VX186743879
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由二次方程 x²+y²=R² 所描述的圆是不是叫做二次圆
我一定不是最后一个看到这个的
突击考试:对战里哪些兵种/技能会误伤友军? 我发现这个有没有友伤的设定很随意,没有什么规律,也没有面板说明,要实际测试才知道 这是设计师拍脑袋想的吗
为什么🐶读报是屏蔽词 现在看到星号就知道是zergling baneling
【火星】黑暗杀星通关动画还有不一样的? 就是黑暗杀星通关后会有各种奇怪的武器打中间那个混合体的动画。以前一直以为,T就是核弹,P是激光,Z是自爆虫,结果今天玩一局米拉发现是连发大和炮? 难道每个指挥官都不一样?
不懂合作梗,有无懂哥解释一下 原始竞争者为什么叫高情商 不朽者为什么叫不巧者?天梯里不朽都叫爹啊
大家还知道什么策略类游戏里有类似异虫的怪兽? 不制造工具和武器,纯靠身体器官进行攻击。为了适应不同的战场定位(兵种),身体也长得不一样。有远程有近战,但是相比于人类军队来说,近战类更多一点 其他可以有的特征(也可以没有):繁殖快,擅长自杀式攻击、埋地掘地、传播感染等战术 感觉射击类游戏会有这种,但是策略类的很少,尤其是让玩家指挥异虫筑巢和繁殖的,好像还没见过别的游戏
重打了一遍自由之翼,剧情有点看不懂 我整理+脑补了一下,不知道我的理解对不对? 纳鲁德和老蒙应该是一伙的,理由如下:1.最直接的,揭露黑幕这关在帝国实验室里发现混合体。2.莫比斯老板是小蒙,说明莫比斯的创立应该有帝国帮忙。3.净化凯瑞甘之后,神器就到了老蒙手里。4.纳鲁德帮老蒙干掉了ued的毛子。5.纳鲁德的计划是,感染凯瑞甘,再净化她,利用净化产生的灵能来复活埃蒙,所以老蒙帮他执行这个计划,把凯瑞甘扔给主宰。 而主宰顺势利用了纳鲁德的计划,跑到艾尔自爆,让虫族脱离自己的控制、也就是脱离埃蒙的控制,他知道凯姐之后会以不受埃蒙控制的形式重新统一虫族。 而在凯瑞甘vs老蒙的克哈之战后,莫比斯还是站老蒙那边,不认小蒙这个25仔老板了。这一战的同时神器也到了小蒙手里,所以后来莫比斯只好攻打小蒙,强抢神器。 最后塔达林没看懂,塔达林和莫比斯都是埃蒙手下的,为什么莫比斯要从塔达林手里抢神器?埃蒙直接管塔达林要不就行了
所以托许后来怎么样了 虫心里马特提了一句,说托许愿意去救雷诺,而且托许还没露脸,之后连提都没人提。 为什么暴雪宁愿去复活死人、洗白蒙斯克,也不把托许做成指挥官?
不要再迫害阿米娅啦 兔兔长驴耳朵是正常现象
如果脑子进水了就会变笨 那往脑子里灌干燥剂可不可以变聪明?
这几个表情的嘲讽效果太好了 每次要赢的时候都要在对手面前发这个,“哈哈哈哈”“嘿嘿”,特别嘚瑟 还有吗,多来点
[水贴]奥运会机枪射击赛 攻击速度+75%
玩过这么多阴间图了怎么还不懂啊 对手被关在撤硕的时候不要打死他啊,你打死了他不就复活在外面了吗 同理,你被关起来的时候,对手打你不要躲,早死早复活
油油出来挨打 万恶的殖民者 @罗德岛小风油
有个事情我疑惑了很久 你喜欢懒室友吗为什么室友懒心情就会变好
新蒂蒂名字一定是被和谐了 原名叫复仇斯卡蒂
大家来猜猜红蒂蒂会唱什么歌吧 众所周知,空唱的是“阿米娅~啊~啊”
剧情文字最大的问题 很多人对剧情描写不满意,我认为最根本的问题在于表现形式太单一了,全都是对话。 只有对话会有两个问题 1.谜语人、装X感。口头语和书面语就是不一样的。口头对话中出现很长的句子、或者文绉绉的说法,都是很尬的,感觉像是在装X。如果把这些话放在一封信里,观感就会好很多。 2.表现力不够。幽灵鲨的秘录就是典型,因为幽灵鲨平常几乎不跟人对话,所以根本无法直接描写幽灵鲨,只能变成铃兰的秘录
玩个仙人掌被队友发了一整局红拇指 因为我有一次好机会没传球 你以为我不想传吗我没子弹了啊 为什么不出一个新按钮,不消耗子弹把球放在原地
这游戏太良心了吧 随便开个箱子就能出传奇 看我单抽出奇迹
不是我愿不愿意 是做不到啊你倒是出个邀请好友的功能啊
黄票,我的黄票 屯了好久的玉全没了,还搭了两百多黄票进去
雷老师,我发现1除以任何数还得1 比如说1/4=1,证明如下: 1个夸克4个人去分,结果这4个人费了老大劲都没能切开这个夸克,这个夸克还在。 故: 1个夸克/4个人=1个夸克
原来二图上层才是最需要上下切屏的 玩熟练以后,三图秒关毒气,一图因为出怪固定,所以放电时机也是固定的。 但是最高难度下,二图的飞机特别硬,如果你瞎放飞机,队友根本打不下来 所以我玩二图就是不停切屏,看下层的过载什么时候好,看下层什么时候放真银火山
视野问题真的恶心 双鸡出生在地图上方的时候,经常被下方突然出现的人偷袭 还有各种玩家做的阴间图也是出生点反过来,射手只能盲狙 下打上,随便浪。 上打下,两眼瞎。
这个声音太有辨识度了
最近的礼包因为宝石太少都没充,直充宝石又觉得亏 这个皮肤下次进店是什么时候? 以前错过的等级礼包还会再出吗?
