两生花開 两生花開
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看到这次更新,想几个问题 首先藤真两水晶,这确实没想到,真是有胆要价,为啥?因为想玩藤真的玩家准备进阶的,之前已经屯了大头卡,能不进阶?如果提前知道是两水晶我肯定不会买大头卡了。而且开了这个头,后面的球员价格大家心里应该都有数了。 其次球员平衡性改动,说下看法吧,樱木流川出场率太高,削,进阶仙道表现不怎么亮眼,土豪们不满意,加强。流川樱木出场率高原因是多方面的,1攻守平衡,技能全面,阵容百搭。2作品主角,人气高。3可白嫖。下面分开说 集训流川枫,目前最适合单排上分的球员,进攻手段全面,攻框,速投两分,技巧三分,再加上投传和大招复制。防守端有一手很不错的盖帽,配合上弹跳盖帽套,补防也是一流。但是玩起来有些无聊技能也总觉得没有美感,我个人更喜欢老流川(后仰做的真的好),但没办法能力差太多。 集训樱木,樱木强大的地方我认为有两点,一是能到三分线附近投篮,牵扯对面中锋。二是超快的速度能在协防的同时够保证篮板。当然技能上也没有老樱木做的好,老樱木真的做的非常好,如果能有中投能力加一手盖帽我认为可玩性要超过集训樱木 正是由于两人在各自位置有些超越其他球员的全面性所以不远他们选谁? 下面就是平衡性问题了,我是搞不懂官方是个什么思路,ok你想做公平竞技那就要弱化养成,弱化通用属性差距,现在好了球员养成成本不断提高,边角料的属性加成越来越多,土豪和白嫖的基础属性差距越来越大,球员获取成本差距大导致无法平衡(球员越出越强之前的怎么可能能上场?但是为了卖个好价钱不弄强点能行?这大半年出的球员品质比去年游戏刚上线的时候差了n条街,晃来晃去+短冒点攻框),那么今后依然是这种模式的话,平衡是永远不可能的,出场球员永远是那几个。老玩家会逐渐玩腻手里的人物,而新人物成本太高基本一个人物养半年。同时随着养成成本的不断提高,基本不会有新人进来。大胆预测如果官方思路没有改变的话,半年以后玩家数量只有现在一半或更少。 最后真的希望这游戏能够好好做,毕竟还是有很强可玩性的,比那些卡牌游戏好的多。
说一些人物强弱及一些问题的看法 在讨论人物强弱前先说两句,个 说一些人物强弱及一些问题的看法 在讨论人物强弱前先说两句,个人认为圣斗士之间打斗要考虑的因素较多,小宇宙,招式,速度,战斗技巧,斗志等等。其实小宇宙影响招式强度是一个重要参考标准,但并不能完全决定胜负,招式除了威力大小外还有命中率的问题,毕竟再厉害的招式打不到人没有任何意义。 下面开始 1 撒加,沙加,穆(设计史昂,童虎)几人实力分析 先说个人看法,撒加穆沙加一档实力同等,与史昂童虎没有直接对比无法确定,但二老实力不会低于这一档,大概率会比三人略强。 ①小宇宙 撒加与穆持平,在三人组打完沙加出来时,撒加把念珠交给穆两人有短暂的小宇宙对拼,可以看出两人小宇宙持平,应该略强于小艾,米罗等一众黄金,再说沙加,小宇宙很特殊,如果没有闭眼累积小宇宙这一做法那么小宇宙应该与穆撒持平,但常态的闭眼沙加小宇宙应该是小艾级别(教皇厅与小艾对拼持平),但睁眼状态小宇宙是要超过穆与撒加的。二童虎史昂小宇宙应该不弱于撒加和穆,至于能否达到睁眼沙加水平,我个人持怀疑态度。 ②招式 撒加物理念力兼具很全面,绝招星河星爆最强物理,但我个人认为银河星爆的强大不仅仅是物理杀伤力强,而是他柔和念力,把敌人拉进异次元来限制其行动,从而无法躲避杀招。其余小技能也都比较出色,整体威力命中率都较高。 穆,超强的念力,星光灭绝个人认为就是利用念力扭曲空间从而绞杀敌人(也可以传送),直接命中的话估计很容易被秒杀,威力也很强大。星屑,应该是偏物理的招式,穆虽然会使用但威力并不强,打同等对手不会造成太大伤害(还是史昂用的厉害),水晶墙及其变种,王牌辅助技能,虽然不能完全抵挡绝招,但可以减少伤害保命护体。 