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看奥德莱格村群英屠虎记录有感 这个资料应该尽快让制作组了解,告诉他们真实的虎式虎王多坑爹,根本不配做7级8级HT。 IS能秒杀的货,放在6级都感觉高抬了,估计放5级都被KV虐。 把虎式降成6级重坦,血和KV3一样840就行了,88长咱也不要了。 虎王降成7级,105什么的咱就要那个短点的105,跟风一下105神教。
最近发现一个问题 怀疑是新型作弊器 我不管开什么车,最近都经常一中弹就被秒,而且是被比我级低的车秒杀。 以前几率没这么高,偶尔一中弹弹药架炸了,打几十把遇上一把。现在每5把就被秒杀一会,还有一次被T-34/85秒杀甚至没有弹药架爆炸的情况。 是有自动瞄准瞄弹药架的插件还是现在用金币弹的人多了?弱点涂装时候没发现弹药架这么容易炸啊。
跟大家说一下幼儿园的战术心得,新人看一下 最近拿5级车打钱,经常一局6杀还输,发现幼儿园阶段基本那边新人多那边输,一个来打钱的开过9级车的人和一个刚开上4号还没完全体的是完全不一样的。现在KV又横行霸道,让小朋友很痛苦。
苏粉们,你们承认不承认 苏联已经没了,但是美国还好好的,德国也还在。 如果你们老说事实是苏联灭了德国,我还说事实是美国二战贡献最大,而且事实是苏联解体了。 我是不是可以说苏联的数量战略玩死了自己呢?
我认为毛子让潘兴和T-54做对手也就证明毛子承认毛子坦克技术不如美 被黑的最厉害的不是德国,而是美国 美国从1级开始就被MS-1压制,美国几乎每一级都被苏系完压。美国5级6级重坦和KV什么的没法比,M6的装甲火力和5级的KV基本一个水平。潘兴历史上的对手是虎王(西线)和IS-2(朝鲜),T-54的对手是M48(见中东战争)。我认为毛子让潘兴和T-54做对手也就证明毛子承认毛子坦克技术不如美国。T-54完全比不上M48. 有人觉得毛子坦克技术先进,同战斗力坦克吨位小。 请问你们知道不知道T-72的故事。 T-72号称3代车,先进欧美一个时代,结果第五次中东战争被2代车梅卡瓦1所击败(虽然双方损失数量差不多,但是梅卡瓦的成员大部分幸存,坦克也都可以修复,而T-72炮塔飞了不少)。T-72要求成员身高不能超过165cm。T-72开炮时车长需要下两边命令,第一遍命令停车驾驶员还要踩住离合,第二遍炮手才能开炮。 为追求坦克吨位低,就拿驾驶员开刀的设计,能说明坦克技术高吗。如果苏联车能让5个身高190cm的德国人舒舒服服的坐在里面像开宝马一样开坦克,而且坦克性能不降,吨位不提升,才可以说明苏联坦克技术高。 德国后期坦克重是因为德国坦克装甲密度高。渗碳钢虽然防护较好但是他的性能和增重是不成正比的,打个比方说,同样的20毫米钢板如果是渗碳钢虽然防护性能可以提高到26毫米左右,但是其的重量却相于33毫米厚的钢板,这是为了弥补稀有金属缺乏的无奈之举。苏联缺乏稀金的时候就疯狂的量产T-34,因为在共产主义国家人命不值钱。德国人也可以漠视生命,量产大量4号,但是德国人没有这么做,而是在技术上寻求解决办法。科学技术的差距一目了然。 美国的装甲技术不比德国差,也拥有大量稀有金属,因此美国装甲质量才是最好的。战例请参见中东战争M60大战T-62,号称240mm装甲的T-62被炮炮穿,而只有155mm的M60都幸存下来。美国的资料也显示美国的装甲比德国表面硬化后的装甲还好,而且重量轻。
问大家一个问题 关于23集的 一楼给百度
