沈洁猫 沈洁猫
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近期的武侠游戏全玩了,下面等江湖录! 四位夫人镇压楼! 武侠游戏的井喷真是吾辈武侠爱好者的福音。 游戏各有千秋,都非常不错。 大侠立志传开放性强,故事背景看似架空历史,实则可以看做靖难之后的王朝争霸!超级大后宫,基本上是女的都能收。。。真结局全部都是高大尚的,不是武林霸主,就是武林盟主,要不然就是皇帝,最差也是位极人臣!你的yy都能在本作得到实现! 逸剑风云录,一款类似八方旅人的故事流传统武侠RPG。故事讲得不错,3个女主角各有千秋,尤其是主角少年时和第一女主的相遇的回忆杀感人肺腑。但是有些虎头蛇尾,最后结局画面都没一个。和三个女的 一起在桥边看烟花是几个意思?你来个文字表述的结局也行啊。 下一站江湖2,开放式沙盒武侠。架空历史。主线剧情一塌糊涂,武林大事件很多主角都不能参与,都是通过旁白告知。但这个游戏的地宫探索实在是太强了!有些地宫有3-4层!必须拿到不同钥匙。而且地宫探索大相径庭!一些地宫是迷宫,一些地宫是解密(五子棋),一些地宫要刷小兵概率掉落物品才能进。从可玩性上来说,此游戏为近期武侠游戏之首。 古龙风云录,开放式武侠。以河洛的一贯水准来说,这个游戏最多就是及格。但是,你不要把他看成河洛的作品,玩起来还是蛮上头的。尤其是我们这种金派玩家,并没有读过古龙先生的每一部小说,一些剧情的展开还是很出人意料的!虽然Steam上对本作的评价不高!但个人认为这是一部很好玩的作品。非常推荐! 活侠传,养成类武侠文字AVG。剧情致胜!与其说战斗的乐趣,还不如说这游戏最大特色是可以泡各种各样的MM。而且如果你不泡,MM很有可能会被其他人泡走。最后反过来帮助反派一起打你。QTM的练功,泡妞才是这个游戏的真谛!可惜游戏是个半成品,个人感觉连3/5都没做完。不管你是正是邪,所有线的最终BOSS基本都是一个人。什么天王线,龙王线,皇帝线,乞丐线,盟主线通通不存在!丑B只有被高富帅帅NTR才是永恒的!
活侠传十大最终BOSS猜想! 四位夫人镇楼!十.申屠龙:极乐教教主道心种魔的转世。身处道教,却有魔心。取名屠龙即为屠灭龙渊之意。拿的是无下无敌中屠天龙的剧本。个人猜测,龙渊最后会死于申屠龙之手,但申屠龙最后败于其子赵活的绝招------仁者无敌。 九.龙渊:邪线剧情最终BOSS。在主角要一统武林时作为最终BOSS登场。败于主角学自其父申屠龙的大招------天子屠龙。 八.赵构:争霸线最终BOSS。在主角要一统中原时作为最终BOSS登场。赵构本身实力较弱,但是有秦桧,上官等一干辅助。还是和主角打得有来有回。败于主角的大招------九五真龙。 七.瑞杏:我玩的剧情这个人物只在游戏开头出现了一下。但也应该是最终BOSS人选之一。 六.某王姓人物:剧情中多次被旁敲侧击地提到的某姓王的神秘人物。只闻其声,不见其人。从头到尾没有出现过。最终BOSS最有力的竞争者。 五.南宫浅:最终BOSS的人选之一。大家族庶出已是不幸,在武林大会上更是间接弑父,弑母。全游戏最悲哀的角色!不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡!黑化后领悟大招------天地不仁,万物为狗! 四.上官隼:东瀛线最终BOSS。表面是朝廷鹰犬,但此人既不忠君,也不爱国。在武林大会上有意藏拙,实则其武功已经远远超过南宫世家家主,并且把女儿嫁往东瀛,再下一盘很大的棋。最终败于主角大招------手撕鬼子。 三.全真教掌门:不好意思名字忘了。整个游戏没出现,但是是当世第一人,邪线最终BOSS人选之一。可能是像天王一样的会反伤的人物。 二.二师兄: 二师兄叛变后有剧情吗?最近的武侠游戏大师兄是最终BOSS的比较多,鉴于本游戏的大师兄已经死了。这个最终BOSS就让二师兄来当吧。 一.师父:全程都在打酱油的师父。生病,被下毒什么都是装的,最后全都死了,他就要出来跳了。主要是这个人一套岳不群的装束,怎么看都不像好人。最终败于主角大招------九阳剑圣。
