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粗略解析新玩法《危机合约》 目前鹰角放出来的新玩法有以下几点内容。 1.危机标签 可以看到图中有7种危机标签,分别是隐秘行动II、源石环境:活性II、巷战、恶劣环境:能见度极低、深度渗透II、反机动、协同战术:技巧。每一种危机标签都带来不同的作战限制或作战支援。 相信新玩法正式上线后危机标签不仅这7种。 危机标签还带有等级。 例如隐秘行动II,限制是最多可编入六位干员。 推测可能还会有隐秘行动III,限制是最多可编入四位干员。 危机标签不仅有限制还有支援 协同战术:技巧,所有我方干员的技能技力消耗降低50%。 推测还会有更多我方支援BUFF。 2危机水平 目前看到7种危机标签的危机水平不尽相同。而一次行动会要求玩家选取3个危机标签,3个危机标签的危机水平相加就得到本次行动的总危机水平。 推测新玩法会根据总危机水平的高低太分配不同奖励或者首通奖励。最高危机水平应该是6,通过不同的标签搭配来达成,可以选择222,123,033等搭配方式。 3.玩法自由度 鹰角给了玩家可以自主选择关卡难度的玩法,玩家可以通过自身BOX来调整关卡危机标签,而不是像以往的突袭关卡那种,还记得突袭5-7没有近远或者辅助干员的玩家就很头疼,但是现在你可以自由选择了,同样是危机水平2,我可以选择敌人生命提升60%而不是禁止部署狙击和术士干员。
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