跟大家说说战争之人里KV-1和4号的故事 战争之人也是个毛子游戏,战争之貌和二战英雄都是同一系列的作品。 战争之人德国很强大。我记得玩赤潮有一关,德军有一辆4号H,我找一辆KV-1过去,结果KV-1的76mm连打4号10炮,没一炮穿。4号H的75mm打我KV-1也10炮没一炮穿。问一下真实是不是这样。
我表示法国出了后放弃我的虎王黑豹 我表示法国出了后放弃我的虎王黑豹,从FT-17从新开始。 听说拿破仑时代毛子都哈法,以说法语为荣。库图佐夫指挥用法语下命令。 估计法国不坑爹。
我觉得4号应该和3/4号合了 我觉得4号应该和3/4号合了,凭什么3/4号用的4号H的组件,4号就没有。 一看到3/4号炮塔一个四号F,一个四号H就蛋疼。这个游戏要是没有各种图纸,实验,穿越就好了。还有明明德国车很多都有非常拉风的裙板和炮塔外置装甲。
给你们看看美服论坛上盛传的美线
关于下面是一点游戏模式的设想 任务模式,一方由同国籍的玩家组成,对抗数倍于己或有高级战车的电脑。比如: 一条公路,一条铁道的图,德军15辆玩家坦克防守,苏军数十辆电脑坦克分批次发动冲锋,同时有一定数量电脑坦克从公路铁路两翼包夹。德军任务是防守阵地。可以设定难度,最简单苏军主力是T-26,T-46,Bt-2,Bt-7,偶尔来几辆T-28,T-35,T-34。最高难度苏军为大量T-34/85和斯大林式。 在虎式6级,虎王7级的情况下,具体见我之前的贴。我的想法是将42-44的车都放在4-7级,这样最能体现当时的大规模坦克战。 设想了一种房间模式,玩家只能使用4-7级坦克,每方都是同国籍战车组成,2-4级火炮和TD,本着7级1条命,6级两条命,5级3条命,4级4条命的方式进行的死亡竞赛。大部分参与玩家应该是4-5级车,对自己技术有信心的高手使用6-7级车。如果分攻击防守方,攻击方命数增加,防守方命数减少。这个模式战斗时间较长,经验钱非常多。
德国车似乎车体装甲比较有优势 对比了一下猫猫王耗子和其他重车的车体 猫 100/80/80 IS-1 120/90/90 T29 120/76/51 猫王 150/80/80 IS-3 110/90/60 T32/127/76/51 小耗 170/100/100 IS-4 160/160/120 T34 102/76/51 耗子 200/185/160 IS-7 150/150/60 T30 102/76/51 德国除了小猫之外,其他车的正面车体都很威武,美国就连10级车都很悲剧,苏联果然亲爹。 远距离似乎不太容易打中炮塔,德国车明显是远战设计。
囧军第二部一上来量产用什么好 是海兵勇士吗
玩钢3碰见非常囧的倒戈 我现在中美苏三足鼎立,我民国和谐了亚洲, 美国和谐了非洲,苏联和谐了欧洲. 苏联入侵我,有一大堆仆从国的军队被我击溃后倒戈给我了,弄得我现在垃圾兵一大堆. 显示是远征军,但是苏联仆从国不是我同盟,我还退不了. 问问谁遇到过这种情况. 苏军美军和美国的仆从国军队不倒戈,都就义了.
大家有没有碰见过倒戈的事情 我现在中美苏三足鼎立,我民国和谐了亚洲, 美国和谐了非洲,苏联和谐了欧洲. 苏联入侵我,有一大堆仆从国的军队被我击溃后倒戈给我了,弄得我现在垃圾兵一大堆. 显示是远征军,但是苏联仆从国不是我同盟,我还退不了. 问问谁遇到过这种情况. 苏军美军和美国的仆从国军队不倒戈,都就义了.
请问一下BalaGi 任务是怎么回事 请问一下BalaGi 任务是怎么回事, 最好也粘一下攻略。
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