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浅究NPC拜师互动相关数值影响 最近看了个NPC道侣互动的帖子,所以想研究下关于拜师相关的数据影响 这里就不发那些例子数据了 首先是测试环境: 游戏版本 正式版v1.0.112.259 MOD:无 工具:小幸 主要用来刷玉镯好感与调整相关数据,其中必定互动成功是不开的 从NPC互动的结论来说会看玩家的外貌、性格、交情、声望 但是从实测数据来说有的无关紧要,继续往下看 主角:练气初期 性格:中庸、情种、义气 年龄:根据情况调整 魅力:根据情况调整 好感:2个玉镯送满 测试了多种环境,下面说结论 首先满足可以正常拜师条件下,外貌/声望不受拜师成功/失败影响 所以这两项因素可以直接排除 影响拜师成功的条件首先是性格,需要被拜师的NPC拥有护短/传承 没有护短/传承的NPC也是能拜的,只是相关容差值更低 正常条件下 师傅性格正常 (无任我/孤僻 这种比较差的性格) 邪恶性格与正魔值倾向只影响第一次打招呼的好感度 不影响拜师成功与否 再是2个容差值,这两个容差值有任意一个不满足那么拜师就不通过 先说境界容差值: 有传承的NPC最多可以用练气主角拜具灵师傅,无传承的NPC最多可以用练气主角拜金丹师傅 再是年龄容差值: 有传承的NPC最多可以比主角大480岁,最少可以大1岁拜师,无传承的NPC最少需要小28岁拜师,最大并没有测出来,无传承的NPC到了一定的岁数不管主角多少岁都无法拜师成功,可能是额外加了限制 以上就是实测结论,全篇都是字可能有点难看 希望有测出相关数据的可以分享下,同时我的结论也不一定对,欢迎有不同意见
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