damizao
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我是谁.......这个问题不该由我回答...........
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松鼠你是真的牛笔 一个bug完美把我困在副本里再也出不来 先是不小心点进幽州,要离开必须进主线剧情,而我主线本该早八辈子就做完了 然后剧情里我tm早忘了该干啥,到了营地提示要布防图跟火折子 再然后系统无限提示要布防图跟火折子,我tm退都退不出去,删程序重装都没用 well done 辣鸡红皮耗子你是专程端个bug给人添堵是吧
话说范佩西还挺牛逼 带飞燕6胜1平,暂无败绩
求卡马尔达进球动图 发朋友圈用,本来自己拿集锦想做一个但不知为啥输出老出错
小日子总喜欢把天朝神代给科技化 咋的天朝神界负责掌管外星黑科技是吧 外传把哪吒塑造成终结者 fgo里牢虚把项羽塑造成机动战士,把始皇塑造成超级计算机
话说牢夏还真挺不容易的 片尾开发团队名单改为按入职时间排序,可以看见2016年创业时就俩人(游戏19年立项),据说另一人是牢夏的大学同学。牢夏一边靠外包筹措资金扩充团队,一边自己还承担大量设计与开发职责,看来血源这个心魔确实不简单啊
其实就是少匹马。。。。 重甲战士就是要骑在马上,拿长武器,风姿卓越,不如给匹羽化会飞的马呗
新出的枪貌似还不错 试了下能把心魔带失衡,普通小怪哪怕没有羽毛也能带偏,接普攻和重攻破刹都很方便,适合跑图 至于那两把小锤子。。。暂时还没研究,武器技能貌似不带抗衡,应该是把纯输出武器,走火路线的 至于那两套盔甲,红色明军套不感冒,但另外一套还不错,比较有侠客的感觉,不过头要换别的
剑之川的剧情是哪个贵物策划写的 各种垃圾网文风格就不说了,劳资好不容易买了两本大侠读物救了个想自力更生的妹子出来。。。。转头TMD让她死了?还是TM死在最恶心的人手里,那劳资救她出来意义何在啊
不是,你这么心虚干嘛…… 我不就发了句感慨么,你看你,又急 这么玩就没意思了
不知道为什么。。。。 看见雪堡里挂着的那些人手人腿,还有大西军营里的大锅,就不自觉得感觉到饿,想吃肉。。。。
我发现很多国外主播的衣装口味是真的。。。。。 不知道是不是压根就不知道能幻化,我已经看到不止一个戴着赵云头,身上穿个三点式的。。。。就很。。。。尤其总是不自觉想到老赵如果这么穿会怎样。。。。 还有某个说俄语的主播,打崇祯时戴了个水蛭脑袋,中间穿着方瑶肚兜,然后穿个夜夫人鞋子。。。
光棱坦克……
突然fatal error是什么情况 前两天玩着还没问题,今天就怎么也进不去了完整性验证也没看出啥问题,然后看了下版本,貌似有更新?和它有关? 不是,一个小补丁能干翻我整个游戏?那能不能给个解决方法?
想了想还是买了失落之魂 明天亲自尝尝咸淡
武器种类有点少,建议再加2种 2种就够了,加太多的话技能树怕是要让无常的性能上天。。。。。 目前武器情况如下: 1、初斧头外,其余武器均为斩+刺,而钝击除了斧头,别的武器也就那些飞踢技能能算,当然,你要把空手拳击算进去我没意见 2、法术加持武器只有单手剑,且大部分武器光平砍的话是不带属性攻击的(除去单手剑外,只有羽化刀、雷刀等少数) 那么很明显,要加武器的话,思路是这样的: 1、目前炖鸡武器过少,应该加一种,考虑到部分斧头实际就是锤子,且长枪已经包含棍子的动作,比较合适的有拳套、双节棍、三节棍或双拐 2、应该再来一种主打属性攻击的武器,物理攻击可以调到最低,单属性攻击调最高,不过说实话,我想不出该用哪种武器,或许。。。。拂尘?当然,鉴于游戏里已经有西方传教士,弄个法杖啥的也不是不行,不过加入这类武器的话需要把单属性加成的饰品补齐 意淫完毕,下线游戏