离企鹅绿牌只差一颗蓝星 还是等抽到一星辉再来吧二星辉手短太难受了
关于威慑路线与女王的问题 看过三体的朋友们都知道,罗辑能建立威慑是因为他能把三体坐标广播出去,但是一旦真的广播,地球自身也会暴露,也就是双方都毁灭。即便如此,三体也不敢入侵,因为如果三体入侵,对地球来说广不广播都是死,那肯定会广播出去拉你垫背。 回到巨人,很多人说不走威慑路线是不愿意牺牲女王。其实,威慑一旦成立,女王就不用牺牲。 因为真正控制一切的是始祖,所以女王可以一直不变巨人,只有在别国入侵的时候才临时打针变巨人,也来得及。因此,只要女王、始祖和一管脊髓液,威慑就成立了。这与艾伦愿不愿意牺牲女王没有关系,罗辑也不愿意牺牲地球呢,我国也承诺不首先使用核武器呢,但是你敢把他逼上绝路吗?只要威慑成立,别国不敢入侵,那么女王就不需要牺牲。 根据这个逻辑,帕岛的地鸣威慑早就已经成立了,在帕岛人知道地鸣是什么的时候就已经成立了。威利宣战已经是非常鲁莽的作死行为了,马莱三体说:女王对马莱形成威胁,但马莱还是作死,最终灭马莱的王血巨人不是女王而是吉克;执剑人对三体形成威胁,但三体还是作死,最终广播出去的也不是执剑人而是自然选择号
我的山怎么变成小个子了 就刚刚抽空弦,歪了,回来就发现大猫猫变成小个子了 大猫猫,我的大猫猫
今天还能拿到刻章吗 理智已经没了
山池还是煌/铃兰池? 楼下box,不炼铜,非兽人控 个人分析: 1.铃兰和煌的强度都是经过验证的,抽到不亏,山还不清楚 2.无棘刺无泥岩,山可以弥补清杂缺陷 3.不缺黄票,所以抽到煌其实略亏
预告里没说要精二才开启悖论模拟吧? 为什么今天不开放全芯片本我在极端愤怒的情况下直接三换二
关于那个“烂梗” lol腕豪原画像劲夫,克制某几个强势的上单女英雄,所以被戏称劲夫。 别忘了一个很重要的事情:蒋劲夫不是拳击手,再强调一遍,蒋劲夫不是拳击手。劲夫梗的核心不是拳击,而是打女人。 如果真要在游戏里找“劲夫”,我推荐三国杀董卓 如果凡是拳击角色都叫劲夫的话,那还好你们不玩格斗游戏,不然人人都是劲夫
凯尔希生成器网页版 突然想起以前看到的一个帖子(图二),于是做了个网页版放在github上链接如图一,0是零不是欧 目前素材有点少,只会那几句话,大伙来贡献点素材呀
好耶 绿票商店刷新了
这破吧又有人了? 都是好事总比凉了好
无史狂怒:我打不上去一定是因为没有42姐 建议给42姐加一颗星 史尔特尔=真银或火山的输出+落地5秒启动+锁血 =银灰或小羊+(幽灵鲨-艾斯戴尔) =6星+(5星-4星) =7星 之前有人说范围不够大,好家伙,范围大不就是提前触发哨兵吗 肯定有人要用对空来踩42了。不好意思,59废墟、破碎大道、黄铁峡谷、荒废工厂、风蚀高地总共加起来,一架飞机都没有,对,一架都没有 总之,史尔特尔就是唯一真神,是比任何干员都强的真神。总之我打不过高难一定是因为没有42
泥岩太不讲武德了 朋友们好啊我是荒野军校掌门人卡其脱离太。刚才有个朋友问我卡老师发生什么事了,我说怎么回事,给我发了一几张截图,我一看!嗷!原来是昨天,有一个年轻人,三十多岁,体重八十多公斤,她说,唉…说是我在沃伦姆德练源石技艺把颈椎练坏了,卡老师你能不能教教我穿刺功法,哎…帮助治疗一下,我的颈椎病。我说可以。我说你在沃伦姆德练死劲儿,不好用,她不服气。我说小朋友:你一把锤子来停住我的冲锋,她停不下。她说你这也没用。我说我这个有用,这是助跑加速,穿刺功夫是讲助跑加速的四两拨千金。二百多斤的维多利亚大力士,动我不动我这一杆长枪。啊…哈!她非要和我试试,我说可以。诶…我一说的啪就站起来了,很快嗷!然后上来就是一个岩崩锤,一个沃土予身,一个秽壤的血脉,我全部防区防出去了啊防出去以后自然是看在手足相惜份上点到为止,枪头放到她鼻子上没打她,我笑一下准备收枪,因为这时间,按萨卡兹传统的点到为止她已经输了,如果这一枪发力,一枪就把她护甲戳穿了,放在鼻子上没有打她,她也承认,我先打到她面部。