红糖橙子
红糖橙子
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这牧绅一真挺对得起自己名字的,球球传赤木我是没想到的呀。
我就想知道他选个池上想针对谁。
真是补得一手好位!
现在要发挥成这样,才能险胜一把了吗?
看着有点小爽
这系统局真的需要做得这么过分嘛? 真就一个篮板都不给我的?
等个进阶鱼住
虽然一直领先,但我知道这局赢不了。
听说5V5有bug总是赢不了? 既然对面挂机也能赢,那你也挂机不就得了? 蠢。
这猴子拼命挣扎的样子真是太好笑了
出差中,回归手搓 我手搓只有模拟器5成实力,同情这4天的排位队友。一首莫生气提前送给你。 好消息是每天只打5把,受害者不会太多。 有没有厦门的朋友想当面打我的?都可以约嘛。
我的胜率再也掉不下去了 那些十几胜率的神仙到底是怎么做到的……
贴吧估计设置了小号不能发视频 我这几天都发不出视频来。 罢了,以后不发就是。
最后一波送帽把我逗笑了
宫益夺冠配合宫益活动,完美! 我闻到了金钱的味道。
D7G勇夺亚军,恭喜TYT。 事实证明了有没有你都是拿亚军,TYT你是无辜的,回来吧,大家需要你!
这就是为啥我不爱在贴吧认真讲话 自以为是的瞎子太多了。
开局2-8的时候我都点投降了 这视频有毒?死活给我隐藏。 http://tieba.baidu.com/p/6855215365?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.0&st=1596297269&unique=020F360D7CE2D7D0F1F07E93C19326AE
开局2-8的时候我都点投降了
花莲那逼心态又炸了 笑死我了。
鱼住的盖帽传球是不是给削没了? 我场均3帽的鱼住快有半个月没见过这技能发动了。
这三井最后唱起歌儿来了,难道觉得是靠他赢的?
我真的已经尽力了,没人帮忙协防寸头太难了。
我真的真的已经尽力了
我真是又当爹来又当妈,心有余而腿不足。
钻石又只剩5万了 一个流川枫都搞不起,唉。
传奇局防不住大梦我也是惊了
这池上真心对得起自己的名字
读了下《重庆提喻法》,其实也没有那么糟糕。 前半段甚至可以称为还行。虽然行文有些晦涩,刻意在往意识流上面靠,但并没有过多阅读障碍,甚至还算得上流畅。 后半段比较尴尬。 这种强行插入的科幻设定读起来真是令人头大,而且缺乏一个足够坚实的核心,救难民和拍电影两件事不挨着。不如说救难民的过程中还有闲情逸致拍电影反而显得比较魔幻。 同样是一个晦涩的概念,小林泰三的《醉步男》就可以做到娓娓道来,合情合理。而《提喻法》里边的科幻点子与剧情的结合明显是脱节的。 这也折射出国内科幻创作与主流科幻水平之间的脱节。 任重而道远。
想发起个投票,结果等级不够…… 罢了,手工统计吧。 简单调研一下玩家现阶段对这游戏的热情。 请对号入座,有其他选项请自行补充。 1.每天日常都做不完。 2.每天150活跃下线。 3.每天5把排位下线。 4.每天5-10把排位。 5.每天超过10把排位。 6.每天不止打排位,还要打巅峰赛。总计超过20把。 7.每天乱七八糟加起来超过30把。 40把以上应该没人了吧,有的话请受我一拜。
如果孤独有形状,应该就是这位玩家的形状了。
再提一次数据无用论 先看个数据。看数据是不是感觉宫城diao爆了,一拖二。 然后再看个视频。 http://tieba.baidu.com/p/6843444215 仔细看完视频你会发现,宫城的高得分是靠高出手换来的,有些进攻选择并不好,没被帽只是因为对面不会。没有很好的进行组织,出球犹豫。防守更是大漏洞。 所以由此可以看出,数据并不能完全体现场上作用。 靠数据和评分来评价球员作用,是不科学的。
从这个视频可以看出,数据这东西真的不重要。
刚开局以为这鱼住是个菜鸡,没想到是个王者。
看来月末潜能500抽已经是固定活动了 一个月正好存16000钻,想参加活动就得全吐出来。 反正我也不搞钻石球员。行吧。
错误防守集锦
这宫城好强,差点凭一己之力干翻我们。
听说我的小说《宇宙钟摆》都不如顿时震惊了 我一直以为《宇宙钟摆》已经是国内科幻小说的下限,没想到原来不是,没想到我才是。 原来有些人嘴真的可以用来放屁。 如此奇景真是令人惊诧莫名。
竟然还有如此神奇的操作?我震惊了! 我才疏学浅,理解不能。 有没有哪个大神告诉能我,要如何实现?
