-斯克里托-
虚化的亚卡丘斯
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仲裁,督军,和平,胖胖都要确认要改动了 百夫长和浪人要等到何时?
这次的周常活动感觉不是很难啊 无限战场周常任务是降低难度了?
第三季票以后的英雄职介问题 从第二赛季开始到现在的新英雄规律基本是 骑士一个混合一个刺客,维京一个混合一个刺客,武士一个混合一个刺客。 第三赛季的规律会不会是四个阵营各出一个先锋和一个重装? PS:武林阵营还有一个刺客和一个混合没补上
国外主播们的本命英雄,不知道我说的对不对 mege-看守 Toeknee-剑圣 spliced-仲裁-少林 kenzo-督军-剑圣 Flux-突袭 havok-好像也是看守 Talon Dilla-女武神 clutch墨镜哥-感觉什么英雄都能胜任 SypherPK,Flookerson,Skeptik这三不知道
PS4恶魔城X月下改版有人玩吗 在看老E直播,刚看了开头发现改了好多东西。 飞翔石原版是在最上层的某个角落才能拿到,而改版直接在开头拿魔方那里就可以得到(原来那个地方是拿魔方的) 而魔方是在第二个场景炼金研究所开头的最左边拿到。 怪的血量也比原版厚。 PS:我记得原版齿轮那里的某个楼梯需要变成狼冲刺上去,再到礼拜堂玛利亚和阿鲁卡多相遇那道门就会触发BUG卡游戏。不知道飞翔石提早得到按这个流程来走会不会触发这个BUG。
敌方仲裁语音没了? 一直以来这语音感觉挺好啊,听起来挺萌的为什么要取消?是遗漏了么? 特别是翻煎饼:“莫死泼忒van”,还有火刀:“俺吗了忒。”印象一直很深刻啊
看了维京新造型我就只有一个感想 好多高地人啊
我也是刚刚知道原来亚姐的装备是从一个仲裁身上扒下来的 我去For Honor Apollyon Collector's Edition里看了一下关于亚姐的小册子 故事背景是这样的 亚姐杀了那个害自己全村被屠的仲裁然后拔了他的甲胄,改成了合适自己的体型。这就是为什么其他看守者都是混织铁甲,她是全身板甲。因为那根本就是仲裁者的甲胄。 仲裁为什么不守卫那个村庄,是因为这个仲裁认为这个小村庄不值得守护,然后就放弃了他们。而且亚姐杀掉这个仲裁的时候才16岁,已经很厉害了。
这次更新的角色之间的对话真的很不错 顺便期待一下各个阵营1V1之间的特殊台词 比如: 大蛇VS传奇 大蛇:You are a raider,legendary. 大蛇:You are a raider,legendary. 大蛇:You are a raider,legendary. 大蛇:You are a raider,legendary. 大蛇:You are a raider,legendary. 大蛇:You are a raider,legendary. ............................ 传奇:“。。。。。。” 看守VS仲裁 仲裁:“比武审判,现在!!!” 看守:“什么!跟你打?,那根本不是决斗,而是处决”
对双人合作的无尽PVE模式的猜测 马上科隆展就要推出新的PVE模式了,目测吧里也有不少和我一样期待这个模式的吧友。 我猜测这个新的PVE模式和战国无双系列的无限城类似,玩家不断地挑战关卡,越到后面越难,敌人的血量越来越厚,攻击越来越强,防御也越来越高。 然后在不断的挑战中获取丰厚的报酬,比如每日任务的规定,获取更多的铁钱,拾荒者木箱。或者是三个阵营的共 同活动,看哪个阵营挑战的层数多来获取奖励,又或者是弄个PVE玩家排名什么的,看看玩家最高能挑战几层这种。
超宇宙2貌似又要有新人物了 贝比和凯芙拉,另外两个目前还未知。
各位除了用自建人物刷PQ以外,还会用哪些原创角色刷PQ啊 我一般用超蓝悟空,超1悟吉塔,常态黑空,桃红黑空只是偶尔用用
堪巴是除了布罗利以外第二个压迫感极强的赛亚人 堪巴和布罗利压迫感不同,首先不管是旧的剧场版还是从新的剧场版预告来看,布罗利所表现的压迫感属于是外向 型,完全把自己的强大展现的淋漓尽致,在战斗中不断提升战斗力,庞大的体型和恐怖的爆发力给人的感觉几乎是 不可战胜的那种类型。 而堪巴呢,如果布罗利的压迫感是外在的,那他的压迫感就是内在的。首先他的身份是个迷,他的强大力量来源也 是未知,只知道他那极其邪恶而又强大的气就连单纯善良的悟空也会被其侵蚀,即使是被束缚的状态也能很容易地 将黄金克维拉的金色超新星给裆下。 同样是庞大的体型,堪巴被束缚的状态就已经很强了,解除约束后的实力更是感觉深不可测,给人一种神秘而又压迫的恐惧感
