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网上流传的这张伤害表是否属实? 按这个表,护甲真是拉胯,达到一定级别后收益越来越低,再高也没法免疫低级武器伤害
这应该是梯次冲锋真正的威力吧
在骑砍2中重现小剥皮的步兵阵 前排持盾士兵组成盾墙,中排持矛士兵持超长双手长矛,后排弓弩手蓄势待发。侧翼具装骑兵阻止谷底骑士支援。
骑砍2的帝国对应的应该是曼齐克特之后的败仗庭吧 曼齐克特之后,科穆宁力挽狂澜,阿莱克修斯、约翰、曼努埃尔都仿照周边列强改良军制。到了曼努埃尔时期,具装骑兵应该是可以夹枪冲锋,只是数量稀少。
自制骑兵和长枪加强mod测试,还原更加真实的战场。
这是不是大家想要的具装骑兵冲锋
个人心目中的骑兵排名 T0 可汗亲卫 草原强盗升级,战斗力又强。 T1 斯精锐骑 海寇+普通马,战力和瓦方骑不相上下。 T2 瓦方骑 山地强盗+战马,战力貌似略高于斯骑。 T3 私属骑兵 平民弓+战马,平民弓练级很容易,容易成规模,某种意义上比上马的骑射要不容易白给。新版本也是草原反曲和可汗亲卫一样,两袋箭,是仅次于可汗亲卫的弓骑。 T4 阿莱塞先锋以及各国平民骑,很多都要平民上马+战马才能培养出来。用低级别上马换来多一匹普通马的成本,以及私属难成规模。阿来塞先锋可以沙漠强盗升级,但是身为贵族骑兵,护甲渣的一匹,标枪不如弓箭万金油。 T5精锐具装,其实精锐具装战力还挺强的,新版本ai也不会捅个寂寞了。但是贵族兵+战马的培养成本太高,很难成规模。
游戏里出现的这几个领主都是什么爵位? 按ck3设定,汉斯卡彭勉强算个伯爵吧,管理泰拉伯爵领,下辖一城(泰拉),一修道院(邵莎),一城堡(塔木尔),正好是ck3里的三块地伯爵领。其他村都算建筑。戴维斯估计拉太泰伯爵领下管城堡的男爵。另外还有一个男爵管理邵莎修道院,按说应该是神职人员当一把手。 汉纳什应该比汉斯卡彭爵位低,靠着亲属关系过来摄政。所以和戴维斯谁也管不了谁,只能朋友合作关系。 德拉季应该只是皇家骑士,但被委任为军事主管。斯卡里茨并不是德拉季封地,是皇家直属领地。亲兵应该大部分都是常备军而非征召兵或者骑士。特雷莎说斯卡里茨没有骑士,但德拉季的手下却人均板甲。 几个领主全员动员估计能拿出1000征召兵+100常备军+2-3个骑士。
这游戏板甲覆盖率也太高了吧 几个领主都是全军板甲,这个板甲覆盖率是15世纪早期能达到的吗?
骑马用长矛还是挺爽的 捡了一个长矛,刺击110,拿着骑马右键刺击当枪骑兵。打一堆拦路的库曼人带着马速基本一枪一个。 刺完一路回去找铁匠修一下长矛就装包里了,下次再准备战斗前扔地上拿出来
wargame3.0纷争激光系统先导测试
什么是WARGAME 野战游戏(WARGAME)也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。
没有吧主吗?
发现早上7点到9点,中午12点左右,晚上6点左右时候排位会容易 钻石战局对手会明显变菜,少见各种秒爆头、秒拜佛的情况
这次更新之后最香的是防弹衣能穿在更多衣服外面了
求教新版本怎么解锁铁匠铺的所有配件控制台秘籍里的crafti 求教新版本怎么解锁铁匠铺的所有配件 控制台秘籍里的crafting unlock all parts不管用了
这下055驱逐变重巡了130mm小水管变成203mm电磁炮, 这下055驱逐变重巡了 130mm小水管变成203mm电磁炮,简直比最上还过分啊。
这种东西应该算摩托化还是机械化?
