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关于技能,我的感受。字多。 我是用手机写的。没分段。大家见谅。人物47级。本来的点大体是,满光火暗3亲和,露露,改星,书,盾,火炉,反重力。刷图靠反重力和改星输出。改版前sp不够,没试过电塔。刷图感觉还行,技能轮换还算流畅,没有太长时间的技能输出空白。改版一周后我洗的点。大体满光火亲和,露露,改星,熔岩药,炉子,电塔,书,法爆,改良露露现在只点了10。级高了我会把它点到15。刷图的感觉是。火系伤害是高了许多。请允许我用这词。改星相比改版前伤害减了不少。单挑boss不能太过倚重改星了。熔岩药变为无晶体且伤害增长很多。减速的效果对于组队控场很有帮助,配合露露,火炉,成为现版本中魔道输出比较高的组合技能。旋转扫把的感点效果也很好。同时最后一次攻击改为击倒效果,减少了被打的几率。点满的话伤害固然不低,但考虑与怪近身和霸体怪的因素。个人认为前置足矣。然后是电塔。由于改版前没点过,不好对比,但自己刷图用那个技能的感觉是牵制与伤害都有。虽然时间不长,但是对于队友释放技能是够的。接下来谈下洗点前点了而洗点后没点的技能。拍子,洗前点5作前置。使用频率很高,可以当扫把空连的收尾,改版后拍子拍怪可以有弹起,更便于继续接空连,也可以在x后跳接拍子。拍死怪时召出的BB也要厉害得多。但考虑到必须是拍死怪才能出,所以这个号没满,但这个技能总的来说,还是不错的,实用性和视觉性都有。接下来是反重力。改版前的绝对主力输出技能,改版后由于读条的缘故,用起来对时机的要求更高,虽然伤害有些许降低,但还是挺高的。冰系没认真体会过,在此暂不讨论。总的来说,洗成光火后,可使用的技能减少了,直接造成轮换上的时间空白更长了。人物47级。本来的点大体是,满光火暗3亲和,露露,改星,书,盾,火炉,反重力。刷图靠反重力和改星输出。改版前sp不够,没试过电塔。刷图感觉还行,技能轮换还算流畅,没有太长时间的技能输出空白。改版一周后我洗的点。大体满光火亲和,露露,改星,熔岩药,炉子,电塔,书,法爆,改良露露现在只点了10。级高了我会把它点到15。刷图的感觉是。火系伤害是高了许多。请允许我用这词。改星相比改版前伤害减了不少。单挑boss不能太过倚重改星了。熔岩药变为无晶体且伤害增长很多。减速的效果对于组队控场很有帮助,配合露露,火炉,成为现版本中魔道输出比较高的组合技能。旋转扫把的感点效果也很好。同时最后一次攻击改为击倒效果,减少了被打的几率。点满的话伤害固然不低,但考虑与怪近身和霸体怪的因素。个人认为前置足矣。然后是电塔。由于改版前没点过,不好对比,但自己刷图用那个技能的感觉是牵制与伤害都有。虽然时间不长,但是对于队友释放技能是够的。接下来谈下洗点前点了而洗点后没点的技能。拍子,洗前点5作前置。使用频率很高,可以当扫把空连的收尾,改版后拍子拍怪可以有弹起,更便于继续接空连,也可以在x后跳接拍子。拍死怪时召出的BB也要厉害得多。但考虑到必须是拍死怪才能出,所以这个号没满,但这个技能总的来说,还是不错的,实用性和视觉性都有。接下来是反重力。改版前的绝对主力输出技能,改版后由于读条的缘故,用起来对时机的要求更高,虽然伤害有些许降低,但还是挺高的。冰系没认真体会过,在此暂不讨论。总的来说,洗成光火后,可使用的技能减少了,直接造成轮换上的时间空白更长了。但伤害毕竟还是高了。我其实还有个号在培养,是一个以火为主光冰辅助的点法,应该算是晚成的点法,预计40级大体成形,现在暂时不发出来。以上,是我对改版的感受。写得不好或有错误的地方欢迎大家指出。
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