ScaniaFung
ScaniaFung
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我对終极虚空的猜想 死哥曾説过,所有理论都是假的,我们都不存在 还有洞察之眼能從暗数据讀取讯息 我猜测,宇宙實际上並非實体,而是以数据存在,包括神在内的所有生命實际都是这超級电脑内的一个程序。所谓洞察之眼就是高等程序能讀取低等程序的讯息。 至于次生物能力,就是擁有直接修改程序码的能力,例如虚空機甲企图重編信爷的基因 至于真正要進化成終极虚空的話,则是放弃了作为程序具现化出来的實体,回歸数据的本质,才能在这个宇宙大数据庫内獲得更高的权限。以主生物位面的角度来形容的話,就是純能量的生命体。
官方可否在淘寶店開個貨品欄來代購自頻道會員? 官方可否在淘寶店開個貨品欄來代購自頻道會員? 我是香港的,沒有內的銀行戶口,無法付款,平時淘寶也只是在便利店買支付寶購物卡,但購物卡只能在淘寶購物不能付費,所以不能用來購買會員,官方可否開通這樣一個渠道方便我等香港黨?
超神王【吧务04-09】剛發現有人盜傳收費內容 剛發現有人盜傳了電影版分鏡片和第四季第一集的V7鬼畜版 網址就不公開了,已在微博pm了V7和薩拉雷 如果有其它工作室大神要了解的話麻煩PM我
超神王【交流04-09】關於東紅49 東紅49那個駕駛員說,逼不得已時寧願引爆核彈同歸於盡也不可以交到敵人手上 但蘑菇彈不是要有86的手提箱啟動才能引爆的嗎?
超神王【交流04-08】超神給了我靈感填我的萬年坑 話說我十年前就有一個構思很想寫成小說,但一直沒想好(其實是沒想)該怎麼寫,看完超神後就有一些想法了,有些套路可參考,有些是看完後覺得「這樣會比那樣好」,反正是不會照搬超神的,但可能會看出我是跪求蹂躪的,看我怎麼華麗麗的水了一貼。
超神王【交流04-08】劇組請進,關於第三季一個嚴重問題 第三季中,部隊去跟琪琳接頭,要營救山洞中的三人時,惡魔們還未能確認琪琳是否在附近,那些士兵就滿山大叫「琪琳」「琪琳」的,太不專業了吧? 真正的部隊,應該每人都有一個自已的代號吧?
超神王【交流04-07】赵信和蔷薇合作的话可大幅提高攻击力 大家都知道,赵信的能力是速度爆表,而蔷薇的能力是微虫洞穿越,如果这二人合作的话,起码在地球上赵信的速度和攻击力可大幅提高。 在地球上,跳跃速度的最大限制是地心吸力和空气阻力,而蔷薇的能力是虫洞,如果两日合作的话首先,在赵信头顶打开一个微虫洞,直接通往大气层边沿并往地面开出囗在太空边缘中,空气阻力较少,而且利用重力加速,可将速度进一步提高 但这个加速不是无止境的,随着离地面愈来愈接近,空气密度增加,速度升幅就会降低甚至减速 因此,要在空气密度增加前就要设另一个微虫洞囗,防止减速而经过重力和低空气阻力加速的赵信,再次通过虫洞出现在攻击轨道上,在短距离内,空气阻力对速度削减仍相对有限,这时利用其剩馀惯性产生的动能,就能倍大对对手作出攻击时的速度和能量。
超神王【美图04-06】調查:第一次夢魘的那一集 紳士們,告訴我,看到這畫面時,你們的直覺得認為女神在看些甚麼?
我之前是在漫畫的QR碼下載的 我之前是在漫畫的QR碼下載的,用新浪微博帳號登入,新版應在哪下載?
新浪的要在哪下載新版? 我是在有妖氣的二維碼下載,然後用微博帳號登入的,但新浪找不到新版的,我應在哪下載?
我來發一波女神的表情圖
我來送一個構思給制作組,叫我雷鋒
這是神馬情況…
2部220 永恒销毁时间机器 圖在裁,先點一下石頭吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.u17.com%2Fcomic%2F3420.html%3Fu%3D5471116&urlrefer=d1891bbb27b133446d53da640eaa162b
【腦洞】雷槍的結構 用散彈槍和對人裝置的驅動系統,把槍插入巨人後頸,然後仿照立體機動裝置的勾的作動機關打開裡面的翼刀,產生大範圍切割的效果。
我就發個圖,絕對不是黑
207)超能力 這集又是拖時間…… 圖已截,明天一時 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.u17.com%2Fcomic%2F13707.html%3Fu%3D5471116&urlrefer=9e47f2ece701fe94f3dd2b8c7fb4604d
2部216 爆发型态 一樓求石 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.u17.com%2Fcomic%2F3420.html%3Fu%3D5471116&urlrefer=d1891bbb27b133446d53da640eaa162b
Bug匯報:死前最後一個動作常被帶到復活後 經常有一復活出場就整台車爆炸0血,自動開槍開炮等情況,今天碰上最壞情況,一復活出來炮塔就是動不了…
207話後腦洞劇情--其實連管理員也想反水 從彩圖來看,最終戰的任務應該是玩家扮演半球人,或協助半球人去對抗大洋星人的進攻。 比賽方法有兩種可能,一是兩隊玩家同時對抗npc,以小隊得分分勝負 另一種可能,則是愛撫娘娘的隊伍扮演大洋星人,兩隊帶領自已的文明正面撕殺 安排這局做決戰,其實是管理員讓瞎吃預早得到對抗大洋星人(現半球文明)的方法。如果他能在遊戲中改寫歷史,打低全面總攻的半球人的話,那在現實中也有較大把握對抗端腦系統的反攻。
CSVN3是甚麼來的? 在網上找都沒有實車資料,是哪裡繃出一個這樣的神車來的?
