hswsws
hswsws
关注数: 156
粉丝数: 230
发帖数: 5,080
关注贴吧数: 138
为什么白板虎和白板360炮塔一样 为什么白板虎和白板360炮塔一样,白板虎甲80,白板360甲100,而且虎还比360高一级?
给大家看看美军9原则,希望对大家啊戒掉蹲坑有帮助 1. OBJECTIVE 有目的,无目的的军事行为是没有意义的。 2. OFFENSIVE 进攻,防守是为了给进攻创造机会,一味地防守等于失败。 3. MASS 数量优势,要有足够消灭敌人的火力。 4. ECONOMY OF FORCE 经济地使用兵力,过度地在单一战线投入兵力是浪费。 5. MANEUVER 机动,将敌人置于不利地位 6. UNITY OF COMMAND 统一政令,军队只有一个统一的指挥,统一的战略。 7. SECURITY 保密 8. SURPRISE 突袭 9. SIMPLICITY 简单的计划
给大家
现在是不是不流行抢山了? 湖边那张图,以前大家都往上冲,班长开局就喊抢山。现在怎么大家抢山的热情降低了,不是班长的时候,我憋了几局不喊,大家就在班长和政委的带领下一路走向村子,一路走向湖中岛。
看奥德莱格村群英屠虎记录有感 这个资料应该尽快让制作组了解,告诉他们真实的虎式虎王多坑爹,根本不配做7级8级HT。 IS能秒杀的货,放在6级都感觉高抬了,估计放5级都被KV虐。 把虎式降成6级重坦,血和KV3一样840就行了,88长咱也不要了。 虎王降成7级,105什么的咱就要那个短点的105,跟风一下105神教。
最近发现一个问题 怀疑是新型作弊器 我不管开什么车,最近都经常一中弹就被秒,而且是被比我级低的车秒杀。 以前几率没这么高,偶尔一中弹弹药架炸了,打几十把遇上一把。现在每5把就被秒杀一会,还有一次被T-34/85秒杀甚至没有弹药架爆炸的情况。 是有自动瞄准瞄弹药架的插件还是现在用金币弹的人多了?弱点涂装时候没发现弹药架这么容易炸啊。
跟大家说一下幼儿园的战术心得,新人看一下 最近拿5级车打钱,经常一局6杀还输,发现幼儿园阶段基本那边新人多那边输,一个来打钱的开过9级车的人和一个刚开上4号还没完全体的是完全不一样的。现在KV又横行霸道,让小朋友很痛苦。
苏粉们,你们承认不承认 苏联已经没了,但是美国还好好的,德国也还在。 如果你们老说事实是苏联灭了德国,我还说事实是美国二战贡献最大,而且事实是苏联解体了。 我是不是可以说苏联的数量战略玩死了自己呢?
我认为毛子让潘兴和T-54做对手也就证明毛子承认毛子坦克技术不如美 被黑的最厉害的不是德国,而是美国 美国从1级开始就被MS-1压制,美国几乎每一级都被苏系完压。美国5级6级重坦和KV什么的没法比,M6的装甲火力和5级的KV基本一个水平。潘兴历史上的对手是虎王(西线)和IS-2(朝鲜),T-54的对手是M48(见中东战争)。我认为毛子让潘兴和T-54做对手也就证明毛子承认毛子坦克技术不如美国。T-54完全比不上M48. 有人觉得毛子坦克技术先进,同战斗力坦克吨位小。 请问你们知道不知道T-72的故事。 T-72号称3代车,先进欧美一个时代,结果第五次中东战争被2代车梅卡瓦1所击败(虽然双方损失数量差不多,但是梅卡瓦的成员大部分幸存,坦克也都可以修复,而T-72炮塔飞了不少)。T-72要求成员身高不能超过165cm。T-72开炮时车长需要下两边命令,第一遍命令停车驾驶员还要踩住离合,第二遍炮手才能开炮。 为追求坦克吨位低,就拿驾驶员开刀的设计,能说明坦克技术高吗。如果苏联车能让5个身高190cm的德国人舒舒服服的坐在里面像开宝马一样开坦克,而且坦克性能不降,吨位不提升,才可以说明苏联坦克技术高。 德国后期坦克重是因为德国坦克装甲密度高。渗碳钢虽然防护较好但是他的性能和增重是不成正比的,打个比方说,同样的20毫米钢板如果是渗碳钢虽然防护性能可以提高到26毫米左右,但是其的重量却相于33毫米厚的钢板,这是为了弥补稀有金属缺乏的无奈之举。苏联缺乏稀金的时候就疯狂的量产T-34,因为在共产主义国家人命不值钱。德国人也可以漠视生命,量产大量4号,但是德国人没有这么做,而是在技术上寻求解决办法。科学技术的差距一目了然。 美国的装甲技术不比德国差,也拥有大量稀有金属,因此美国装甲质量才是最好的。战例请参见中东战争M60大战T-62,号称240mm装甲的T-62被炮炮穿,而只有155mm的M60都幸存下来。美国的资料也显示美国的装甲比德国表面硬化后的装甲还好,而且重量轻。
