亚吉那
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大神进来看下,换了960,却感觉玩游戏没有提升 我之前的显卡是GTS450,感觉换了GTX960后,并没有多大的提升,能玩的游戏还是能玩,原来卡的游戏还是卡。 GTX960的驱动是 9.18.13.4725 玩消逝的光芒,最低特效也是跳帧跳得厉害,最低也只有10几帧 玩生化危机:启示录,开最低特效也只有10几帧,好一点有20。 这是因为我的驱动问题,还是我的CPU太弱了?
我也来踩踩 走起,怎么说也是前十哇
卷轴游戏,障碍物坐标与主角坐标问题 是这样的,最近在做一个卷轴游戏,但是遇到了一个问题。 首先,说明一下我的游戏思路 这是游戏截图上方是障碍物,一共有5个障碍物,我把它们放到了元件A里,然后我让A一直往左移动,卷轴横向是没有问题了。 但是,现在的问题是,我想让当主角经过某个障碍物下的时候,障碍物会往主角的位置跳跃或者伸长。可是,当我用localToGlobal转换坐标的时候,发现障碍物的坐标是固定不变的。也就是说,元件A移动,并不影响里面障碍物的坐标。 那么,我应该用什么方法来处理这个问题呢?我想让当障碍物的X和主角的X相同的时候,障碍物会向主角靠拢。
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