活侠传通关随感! 优点: 1.一款以剧情取胜的武侠AVG游戏!光以剧情而论,这个游戏在武侠类里可以排第二。第一是武林群侠传(侠客风云录)。光看游戏的大地图即可知游戏的设定极其庞大。有六大派,三大世家,极乐教,泥教,丐帮,锦香宫,朝廷,东瀛。也是近期少有的现实历史题材,南宋的背景,有真实的历史人物登场(为尹志平尹大侠洗冤)。玩一遍游戏,又学习了南宋历史,又学习了地理,寓教于乐,其乐无穷。 2.武林大会那段剧情精彩之至,高潮迭起,当你以为剧情结束了,谁不想这只是另一个高潮的开始。 3.和女主谈情说爱的剧情做得非常好。明显参考了日式RPG,看着无表情,天然等一干女主的慢慢沦陷,也是本游戏的一大特色。 缺点: 1.理想很丰满,现实很骨感!游戏虽然是野心之作,但虎头蛇尾,武林大会后你以为有的:魔教歼灭战,泥教六道战,帝位争夺战,拳打西夏,脚踢金蒙,远征东瀛什么的想都不用想。就连很多登场的BOSS也都直接消失了,比方说申屠龙,盗版丑侠,二师兄等等。正常结局的最终BOSS都是瑞笙这个人生赢家。但其实瑞笙和我无冤无仇(小师妹是我的)。单纯就是一个丑男打败了帅哥。他作为最终BOSS毫无爽点。比起瑞笙相信更多的玩家还是希望可以暴打盗版丑侠,和吸我功力,杀死大师兄的极乐教主吧。 2.战斗系统拉跨。群战的手感糟糕,大招也不具备扭转整场战斗的威力。打得赢的时候,你只抢钱也打得赢,打不赢时,你追着敌人打一直放大招还是打不赢。个人战缺乏战略性,看似玩的是卡牌相克,其实还是靠堆战力,前有天外来客这样的珠玉在前,个人战也变得很无聊。 3.白瞎了这么大的地图!游戏一共只能加入2个门派!大地图也只有特殊剧情时才能用到。大地图上的很多地方根本就没去过。不知道后续更新能不能开局选门派。我要直接选在崆峒竞选宗主!4个保底后再开启南征北战!千秋万载,一座后宫! 最终评价: 一款阉割了RPG属性的武林群侠传--------最大的相同点:都没做完!
下一站江湖2 通关随想! 六位夫人镇楼!游戏时间超过125小时了。昨天通关了权倾天下结局。可以来说几句了。 首先作为一个重度的武侠游戏爱好者,必须给这个游戏点个赞。当年玩巫师3时,就曾经期待过将来能有一款武侠风的巫师3。目前来看本作是最接近这个目标的游戏了。 先说优点: 1.本游戏借鉴了一众武侠游戏的精华,有天命奇御的出示系统,天命奇御2的推理系统,侠之道的友好度系统(未全部实装)。在借鉴了一众优秀作品的同时,本作的系统内核也很有自己的特点。非常独特的武功领悟系统,有所突破经脉加点系统,而最赞的必须是轻功系统!在河洛群侠传中你只能做到水上漂,而这里你却可以一苇渡江! 2.游戏内容庞大,地图宽广,任务繁多,职业多彩,角色丰富。单以地图规模来说完全可以秒杀河洛!到处都有地宫,到处都有密室,到处都有机关。有时候你不小心跳到了井里,发现原来井底别有洞天!有时候你不经意走到了一块草皮上,却掉入了密道,你惊讶的发现原来外族为了入侵早已在你以为固若金汤的城池挖好了地道。最妙的是这个游戏的多数地宫和密室一般还不是一层,你拿到了入口的钥匙最多只能进入第一层密室,而第二层,第三层的密室还需要你另外收集钥匙。有些有高级装备或者武学拿的密室,甚至需要你收集齐六把钥匙才能打开! 3.即时战斗!这是本游戏能区别与同类武侠游戏的最大优点。个人认为纯3D的游戏不太适合战棋类的战斗。2D或者2.5D的游戏才是战棋类战斗的温床。【纯3D,即时战斗,开放世界,武侠题材】,目前本作还是唯一符合以上所有条件的游戏!就凭这,还等什么?还没买的快入坑吧!
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