?
更新之后游戏上不去了怎么办啊 每次刚出现那个警告页面就自动闪退,重下完了还是打不开,游戏完整性也验证过了,有人有相同情况吗
最近空历的点亮机制改成什么了都 各种点不亮人,稍微离远点就灭点,很多时候看着敌人的黑影飞到身后都不亮。最离谱的一次敌人就在我身后600米连续开火都没亮,回头看一眼才刚刚点亮
法虎导弹怎么锁定啊 肝了好几天终于出了地狱火,以为陆历终于有个能用的cas了,结果陆历怎么都锁不上,直接照射落点还特别歪。玩阿帕奇时也没这问题啊,是我用的姿势不对么
美洲虎A对地用什么挂载好啊 想用美洲虎在陆历兼职对地,但sneb太重威力还水,tba ecc数量少威力也不够大,精度也很飞,tba多弹头简直反人类,炸弹还没出不知道效果如何。有没有用过的分享下经验
鹞子该怎么降航母啊 刚刚打出av8c,心血来潮想试试降航母,结果发现好难啊。速度一降下来升力骤减,要么拍甲板上要么撞航母后面,无数次复飞就是落不上,难道只能垂直降落了吗
英国闪电的历史性能到底怎么样 为什么游戏里用起来这么菜…机动性极差滚转又慢机炮安装位置还特别奇葩。除速度外被米格19完爆,用起来甚至没米格21f13好用。究竟是安东黑了闪电的性能还是说这东西本身就这么差
地狱火是不是被削了? 更新之后感觉准头下降了很多,无障碍物的情况下锁定打个低速靶都能乱飞,速度快点的准头更差,而且砸到锅盖头的首上和炮塔爆反还经常被挡掉。刚刚一个72b连接了我五六发地狱火才死就离谱
鬼怪FGR的准星怎么又歪了 我说怎么今天没见到有人玩英国鬼怪,这个准星bug怎么又回来了?偷个直升机一开火一看这弹道都懵了f4c就没这问题
星光现在还能防空吗 好久没玩英国了,最近翻出来打发现星光好难用,怎么连个平飞或者正在俯冲投弹的固定翼都打不到,感觉除了能打直升机以外还没神射手对空威慑力大 是我用的姿势不对吗?
法国罗兰不能锁定了? 刚防空的时候怎么锁都没反应,试驾一看果然连锁定都没了。以前不是搜索雷达和火控切换的么?现在这雷达就只能搜索了呗合着毛子这是让玩家纯手动操控sam?
aa20居然连续被暗砍两回真是服了 昨天就已经好几次对头只出致命的了,今天干脆就炸不伤了,引信会在离敌机很远的地方被触发,试飞场的米格居然要200m距离才能出个hit,100m快怼上了才能炸死,直接砍成废弹
毛子居然把超神秘和标枪的飞控修了 这俩飞机原先都会因为滚转过快导致指向时甩头对不准,现在飞控限制了滚转速率不会再出现乱甩头的情况了,另外感觉标枪的搜索雷达扫描速率变慢了
mig19pt是不是开起来和以前不太一样了? 垂尾有所修正的同时,感觉高速加速和爬升也没以前那么快了?以前被佩刀拉到700m只要平飞抖一抖或者大角度爬升很快就能甩开,现在感觉被佩刀追到700m就很难脱离了,不管平飞还是爬升都经常会被对方拉进600m甚至500m才开始有离开率,这时候做机动躲不了平飞也会被打,要是蹭坏个发动机就彻底不用挣扎了。是我错觉还是mig19真的变了?
毛子这个锁定机制是不是问题太明显了 总是能在一堆敌机之中一下锁定唯一的队友,不管火控雷达还是导弹都容易朝着队友去,尤其是火控雷达最明显,一个敌机从目标旁边飞过去什么都不会发生,一个队友只要离目标近一点马上就切换锁定
新版本的大英顶级 标枪的雷达bug修复了,还给了雷达预瞄和液压助力,结构强度似乎也有所加强,现在8g才会出极限,大幅缓解了700-900速花式拉断的情况,不过如果带滚转的话还是会啪唧断掉就是了,游戏体验有所改善,不过各种8.0以上的飞机只要拉近你一公里基本还是死路一条 大英三款挑战者白班装填提升到了和l2a4相同的7.8s,这是毛子终于要加强大英了吗?no,第一顺位砍到了3发,再往后就是9s了 另外挑2和挑1首上结构和厚度都是一样的结果一个抗穿500一个抗穿220?
