蓝颜祸水 蓝颜祸水
关注数: 4 粉丝数: 57 发帖数: 3,419 关注贴吧数: 6
第一时代解决最终BOSS梅尔布(战术提供:kerenyu) 声明:战术由龙吧吧友kerenyu提供说实话,连我自己都从来没有过这种想法,第一时代解决梅尔布。当时kerenyu在吧里提出来时,在看到他的战术之前我觉得是近乎不可能的。这两天刚刚重新下好龙文件,正好将以前的疑问解决一下,不然放在心里老是觉得不舒服。战术分析:我方队员将与梅尔布变化后的几个时代展开战斗。而每个需要战斗的时代下BOSS都会有一定的HP值,当将该时代下的HP值扣为零时,系统自动进入下一时代。在第一时代时的BOSS会一招将我方三名队员中其中一名角色吸入体内的绝招。而这时的BOSS处于不能提升时代状态,也就是说就算将第一时代的HP值扣为零时,BOSS也不会进入下一时代,然后我方再继续攻击造成的伤害将直接从BOSS的总HP值内扣除。这时就是我方第一时代解决他的机会了队伍资料:哈谢尔几乎跟达特一样可以说是必不可少了另一名我选梅鲁,速度最快,物理攻击也比主角强三名参战队员等级满级60级(60级我都打了三次才成功解决他)无限道具之三回合我方能力增强,三回合敌方能力下降(必备)无限道具之三回合我方速度倍增,三回合敌方速度半减(有最好)哈谢尔绝对是主力中的主力,所以被吸入的角色也绝对不能是他。这一战运气非常的重要,如果被吸入的角色是他,只能重来或是等待下一次机会了哈谢尔资料:破坏神之槌,追加HP红色状态,两者可谓为龙骑最佳搭档了。为了在有限的吸入回合数内将我方行动力提升至最大化,能加速度的全部给老哈装上,为了能证实战术的可行性,虽然我是抵制传说主义者,仍然给他穿上了传说之兜
关于龙的某些数值的潜在变化(传说装备篇) 2 传说装备,普通玩家心目中的超强装备传说之铠:受到物理攻击伤害激减,物理攻击回避率50%上升传说之兜:受到魔法攻击伤害激减,魔法攻击回避率50%上升每件传说装备价值10000G,真真正正的梦幻装备本文抛开装备与否的价值与个人观点,讨论一下传说装备的隐藏数值50%回避率代表什么?按字面上的解释自然是有百分之五十,一半的机率会发生回避敌人攻击,也就是敌人攻击我方十次,我方大约可以回避过五次。但实际呢?就我个人感觉,传说装备一般最少也能回避过六七次,甚至运气好八次也不足为奇。似乎要远远大于字面上的50%这个概念。传说装备与普通装备之比较游戏中各种职业促成了角色们不同的素质,如魔法师魔攻力强大,而一般HP却少得可怜,如沧海龙与白银龙。重战士则物理攻击惊人,魔攻与魔防却完全是最大的弱点,如黄金龙。而最近几年在各种游戏中兴起的一种职业:拳法师(或称为武术家)。似乎是一个中上型的职业,物理攻击强,由于与敌人近身搏斗,所以一般这类角色速度快,然后物理回避也高。就像紫电龙,速度在男角色中最快,物理回避机率所有角色中最高。如果没穿上传说装备,回避率可以达到:斗士の服:物理回避率20%鞋子:物理回避率5%贤者的戒指:物理回避率20%这样没穿传说装备紫电龙的物理回避可以达到45%了45%与50%有什么区别?就我们的看法与龙骑中的游戏经验而言,几乎没有什么区别,5点的百分点能起什么作用?拿老头子那套装备做个比较穿上鞋子为45%没穿鞋子为40%拿这两项做比较,会发觉效果几乎根本没有什么区别证明5点的回避机率实在是微不足道所以照理说45%与50%之间也不应该有什么很大的区别但是50%与45%之间的区别却可以大得让你大跌眼镜。以前为了省钱,毕竟咱也没有娶到小富婆,又是那种刚解决温饱还正在朝小康之路散步的贫穷人家。老头子人也老了,又不是要搞第二春,还要那一万块的行头穿给谁看。。。。。就给老头子穿了那套45的装备。那阵子吃药吃得最多的就是老头子。。。。。人老了身体就是不行。基本上敌人攻击十次,老头子能躲过三次以上我都想拿着广播歌唱社会主义好了。传说装备的成本是10000G。抛开传说之铠超强的物理防御力不说把传说之铠的两种数值分开来计算就算你超高的物理防御力数值价值5000G然后那50%的物理回避率价值5000G而老头子那套45%的装备总价值却不过1000G左右用自己的看法与观点来解释:1 普通装备最多只能达到45%,而无法达到传说装备的50%。用自己的话来说,当数值提升到某一程度,即该数值的分水岭时。产生的效果会发生变化。所以制作方特意设计普通装备的回避率不管怎么样都不可能达到50%。0%----45%之间,效果不显著50%----100%之间,效果突飞猛进2 便宜无好货,贵的自然就是好的。毕竟10000G也不是白扔的。再怎么说人家也是“传说”的东西,说不定还是以前哪位英雄遗留下来的,说不定以前项羽或是凯撒还是哪位老人家还穿过,传说装备的口袋里也许还留着以前英雄吃过剩下的鸡翅。。。。。。。这就叫名人名牌效应,低级货一边站,说不定普通装备就算达到80%或90%都比不上人家50%的效果好。个人感觉第二个解释比较合理,因为在角色装备了最好的回避装备达到某一数值时,比如紫电龙达到85%的回避率,而实际上却似乎比50%好不了很多很多,远远没有达到想象中那么完美的效果。这时就会感觉那35%的装备形同鸡肋。