挺希望这三位新赛亚人以后在dlc里登场 分别是恶之赛亚人(不知道名字),夏洛特 下面那个是12月剧场版的赛亚人,目前这个形象只有同人(至于是不是亚莫西就不知道了)
这次生化2重置版改动的地方好多啊 刚刚看了17分钟的演示,发现改动如下 1.警察局大厅和原版比起来多了许多物件,原本在大厅的办公桌本来是在雕像后面,而且桌子上的电脑是用来开启左侧和右侧两道门的关键。 2.重置版则是里昂从电脑的监控器发现有警察求救,自己便过去救援。还有通往大厅二楼的楼梯也改了,顺便也多了一个幸存警察的互动,不过最后那个警察还是死了。 3.警察局大厅进门后左侧和右侧的门变成了铁门,原版是木门,走廊也比原版要黑暗很多,必须用手电筒才能看清路。 4.和马文警察的相遇也变了,原版是在办公室发现马文交谈了几句并且给了里昂一张ID卡,后来里昂回到这里的时候也会被变异成丧尸的马文袭击。重置版是里昂从右侧铁门里逃出来被马文所救,交谈了几句之后给了里昂一个貌似是启动什么的道具。(那个本来该在办公室变异的马文被替换成一个普通的僵尸) 5.大厅中间的雕像那里需要三个原形的道具才能拿到钥匙,原版好像是只需要一个就可以了。 6.在生2原版在那个遇到舔舔的走廊,有一个没有头的尸体。重置版在那里并没有出现舔舔(看来舔舔的出现要稍微靠后?) 7.在需要用打火机获得第二颗红宝石那,房间的桌椅并不像原版那么看起来有点整齐。而是十分杂乱,以至于把路挡住了,那个本来要获得红宝石小房间进不去。 因为只是演示,目前只发现了这些。期待这次的生化2能有更多和原版不一样的改动和更多的互动与战斗环节。比如艾达,暴君,G威廉。 总结下来就是这次的生化2重置真香
这一作有点想走主机版 一直对EA的反作弊不是很有什么信心,据说这一代的运算好像都在服务器端,并不在本地。 如果是这样,反外挂就不用担心了。 只是考虑到今年的预算,如果要入PC,我就要换掉主板和CPU,还得再换一根16G内存条,970的显卡还能勉强用用。 而走主机版就能省很多,但就是不知道PS4RPO的画质如何,还有入了主机版手柄还必须适应,还要面对键鼠。 求吧友们给个意见,参考一下
适合做中国阵营的其他阵营对手们 天地最佳对手:百夫长(大刀VS罗马短剑,风格和气场还有一些动作看上去差不多) 少林的最佳对手:野武士(薙刀在日本历史上多为僧兵所用,某种意义上比较接近) 武侠的最佳对手:和平使者(宣CG上感觉挺适合的) 将军的最佳对手:传奇(听闻关二爷差不多属于大开大合的角色,而传奇恰好也是这种) DLC的其中一位:英文翻译过来是剑枪,联想到戟 如果是吕布一样的角色,对手应该是仲裁者(参考吕布在真三以及其他三国游戏里的体型,吕布是方天戟,仲裁是斧枪,这两位可以一战)
爹5还有4个月才能玩啊~看了多人演示有点耐不住了 刚刚闲得没事回去打了把使命5的多人对战的bot怀念一下 回想起当初的群现在人都走得差不多了,只剩下一人独自回忆了。 顺便期待爹5的一波东线战场和太平洋战场
从FH这次新的预告来看,骑士的威胁来源于西面 从吧友们发的预告图来分析,首先骑士的位置都是山和荒漠,而且女看守所处的位置恰好是沙漠环境。 如果我没猜错,新的威胁来源于骑士西边。再结合从第一赛季开始到现在,地图都在不断扩大,很有可能下一次战 役或者赛季就要面对西边来临的威胁了,不过这个威胁是中东?波斯?还是海盗还不得而知。 但是最重要的一点,骑士们出了要对抗蛮子和寿司以外,还要面对西边的不明势力。 我这个老骑士表示内心“毫无波动”
尼尔的制作人发表了对《战地5》的看法 《战地5》公布后,其中的女兵部分内容引发了不少争议,对此《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎表示:“在日本,战舰都被设定成了美丽的女孩儿,武将也成了帅到掉渣的正太和小鲜肉,还有任何你想要的内容...”