第一次拿S級,發個貼慶祝一下
為甚麼我會在這裡開始… 是剛進入遊戲,還沒例數完啊…
作为一个高炮皮卡手,坦克保护菊花真的好重要… 一开始经常绕到坦克屁股偷袭玩自爆,结果玩出花来,都不用自爆了,直接到对方的复活边路线埋伏,等坦克经过时,就用2档中速冲过去对准屁股用穿甲弹扫射,不用一梳子就把坦克收掉,还有一定机率打中弹仓一炮入魂…反倒是榴弹枪猛士打一梳子收不了坦克… 如果定完一疏子不够ko,或者人家的炮塔转得快的话,不要紧,直接真主万岁
[占唤制作组]你们以为中东就只有皮卡和徐工吗?图样! 人家叙骆驼的创意是你想象不到的!
建议几个游戏模式 Cost战 每架载具都有自已的cost,每队都有一个cost的限额,每次死了后复活就会扣我方的总cost 跟高达系的游戏类似,但有一点不同,不是死了扣cost,是复活了才扣cost。即如果我方cost被扣至0后,是不会立即终结游戏,只是死了的不能再复活,打到最后一人为止。能把对方最后一人歼灭的一方胜利 -------------- 攻城战 分为攻方和守方,攻方在限时内把守方的据点给轰点就胜利,如果轰不掉就守方胜 ------------------ 彻离战 守方在地图一角起步,需限时内往地图另一端逃脱战区。攻方则设法阻止 ----------------- 重要人物彻离战 守方在地图一角起步,需限时内保护ai车辆往地图另一端逃脱战区。攻方则设法阻止 ------------------ 人头战 每架载具都有自已的cost,打掉敌方载具就会得到对应的分数,限时内分数较高一分胜 ----------------
求火箭炮的教程片段 之前看到过有火箭炮的教程没找到现在找不到了,泥马解锁了火箭炮皮卡发现完全不懂得用…
无法更新,怎麼回事? 人家要橹管!!!!!
能增加自由组队模式吗? 现在只靠服务器分组,入游戏前队友是甚麼都不知道,如果可自行组房的话,那用甚麼武器,有甚麼人都能预先分配好,见到知名蹲挂党也能避之则吉,甚至弄一些欢乐组合,像我玩高达GBO时就喜欢跟朋友玩全支援队伍。在最后一炮中也可弄个全游击组合啊
自爆系统的判定太坑爹了… 作为一个自爆党,昨天好几次,找到敌方坦克,利用队友的火力吸引让其看不到我,然后逐步靠近,最后看准机会大喊「胡巴拉安巴」直冲上去!撞!F1!呯! 在黑白的画面中,看到敌方的坦克被我炸到飞起,正当我沾沾自喜的时候,对方却上演出一个完美的凌空转体360,安全著地,然后若无其事的继续溜达著………………
希望能加这款车 刚才发了一贴被度受吞掉就不再多说了 只说一下,这货的炮弹应该有等於中型汽车炸弹的效果,自带爆风,威力丧病,但防护接近0,速度也慢
这个三角是甚麼意思?