发点牢骚:总感觉部分场景的利用有些别扭 比如陆家旧居,一个有专属神龛和电梯的地方,往里跑就一个胖子跟一个罐子怪,然后就几处可有可无的碎片化信息,从信息中倒是能基本拼凑出陆友三这人的画像,但这么个大场景你好歹放个小boss在里面吧,哪怕不影响剧情推进,或者放点宝贝在里面也行啊,或者可以设计成在罗家打完陆红柳后她跑回了陆家,然后去陆家彻底解决,因为游戏初期很多剧情是因陆红柳而起,她的重要性和参与度理应更高 丹青苑好一些,有玉佩有心魔有山水图,但作为有神龛的地方,还是偏单薄了点,一堆房屋锁着进不去 白家旧宅就更无法理解,整体场景并不大,门口一个神龛足矣,但打完白克虏里面又一个神龛,其实整体来看神龛并不少,就是分布有点问题,如果说打完直接传送走,在这放一个倒也说的过去,问题是干掉弟弟后还得跑回去给何有哉看实验手记,boss场景又没有通向新场景的路线,就有点不明觉厉了 当然牢夏第一次设计魂游,可以理解,希望后面越来越好吧,游戏本身还是很好玩的,目前七周目奋战中
赶紧出boss rush。。。。。。。。 想玩boss无伤和一些新研究了
七周目小怪啥逆天攻击力 一个没注意转角遇到爱,被新娘小怪扑倒,大半行血被直接一刀扎死?,那你还真是够板命的
巴斯奇罗托身高才185 身价600万,今年才重返克雷默纳(去年是莱切队长),史上最巅峰时期也就是曼奇尼时期的欧洲杯第一期55人大名单 就这后卫打你毛跟天神下凡似的,而且感觉他比我毛后卫都壮上一圈
话说方瑶是不是典型的四川小美女形象 认识几个四川小姐姐,长相还有那个水灵的感觉都和她挺像的,唯独说话语气大不相同
私以为阴兵战甲是本作外观最好的衣服 真正做到了一种将东方气质的收敛美和克苏鲁式的猎奇风格融合到了一起,即修身又时髦,并且还不那么外露,但穿在无常身上比那些光顾着暴露的服装有美感的多,且撇去了俗气
一入法术深似海,从此刀剑是路人 燃佛莲火永远的神,黄虎、张献忠烟花一响直接满血秒没,崇祯顶着吸血阵法直接开花,来啊互相伤害啊,看谁弄死谁,唯独玄阳子位置找的不对没秒掉,但直接打破刹了。 什么?你说小型怪?那办法更多了啊。。。投矛、跳雷、玄阳子的大保健,更别提大盾牌安全的很,劳资带着单手剑压根不缺羽毛,心魔算老几,开气泡,青釭剑几轮下来不死也残,总之一句话,谁跟你拿武器对砍,时代变了各位boss们。 第三个周目就这样在法术加持下迅速跑完了,下个周末做个继承者结局就暂时先封盘,罐子结局实在不想碰
重磅交易…………
无责任希望后续游戏里新增的东西,如果还有后续的话 近战武器:增加火把(算单手剑),增加流星锤,单手剑增加左手盾牌,长刀改名绣春刀,绕行闪避改为2个羽毛 远程武器:增加火枪,子弹靠捡或者在商人那买 衣服:增加明朝特色服装(马面裙、无袖罩衣、水田衣等),增加一些具有现代感的衣服(但不是纯现代型),增加西方神父装和修女装 boss:新增boss秦良玉(可打不可杀,有支线,做完后给可以化解拳脚的饰品),新增1个反映古蜀文化的怪物boss(青铜神树、六翅神虫等)、 场景:新增鸟人啃食人类场景、新增黄浅被方灵用大剪刀干死的场景、新增利类思被活祭的场景、新增黄剑娥在除妖现场脱逃的场景、新增鸟人古巫对战时召唤赵云后的特殊登场场景、新增何有哉跳防火女舞蹈的场景 小怪:新增类似古巫的鸟人妹子小怪(会吃人)、新增植物型小怪、新增水蛭小怪 -------------------------------------以上为无责任胡诌,夏思源靠你了-----------------------------
