大胖子搭档 大胖子搭档
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萨拉热窝过了 先上过关配置:常用战力:235010 过关时使用战力:214881 弓箭目标:骑 枪 弓 配置和思路: 小兵兵种: 步兵:完全无用,只要能上20个小兵挡下一轮火枪就行 火枪:萨拉热窝弓兵较弱,只要我方火枪血量750+司马懿+亚历山大就能顶住,以罗马雇佣火枪为例3360人以上就能顶住一轮,在这数量之下扩兵没多大意义。我金币不够,所以火枪兵就不扩充了。 弓兵:对于我来说2970的秦军没达到临界点,还有扩充的余地。弓兵数量相当重要 骑兵:永远不嫌多,骑兵只有成集群威力才大 将领: 步兵:不需要上将领,除非你有孙猴子 火枪:原本我只想上6个火枪将领,但是骑兵上限到了,弓兵又没有合用将领,所以上了7个。萨拉热窝步兵的攻击力只有760左右,我方将领雄鹰2件套+卡牌BUFF最低的防御力有264,所以这次火枪不放岳飞直接用火枪将领顶着打。 这次火枪布阵要满足3点:1、前排的将领都是攻击力强的将领;2、不能被步兵打飞;3、对方第2轮弓箭攻击时我方火枪还要有人存活。 弓箭:还是6个紫将加一个首轮攻击目标的增益BUFF,我多了一个BUFF其实作用不大。弓箭将领注意调整站位和装备。 骑兵:这次我把岳飞换到骑兵,姜邯赞换掉了3个野蛮冲击最弱的李靖,是想增加骑兵肉盾,尽可能地保留骑兵数量,活着才有杀伤。 岳飞换到骑兵与岳飞在火枪的比较: 萨拉热窝步兵攻击760左右,岳家军只能顶2次攻击,也就是说只能消化7600左右的伤害 萨拉热窝火枪3810攻击左右,也就是说岳家军只要在骑兵冲击下有2个小兵存活就赚了 另外萨拉热窝步兵没有岳家军阻挡,会攻击我方火枪武将3~5轮,我方将领也会反击3轮左右,只要我方火枪武将没直接被步兵KO,这个生意划算。 (将领防御对每次攻击起一次作用,像我方264的防御加300的战盾,每次攻击都能削减282伤害,被步兵多次攻击好过被火枪1次KO)
这次版本最大的输家: 版本更新前、更新时大家都认为大V亏大了! 其实不!真正亏大了是那些不充值版本更新后才创建的不充值新号! 不充值的老号版本更新后给你4个武将升级队列。 刚开始时我是认为所有的号都是直接给4个武将村民升级队列,我还为老号抱不平(因为蓝钻白用了)。 但我今天看到有人贴中说需要红钻扩充武将升级队列,所以开了一个新号。 结果发现新号只给1的升级队列,其余的需要红钻开 开武将升级队列需要红钻、买体力需要红钻、建立联盟需要红钻、抽武将需要红钻 这意味着非V升级武将村民远逊V5以上,升级速度远逊,没绿玉很难有好兵种,无法抽将领没有好将领和将魂 新版本可以说是非V的禁地,你一天玩20小时还不如V4以上1天早中晚各上1次半个小时,永远别想翻身 新版本其实方便了那些愿意充值但是游戏时间不多的号,但对于有时间没钱的号却是致命的! 在这里我奉劝那些在老区玩的不如意想去新区混,但是没钱充的人一句: 放弃去新区!这游戏已经不是V4以下的号能混的!能忍受尽量在老区继续!毕竟以前的紫卡和4个武将升级队列已经有了,去新区你将升级难、得武将难,一切寸步难行。 新版本已经向大家表明了心意:有钱来,没钱滚! 珍惜老区的号,切莫换区。老区被欺负,新区将会被欺负的更惨。