关于龙的某些数值的潜在变化(SPEED篇) 1 SPEED 速度众所周知,这项数值非常重要,决定着出手的先后次序,逃跑的成功机率等。游戏中角色的原始SPEED值沧海龙梅鲁 70白银龙席娜VS米兰达 65紫电龙哈谢尔 60暗黑龙罗丝 55赤眼龙达特 50碧绿龙拉威兹VS亚鲁巴特 40黄金龙康哥尔 30相信极少数玩家会用康哥尔,一来魔防最低,二来速度最低。队伍中就算是达特也可以行动两次,才轮到他行动一次。不光是康哥尔,就连游戏初期的拉威兹,有时候也是罗丝连续行动了两次,他才行动一次。而实际上罗丝的速度比他的速度也高不了多少。而罗丝的速度只比拉威兹高了15点,就可以行动两次,虽然机率不是很高但到了游戏中期的哈谢尔和梅鲁,梅鲁也比哈谢尔的速度高出10点,但基本上哈谢尔却不会在梅鲁两次行动后才出手。两人基本上是平起平坐再论,樱的快速赚钱法中在边境之村打罐子,队伍为:梅鲁+踊子之靴+踊子指轮=110哈谢尔+盗贼之靴+盗贼指轮=100而据我所知罐子的速度为200罗丝只比拉威兹高出15点就能先行动两次,罐子比我方速度多出100点岂不是能连续行动五到六回合?但你试过就知道了,罐子一般只是行动了两回合就轮到我方行动,最多连续行动三回合,而这时我方的梅鲁与哈谢尔肯定都能出手了。对于这些变化,我用自己的观点自己的话来解释为:当数值提升到某一程度,即该数值的分水岭时。产生的效果会发生变化让我们做个假设,假设我方有一名队员原始速度为10我敢说,达特与该队员的行动回合次数比,绝对要大于罐子与梅鲁的行动回合次数比。也就是说,达特比假想队员速度高出40点的效果,比罐子与梅鲁速度高出100点的效果要强个人认为速度值0---50点的浮动效果最强然后到50---100点最后是100---200点,这期间的浮动效果说实话,并没有想象中的BT朋友听了我的观点说,会不会是罐子200,哈谢尔100,公式为200除以100等于2,所以罐子连续行动了两回合。想了想。。。。。感觉这种说法不怎么现实。那55除以40怎么也除不出个2来吧?
龙骑最强第一人 在这里讨论的“最强”是指角色给予敌人攻击伤害最高值其中包括魔法攻击伤害值与物理攻击伤害值一般玩家可能会说是康哥尔也有人说是拿了龙杀之剑的罗丝当然也有人认为是樱吹雪练得炉火纯青的亚鲁巴特也有看过所有角色最终连续技伤害值的会认为是梅鲁当然更有人会认为是变身成神龙王后的主角达特其实不然,龙骑中最强的角色是紫电龙——哈谢尔哈谢尔的个人数值并不是最突出,攻击力比不上康哥尔和亚鲁巴特。最终技伤害和魔攻力比不上梅鲁和变身神龙王之后的主角。最大的功臣是他的最终武器——破坏神的铁槌特殊效果为:HP反比例威力增强一看到这句话有朋友一定下意识的理解为“HP越少伤害越大”也就会认为是当HP为1的最低点时伤害最大理解错误正确的解释是:在HP越低比例下威力越大龙骑士传说中HP分为三个比例,即:HP大于二分之一时HP字样呈白色的正常状态HP大于四分之一小于二分之一时HP字样呈黄色的受伤状态HP小于四分之一HP字样呈红色的危险状态也就是破坏神的铁槌只是在这三种不同状态下发挥不同的威力与这种状态下到底是多少HP没有联系为了证实我的观点,我用主角变身后的神龙化伤害与哈谢尔做比较比较过程分为两个过程:一般状态和特殊状态一般状态即:不装备任何增加物理或魔法攻击力数值的饰品(武器除外)不使用任何道具特殊状态即:装备增加物理或魔法攻击力数值最大值的饰品使用我方队员三回合攻击力加强,和使敌方三回合变弱的道具为了让比较过程公平,主角与哈谢尔等级相同(42级),攻击对象相同下面是哈谢尔的装备资料
