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虛無人間
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发一点这几天的dc上的西印度群岛重制消息 粗略看了一些这两天的dev发言,西印度群岛将会是完全重制而不是大修,因为旧版设定完全不合理,而且将不再包含法国殖民地部分(应该也没透露多少其他事项
奥匈重制新消息
大哥伦比亚结档 笑点1:唯一一个几乎没用的军事buff到结档都懒得点,家独zz线buff只有一个减人口系数加pp的神经东西(不过工业buff还行,10产出-25消费 笑点2:整合完之前除了石油没有任何资源,橡胶还是宣告大哥伦比亚国策给的,然而却是一个37年半就能5槽的神国,意义不明 笑点3:游玩全程没遇到选举外的任何事件,看了下本地化文件,发现此国只有足足3个选举事件,然而要玩大哥伦比亚就要走家独线,所以唯一一个可玩路线里只会出现一个事件 笑点4:楼上楼下都是啥子,国策宛如白板,划个线推一下就死了,除了打巴拿马需要50运输机和满配伞兵,全程几乎毫无挑战性和游玩性 要注意的可能只有预设巴拿马危机自立,和派志愿军帮楼下顶秘鲁几个月等白和(是的我只是随便试了下,发现僵持居然会有白和),不然秘鲁收了厄瓜多尔的地得等到二战正当化他,左边智利那个岛也能整合,但当然得等二战正当化,实在懒得打了,另外开局居然有个2级5攻的神将,总之基本没东西能玩
极权秘鲁结档 红线和其他国策能凑出40产出,工团线和顾问还能凑出40生产上限,但是莫名其妙扣20人口系数,完全不敢点,其实玩起来还可以,比昨天玩的玻利维亚强太多反而没什么好说的。(另外乌克兰怎么能一个月被最伟大的国家干死的,都懒得看海二战了
本次一大负面更新 因为原版瞎改,kr版的选择国家页面被迫改成了类似原版的
终于发了奉天小星期一 不怎么玩原版不知道会不会相似,但是直奉战争加了像原版墨子任务的机制,翻新扩展了下奉天国策,加了原版菲律宾的缩短国策效果,还有jap跟使馆互动,最后还是没说什么时候更新(
吧里有人玩這個版本的時候覺得lkmt的ai有問題嗎 昨天開了兩把,發現他ai在混戰的時候會在兩廣湖南和港口放一堆人,前線都填不滿,3i志願軍也只蹲港口,不知道是有mod出bug還是原版的bug
尼泊尔居然有国策了 更新前倒数第二个小星期一,肉眼可见的扩张内容贫乏,只有王室线能打不丹和tib
今天的周一日志居然是加拿大翻新 粗略看了下,好像尽量减缓了加拿大干涉2acw的速度(
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