稍微体验了下,其实还好,但有一点很突兀 更新前二周目正好在刘文秀门口,凌晨更新完四处逛了一圈,然后顺手把刘文秀宰了。总体来看难度确有下降,部分小怪韧性被削减,但其实削的不多,以长刀为例,打四处乱跳的鸟人和大西狼牙棒兵也就第三刀和最后一刀能把他们砍的后退,可能斧子会更明显但我没试。总体看来,如果代入一周目成长期,对没有经验的新人来说挑战仍然不少 真正让我觉得突兀的是刘文秀打完不消失,而是就那么站着,不是说非得打消散,但这样改转场就显得很突兀了,一般来说败而不死的boss是需要有个转场动画做衔接的,红岚就是典型。所以我觉得这个改动没必要这一版就放上来,加个很简短的转场动画再配一两句台词,弄好了再放 总体上我不会对1.5版本做过多评论,因为仔细想想,牢夏真正面临的压力不一定来自玩家(否则以他的性格大概率不会出现所谓的矫枉过正),很多事情玩家是不知道的,所以我不添乱了
比起什么喝药起身电梯速度,我要的豪华版套装呢 说好的新增四套衣服呢?衣服呢?服呢?呢? 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 至于修改难度不予置评,但我认为难度改简单会引起另一个问题,就是体量小的缺点会被放大 当然我还没更新,所以具体不知道到底简单到啥程度了
比起长刀化解,我现在更醉心于长枪上挑 挑起来一顿操作那是真爽啊
想要成就感的童鞋打boss时千万别招人 二周目打到艾能奇,一周目时因为要观察他的套路特意没喊年大侠出来。二周目时带他上场玩玩,结果打到还剩一丝血时艾能奇后撤拉弓射箭,正准备追上前去收人头时这货被年岁长从背后暗搓搓捅了一刀,人头就这样没了
有没有什么好点的衣服mod 类似剑星绯红之翼那种的,功能mod我就不打了,先保持原汁原味
稍微总结一下本作对付敌人的最基本策略 人形敌人:绕后重击处决 怪物、狗等兽类:闪避+技能招呼,大boss佩戴防晕饰品应对咆哮 鸟人、尸化怪物、其他毛发较多的怪物:火焰招呼 持兵器敌人:化解、抗衡 多动症患者:闪避攒羽毛,找机会偷刀或法术风筝(崇祯例外,二阶段不吃法术) boss大多是多种特征重叠,选择惯用流派即可,属性一般用火或者雷
用了一段时间其他引擎,结果发现还是官方的最适合自己 2430后官方的引擎基本已经可以满足覆盖平衡的要求,并且长时间运行的话目前看来稳定性也最好 其他引擎方面,C版本身就是为了爽,欧版太过注重防守,就不多说了,只说说相对评价最高的巴西引擎 巴西引擎刚用时觉得很不错,啥花活都有,但用的时间长了就会发现这个引擎下你的战术非常容易被对手针对,很快你的中场直塞之类的场景就会被限制,到最后依然是靠传中解决问题。此外,巴西引擎实际比官方的更加公式化,手打前提下一个球员发挥的怎样从开始就能看出来:前锋连续错失单刀、空门;中场连续把球传给对方;后卫连续漏顶、失位。出现这种情况,上半场就可以把他们换下去。 当然,不是说巴西引擎就不好,比如慢节奏控球在此引擎下是真能打出来,在限制对手节奏变化上也相当不错。 就说这么多吧
一周目结束,开启二周目 没打出最好结局,但也避免了罐子结局,因为提前看了很多贴子于是做足了准备 要我说,总体而言这游戏真正造成体验断崖式下降的原因其实就两个,一是笑话般的倒地起身,二是化解只针对兵器。其他什么诸如喝药慢、电梯慢、地雷、伪篝火之类我都能忍。 前者官方已经说要改,后者则在基本逻辑上都说不通,且严重影响流派实用性,我其实更希望官方能修复这个,但我估计他们想改也改不了了 一句话评价:这游戏并没有做完
啊?????