她不知道枪头放在她鼻子上,她承认我先打到她面部啊,我收枪的时间不打了,她突然袭击岩崩锤来打我脸,啊,我大意了啊,没有闪,唉…她的锤头给我眼,啊,右眼,蹭了一下,但没关系啊!她也说,啊她截图也说了,两分多钟以后,当时流眼泪了,捂着眼,我说停停。然后两分钟钟以后,两分多钟以后诶就好了,我说小姑娘你不讲武德你不懂,她说卡老师对不起对不起,我不懂规矩。啊,我是..她说她是乱打的,她可不是乱打的啊,岩崩锤,沃土予身,秽壤的血脉,训练有素,后来她说她练过三四年岩石操纵术,啊,看来是有备而来。这个年轻人不讲武德,来,骗,来,偷袭,我69岁的老军校生,这好吗?这不好,我劝这位年轻人好自为之,好好反思,以后不要再犯这样的聪明,小聪明啊。萨卡兹要手足相惜,要讲武德,不要搞窝里斗,谢谢朋友们!
感觉Genshin这个英文名都快成日经贴了,解释一下各种误解 一楼说几点公认的常识,个人看法放在后面 一、每种语言都有特有的名词是意译不了的,大多只能音译。比如,英语“sofa”音译作中文“沙发”,中文“武侠”音译作英语“wuxia”。 二、音译和原语言发音不一样是很正常的。比如日→英:“津波”→“tsunami”,原本tsu是介于“粗”和“次”之间的音,但是英语里没有ts打头的单词,所以很多英语母语者读作“sunami”;而且语调也不一样,tsu na mi三个音节在日语里是低-高-高,而在英语里是低-高-低。同理,英语母语者读“Yuanshen”的发音也是和中文“原神”不一样的,因为英语没有ü(淤,u上打两点)这个音,这是正常的。 三、每两种语言之间的音译都有规则的。 1.现在中→英的规则就是汉语拼音。比如“气功”→“qigong”。但是在上个世纪,曾经有其它规则存在,在其它规则下有“清华”→“Tsinghua”,“北京”→“Peking”。在不同的规则下,中文“原神”可以写成:汉语拼音Yuanshen、威妥玛拼音Yuenshen、国语罗马字Yeuanshern、等。 2.日→英的规则就是日语罗马字,比如“豆腐”→“tofu”,“忍者”→“ninja” 四、有共同文字和部分共同词汇的两种语言,也可以采用文字直译。 比如波兰语“CD Projekt Red”→英语“CD Projekt Red”,两者读音很不同,如果音译成英语应该是“TseDe Proyekt Red”。由于波兰语“Projekt”和英语“Project”意思相近,所以文字直译也是一种半意译。 同样,中日互译传统上采用汉字直译,日语采用音读。由于很多汉字在中日意思相近,所以直译也是一种半意译。比如中文“广州”→日语“広州”(Koushu),而不是“グアンジョウ”(Guanjou),也不是“広州”(Hirosu,训读)。所以,中文“原神”→日语“原神”(Genshin),而不是“ユエンシェン”(Yuenshen),也不是“原神”(Harakami,训读)。 五、历史因素。比如“麒麟”一词早在华为成立以前就经由日语传至英语有了“Kirin”,同样“豆腐”“禅”等都是日语先到先得。而“日本”这个词经由葡萄牙语传到英语才变成“Japan”,而不是直接从日语到“Nihon”,也是葡萄牙语先到先得。但是无论是日语还是英语,历史上都没有“原神”或者“Genshin”这个词,而在通信发达的现代,两种语言互译已经没有二踢脚的必要了,中→英大可不必用中→日→英的方式。而显然,Genshin这个英文名就是由中→日→英二踢脚得来的。 注意:以上都是公认的常识,不涉及个人看法。个人看法放在楼下说
机械助手真是太可爱了 吧里有没有同人图什么的(悄悄伸手)  ̄_ ̄.0_0.>_< ̄□ ̄
丢个图就跑 @answerer
盾牌帝国上了R20,水一贴纪念一下 天敌很多,但是天梯上少,感觉要被锤了就赶紧投,比如对面符文石出弗林姆德出文登达尔精锐这样的 总结经验就是,防奴隶贩子防洗脚妹防烧
33桶就开出个这
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