有没有官服的主力号借我玩玩 都说主力单排难,我想体验一下。
居然还有这么弱的牧狗,震惊不已。 牧的机制在单挑中是无敌的,但你好歹也要把天赋先升满啊。
我的胜率还真是被稳定的维持在50%呢 每天5把,今天周六,打完赢了15把。 上周也是如此,上上周也是如此。 这也太稳定了吧。
感觉自己的猴子变强了 一局打得好不好,不在于你得了多少分,抢了多少板,盖了多少帽。 而是在于在攻防两端是否打出了效率。进攻端抓住防守漏洞,不浪费球权;防守端把你的对位球员压制在一个较低的水平。 那些只会看数据看评分的,都不懂篮球。 可笑。
篮板王清田信长 这游戏的篮板真是个笑话。
才能不足以实现自己的野心是真的令人绝望 用尽力气也只能写出二流的小说,连一流的门槛都摸不到。 这个世界需要更多的二流小说吗?明显不需要嘛。那还不如不写。 太痛苦了。
我很好奇全国大赛出了又如何? 除了丰玉和山王,还有队伍? 爱和跟名朋露脸就一个人,真“一人球队”? 出常成?御子柴这种路人角色技能都不好做吧。 冠军博多商大,你能叫出个球员名字来不? 满打满算也就多10个球员,羁绊都不好做。南跟沢北做羁绊是吧?北沢北南阿南? 说出了全国大赛就能续命的也是天真。
选错了
所以**是会传染的对不对?
来看一下贴吧大神“古拉西亚”的风采
就这套潜能一局游戏扣篮可以铁两次 你非说这不是系统局,是小概率事件,我也没办法不是?
好奇怪,为啥只是险胜? 篮板抢断全面领先,就地板球输了两个,居然只是险胜。 神奇。
玩深渊地平线去了,大家拜拜。 我还是会抽空回来看你们的。 另外有买号的嘛?800块买个人尽皆知的账号,不吃亏。考虑下?
简单说一下这游戏被系统控制的机制 1.投篮。中不中系统说了算。空位可以打铁,红色干扰可以连中。 2.篮板。抢不抢得到系统说了算。不给你可以直接从你手上滑过去,一群人起跳最后站在地上没跳的拿板。 3.盖帽。系统不能让你帽到,但可以让你帽不到。空气帽都见过吧,盖帽动作都出来了,帽空气。美其名曰力量判定输了。 4.抢断。这个就不啰嗦了吧。要你丢球手递手都能丢。 5.地板球。有没有站在球上都拿不到的时候?摸着良心说。 思来想去,真正完全取决于玩家操作的,也就一个帽投篮了。大家要好好练哦。 如果说影响这些机制的数值是固定的,那还好。打不过我可以去充钱嘛。问题是这些数值不固定,系统随时在后台修改,这就让人很不爽了嘛。 所以你是在跟玩家比赛,还是在跟系统比赛呢? 真的有人喜欢跟系统比赛的吗?我很怀疑。
看到好多人连啥是机制都不懂,就来跟我讨论机制,我也是笑了。 本来想写个帖子解释一下什么是机制,以及机制在后台是如何通过程序实现的。 写到一半删了。 把蠢材教会对我有什么好处呢?又没人给我发工资。 我毕竟也是14岁上了年纪的人了,费力不讨好的事情现在不爱干了。 你们都对。
这居然是个活人,我震惊了。 正选黄卡怎么看都是人机啊,居然是真人。这游戏还是有新人的嘛。
鱼住——时代的眼泪
艰难战胜双PG
猜猜这是谁 提示:名字是两个字。
我已经连每天篮球币都懒得刷满了 估计离退坑也不远了。