能不能给加个明显的受击提示 交互没反应就算了,至少给个明显的光效提示我挨打了吧,进人堆一通操作满以为无伤杀了所有人,结果一看血条被蹭掉一半
玩了3小时,个人感觉还行。。。。 游戏本身似乎没外头说的那么不堪,可能是我习惯魂系操作了或者要求低吧 台式机显卡4060ti,下了最新驱动后开高画质还算流畅,但不知道为什么,靠近水流边的NPC,或者一进建筑转视角时,时不时会卡顿一下,不知道是哪里的问题,目前还在测试各种调整结果 无常的性能在魂游中算很不错的,基本对标伊芙,翻滚改跳步对我影响不大,而且我感觉,这游戏boss战鼓励先手进攻和缠斗,这跟老魂区别比较大。另外我想吐槽一点的是,豪华版送的武器除了雷长刀和单手剑,其他从战斗视角来看都不咋地,尤其是斧子和枪,装备也一样,黑白无常套装只能单穿衣服,那个帽子戴起来看着像精神病患者。。。 场景建模比起黑猴粗糙了些,但本身能跟黑猴比场景的游戏也不多,地图设计中规中矩,整体来看,最恶心的地方还是夏崎英高本人的恶意,墙角阴人还算好,老魂游玩家路过拐角或狭窄区域应该都有所警觉,但诸如篝火怪、宝箱怪和时不时的爆炸真tm让我想问候老夏全家。到现在为止没死在boss手里,全tm死在这种破地方了 操作的话,如果你第一个动作型游戏是黑猴,那你确实要适应一阵LR键是攻击键的打法,而且改其他键位还不如不改,因为A键被锁了 截至目前对我而言算是个不错的魂游,当然离打完还早,说不定后面我也会红温,目前最让人红温的是游戏一开始右下角的红字,可以说夏崎老贼脸都不要了 但还是那句话,不适应魂游的玩家,建议别入,这游戏魂味是非常典型的
心魔是不是一个用好了很合口味的东西 遇到怪优先帮忙清怪
这吧快变成历史吧了……
看来实体盘还是比较有市场的
其实吧。。。我一直觉得双速最重要是句废话。。。。 把除门将外所有位置的各属性CA占据权重算个平均值,会发现双速就是平均CA占据权重最高的属性,那它自然是最重要的。 其实很简单的一句话,一个位置踢得好不好,权重越高的属性越关键,一方面它最能拉高CA,另一方面同CA情况下它越高说明球员在这个位置下越容易发挥,所以双速对攻击手的重要性不言而喻。当然,双速对中卫的重要性相对低点,但也不是无用属性,CA权重占比至少是中等水平,只能说不是最重要,但绝不是不重要。 其实还有个属性也非常重要,但一般人很少重视,那就是弱势脚,双脚20会占掉海量CA,所以很多人会怕,但其实光是不怕弱势脚针对就已经赢一半了,实战中,尤其是手打的情况下有更多发挥空间。不过双脚属性的优势会被外脚背这个习惯抵消一些,并且对中卫有多重要我没测试过,毕竟大部分中卫受到前锋逼抢力度并不大,所以我姑且将其认定为对中前场位置很重要。 好了,我说完了,至于对不对,管它对不对呢
绷不住了,暴雪战网注册现在这么难嘛
为啥33会放在恐怖主题的游戏类别 想买几款恐怖游戏,然后不明觉厉。。。
如果西蒙要赢,接下来可能会让狗登场 洛基本体在正面伪装,按这个打法,西蒙如果被直击多半要落败 而狗是西蒙至今未出的牌,一直神隐,根据🐶的特点,有可能做到通过气味等要素准确分辨洛基本体 当前,前提是那只狗确实不是摆设
鄙人以为,国内单机现在还差一款恐怖大作 身为恐怖游戏爱好者,一直觉得没有一款至少对标寂静岭、死亡空间、零这样的大型作品是很大的遗憾,纸嫁衣算是近年来比较能拿得出手的,但剧情分支和玩法仍显单薄。当然了,恐怖类型题材全世界都已逐渐式微,但还是希望能出一个主打恐怖题材的大型单机,而且未必非要用所谓中式恐怖的题材,只要恐怖感渲染的好就行了
前队友友好交流
意大利一直受困于一重大缺陷 缺乏提速,这对现代足球来说是致命的 哪怕当年曼奇尼时期,取得好成绩也脱离不了巅峰基耶萨和健康斯皮纳佐拉两人,因为只有这两位有局部提速能力 现在没有这种球员了怎么办,按一般逻辑来想要么去找这种球员,要么整体上使传球提速,光头时期意大利踢的最好的一场是欧国联客场对法国,恰恰就是球员之间把球运转的速度提上去外加托纳利状态好时可以执行一些个人提速 所以光头有问题吗,当然有,他没能解决提速问题就是首要责任,但我认为更可怕的是目前联赛现状,几乎所有球队的提速任务都交由外籍球员负责,这才是真正让人吐血的
