巴拉克爱拜仁 巴拉克爱拜仁
烦人的凡人~~~
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这次更新好像很复杂的样子啊!!!! 这次可能不会有,但下一次大规模。。。 目前,因长时间的推迟更新,下一次的大规模更新相关的开发正在紧张的进行中。往后,我们会尽可能的提前告知大家以确定或开发完成的变更事项。1.守门员注定技能更新关于守门员主动技能的更新已开发完成。(1) 主动防守敌人攻手使用射门必杀技时,可瞬间点击守门员触发防守。需消耗精神,并仅对对手必杀技效果才有效。虽然主动防御能减少50%的伤害量和100%的暴击率等,具有强有力的效果,但因受到精神消耗的限制,无法多次使用。(2) 保护网保护网是在轮到守门员回合时才能使用技能。使用保护网后,最多可获得2~3次Buff效果。虽然具有每次受到攻击时恢复体力等独特而强大的技能,但因效果的持续时间不长,建议在最需要的时候进行使用。(3) 长传球虽然是普通的长传球技能,需消耗1个精神,同时可临时获得特别的队伍Buff。极少数的守门员才会拥有的技能。(4) 主动Buff主动Buff是给自身附加强化效果的主动技能。虽然很平凡,但将成为非常稳定的技能。将通过下次的补丁更新后,更新上述守门员的4种技能,适用对象为拥有[抢夺]类型技能的所有守门员。2. 上调贯通力贯通力已重新设计为条件性攻击技能。(举例:越是以伤害减少为主布置的队伍,就更弱于贯通力;越是以体力为主布置的队伍,贯通力效果就越弱)但因此功能(特别是对于攻手)因会无条件关系,每1%能力值会始终高于其他能力值,所以将小幅度进行下调。具体体现为当前贯通力的效果会使防御力效果和伤害减少效果减半,但对伤害减少效果的减半功能,将进行适当范围的下调。3. 共存小幅下调传球时将触发更强大的恢复效果。通过本次新增的队伍爱心度功能,预计将会变得更强,我们也将尽快通过更新补丁进行小幅下调。4.其他- 调整选手平衡性- 上调部分守门员- 更新竞技场- 小幅上调BOSS、每日地下城的平衡性- 新增因全新BOSS需要进行指定布阵的内容
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