问大家一个问题 关于23集的 一楼给百度
跟大家说说战争之人里KV-1和4号的故事 战争之人也是个毛子游戏,战争之貌和二战英雄都是同一系列的作品。 战争之人德国很强大。我记得玩赤潮有一关,德军有一辆4号H,我找一辆KV-1过去,结果KV-1的76mm连打4号10炮,没一炮穿。4号H的75mm打我KV-1也10炮没一炮穿。问一下真实是不是这样。
我表示法国出了后放弃我的虎王黑豹 我表示法国出了后放弃我的虎王黑豹,从FT-17从新开始。 听说拿破仑时代毛子都哈法,以说法语为荣。库图佐夫指挥用法语下命令。 估计法国不坑爹。
我觉得4号应该和3/4号合了 我觉得4号应该和3/4号合了,凭什么3/4号用的4号H的组件,4号就没有。 一看到3/4号炮塔一个四号F,一个四号H就蛋疼。这个游戏要是没有各种图纸,实验,穿越就好了。还有明明德国车很多都有非常拉风的裙板和炮塔外置装甲。
给你们看看美服论坛上盛传的美线
关于下面是一点游戏模式的设想 任务模式,一方由同国籍的玩家组成,对抗数倍于己或有高级战车的电脑。比如: 一条公路,一条铁道的图,德军15辆玩家坦克防守,苏军数十辆电脑坦克分批次发动冲锋,同时有一定数量电脑坦克从公路铁路两翼包夹。德军任务是防守阵地。可以设定难度,最简单苏军主力是T-26,T-46,Bt-2,Bt-7,偶尔来几辆T-28,T-35,T-34。最高难度苏军为大量T-34/85和斯大林式。 在虎式6级,虎王7级的情况下,具体见我之前的贴。我的想法是将42-44的车都放在4-7级,这样最能体现当时的大规模坦克战。 设想了一种房间模式,玩家只能使用4-7级坦克,每方都是同国籍战车组成,2-4级火炮和TD,本着7级1条命,6级两条命,5级3条命,4级4条命的方式进行的死亡竞赛。大部分参与玩家应该是4-5级车,对自己技术有信心的高手使用6-7级车。如果分攻击防守方,攻击方命数增加,防守方命数减少。这个模式战斗时间较长,经验钱非常多。
德国车似乎车体装甲比较有优势 对比了一下猫猫王耗子和其他重车的车体 猫 100/80/80 IS-1 120/90/90 T29 120/76/51 猫王 150/80/80 IS-3 110/90/60 T32/127/76/51 小耗 170/100/100 IS-4 160/160/120 T34 102/76/51 耗子 200/185/160 IS-7 150/150/60 T30 102/76/51 德国除了小猫之外,其他车的正面车体都很威武,美国就连10级车都很悲剧,苏联果然亲爹。 远距离似乎不太容易打中炮塔,德国车明显是远战设计。
囧军第二部一上来量产用什么好 是海兵勇士吗
玩钢3碰见非常囧的倒戈 我现在中美苏三足鼎立,我民国和谐了亚洲, 美国和谐了非洲,苏联和谐了欧洲. 苏联入侵我,有一大堆仆从国的军队被我击溃后倒戈给我了,弄得我现在垃圾兵一大堆. 显示是远征军,但是苏联仆从国不是我同盟,我还退不了. 问问谁遇到过这种情况. 苏军美军和美国的仆从国军队不倒戈,都就义了.
大家有没有碰见过倒戈的事情 我现在中美苏三足鼎立,我民国和谐了亚洲, 美国和谐了非洲,苏联和谐了欧洲. 苏联入侵我,有一大堆仆从国的军队被我击溃后倒戈给我了,弄得我现在垃圾兵一大堆. 显示是远征军,但是苏联仆从国不是我同盟,我还退不了. 问问谁遇到过这种情况. 苏军美军和美国的仆从国军队不倒戈,都就义了.
请问一下BalaGi 任务是怎么回事 请问一下BalaGi 任务是怎么回事, 最好也粘一下攻略。
看看我们学校的
首页
1
2
3
4
5
6
下一页