龙骑士中一些名称的由来与解释 ダ一ト  :Dart = 突进ロゼ   :Rose = 蔷薇シェ一ナ :Shana = 百合(※)アルバ一ト:Albert = 高贵な - ドイツ语ミランダ :Miranda = 立派 - ラテン语语ロイド  :Lloyd = グレ一、银发髪ダミア  :Damia = 「自然の力」の神 - ギリシャ语デュ一イ :Dewey = デイビッドと同じ - ウェ一ルズ语语      (Davidはヘブライ语で最爱の、の意)シャ一リ一:Shirley = 明るい牧草地 - 古英语  「ロック」……アラビアンナイトに登场する、巨大な鸟。 「マイコニド」……FFにも出てきたから、モンスタ一名としてはメジャーなんでしょうか? myco と头につく单语は「菌类の」という意味になるんだそうです。 ところで语尾についている nido って何なんでしょう? 「白狼カムイ」……カムイはアイヌ语で「神」の意味。アイヌ语ではオオカミウオを「チェップ・カムイ」ということから、狼にカムイという名をつけた?(强引解释) ※Shana はShoshanaという名前のニックネ一ムで、语源は「百合(ヘブライ语)」または「蔷薇(ヘブライ语)」とされています。文献によっては「优美な神」としているものもありますが、百合の方が正しいようです。 また、シャ一リ一は、文献によっては「私の歌」としているものもあります。光属性なので、日当たりの良い场所、といった感じの意味で正しいと思います。 フェスタ一(Phester)と同じ发音の「Fester」がありますが、これは「Silvester(中ドイツ语)」と同じで「森の」という意味。  ロゼ  ロゼのファンの皆样は、ロゼワインは黑いワインだと思いこんでいるらしい。。。。かどうかは知らないけど、ロゼは、デザイン阶段では、发の毛が绿色だったそうな。 デザイン画を见ると(日经CGのHPから入手可能)、发の毛が绿色です。 う~ん、黑发になって良かった・・・。  海外版のLODでは、ロゼは、「ロ一ズ」と发音されています。英単单语の「rose」には、「美人」という意味があったり、「under the rose」で「秘密」という意味になって、迷多き人というイメージには合ってるかな、という感じですね。  シャ一リ一神殿  「シャ一リ一神殿」を英语で言ったら、「シャ一リ一・シュライン」。もし、神殿じゃなくて寺院だったら、「シャ一リ一・テンプル」。 映画に详しい人だったら知ってると思うけど、シャ一リ一・テンプルといったら、大昔のハリウッドの名子役で、メンソレ一タムのフタに描かれている人のモデルです(←ホントは一うという说もあるらしい)。  私(管理人)は相当な映画通なので、シャ一リ一神殿に来るたびに、メンソレ一タムを连想してたのですが、そんな人は、まぁ、私だけでしょうな。  ドラグーンのコスチューム  杂志「ザ。プレイステ一ション」に、LODの开发者のインタビュー记事が载っていた时に、なぜか「●ー●ー」と、伏せ字になっていた部分があったけど。。。。(「ザ。プレイステ一ション」Vol.170、1999年10月22日号。特报记事参照)。  これ、「ギ一ガ一」ですね。映画「エイリアン」や「スピ一シ一ズ」で、クリ一チャ一のデザインを担当した、H。R。ギ一ガ一。  たしかにドラグ一ンって、H。R。ギ一ガ一のデザインっぽいので、ギ一ガ一を知らない人はオフィシャルHP、www.giger.com を见てみよう!。ドラグ一ンっぽいホ一ムページになってます。 王都フレッツ  この街と城のデザイン、スペインの建筑家、アントニオ。ガウディーの都市デザインに影响されてる感じ。特にツインキャッスルの螺旋阶段とか。  ガウディ一がデザインした、なんとかという街(←失念)に似ていたような・・・。  アディショナルの有效时间 アディショナルで○ボタンを押したと认められる时间(有效时间)は、一体何秒なんでしょう? という话题が、ザ。プレイステ一ション2000年1月18。21日合并号に出ています。二段切りは、0.15秒なのに对して、疾风の舞では、最短、0.05秒しか有效时间がない场合もあるそうです。道理で、なかなか决まらないワケですな。  ドラグーン  Dragoon を迟すと「龙骑兵」という意味。昔の筒の短い铁炮のことを ドラグ一ン (龙骑铳)と呼んで、この铳を持っている骑马步兵の事を指しました。 龙骑铳は、17世纪のヨ一ロッパで生まれて、装饰のドラゴンの目から弹丸が发射されるようになっていたそうです。  ちなみに、Dragoonという英单语には、龙骑兵で攻め立てるところから「强引に……させる」という意味も持っています。转自某个网站,由于在下日语理解能力不高,不能完全理会全文,特转发到吧内,如果吧里有日语高手,帮忙翻译看看是什么意思
首页 1 2 下一页