New黑衣人🌚 Tomy7788
一人有一个梦想
关注数: 137 粉丝数: 12 发帖数: 6,841 关注贴吧数: 141
我们现在的WR玩家太难了! 从来没遇到过这样的游戏,花了钱还得活受罪的游戏!!! 游戏的本质就是让玩家空余时间轻松娱乐的生活方式,最起码不能让玩家觉得这是在拿命玩游戏吧。 诚然,游戏开发商要赚钱才能生存,这是天经地义的事情,身为玩家都能理解这一点,毕竟我们玩家始终有选择权“氪还是不氪”“玩还是不玩”。 本着对机甲游戏的热爱和支持,相信是大部分老玩家坚持玩下来的主要动力了,但从我重新踏入这个游戏近一年的时间里,越来越发觉这款游戏已经走偏了方向了。 机甲技能越出越玄幻,武器的平衡越调越不可理喻,当然这其中的奥义大家都心知肚明——Money. 可惜这样做无疑是慢慢地让大部分游戏忠粉的热情消磨殆尽,即使再有闲钱都会理智地捂住钱包,因为这游戏发展脱离了原有的初衷——开发商自顾自地继续挖坑出新机武削旧机武,而玩家的真正诉求一次又一次被当成耳边风——我们渴望合理的匹配系统和科学的能够激发玩家有更多动力玩游戏的赛段奖励机制。 花钱不眨眼的玩家毕竟是少数的,但WR玩家更多的是普通玩家,毕竟玩游戏本身就不能让玩家赚钱,开发商还想着让你既花钱还得花大量时间去玩!?!!这不是玩家们的工作呀,摆脱。 虚化模块、幻影的位移再到水蛭的反伤……机甲技能越发的五花八门。开发商真的把玩家当傻子了,是的大部分普通玩家并不买账。 我们在机武水平不足氪金能力有限的情况下只能被迫地选择控段位或者降段位,不然我们没有有效的赚银途径,我们不是职业玩家。当然这个过程必然会出现涂油和拖队友后腿,这是可以预见的游戏体验,因为匹配系统和段位奖励都太水,没有多少玩家会愿意花大把时间去耗在打不出伤害赚不到银子的段位,还要去看运气开所谓的段位补给箱。 真是挺讽刺的,开发商既想让大家规规矩矩地遵守游戏规则,又想大家实实在在地有好的游戏体验,但大多时候只会自顾自地进行各种无关玩家诉求的更新,脱离大部分玩家的感受,只会让大部分经济条件有限的玩家望而却步——不是游戏机武不保值,而且开发商太无情。
西部世界——精神洞穴指南 精神洞穴位于测试峡谷附近,对任何级别的玩家都开放。当你进入这个区域时,你会发现一些废弃的袋子和箱子,显然是印第安人的。如果你有勇气进入洞穴,请记住,那里会有神秘的生物和鬼魂等着你。穿过几条走廊,你就会进入一个避难所,那里也需要清除敌人,必须检查躺在偶像旁边的尸体(那里是偶像的第一个头)。 圣殿是洞穴的重要部分,因为那里有图腾柱和偶像祭坛,这取决于你在洞穴中的下一步行动。 你需要找到一个偶像的头来激活祭坛(你可以通过搜索雕像附近的身体来找到第一个头)。它允许打开四扇门中的一扇。一旦你打开你选择的门,其他的门就会关闭。在房间的尽头,你可以找到其他的头。当你回到圣坛时,你的头需要被放置和进入下一个门的打开。 这是必须重复的,直到所有的头都放在祭坛上。在那之后,当你从老板那里经过的时候,你会得到一些印章。 你可以通过收集四个部分的印刷来增加洞穴的复杂性,并将其放置在偶像的旁边。所有四个房间都会重新装修,你可以在每一个角落里清除生物和怪物。 在圣殿里有三个守护神的图腾,如果你献上祭品,他们会慷慨地赠送稀有物品: 古斯卡的图腾需要50袋祭品。 -瓦尼西亚图腾柱需要5袋祭品。 - 塔拉巴克图腾需要40袋祭品。 总共有四个房间。在那里你会遇到鬼魂,还有像皮亚斯、索诺瓦、邦邦达、文迪戈和阿切里这样的生物。 如果你想去精神洞穴,你需要水、食物、绷带或草药水、好的武器和衣服。 在洞穴里,你可以得到稀有的物品和资源,如铬矿、枫树、橡树、金条、印度服装、武器和其他同样有用的东西。 祝你好运,牛仔! (转自官方VK号文章,机器翻译内容)
1 下一页