最后就这游戏发个帖子,我以后不会再说话了。 我已经14岁了,少年时期理想主义的色彩早已在我身上褪去。年轻的时候,我发帖仅仅为了表达自己的观点;而现在,我发帖是为了改变一些事情。如果注定无能为力,我选择闭嘴。 从内测开始,我玩这游戏也差不多一年了,我的主观感受是这游戏越来越不好玩了。 首先要理解,玩家玩一个竞技游戏的目的是什么? 是追求对抗。 而对抗是如何产生的?对抗是从跟同等水平对手的竞技中产生的。太强的不行,太弱的也不行。让你拉三个王牌跟D7G打,你不会有快感。同样的,然你虐三个绿色电脑,你也不会有快感。 你必须跟水平差不多的对手较量,才会有快感,无论输赢。 输了真的会不开心么?未必。如果真的因为技不如人而惜败,我相信大部分成年人是可以接受这个结果的,并且会从中感受到竞争的乐趣。反过来,完虐对手就一定会开心么?未必。这就是为什么没人爱打人机局,即使你可以轻松打出4双的数据,但你就是觉得不好玩。 在一个竞技游戏里,无论如何强调对抗,我觉得都不过分。 再重复一遍,对抗只能产生在水平相当的对手之间。菜鸡只能和菜鸡对抗,百星只能和百星对抗,你让菜鸡跟百星的对战,双方都会不爽——无关输赢。 排位就是为此而生的。 通过段位将玩家的档次拉开,让水平差不多的玩家一起游戏,让绝大部分人都能感受对抗的乐趣。 本应如此。 但这游戏做到了吗?没有。 这游戏的排位如同虚设。你的队友时而超神,时而超鬼,对手亦如是。我们先不考虑组排——组排是另一套系统——我就问问单排玩家,这两个月来你打过的质量对局有多少?恐怕屈指可数吧。是不是要么碾压对面,要么2分钟就想发起投降? 好好回忆一下,你会发现我是对的。 所以玩家找不到对抗的乐趣——比赛不焦灼呀。大部分单排玩家都会感觉我咋就遇不到水平相当的队友或者对手。那我玩你这游戏图啥呢?我去舔二次元小姐姐不香么? 可惜策划还在自以为是,以为扩大匹配段位,靠系统局调控胜率可以增加玩家在线时长,把报表做得更好看。真是可笑。策划你应付玩家,玩家就会拿屁股对着你。我想这是每个成年人都应该想象得到的。 玩家真的追求秒排么?玩家难道不能花2-3分钟等待,然后进行一场有质量的对局么?真就缺这几分钟的排队时间么? 三个内线,三个外线排在一起怎么玩你教我?开启一个位置预设值功能有那么困难么?我是一个C,我只希望排到PG和SF,我不希望排到另一个C,最不希望的就是排到2个C。如果这个时段全是C,那我可以等。大家真的都不愿意等么?都希望秒排进去3C被对面吊锤么?我想,即使我说了不算,至少可以开个问卷调查一下嘛。 官方没人在乎。 策划不管是因为傲慢,还是因为愚蠢,还是因为要应付上面,不作为是看得到的。其结果就是大家觉得游戏越来越不好玩,每天做完任务就下线的人越来越多。 这难道不是事实么?不值得官方警醒么? 反正我没看到。 如果排位不能让水平相近的玩家在一起比赛,那排位跟匹配还有什么区别?就单纯为了混分? 巅峰赛刚开的时候是好的,如果你水平超出当前的分数,你可以一路碾压式的上分,直到打到符合你水平的分数,胜率会下跌到50%左右,你的分数会稳定在某个数值,之后你遇到的都是跟你实力相当的对手。 然而不到半个月这机制就改了,现在巅峰赛匹配不看分数,或者把分数梯度拉得很大,又成了群魔乱舞。 可能是我智力太低,我真是搞不懂啊。把游戏做得越来越不好玩真的好么? 最后附上一张我的巅峰赛战绩,两个赛季天壤之别。当然,你可以说样本量太小,但我觉得这强烈的反差,可以提示一部分问题。有趣的是,两个赛季的胜率是互补的。看来系-统对于平衡胜率这件事,还真是不遗余力呀。 可能很多人不明白我在说什么,但你可以问问你的内心——你觉得自己的游戏热情是在不断增长还是不断消磨。或许你就会明白我的忧虑。 言尽于此,好自为之。积重难返,前途堪忧。亡羊补牢,为时已晚。冷却的热情不会再发烫,流失的玩家不会再回来。 这游戏的周年庆大家应该都能看到,但办两周年庆的机会,恐怕真的是不大了。 哀莫大于心死。
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