发现一把颜值不错的二战时候的轻机枪,我也是第一次知道 看这枪的样子你能想象这是一把轻机枪,明明是AR好吧(大雾),貌似是当初抗战的时候国民政府向瑞士著名的SIG公司购买的,后来被仿制。但是产量少和性能不好用就被捷克式替代了。它的定位和BAR是一样的,不知道下一作二战题材的战地对它如何定位呢
各位有没有感觉更新之后AI难度明显提升 之前的版本敌方AI动不动就各种闪,然后被反打,等到对方的蓝条被消耗地差不多之后直接破体就可以一顿连了。 现在这个版本敌方AI基本很少闪,必杀技用的更多了,大招的频率也变多了。
其实我挺希望育碧把FH的一些剧情补完的 比如亚姐遇到百夫长的剧情,除了亚姐以外的七个领主,以及骑士们从维京人手里夺回艾许菲尔德的战役。 维京和武士没有详细了解 还有第二赛季到现在的6个新角色的剧情,说不定以后会以PVE的形式出现吧
争取成为本吧元老 开服后我要拿起lmg 99去日服屠宰平成feiwu
吉连的大招看起来不怎么帅气啊 本来以为吉连的大招会是终结开尔和希特的那招,就是那个一副纯爷们儿从不回头看爆炸的姿态,结果进游戏才发现那个技能只是个普通技能
新土豆上线,我这个老骑士也该回归了 自从第四赛季之后到亚姐活动这段时间一直没上线。一是工作原因没时间,二是网络问题比较频繁。 听说剑圣,征服,狂战都改了。终于可以不用再看红网萨满的脸色了
隔壁R6马上要出僵尸模式了,战魂这边会有什么呢 第五赛季主要做平衡和服务器,重做的英雄也知道了。估计新的PVE模式要等到第六个赛季了。 会不会是4人组队打剧情,然后打完最终BOSS四个人随机得到一个必出带星装备的箱子之类的。
传奇和剑圣算不算是两个非常考验玩家基本功的角色 传奇剑圣的花样变招和进攻手段不如萨满,插脚怪,忍者。打防守反击也不如督军,征服和仲裁,灵活性就不用说了,开壳能力也一般。 但如果面对其他职业的大佬们,基本功不过关,不是被架爆就是被反打一套。当然同水平的大佬就不用说了。虽然这两位在简介上都写的是容易上手,但个人认为在目前大佬们遍地走的情况下,这两位英雄对萌新和水平一般的玩家来讲特别不好驾驭。
打AI发现的新英雄,难怪选不到这个人物(滑稽) 新英雄:隐形决斗者 职介:全职(混合,先锋,重装,刺客) 等级:T0水准,此游戏最强的职业,目前只有打AI才会出现,属于随机出现的英雄。处于测试阶段所以只能在PVE中与玩家对战
假如以现实的角度看,大家心目中的排名是什么样呢 T1:征服,仲裁,督军肯定没跑了(看配置就知道了)
时界变身后的样子真好看 虽然只是龙珠英雄里才有
超宇宙2已经是停不下来的节奏了 第六弹又有新的反派和新剧情了
指挥部这天空和地面看起来好违和 天空灰蒙蒙的,地上依然阳光高照
玩过FPS游戏听得最多的恐怕就是德语了,有同感的吗 从COD初代到今年和14,还有FH2,英雄与将军,加上红管感觉自己德语都快熟悉的差不多了。 最耳熟能详的就是德国人对同盟国的称呼: 汤米(英国人),扬基,阿妹你看那(美国人),伊万,康莫尼斯登(毛子,共XXX)。 冲锋:(并多吃嫩)为了德国。 战术用语就不举例了,太多了。
布尔玛一路走好,这是献给你的罗曼蒂克 感谢你陪我走过的童年,愿你在天堂安好
EA被迫关闭星战2的内购渠道 在reddit差评68万,mc玩家评分0.9后,今天EA宣布听从玩家意见,暂时下线内购内容进行调整,何时重新上线未知
看到双刀和女猎手想转阵营了,留下来传火还是投靠维京或武士? 下一赛季应该是主打维京和武士了,作为一个开服到现在的老骑士,看到骑士领土各种被推到家门口就无语啊,第 一赛季和第二赛季基本无缘,都是泪啊。到了第三赛季骑士总算赢了。但是看了第四赛季宣传片,强的逆天的女猎 手和帅气的浪人,目测下一赛季的各种冠军不是维京就是武士了。该是坚守信仰还是对现实妥协,求大佬们给 答案
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