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用号码作为自己的名字,其实很傻
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用在300+小时后的Nexus5x。关于信仰,关于bug,关于卡机 今天翻了下历史,原来手机有记录使用时间....300+了简单说几句当瞎聊吧 1、耗电。原本在Nexus4已经中过一次招了,原生系统各种放任的设置在国情应用之下基本是1.2充/天的节奏,Wechat+千牛+扣扣会在早上一程45min的晨读之后掏空20%左右的电量。 2、卡。对的,你没看错,太子都会卡,原生都会卡。相机最严重,关掉HDR貌似好点,其次是输入法,已经替换华为输入法。相机没找到好用的,Wechat的扫一扫用到相机比较无解,替换都替不了。估计跟6.0有关,我不相信是硬件问题,Plus,更新6.01没有减缓,Camera更新也没有改进。 3、界面清爽和舒服,不喜欢删除抽屉概念的手机,某族和某米,尽管其他人买的时候我都会推荐,因为其他国产做的更差,对,我在说某为,浏览器奇葩bug一堆。 总结:只有两种情况,你要买Nexus5X。 一是你有信仰且不差钱,差钱的别折腾他,体验真不比Mi 4c好太多,我是认真的,现在手机还能玩出什么花,太多都是感觉上的东西,非实质区别;信仰的话,有5也没必要急着买5x,相信下一代更精彩。 二是开发者和设计师,工作需要必须了解下安卓的设计规范,手上一台5x一台iPhone5s,勉强全平台制霸吧,软饭不要打我,还没有这个市场占有率。 都可以加我的扣瞎聊
【换镜头】镜头换了,主谈镜头使用感觉改变(非专业)   站内的大神们已经纷纷更换了镜头,小y最大的硬伤镜头无法自动对焦终于得以改善。毕竟玻璃脆弱可以小心使用再带套,没有闪光灯可以晚上放弃拍照,速度慢可以刷ROM删软件,没有自动对焦真的无法玩二维码,微博和扫一扫非常蛋疼。换!  原先的镜头是500w,但是成像...由于不能自动对焦,所以用户的站位更加重要,稍有不慎就跑焦,这也是我们认为原装镜头不好的原因。实际上更换之后,画质真的没有明显上升——除了文字摄影。  【图一】晚上噪点奇多(所有手机的通病),尤其是边缘位置,一般镜头的边缘位置都比较肉,所以升级而不升级差别这的不大。【图2】随着镜头移到中心(右侧是靠中心,而左侧靠镜头边缘),画质差别更为明显,所以“无论哪个镜头,拍摄主体要在中间非常必要”。  但是比文字拍摄,对比就非常明显,由于文字很小,稍微对焦偏了就会感觉模糊感非常明显,如【图3】。如果将最好的部分进行对比【图4】,其实清晰度还是差不多,所以升级镜头最可贵的突变就是“拍文字整体较为清晰可见”,这也为二维码快速识别提供契机。二维码正是靠方格的黑白差异来传递信息,全都糊成一片你让人家如何识别啊!   视频对比这里就不发了,但是明显的快速移动之后拖影明显少了,移动拍视频的果冻效应会弱一些,至于720p什么的,其实我们优酷看最多的都是480p神马的dvd画质,真心无所谓。   最后的最后,关于胶圈和缝隙的问题。感觉是一个谣言,为什么呢?因为我感觉后盖并不是为Y300独立打造的,所以为了让机壳兼容两者镜头,500w的镜头会需要一个胶圈来垫着(800w的比较大),而没有胶圈反而才是Y300的真正形态(可能是yy),所以没胶圈之后真心没什么好担忧的。我甚至怀疑那些有间隙的是没合上外壳..... 总结:升级后1)提升少量画质 2)能够对焦 3)文字摄影效果大幅提升 4)胶圈/间隙不是问题。
