wonder8100
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帕鲁技能是没有cd的吗 我的帕鲁哐哐循环技能,一分钟的光击阵 10秒就放一次,就是三个技能循环放,顶多中间愣神几秒。 但是坐他身上的时候cd很正常。 一下来就变超人 这是什么情况。 更可悲的是,这样三个技能循环放 40级的高塔boss都是卡最后一分钟打过的。我的帕鲁都是45左右。
帕鲁频繁卡顿卡死帧数低的解决方法(仅限于装了mod的) 装mod必装ue4,但是ue4有个设置会让电脑卡死。 打开UE4SS-settings这个文件。 就第一页就有这样一段 “; Whether to create UObject listeners in GUObjectArray to create a fast cache for use instead of iterating GUObjectArray. ; Setting this to false can help if you're experiencing a crash on startup. ; Default: true bUseUObjectArrayCache = true” 把bUseUObjectArrayCache = true这里改成false。 注意拼写格式标点和大小写别改错。 改完帧数恢复了。也不卡死了。 仅适用于原版没问题装了mod出问题的同学。
怎么用高级帕鲁配出玉藻狐或者绵羊和鸡 配了几个4词条的帕鲁,想配个玉藻狐发现配不出来。 现在有奶牛,骑士蜂。 绵羊和鸡也配不出来。
认为被elo坑的玩家,为什么不实践呢。是害怕吗 如果你连赢就输会不会连赢也是系统安排的? 如果你觉得匹配系统有黑箱。 为什么不推测然后反利用?是害怕吗?
elo党的灾难,deepseed实证,elo不存在,吧友怎么看 负胜负胜负胜 负负胜胜胜负 负负胜胜负胜 负胜负负负胜 负胜胜胜胜胜 负胜胜胜负胜胜 胜胜负胜胜负负 负胜负胜负胜 负胜胜负胜负 负胜胜胜负胜 胜胜胜负胜胜 胜负负胜胜胜 负胜胜胜负胜胜负负胜负胜负 胜胜胜负胜胜 负胜负负胜负 负胜负负胜负 胜胜胜胜胜负负负负胜负负负负 胜胜胜 负胜胜 负胜胜 负胜胜 负负胜 负胜胜胜胜胜 负胜胜胜胜负胜胜胜 负胜负负 胜胜胜胜负 胜胜胜负 4. 时间趋势分析(移动平均法) 将 135 场分为 9 个阶段(每阶段 15 场),计算各阶段胜率: 阶段 胜率 趋势 1-15 53% 波动 16-30 60% 上升 31-45 53% 回落 46-60 73% 显著上升 61-75 67% 维持高位 76-90 60% 波动 91-105 47% 显著下降 106-120 53% 回升 121-135 87% 极端上升 5. 综合结论公平性证据 胜负序列的连续性符合随机性(游程检验 p=0.46p=0.46)。 全局胜率(59.26%)仅略微偏离理论值,但统计显著。 不公平证据 阶段性胜率异常: 第46-60场、121-135场胜率超过 70%,远超随机波动范围。 第91-105场胜率骤降,可能匹配到高评级对手。 全局胜率显著高于 50%(p=0.03p=0.03),表明匹配对手整体弱于你。
哪种机械政体能把肉人装罐? 只有天灾才能救宇宙。 天灾是维护CPU和谐的唯一正义。 宇宙各国应当牺牲小我,成就大我,全心全意为天灾服务。
碧蓝航线也是沪游,概率有问题可以发吗 发个nga和碧蓝吧都被删还禁言 这里可以说吗