沙加,天舞,睁眼后的必杀技,利用超强的小宇宙创造出的战阵,只要对手小宇宙无法超越沙加应该就会被完全限制,进而被剥夺五感,同级对战被剥夺五感就几乎没有胜算(对手在那要干啥你都不知道还打啥),当然如果小宇宙超过沙加就可以破除天舞,如三人组Ae,黄金魂打洛基。天魔降服,这个应该是沙加最强的攻击性招式了,威力不错但算不上顶级。不动明王,防御力还不错,但整体适用性要比水晶墙稍弱一些。 ③战斗技巧,这个三人都是顶级没啥好说的 下面进入实现分析,撒加速度,力量,肉体强度,战斗技巧兼具,所以在对战纯物理战士,如小艾,老牛,修罗等,应该可以做到全面压制,但对战沙加与穆并不占优,沙加有天舞这个大杀器,打中你你基本就凉了,所以与沙加对战要十分小心,而且沙加念力也不弱,异次元对其作用不是太大,所以星爆也不是很容易命中,大概率进入僵持状态。穆,有瞬间移动闪避能力很强,而且漫画中有提醒米罗星爆的画面,说明能够察觉对手发招,所以对战中撒加的命中率也比较堪忧,而且还可以利用水晶网做陷阱。但星灭在撒加没有被限制的情况下想要打中撒加也有一定难度,因此大概率两人对战也是僵持,或者最后绝招对轰两败俱伤。 结论,三人对战大概率是僵持状态,谁的绝招能够先命中对方大概率获胜。整体看三人持平(穆凭借其高机动性还略微占优,对不起我是穆迷) 2 双树园沙加一对三,是假战?是实力一打三? 首先沙加实力是不可能敌的过三名黄金联手的,当然也不是假战,撒加三人组并不想与沙加缠斗,当然也不想下死手,因此开始三人并未全力对战,甚至有些轻敌,从而导致中了天舞(当然,撒加意识到了并想要提醒两位队友,如果1v1,撒加应该是可以躲得过,这也是撒加穆沙加与其余黄金的差距,能够提前感知到对方的招式),最终只能使用AE 3 其余黄金实力(不包括大艾,加隆),大部分持平(但基本都有缺点),鱼蟹稍弱,小艾与老牛都是物理攻击强大,但是念力太弱,遇到念力强的对手十分吃亏,修罗圣剑的威力毋庸置疑,但是尴尬的是不太能砍到人啊,米罗毒针的命中还行,但是威力有些弱,或者说有些墨迹,面对爆发强的对手直接和你对轰太吃亏了,卡妙,感觉挺全面的没什么短板,应该是其余黄金中比较强的,鱼蟹小宇宙相对有些弱,招式也不好当然打一些特定对手也会有优势,不过整体还是弱于其他黄金。 以上都是个人看法,不喜勿喷。
提几点意见,不喜勿喷① 关于牧,改动是应该改的,但是没改到点 提几点意见,不喜勿喷 ① 关于牧,改动是应该改的,但是没改到点上。牧应该在他的晃倒速投上做改动。改成不需要晃倒就可以投篮或者上篮,但是不是必进,可以略微增加命中。这样牧慌人就有多种选择,传球,上篮,投篮。就不用一直A人了,防守人也不用躲着牧。另外一闪传球,增加空位命中是没用的,我都空位了还要增加命中?想要玩家使用这个技能,那他得有价值! 整体上阿牧需要在技能形态上修改(速投,帝王三分)只是改改数值出力不讨好。原始技能设计的有问题改就行了,没啥不好意思的。 ② 青田和阿福,我觉得改动的思路是对的,进攻就不应该无脑一个技能,就是和对面赌心里。 ③ sg地位确实太差了,我的想法是要改一下干扰机制,一般现在防守区但是没有跳起来封盖不能算干扰(正常的打球的都知道),这样sg就可以骗跳赌心里来寻求空位出手。相应的增加空位命中减少干扰命中。另外增加sg移动速度减少技能位移距离。来提高防守能力。现在的分位真的没人权(同情阿神玩家) ④ 2v2刷币你们就不要封死了吧,大家就是省点时间弄点技能卡。你们想赚钱可以多出衣服,球场,或者拉拉队啊什么的,玩家还是比较可以买单的。 最后,官方还是值得肯定的,也有用心在做游戏,希望这游戏能更加完善(对于那些人物一削弱就开喷的直接无视)
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