九一八918N 九一八918N
不知不觉我这个号也用了七年了。
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最近在玩正当防卫2,觉得有必要改善一下此类游戏 很久没水yy贴了。我知道正当防卫并不是严肃向的,但我yy的是偏严肃向的。这种题材吧,感觉可以和铁血联盟结合一下,第一部先攻占机场,得让后续的佣兵有落脚点,物资之类的也要到位。请注意这是严肃向的,主角一人无法操翻大军。攻占机场时是战斗模式,战斗模式整个战场都是活动空间,但不可超出,玩家可以用各种方法打败敌人(但不包括正当防卫里那些逗逼方法),玩家有队友配合(对,强行有队友配合)。战斗结束后,恢复沙盘模式,抵抗组织进驻机场,佣兵大部队陆续抵达。此时机场是玩家的地盘了,该区域内将会开启支线任务,商人等互动元素。玩家只能在已被自己攻下的据点,极其周边范围可安全的自由活动,野外的道路等地方会看到佣兵和抵抗组织的哨卡,巡逻队等等。攻占的据点越多可活动范围也就越大,支线任务等互动元素也会越多。玩家可以先去互动这些,或者直接走主线攻击下一个敌人的据点。一般来说会有几个有限的距离较近的据点给玩家选择,大地图上会标识出每个据点的相关数据,玩家自行决定先啃哪个。根据每个据点难度的不同,必须合理设定攻击队伍的人数,火力配置等信息。敌人的地盘不可像自己家一样随意进入,否则将遭雷霆打击。玩家只是一个人,撑死给你一辆坦克或者飞机,你也敌不过大军压境。在敌人地盘上引起的大的骚动将会导致敌人对你穷追不舍,而且警报不会结束,最多就是降至警觉级别,敌人会一直对你穷追不舍,你只能选择逃出或者读档。可在换便装后低调进入,同时也要留下步枪等武器,只能带隐藏的手枪和匕首之类的武器。有专门的需要潜入敌占区收集情报的任务,玩家也可在自由活动时间自行进入,不过基本上没有什么互动元素。支线任务也将不再是npc使唤玩家,有一些任务有专门的npc负责执行,而玩家则可以主动提出帮忙以赚取额外报酬(不会出现捡垃圾4里面的苦力将军了)yy不下去了
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