为什么枫丹剧情那么奇怪,因为大纲被改了。 在原本的主线里,审判长和典狱官都是反派。 审判长试图窃取不属于他的力量。典狱官抓走了胡桃。 于是公子就必须来救胡桃。但是胡桃被关在哪里不知道。 于是荧就联合马戏团假入狱找胡桃,然后公子在外面劫狱,里应外和越狱救出了胡桃。 并且终结了典狱官。在这里典狱官会是周本boss被击杀。典狱官是坏人,喜欢刑讯犯人作乐。 然后审判长铤而走险立刻唤醒了不属于他的力量,然后被污染控制,恶堕成魔物。召唤出了世界之外的上位恶魔。 审判长变身的魔物拥有同化之力,把所有的臣民同化成了下级魔物,类似魔兽里的斯坦索姆。 然后公子把枫丹人都图图了。但是胡桃还是被审判长划伤,中污染濒死。公子把斜眼的力量注入胡桃体内,复活了她但不是完全复活,介于生与死之间。她类似半亡灵,从此不再是活人却有了永恒的生命,永远摆渡亡灵。 审判长也是周本,二段变身召唤大鲸鱼。 芙宁娜最后把所有枫丹的亡灵(被公子图图的)转化成了纯水精灵。即验证了预言,也回避最悲惨的命运。 什么 你问我为什么胡桃要来枫丹,为什么公子要救胡桃。因为胡桃身上有泉眼,审判长想要一伤心就下雨必须吃掉泉眼,胡桃和公子是有很深的羁绊,公子在年幼的时候搞事搞到了胡桃身上,害了胡桃好几次,也救了胡桃好几次,后来胡桃不计前嫌也救过公子,就有了感情。 以上有30%是我乱编的,还不想被mhy定位开除。谅解下哈
要不要来个速飞升比赛吧,看谁飞的快 萌新刚玩,每次飞升都将近百年。 看到各种大佬20年40年飞升羡慕不已,学习了一下发现怎么都做不到。 当然不能承认是自己的问题啦 所以来个比赛吧,看看各种飞升最快能多少。 开局设置:1000星, 难度,改大将, 跨基因关掉, 其他全默认。 规则,不和ai商业贸易(开局外交支持换资源禁止,野爹讨要资源禁止),不利用机制偷资源(开关法令)。 4种飞升最快能压进入多少年? 我灵飞57年,机飞78年。 嗯 最好能发视频到b站,方便萌新学习,哈哈 目的暴露了
那来那么多社区管理,各个都一击脱离加禁言,不管管? 最近怎么了,那么多人变着法子洗地,一会给水神洗骗抽,一会给纳维洗,一会又洗七龙本来就是神上位。 关键尼玛各个都带会员,只能吹不能喷,然后一击脱离禁言,回复都回复不了。 吧务不管管?发帖子还自带禁言 要是全都来洗 那就不用水了 看他们单方面把内鬼吧占了吧。 @猫尾草 @原神专家-面包
rico建筑怎么自己长出来? 下载的3dm的资产整合包 里面有几个rico。但是怎么让Rico自己长出来呢?第一个存档只有一种高层居民楼是自己长出来的,其他的rico都必须自己扑通。开了个新档 结果这次一个rico都不长了,都是原版的,自己下的都不长。这是为什么呢
谁看过《极品公子内传》《极品公子外传》?找不到了 很久以前那时候好像是同学买的盗版书,10块钱一厚本那种,然后撕开全班男生分着看。 我记得看过一本《极品公子外传》(还是内传?)作者是烽火但是想来估计不是烽火。 里面有个情节是慕容雪痕在家里泳池游泳,然后自然被叶无道嘿嘿了,似乎是第一次,还说以后就算老了想起来第一次的在泳池情景也会觉得浪漫。 有人看过吗
求推荐变身嫁人女主白给的小说 类似《不约大作战》《月华的约会》《恐怖游戏变身少女》《变身女学霸》《魔王大人即使变身也要复仇》《被抬棺变身千金大小姐》《转生圣女努力维持安逸生活》《魔女小姐的非正常日常》《缇亚的异世》这不是我想要的约会《勇者家的姐姐大人》穿越方式崩坏的鲁路修《萝莉的异世热血》《七条的真空》炎之魔女的守序 以上等等相似小说,白给的,被攻略的。硒统或者p站的也可以。
求推荐变身嫁人女主白给的小说,随便我推荐下看过的 类似《不约大作战》《月华的约会》《恐怖游戏变身少女》《变身女学霸》《魔王大人即使变身也要复仇》《被抬棺变身千金大小姐》《转生圣女努力维持安逸生活》《魔女小姐的非正常日常》《缇亚的异世》这不是我想要的约会《勇者家的姐姐大人》穿越方式崩坏的鲁路修《萝莉的异世热血》《七条的真空》炎之魔女的守序 以上等等相似小说,白给的,被攻略的。硒统或者p站的也可以。
热血物语真的是现在的穿越众里的宅写的吗 我看完热血物语兴致勃勃的追苍雷,发现一点都没那个味,当时就感觉这是同一个作者吗,后来看辅助系统还是觉得不对味。前几天看哥哥超厉害。突然就开始怀疑是不是穿越众只写了一本罗热就卖号了?我没事开始对比罗热和哥哥两本书的形容词介词频率,发现果然差别极大。比如“讲道理”这三个字在哥哥里面是高频词,在罗热竟然一次都没用过。 所以这两本本书是一个人写的吗?有没有群里的老同志证实下?