玩了一天标枪有点怀疑人生了 我一直都是挺喜欢玩弱势载具的,不少其他人口中的辣鸡或者抖m机我也能玩的津津有味,拿来玩玩也不失乐趣。安东跟英国有仇我是明白的,标枪性能很差我也是知道的,开出来之前我一直自认为是做足了心理准备的,但实际拿到手之后发现这玩意还真是烂出了新高度 先说机动,全速段就没有一个能看的,低速奇砖动弹不得,中速7个g就极限过载,非常容易拉断,翼尖也会时不时迷之扭断,高速锁死7个g,高速状态下被导弹机拉进1.2km以内就宣告死亡躲都躲不开。滚转倒是不错,然而这回转能力实在是差得出奇,再加上自身体型巨大(经常被人狙死)导致大多数防御机动要么做了没用,要么自己拉断,筒滚甚至做了跟没做都没啥区别 再说速度,这东西白装了两个大推力发动机,因为机身太重的原因加速并不强,产能跟他的敌人比只能算是一般,中低速加速并不出众,高速加速很慢。极速是众所周知的低,低空平飞能解体,对方铁了心想抓你的情况下几乎没法甩开任何人,偏偏这飞机存在感还很高,任何碰到你的敌人都想来分一口肉,附近没队友保护的话可以说刚入场就会死 再来说说机炮,4门阿登看起来不错,实际使用上由于翼展太宽很难打中,本来备弹就不充裕,经常没抓几个窗口就没弹了,mig19的弹药我都没觉得这么不抗用 最后再说说导弹,火光这导弹可以说是非常的神奇了,极限就5g,人家随便抖一抖甚至不用拉杆就能躲,根本没法逼人减速,而且还会随处乱锁,对迎头冲过来的敌人甚至地上的卡车和桥梁都能锁定发射,而且均没有制导效果纯粹是一条直线飞出去,鬼知道这玩意怎么锁住的 总之这飞机的性能真的是完全超乎我想象达到了根本不能玩的境界,使用过程比起娱乐更像是煎熬,奉劝大家珍爱生命,远离标枪
为什么火箭弹总会无故空爆? 默认设的明明是触炸引信使用时却常常自动空爆,无论固定翼还是直升机都有这毛病,被这问题坑死好几回
被击中之后那个扳手究竟是什么意思 还不是每次都会出现,有人搞清楚是什么意思了吗
关于今天的小更新 更新之后直升机和喷气机的喷口气流、火箭弹和导弹的尾焰都出现了异常,变成了半透明的气泡效果,换成高画质没有气流效果就正常了,但开最高和电影就会出现这个问题,有人知道这种问题怎么解决吗
现在争权碰上一堆看守怎么打 更新出现一堆看守和女武神,尤其看守真的难对付,11还能打打,44对面看守超过三个这局就没法打,蓄力撞不好躲吃一次就挨个上重,围殴就花式蹭刀出火,攒出复仇刚砍两个轻黄条就被砍没了,平时总有一两个看守到你点里龟着拖时间,好不容易打残了一个复苏之风回半血,等再把他打残人家队友浩浩荡荡冲过来了,接着又是一顿火刀肩撞投石器招呼过来,心态完全被打崩了
为什么有时候跟人互晃会没法取消? 平时起手重击晚点取消都没问题,跟人尬舞的时候就经常会出现重击无法取消被人架爆的情况,即使刚重击就按取消还是会被架。玩狂战和大蛇经常因为这个被架,玩仲裁就没这问题
FJ4B的简单评测 版本更新后就一直在肝这架飞机,现在配件终于肝的差不多了,就来简单说一下这架飞机的性能和用法吧 首先要强调的是,这不是一架强势飞机。重复一遍,这并不是一架强势飞机。如果你是想要一架能杀的爽的顶喷的话请认准佩刀f 先从武器谈起吧,4门柯尔特机炮,看起来名字一长串很厉害的样子实际上就是个anm3,近距离毁伤还是不错的不过远距离精度很差,导致远射擦到一发只有个hit的情况时有发生(包括对头),并且备弹并不多,不要一直拿来泼水。 然后就到性能了,fj4b的每个配件带来的性能提升很大,所以完全体和白板差距也是非常大的,在此我们只谈完全体。 