黄金死神 黄金死神
明天死一个文化吧的吧
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【Mavs★小牛】大软的老化看来真的非常致命 之前就有同样看球的朋友跟我说大软老化后下坡速度绝对比石佛快,当时我不信任,我坚持认为以大软的技术特点可以保持非常长的职业寿命,但目前看来我是考虑的因素太少了。 首先说攻击端,过去小牛的攻击力恐怖很大程度上就是因为大软的全能和高效:7尺长人能突破,几乎全距离的背打,加上一直延伸到三分线的恐怖射程。 但现在随着年龄的增大和运动能力的弱化突破已经几乎没有了,背打也因为体能限制数量和效率都大幅减少了,剩下的唯一还算稳定的就是投射了,但也不如以往高效,并且,当和强队硬碰硬的时候,这种缺乏侵略性的打法显然是不够的。 当然也有对球战术上的问题,对比马刺:石佛作为攻击轴,帕克作为共计发起点和攻击核心,马鲁作为放血的刀和止血的针,再配上一些外线投手和内线移动终结者,可以说是完美的全员攻击体系。而现在的小牛这边:大软一样可以做攻击轴,但后卫线上至少目前看来隆多和公主两个人加一起起到了帕克一个人的体系内作用,哈里斯可以一定限度地期到马努的做用,但很多时候只是个弱化版,而同时小牛虽然有拳王这样的高效移动终结点但没有稳定投手,攻击体系与马刺相比显然劣化并有严重漏洞,导致大软不得不经常做强行终结点,大量消耗本就有限的体能,造成本就已经弱化的攻击效率进一步降低。 防守端:首先必须承认,大软的防守意识特别是护框意识基本从来没好过,过去几年体能和运动能力还过得去的时候可以依靠身高带来的覆盖面积和自身移动来弥补一下。而另一方面以为他的吨位和身高臂展,一对一单独顶防常规四号位的时候也并不吃亏,实际上早期的时候短芬和阿德面对大软的单防的时候都很不舒服。 而现在,不要说移动防守了,连单防的时候脚步都已经很难跟上了,可以说很多时候,防守端的大软在篮下实际上就是一根柱子,唯一的作用就是稍微压缩一点对方的攻击空间。 对比石佛,人家虽然老了,跳不东了,腿脚也不利索,但吨位和防守面积在,更重要的是多少年积累的防守经验和老道到极点的防守意识在,这使他并不需要过多的移动就可以起到良好的篮下保护效果。 对比下两对的篮下防守策略:马刺是利用石佛的意识和经验坐镇篮下保护篮框,而配一个年轻有体能能移动的内线去跟人和移动防守;而小牛这边由于大软的移动防守能力已经基本没了,篮下的保护意识又很那啥,导致拳王很多时候一个人干两个人的事,既然要保护篮筐又要移动协防甚至跟防,篮下被打穿也就不奇怪了。
借着小鱼的问题,再来说说hgt现在的bp吧。 最近的hgt打的不错(忽略刚刚那场),bp也让人眼前一亮(忽略刚刚那场,以下省略……)kaka和秀秀开发出了自己招牌的辅助英雄,air的英雄池井喷式暴涨,mj的抗压打架核转型有所成,真神……亮的时候也不少(汗),有了一些自己的强势套路,也有了相对明确的战术思想。 但是小鱼的祥瑞问题似乎一直没有解决,这又是为什么呢? 让我们先来分析下小鱼这个英雄:能打架,能杀人带节奏,能混线抗压,打团能切后排能收割,有了装备能带线能刚正面,一句话全能。但另一方面:控制不稳定需要操作,身板偏脆没装备无法保证团战生存和输出,初期攻击低容易遭遇压制,难以用好和搭配团战。 再回顾下最近用小鱼输掉的比赛的bp阶段,可以发现选择小鱼的时机基本都是bp出现混乱或者被对面针对失去了重要衔接英雄的时候,而这个时候,一线强队往往会选择调整体系来应对,hgt的应对方式却是非常简单粗暴的用小鱼这么个看起来全能百搭的玩意直接填坑,这就根临时找个人一起打球一样,必然造成兼容性问题,于是就频繁出现小鱼表现不错却整体崩盘的情况。 总结来说,这看上去是个小鱼祥瑞的问题,但实际上依然是bp的智商和经验问题:体系有了,但缺乏变法,面对针对无法有效应对。
都在说bp,我也说说吧。 bp是经常瞎到看不懂,但我的观点一直就是这大部分并不是bp者的责任,关键问题是队伍本身的英雄池。 air很好,我承认,他擅长的几个英雄已经几乎到了出神入化的地步,但是,他能用的也就那几个,更大的问题是hgt的风格是需要有团战效力的英雄,这个要求更进一步减少了他在团队中可以发挥大作用的英雄数量。 kaka的英雄池一直有问题,如果说打二号位的时候已经有问题了的话,现在转四号位之后实际上这个问题更加放大了。 秀秀同理,他的英雄池本来就不深,和kaka很多还是重合,现在这两个人搭档辅助,结论可想而知。 真神的英雄池可以,但他是三号位,这个位置的特殊属性要求本身就给他局限了少数一些英雄。 至于马甲,他的英雄池是广,但很极端,他适合刷适合拖后而不适合打架和节奏,于是为什么为什么总给他那些别扭的英雄呢? 说起来很简单,木桶效应,bp时对方最容易针对的肯定是英雄少的人,己方最需要迁就的肯定也是英雄少的人,有一个人需要迁就问题不大,但有两三个需要迁就对其他人很多时候已经不是想玩那个或者能玩那个的问题,而是迁就完后他只能玩哪个的问题。 每个版本cw中强势可用的英雄就那么多,适合一个套路和风格单调的队伍的就更少,在这个基础上,迁就完队伍里需要迁就的人之后,bp的选择还有多少?
这比赛,输得完全没脾气,姑且总结下吧。 mj别躲了,最大锅是你的,我算半个脑残粉了,但看完这场也没法说你好话,你就是拿出直播时的水准和心态老st也不至于玩成这样吧? bp……前几手还好,dp推进应对水人带球,沉默限制熊猫冲脸,但其他的选择就…… 虚空不是不可以选,倒是给他搭个爆发配合下啊或者想办法把他保肥,指望一个扛压的虚空又控制又输出吗? 拉比克选出来意义不明,是有不少技能可偷,但没一个有改变局面价值的,换个aoe或者控制足点的,蜘蛛和水人也不至于那么无解。 最后一手拿个st,我就不说了…… 阵容整体偏脆,少控少爆发,不但拿水人蜘蛛没什么办法,对面最后一手拿出来的时候估计五个人都是菊花一紧吧。 前期的小规模gank配合打得还好,但中期后团战严重脱节,我不知道是指挥的问题还是什么。 视野做了,毕竟我看见眼是在cd的,但水准和对面差得真不是一个档次。 最看不懂的是中期的下路麻将,既然蜘蛛管不了,干脆收高地线得了,有必要五个人那么长时间根他捉迷藏吗? 说不好听的,阵容出来就知道基本输了,但输这么难看还是超过了我的预期,原本以为会被带死,可这纯粹就是被打死了。air和icy已经尽力了,kaka和秀秀有点乱,至于mj,我真希望他是身体有问题,否则这个竞技状态,还象是打职业的吗?
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