送大家一个好玩的,行省经济计算器,可以模拟建好建筑行省产出 做的比较粗糙,最主要的是经常有buff变动和季节变化需要经常调整税率。在面板选项卡,红色的地方修改就行了。主神庙,和主神法是指主神庙单独建设一个神庙,主神法加上了法令的数值。虽然需要经常修正才能和游戏里面板一致,老是有这啊那啊冒出来的奇怪加成和减少,比如首都行省自带1500的金币增加,海上贸易还和海况有关,鼠标放海面上会有说明。在行省信息左下角的buff里有很多说明需要自行调整。 但是对于强迫症来说基本上够用了,可以知道怎么建能最大化资源了。 总结一下,3城及以下城市无脑农业。主城选文化城市,港口全建贸易码头,建3个市场:屠牛市场和珍馐广场,大竞技场,最后造一个工业建筑,工业可以选金饰工匠和陶罐工厂(城镇建筑没有加商业的就选金饰工匠,有加商业的比如贸易码头,酒类名产地就无脑陶罐工程),不要造神庙。 城镇无脑全造农业,3个农业建筑一般是3选2,缺秩序造谷仓,缺粮食造举行农场,都不缺造养殖场。建议行省秩序为正,全国粮食大于100。再造养殖场。 4城建筑 大部分也可以这样造。但是粮食大于100后建议造一个军事省,一个首都经济省(因为首都一般都是4城还自带1500金币产出),还多就找其他4城行省经济或者工业加成多的造金币产出省。大家自己配吧 也是乐趣。 军事省建议在马其顿 因为有个马匹产地加成,两个港口,在地图中间,左边不远有两个铁矿,可以拿盾和剑,右边不远也有两个铁矿,不过我的第一个军事省造好时还没有马其顿,就可以在铁矿省(铸甲大师,武器)造军事省。配置是 主城 :文化首都+3个训练营+战神庙。小城一:马棚+军营+战神庙。小城二:城镇三选一,辅助兵营+战神庙。还有两个港口 刚好一个军港 一个造船厂。 现在去找地方上传文件。等下放链接。
送大家一个好玩的,行省经济计算器,可以模拟建好建筑行省产出 做的比较粗糙,最主要的是经常有buff变动和季节变化需要经常调整税率。在面板选项卡,红色的地方修改就行了。主神庙,和主神法是指主神庙单独建设一个神庙,主神法加上了法令的数值。虽然需要经常修正才能和游戏里面板一致,老是有这啊那啊冒出来的奇怪加成和减少,比如首都行省自带1500的金币增加,海上贸易还和海况有关,鼠标放海面上会有说明。在行省信息左下角的buff里有很多说明需要自行调整。 但是对于强迫症来说基本上够用了,可以知道怎么建能最大化资源了。 总结一下,3城及以下城市无脑农业。主城选文化城市,港口全建贸易码头,建3个市场:屠牛市场和珍馐广场,大竞技场,最后造一个工业建筑,工业可以选金饰工匠和陶罐工厂(城镇建筑没有加商业的就选金饰工匠,有加商业的比如贸易码头,酒类名产地就无脑陶罐工程),不要造神庙。 城镇无脑全造农业,3个农业建筑一般是3选2,缺秩序造谷仓,缺粮食造举行农场,都不缺造养殖场。建议行省秩序为正,全国粮食大于100。再造养殖场。 4城建筑 大部分也可以这样造。但是粮食大于100后建议造一个军事省,一个首都经济省(因为首都一般都是4城还自带1500金币产出),还多就找其他4城行省经济或者工业加成多的造金币产出省。大家自己配吧 也是乐趣。 军事省建议在马其顿 因为有个马匹产地加成,两个港口,在地图中间,左边不远有两个铁矿,可以拿盾和剑,右边不远也有两个铁矿,不过我的第一个军事省造好时还没有马其顿,就可以在铁矿省(铸甲大师,武器)造军事省。配置是 主城 :文化首都+3个训练营+战神庙。小城一:马棚+军营+战神庙。小城二:城镇三选一,辅助兵营+战神庙。还有两个港口 刚好一个军港 一个造船厂。 现在去找地方上传文件。等下放链接。
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