速度方面,fj4b的加速能力很弱,3k+的推力完全被体重和阻力抵消掉了。400-800kph的加速需要44秒,属于与神秘差不多的水平,仅强于a刀。800-900的加速需要17秒,与神秘和a刀相同,900-1000则是全游戏最慢(美国海航和英国顶喷我没开所以不做讨论)需要26秒(f刀13秒米格18秒感受一下) 指向方面,滚转还是不错的,没有佩刀和g91敏捷,但仍然十分优秀,滚转过程很顺滑没有不畅感,并且全速度段没有离轴现象。至于机动性嘛…就只能用砖头来形容了,通常只能拉8-9g,即使你冲到1000+也只能拉10g出来,你碰到的任何敌人都能轻易绕死你的程度 这架飞机的玩法就是穿插,并且开局一定要爬,高速段糟糕的加速只能由俯冲来弥补,不要试图跟敌人的转向动作,巨大的机动性差距会使你完全跟不上敌人的转向,而一旦陷入格斗很快你就会因能量耗尽而死,并且在你能量耗尽之前几乎一个窗口都拉不到 总之这是一架只能直来直去的飞机,当你见到它的时候不要当它是佩刀,当猎人看就行了
谢里登以前有没有断裂来着 更新完感觉存活率高了,以前被人摸一下就死,现在各种魔法过穿钢针,来问下是不是这个版本把车体断裂移除了什么的
来分享一下新版本的新发现吧 库尔斯克被毛子植了树,现在b点多了很多草丛和树,不再是只有木头房子谁过去谁死了 毛子终于想起来改了烟雾弹机制,由一次补一颗不满不让用变成了一次补充一轮发射的量 灭火时间貌似延长了
有没有人注意到空战滚转变慢了? 今天回去打空战,玩的g91,刚起飞就觉得有什么不对劲,我还以为是g91削了,结果试飞场转了一圈发现原来是所有飞机都变慢了,在低速非常明显,高速也有些异样,佩刀米格神秘都有明显的迟钝感,试了一下活塞里几个比较代表性的,野马海盗190喷火的表现更加明显,109本身滚转慢体感区别不大,不过踩舵滚仍然感觉变慢了,毛子究竟是加了什么魔法进去
各型佩刀都有什么区别啊 我只知道德刀最快日刀最能绕,剩下几个美国佩刀有什么区别呢?两个日刀的差别有多大?25刀和炮刀除了火力还有区别吗?为什么25刀的维修费更贵?
游戏里不同悬挂是不是会影响越野能力啊 最近一直在开马嘉祺和巴顿系列,平时机动表现还行但有时候莫名的慢,今天才注意到原来是公路和草地没什么问题,到了雪地就跟履带粘了什么东西一样跑不动。同样一段路能被4202超车,爬个坡还被酋3超过去了数据上应该是马嘉祺的单位功率更高才是啊?还有就是-6,单位功率不高但在全地形上跑起来都觉得挺快。 所以说游戏里是把不同悬挂的越野能力差距做出来了吗?我以前一直觉得履带载具应该都差不多来着
最近7.7被拉壮丁的概率是不是有点高啊 发现最近几天经常被拉进8.7,一开始以为8.3打豹1A1,后来才发现连74式都出来了 倒不是觉得7.7被拉壮丁不应该,只是…毛子你好歹给两边相同权重的车啊!你给盟军来个m60A1/A2或者酋5我都算你是公平分房了,两三个酋3+一台t62+一台t95e1带着一堆103和t54拿头打74+豹子大队
直升机这个版本可能没戏了? 如果真的5月更新的话按照毛子周二~周五更devblog的习惯现在还剩7次devblog,现在有消息说要放出的车还剩:T80、T62M、M1IP、挑战者Mk3、AMX32、豹2A1以及英国5级金币车,可以看出光这些就7个了,如果再出直升机的话明显是不够的,所以再有别的devblog的话肯定在六月,那么究竟是代表要推迟1.79呢还是后出devblog呢?
