4w氪的喧嚣海风 雁断空
玩剑灵玩的,玩三国杀玩的,玩尘白禁区玩的。 以警世人,不过如此。
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理论建设✘杂谈✔ 关于二游架构的问题,当期角色绑定当期剧情是二游常见的架构,那么一个ml后宫游戏,当期剧情就要着力放在塑造角色形象和推进角色与玩家之间关系上,所以这两点都是是伴随着剧情推进的。 又由于二游文案和其他文创作品(尤其是小说)的文本量根本没得比,所以就更应好好利用每一个场景,每一句话来发展、增进角色和主角的关系,让主角和角色在共同解决问题共同成长中携手走向美好的未来。 …… 又根据契科夫之枪的理论,既然有内鬼爆料下版本有晴和亡父的互动,那么,晴的成长必然是和亡父绑定而不是由于分析(期)员了,不然插这一段话意义何在? 这里有一个问题。 基于前文的理论,二游珍贵的文本中的“零头”,也就是配角位置,当然也应当用于其他卡池角色或者卫星,你搞一个既非主角,也非卡池角色的人占用甚至一两个篇章的主要内容是为了什么? 是他们在剧情里面的位置不能由卡池角色或者卫星角色甚至主角自己来担任吗? 本来二游的文本量就和小说/动漫不能比,这珍贵的文本内容还要浪费在用完即扔的配角身上,甚至还要看占用主角的位置和卡池角色甚至是当期up角色进行互动?我缺的主角和角色之间的你侬我侬耳鬓厮磨这一块呢?主角和角色该有的高光这一块呢?就这样合理地被其他人占用了?
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