悲歌为谁而鸣?显然是蔡琰自己 一曲胡歌悲寂寥 我言文姬胜今朝 废话不多,直奔主题,本前提是你看明白了蔡文姬的技能描述以及对应的FAQ或者至少了解了这个人的技能。 1)杀谁。 悲歌针对的是杀,所以面对对方的蔡文姬,首要看清自身队伍的组成 ①手牌破坏系 ②辅助回复系 ③干扰系 ④判定系 ⑤菜刀/强命系  手牌破坏并不是最好解决蔡文姬的方法,因为除了每回合都要破坏之外,还要顾及对敌方的输出,这样一来其实手牌很吃紧,多方进攻也对本方不利,唯一一个例外是突袭或巧变2,稳定破坏手牌,但是蔡文姬的装备都能悲歌,这一点很难解决,顺拆不是这么多,如果你是全队拆迁办,那就例外吧。  回复系磨?实际上并不太好,等待非杀伤害并不理智,南蛮决斗火攻一类,离间(针对她的队友)反间强袭驱虎旋风雷击技能伤害本身就少,或者依靠酒杀,否则杀的收益都比较少,就算你会回复,悲歌13都够你受了,悲歌24更是吐血。   干扰判定之类的,其实就是反馈眩惑,巧变3之类的技能,实际上对方还没死人,很多问题没办法解决,三国杀不死人迟早你们这边会崩盘。  强命菜刀更不用说。   我们可以留意,一方被平杀的次数大概就是三到四次,其余都是锦囊和技能伤害,如果一个蔡文姬打得不错不乱出牌,很难说悲歌无法发动。如果偶然出现没距离这种悲剧的事情,回合摸两张牌更够用了。   那么怎么处理呢?有人说打残了丢在一边算。这只对了一半。   断肠这么可怕,我们要明白白板的意义。   不要跟我说天义哥吗,那是一个逆天的存在,实际上诸如周泰曹仁关羽于禁,其实当白板打也未尝不可,断肠的意义在于三血武将真不敢乱来。想想月英没锦囊都玩这么久,怕什么白板呢?很多人没武器没距离就瞬间一回合无作为丢牌过大把这种情况,然而因为忌惮对方的悲歌而不杀,这才是真正的白板懂么?   悲歌为谁而鸣?显然是蔡琰自己。
荀彧 非内涵贴 技术贴欢迎插入 不喜欢标题党但是更不喜欢零回复 比较难用,比较偏向防御和干扰,这是我对熏鱼的感觉。    先分析两个技能,驱虎,发动十分有限制,要在体力比较少的时候才会有机会发动,在满血的情况下,只能打击血多牌少的武将的手牌,攻击范围大马超和庞德是不错的目标。受伤的目标是后来选择的,所以被驱虎的第一目标并不知道他准备伤害谁,第二目标可以选择刚烈和司马这些人,这些都是最基本的。    作为王佐之才,节命配合主公效果最好·CC主和ZJ主局基本是反,原因自明。配合本初最好。举例子,五手牌上限的袁绍两套WJ,加上摸的两张牌最多三套,理论上放第三次让荀彧节命,能多放一到两次,反贼死后更多次,但是实际上忠臣肯定会被A死。所以节命配搭最好是孙权,刘备次之,原因孙权手牌消耗和依赖都较大。按照两牌一血理论,刘备每回和能稳定回一血,就是一回合他阵营凭空多一张桃子即是两张牌,孙权需要获得两张桃子或者无中才能平衡这个差距,且缺乏激将和护驾令孙权的桃子容易贬值成为杀闪这类的牌。但是节命有个很明显的缺点就是,如果节命目标手中有废牌就等于少拿一张牌,这就是节命明显弱于遗计的地方,且遗计可以分也是差别,节命适合于手牌打光的武将,比较适合于防守,遗计除了防守还能爆发。   分析完两个技能,那儿在身份局中,荀彧的定位或者打法应该是怎么样呢?睡觉后再写把.....
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