关于碎甲弹的一点测试和疑问 酋长镇楼吧
.50是不是又暗削了? 昨天打陆历各种打不死人,打个奶瓶抓三个长窗口都没碎,多啦抓了两个窗口也没死,都是等他们后来自己摔的,看开黑的队友玩也是一堆命中过半天才死
求超潘正确使用姿势 今天刚出超潘,感觉这车好难混啊,班长房体验还不错,但大多数时候都是进7.3/7.7被吊锤,6.7以上的车穿它好像都没压力,破甲弹居然能穿首上带间隙的装甲?跑也跑不动,游戏体验极差 88炮镇楼吧,顺便,首上不是黑豹的装甲吗为什么是结构钢
不显示击杀原因是bug吗?最近总是被魔法击杀没原因的
说一下神秘2C 从版本更新开始肝的法国线,最近终于把神秘2c打出了完全体,说下自己的感觉,给想开法国线的吧友们一点参考 先说火力,也是我最喜欢这个飞机的地方。两门德发算是很强的火力了,对头不虚炮刀,咬尾点住就碎,只要是一秒以上的点射泼到就碎,短点偶尔抽风不过总体来说还是很好的毁伤了 接下来说机动,滚转较快但略弱于佩刀g91之流,高速瞬盘并不优秀,中低速稳盘尚可,带20分钟油拉不断,最低油量也很难断。俯仰略有迟滞感,千万不要以为滚转好就能当佩刀玩花式帕金森,这飞机糟糕的俯仰响应在追人的时候体现不出来,被追的时候很多佩刀随便做的动作神秘是做不出来的 动力方面,简直是后掠翼顶喷的耻辱,阿塔发动机完全体直逼3000的推力看起来十分诱人,实际根本发挥不出来,全速段加速都很慢,要速度只能靠俯冲,一旦被压到低空就等于是判了死刑,几乎所有对手都能轻而易举的追上你,没到机场就等死吧 总的来说神秘在9.0喷气中最多算二流,娱乐性还可以,不要指望能像三大流氓那样爽就是了
米格该怎么玩啊 喷气终于开出了米格15,开了几盘发现完全不会用,滚转手感异常糟糕,队友团战的时候去偷人只要被发现就容易被滚转规避掉,炮还容易火花,试飞了一下15bis也是这个手感,有没有大佬教下这飞机怎么玩啊
法系的amx30防空车怎么样? 正在开法国线,看起来这车好像挺不错啊,车体防护目测还行备弹也多,机动好配件还挺全,雷达、测距仪、引擎排烟和烟雾弹居然一样都不差?而且br居然才7.3?看起来比隔壁英系那个7.7扛把子强多了啊另外一个防空车为什么会有原型车都没的引擎排烟?
陆战的协助维修有什么条件啊 为什么有的时候能协助有时候不能
老鼠脑袋抗破多少啊 刚玩旋火的时候碰到个老鼠,抽脑袋炮栓吃了一发之后到处不穿,正脸、侧脸、后脑勺都试了(那老鼠不知道为什么转了一圈脑袋)最后反复打驾驶员才死的,求解一下属于正常现象吗?平时用apds打脸没出过问题啊
hvar和rbs怎么用啊 陆战用hvar和rbs这类火箭经常明明对准目标了弹道也没问题,却感觉火箭在接触目标前提前爆炸了?连命中都没有
今天感觉爆1好魔法啊 最近刚打出酋3,打其他车的感觉都不错,但这一天之内已经好几次打爆1不死了,不管正面还是侧面,apds第一炮射上去都只黄一部分弹药架,然后被人家反手一炮坏炮管我车还是白板炮坏了都没法修,说好的射豹呢?l7都能秒的车l11秒不掉?
美系陆战线怎么开? 现在刚开到m4a2,被kv1和神教打到怀疑人生,还总见zis5,盘盘平原图,你打他不穿,他打你随便甩,履带还没法一炮打断连着5盘被kv1横砍一条街,对面几乎全是kv,盟军这边酱爆和邱吉尔又不够,毫无游戏体验最关键的是很多kv明显是老手来屠幼,角度一摆脸不对着你一点办法都没有,开炮只是给人家刷分的
现在刷经验和银狮什么方法最快啊 拿金币机屠幼实在是腻了,而且研发点来的好慢啊尤其是陆战
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