进私梦03
渐行渐远6366
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几乎可以肯定的英雄杀的无耻隐藏程序!!! 最近主要玩双雄争霸,发现一个很无耻的规律。就是在某些时候,打到一定的分数,或者连续达到一定的胜率后,系统100%就会开始坑你了。无论你什么角色,对方什么角色,几乎是100%的开始完败,而且会持续的连败,系统会很巧妙的安排你输给非常低分的玩家,连续数局,甚至数十局,毫无脾气的被打成狗连喷上百分,百试不爽!!! 不知道有人有同感吗?我个人是觉得非常肯定的,我几乎可以预测什么时候要开始连喷,怎么打都输了!
被小穆家的翠花忽悠了8斤~ 半个小时内被小穆家的翠花忽悠着买了8斤,唉,还不送东西! 好吧~这是她要求表扬她的~
英雄杀不定期进入连输模式~ 玩不一段时间就会进入连输模式,基本上是连翻盘机会都没有的连输,不知道各位遇到过没有,敢问这是程序设置的?
反叛1.8AI疯狂造侦察舰囤家里是个什么情况? 玩久了经常发现AI造个上百艘侦察舰放家里,还在两个星球间不停跳,有人知道是什么情况吗?
V族的最后一个外交协议的作用~ 效果说明是增加一个攻击目标,可以理解为提升了伤害吗?还是只是增加了目标,伤害不变?
SSE的面板攻击伤害是如何计算的? 面板攻击伤害是秒伤吗?大型战舰一次都可以攻击多个目标,是每个目标都承受一样的面板伤害还是共同分担面板伤害?最多可以攻击多少个目标?
很久很久很久以前玩过的一个太空游戏…… 记得很久以前(大概90年代末)玩过一个 世嘉还是PS的倭国太空战游戏,一共3个还是4个势力?一张星系图,数十颗行星,舰队即时在星系图画面移动,但是战斗发生在行星上,战斗是在行星表面打响的,进入战斗后就换成了回合制战斗界面。其中蓝色那家的最强大,星球最多,红色的只有一个星球,但是将最强,还有个黄色的南蛮什么的,还有个绿色的主舰像乌龟的……也是各种舰种都有,比较有特色的是每个主将的旗舰好像都不一样,后期还可以升级;然后星球可以选择生产力来生产舰艇或者造防御炮台,然后舰队抵近后还可以进行登舰战,并以此来俘虏敌将或者斩首……嗯,暂时记得这么多,有人玩过吗?
SSE的伤害以及生命、护盾回复时间是怎么结算的? 比如多久结算一次伤害(貌似是5秒)?生命、护盾多久回复一次?
1.8的妇联有BUG吗?会导致游戏崩溃~ 用妇联玩久了就出现游戏崩溃弹出的情况,大概遇上过3次了吧,其他种族暂没发现,不知道大家遇到过这种情况没?
大家的星基一般怎么升级啊? 各族的星基怎样升级才能达到防御或者辅助最大化?不考虑经济文化向升级,纯战斗方向。
妈蛋,每天来都是这些帖子,就没见人开个新帖…… 确实好冷清啊!
一个关于V忠榨星的问题…… 某前线星球,升级方向错误,欲废弃了重建,结果直接给榨干成死星了……话说虽然是升级了榨星,但至少给个选择吧……
V族邪恶AI疯狂造了100+基卡导航者是什么情况? 盟友邪恶VL,打到一个小时左右的时候,不经意看了一下他,这家伙在首都屯了100+基卡导航者,这种情况遇上不止一次了,貌似其他种族暂时没发现有这种状况,求解……
如何用Galaxy Forge设置行星文化或者工业升级? 发现行星的人口、后勤、战术升级等等都可以设置,似乎没有文化和工业升级的设置啊?
1.8的AI智商有点让人抓鸡啊…… 前期挡住了两拨,当我满人口堆在要道星球的时候,最残忍侵攻AI半个小时都不来进攻,退出去换成AI看了看,丫的几乎把大部分星球都升级成文化的,而且船厂还都在文化星,造个船都是一百多两百秒一个……简直比1.02的AI还要弱啊。
怎么不能发帖? 我I5 4G 64位操作系统的本本,5家困难以上到了后期就卡得不行了
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