贴子开始多了,氛围却还不如一潭死水的时候 不知道该说啥,就问候一下张35全家吧……
斗宗妖兽,恐怖如斯 这还需要我去天元山么……你一人就足以把衡天+张三一起大卸八块了吧……
现在这批本土球员性价比还是低了点,不如从青年军开始抓起 呆梨全国铺开搜罗小牛,给他们每人制定专项发展计划,塔雷虽然是阿尔巴尼亚人,但在意大利踢过很多年球,本土人脉应该不差的 呆梨目前青年队在国际赛场战绩都很好,本赛季u17欧青赛已经小组第一出线,半决赛踢水果牙,我毛入选的好像就一个科莫托(马达和利贝拉里去u19了)
虽说四神在大多数作品是垫子,但垫成这德行的还是第一个 作者堪称垫学鬼才,比幽游白书还会搞事,除了朱雀其余3打1把自己硬生生打成杂鱼,直接导致后面朱雀赢也不是输了更不是 如果朱雀赢了,就表示他自己实力远胜于其他3兽之和,与原传说不符到连个边也沾不上,好像还没哪个一作品这么魔改的吧。当然如果输了就更别提了,所谓的暗杀神就是笑话,当初就不该报名参加这种级别的比赛
感觉系统会让很多前锋CA越往上涨进球反而越少。。。。 尤其是后面出来的随机人。 当然这肯定有客观原因,CA涨了意味着对方对你的防守力度也会相应上升,所以自己进球减少的同时,队友的进球会更容易,因为过多的防守力量在这个前锋身上会导致队友更方便找到空挡。 但很多时候,比赛时一眼就能看出系统不想让这个前锋进球,因为比赛画面里会出现这样的情景:一个射门19,稳定性18.大赛17的前锋,比赛中获得多次单刀机会,但射门都偏的离谱,甚至有时候过掉门将直接面对孔孟,然后把球打门柱上。当然比赛最后还是赢了,但进球完全没他的份。 当然你可以说谁都有失常的时候,但经常连着七八场失常,就很不能理解了。。。。。
手游版是不是没有天狗食月奇遇 全资质999没满,想去拿月之息,但去慕仙洲接了很多救人和妖兽任务都没遇到天狗,还是说我流程记错了?
真tm牛逼………… 区区一只小穷奇,劳资帮你化形,给你传功,带你练级突破,为了你的前途主动解除契约放你出壶,让你做总舵大长老,跟你结义,传你道种,硬生生把你培养成八荒大佬…… 然后你就是这么对我的?跑我老婆面前说我坏话?好在媳妇明事理,你tm活该被打,决定了,你连进人皇剑的资格都没有,100个一级元阳丹,给我一个个吞 张三你来看看你做的孽
中途换主角的游戏虽然少,但也不是没有过 国外,大表哥2、尼尔、刺客信条3什么就不说了 国内,早期游戏征天枫舞传,女主秋慕雨是剧情推进关键人物,结果中途华丽变身成为最终boss并离队,司马懿顶替入队,没错直接就没有女主了(这游戏其实还挺想它重制的,音乐非常出色) 至于擦边的就更多,信赖铃音主角萧邦贯穿整个游戏剧情,结果最终boss是他……当初没看攻略,到了最终战人都傻了 所以对我来说换主角并不属于游戏硬伤,关键还是在于剧情上怎么处理,有没有割裂感才是最重要的
炼妖壶玩的少,这为啥不是三火战力 4技能+9能力火,总战力还是两火
为啥万妖冥域不让我打呢 只能收拾收拾偷渡到赤幽州的冥妖,一会就杀光了,没意思啊,求万妖冥域DLC,我要带领仙盟进去大开杀戒
我发现。。。小迷妹千万不能是无私性格 只要有这个性格,我送她的突破材料和秘籍她大概率送别人 我现在宁可她是睚眦狂邪都不想刷个无私出来,最起码她招的仇家我能帮她摆平,但迟迟突破不了我就只能干等
君愿知任务好像卡壳了…… 印象中拿了个加防和悟性的气运(已过期),然后做了个去洞里的任务,然后应该触发选项和后续剧情才对,但现在不管隔一个月还是隔六个月,每次去找她都是这种
话说西瓜皮又回到意甲了
那啥,是不是每个档有些奇遇就是死活不触发的。。。。 上个档华封洲护送任务死活不触发,这个档刚升筑基,把永宁逛差不多10圈了,君愿知奇遇也没触发
昊天眼怎样才能稳学技能 这玩意用的不多,机制到现在都没搞清楚,说是触发弱点后可学,问题就是我哪怕不攻击就贴着怪走,它也经常不触发。。。,目前好多怪的技能没学满,还有俩怪干脆就一招也没学到。。。
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