侦察车的侦察分是怎样算的? 怎麼搞也搞不懂,说明也没说………
今天有谁lag机lag死的? 连续打了三局都在闪来闪去按个键慢半秒,才忍痛断掉线了,实在不能打了
分配系统脑抽了吗… 11台小车+1台步战的组合…
那个甚麼鼠标点小地图发讯息………… 为甚麼我连连鼠标都没看到,怎麼点…按enter打开讯息栏也没有…
截几个bug图… 我就继续掳管不说话了
2部210 唯有她
关於超大关站的个人胡思乱想 关站我猜测是因为兔子们的隐性情报能力太强,而未来一个月会有种大消息或装备公布,因此超大需关站防止网特 欢迎一个月后挖坟
无限有人组队联机吗? 我一般晚上7-10时在线的,如有人有兴请留PSN 我的PSN:忙了是Kin_Fung还是KinFung了
亚系机补完版科技树图 只能找到第一版本的科技树来改……… 欢迎大家补漏
求无限的特武列表 刚新入坑几个月,对著那些特武的英文字缩写完全一头雾水,求大神们赐我一个特武列表 p.s.爱姬是歼7
外骨骼不一定需要动力系统 很多人认为外骨骼一定需要动力系统,我却认为不一定,靠动力支撑的外骨骼,一旦失去动力,就是纯负荷。 相反,更实际,更容易实现,成本更低的做法,应该是采用连动装置,提升人体肌肉力量的利用率。 举个粟子,有去健身室的人应该都有见过爬山机,一个踏板连动一个手柄,踩顺了后,可用手拉手柄带动脚部活动。不一定是这种连动模式,但道理是相同。 再举一个例子,人的手部力量有限,有时难以举起一些重物,但如果可连脚力一同使用的话,那就轻松多了不是吗? 至於动力外骨骼,原理就比我们平想想的简单多了,在无动力骨骼的连动装置上接上助推器,就能比纯动力骨骼大幅减少推进器的数量和力量,重量和成本也可减轻。
外骨骼不一定需要动力系统 很多人认为外骨骼一定需要动力系统,我却认为不一定,靠动力支撑的外骨骼,一旦失去动力,就是纯负荷。 相反,更实际,更容易实现,成本更低的做法,应该是采用连动装置,提升人体肌肉力量的利用率。 举个粟子,有去健身室的人应该都有见过爬山机,一个踏板连动一个手柄,踩顺了后,可用手拉手柄带动脚部活动。不一定是这种连动模式,但道理是相同。 再举一个例子,人的手部力量有限,有时难以举起一些重物,但如果可连脚力一同使用的话,那就轻松多了不是吗? 至於动力外骨骼,原理就比我们平想想的简单多了,在无动力骨骼的连动装置上接上助推器,就能比纯动力骨骼大幅减少推进器的数量和力量,重量和成本也可减轻。
2部202 重返现在 一楼求石 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.u17.com%2Fcomic%2F3420.html%3Fu%3D5471116&urlrefer=d1891bbb27b133446d53da640eaa162b
201 卡罗蜜妮
想搞一台100kW的涡轴发动机 有没有类似的尺寸可参考? 用汽车涡轮机改装可以吗?
昨天在深圳跟制作组的人见过面了 作为一直留意pv羽的港兔(我才不会说我他们联系模魂前没多久跟他们提议过要找中国人的笨大),趁著他们来了深圳碰了个面,都聊了很多,说些不涉密的 接下来会做的不再是pv,是10分钟一集的短剧。原来定是现有漫画剧情的部分,但昨天我们大谈特谈后,构思了一段新剧情,是西伯利亚前发生的事,很可能会以此段故事作为第一弹。
173话3P之战战术分析 一楼地图镇楼,顺带求一下石头 u17.com/comic/13707.html?u=5471116
无聊起来,用灵动旗搞个另类玩法 刚才下班乘地铁没事好干,自已开个双人模式来,试试刷到单次最高可刷多少分…
2部187
171话 3p大战 u17.com/?u=5471116 u17.com/comic/13707.html?u=5471116 难得储满3块石头,回馈一下大家,图已截好,座等一时
咱家实用又好开的车 跟几个朋友一起搞的小手作,2013年的参赛车,目前种草中
只有我一个人有这即视感吗? 话说高金也有对应的,但一时想不起名字找不到
泥马这票一跳就跳到明年了… 人家刚跳坑的就不能给我留点好印象吗?
突然发现小香香女王和晴知是两个极端 幸运A+的大结局女王泥马在世界中心的运气你也太背了吧?
我来猜测一下最终战 首先,以现时资料,每队均有一次换队员的机会,这个设定必须有用才会被写进来。而主角队已经确定不会用。谁会作为这个剧情的用途? f18虽然迟加入,但也算是高阶玩家,在联合国里算是有一定战力的玩家。我认为,这个位置很有可能在最终战把他换入地球战队与夏驰做对决。
关於携手之戒关卡,端脑怎样「预知」玩家行动 刚看到突然有好几个关於携手之戒的贴子被推上来,最大问题是,既然强调了端脑没有预知能力,那何以玩家在「1号」身份时,其它号码的玩家就能预先做出对等动作呢? 这个问题,其实管理员早有解释。首先要提醒一下大家,管理员在游戏大厅,其实也是在机器上进行游戏,平时在大厅见到的管理员已经是游戏内,而非本体。然后就是重点,总决赛的第一战中这段对话理解了吗,管理员虽然是单一个人,但他能够把两队玩家分别分隔於两个独立服务器,然后再「分身」接待,也就是说,这时候,整个端脑系统中,是有两个管理员的程序同时执行 把这原理导入携手之戒的话就很容易明白,夏驰事实上并不是由1号开始参与游戏然后每次死亡后转入下一个号码,而是夏驰同一时间同时控制6个号码的角色,然后由端脑系统重组记忆的次序,让他有逐个号码轮回下去的错觉。
关於微观粒子通道的问题和现象 微观粒子通道应该是将所有物质撕且进去的,但为什麼在挑战端脑上集时,会先是所有生物的身体消失? 初时以为时为了制造戏剧效果让玩家参与解题游戏,但是看到了管理员的童年,这根本是相同情况啊,难道是某种科技或武器吗?
更改第四关的真正原因? 从猜拳变成数数目,不会是为了建立男主的口头禅吧?
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