新新魔塔2最新攻略: 我这攻略是参考http://tieba.baidu.com/p/2079094618了写出来的。每一阶段我确保比数码宝贝51的省血(数码宝贝51第一阶段差不多是最佳打法,不过气息上面还可以提高),攻略里有很多方法都是他贴里提过的,当然有些方法是我试出来的 比较原则: 1,因为疲劳MISS造成的损失在5点以内绝不取档,如实记录在比较记录里 2,怪物因疲劳MISS造成我方少损血过5点取档,不计入比较记录,不追求怪物MISS。(中级卫兵一战例外,那战大量MISS是正常的) 3,因为技能使用时机不对造成的多损血,就算1点也会重新来过 游戏心得与游戏技巧: 1,怪物的气息上升速度:我方攻击提高会明显提高怪物气息上升速度,使用致命一击时提高更多。但是我方防御的提高也会增加怪物气息上升的速度,只不过没攻击明显,这一点对无视我方防御的怪物有很大影响。 2,关于疲劳:也是新增加的。使用技能或被特定怪物攻击后疲劳会增加,疲劳与命中有关。10的疲劳意味着只有90%的命中率。疲劳可用V键用气降低 3,技能使用(需要气息):Z剑技X防御技C必杀V疲劳恢复。ZC都是在攻击时使用,不能同时使用;X在受攻击时使用;V不占回合任何时候都可以使用。一个攻防回合最多能使用1次剑技(必杀)N次防御技N次疲劳恢复 4,Q逃跑的使用:有时候使用过技能后攻击怪物会出现MISS,取档也是一样。这时候进入战斗后马上逃跑,下次再战斗MISS几率就会发生变化 5,Z剑技(凡骨)的最佳使用时机:1,使用剑技后受到的伤害不会增加;2,我方不是无损伤血;3,我方攻击不足不使用技能需要10回合以上才能解决战斗。满足以上3个条件就是使用凡骨剑技的最佳时机,需要注意的是我方攻击需要超过对方防御一定数值才能启动剑技。剑技启动后攻+LV*1.5,防御-LV。 6,Z剑技(凡骨)另外一种使用技巧:比如打骷髅剑士时,我方攻击102~113时需要4次普通攻击才能杀死剑士。如果使用C2次,骷髅剑士会暴击,但是使用Z+C,2回合解决,骷髅剑士却不会暴击。过113使用z骷髅剑士也会暴击。 每一阶段都可以和数码宝贝的衔接,只要属性一加就可以直接转过去 攻略心得: 第1阶段:0F~登上10F。(全加攻阶段) 战斗对象:史莱姆、红色史莱姆、蝙蝠、魔术师;骷髅、守卫、黑色史莱姆、大蝙蝠;丧尸 战斗心得: 1,不是必经达路上的血瓶先别捡,等取得成就《大难不死》(血低于200)和《起死回生》后再捡 2,损血少守护宝石的怪优先杀;损血少挡必经之路的怪第二优先;加点后可以明显减少损血的怪要押后杀;其余怪看情况杀 3,气息提升:打相同的怪物时,我方攻击造成的伤害越低(最低伤害2),气息提升越多。所以加攻后无法减少攻击回合的话还不如不加攻去杀 4,连续使用2次必杀会出现MISS的话可以用Q避免,记得多存档。 5,成就《健谈的人》需要和所有NPC对话,别忘了与NPC接触。 6,0F史莱姆不能杀有剧情;4F8行8列,可以使用任意门; 7,注意用必杀能省下48+体力的话一定要用必杀,否则要节省气息。当然气息不够了也没办法 8,钱够了记得去加攻击,钱不够又有怪升攻击后明显好杀的记得凑钱去升。主塔阶段钱除了换攻防属性不要用在其他地方 9,路上碰到解毒和解衰弱的瓶子不要吃,以后有用 第2阶段:10F~17F。(全防阶段,气息降价) 加点方式:这阶段一直加防,一直加到防御187或190 战斗对象:丧尸、石头怪、雷术士、骑士,史莱姆人;双手剑士、骷髅兵、骷髅剑士、史莱姆王、中级守卫 战斗心得: 1,攻击力91~95阶段杀雷术士需要3回合并且雷术士不会出现暴击,所以在这时候不使用必杀清光2~10F的雷术士,必杀用在损失更高的丧尸身上。 2,9F的石头人可以啃动时就去啃,别怕损血。有钱后顺便去6层换防御
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