用钢4的机制模拟现代战争的探讨——弹道导弹与导弹防御系统 准备近期开展一个现代战争mod的制作,所以做了一些基础的测试。 先构思了一个关于弹道导弹与导弹防御系统的模拟。
千禧黎明mod 2020年4月8日版本体验评测 4月8日更新的了千禧黎明可以适配1.91版本,基本上算是比较有诚意的一个mod,虽然不像TNO那样大改了游戏机制。
新增加的侦察机是不是只对地面和海战有影响?在define里没 新增加的侦察机是不是只对地面和海战有影响? 在define里没有找到任何侦察机对空战的影响,但是为什么AI会玩命派侦察机参与空战?
钢四的引擎能不能模拟合成作战?二战时候大家都玩集中编制,形成 钢四的引擎能不能模拟合成作战? 二战时候大家都玩集中编制,形成坦克营、步兵营、师属炮兵团。现代军改师改旅,又将集中编制的部队打散到各个合成营里。如果做mod编制合成营,里面有20辆坦克,30辆装甲车和6门炮,战斗力将如何?
请教各位大佬如何修改别人的mod?玩千禧准备调整一些让人不适 请教各位大佬如何修改别人的mod? 玩千禧准备调整一些让人不适的内容
发现1.91版本空优和近地支援非常重要 发现1.91版本空优和近地支援非常重要
从游戏性角度,投掷、弩、弓应该射程依次增加,破甲依次递减。现 从游戏性角度,投掷、弩、弓应该射程依次增加,破甲依次递减。 现实中弩射的短矢是没法抛射的,射程比长弓要近,但是箭矢速度快,破甲性强。 另外游戏里弓的散步比一代低太多了,简直是新人刚摸弓就有练了好几年的手感。
都说帝具杀敌效率低,我认为抛开体系论兵种是不对的 都说帝具杀敌效率低,我认为抛开体系论兵种是不对的
玩千禧黎明mod是不是要用80宽师 玩千禧黎明mod是不是要用80宽师
发现弓弩强的原因了 发现弓弩强的原因了
我好像发现了什么不得了的秘密 这货就是轰6改吧
发现虎豹骑将伤害和铠甲按种类分类设置伤害系数的设定真是个天才 发现虎豹骑将伤害和铠甲按种类分类设置伤害系数的设定真是个天才的设计
其实根本就没必要搞扩张惩罚,改一下征兵系统就可以了。骑砍1里 其实根本就没必要搞扩张惩罚,改一下征兵系统就可以了。 骑砍1里领主的兵是刷出来的,基本都是本国兵。骑砍2里,领主可以在敌国进村征兵,还能大量招降俘虏敌军,经常几场仗下来本国兵死差不多了,部队构成五花八门,由外族兵占据主导。此时这支部队居然还能正常作战! 如果加上征兵限制,征兵必须回到国内,那么军队在前线经过一两次战斗就需要回国休整。而被入侵的国家领主由于本土作战,很容易就补充兵源恢复实力再战。 帝国内战三方可以在帝国文化境内任意征兵,帝国统一进程不受影响。 另外可以加入欧陆风云里造核心的概念,攻下一城后需要经历长时间的治理将城市文化改造成为本国文化,完成文化改造之后才能在该城征兵。 玩家开局由于不属于任何一方势力,只能使用雇佣兵。自立后根据自立的都城而定文化。 另外,AI不应该不停战狂到最后都用新兵作战。大贵族应该倾向于培养一支自己的精锐部队。比如女王就应该配备一支由亲兵弓骑和具装甲骑组成的卫宿骑兵部队。低级别的小贵族AI则不会使用高级兵,而组建由2-4级兵构成的军团。当一支部队被消灭后,成为光杆司令的领主并非100%被俘虏,而是大概率逃脱回国征兵。领主会在自己的城堡内屯高级兵,主力被歼灭后会回到城堡召集积累的高级兵,只有当预备役全被打光才会每村征兵补充兵源,然后在国内进行长时间的操练到部队成型。
扮演double take男主屠杀女反派
求如何解开抗日mod里的assetbundle 求如何解开抗日mod里的assetbundle
为什么我的unity打开modding tool后没有说明书 为什么我的unity打开modding tool后没有说明书里说的tool tab?
谁有2202的资源啊,B站上的到第五章就没了 谁有2202的资源啊,B站上的到第五章就没了
求哪里下载衣服mod? 求哪里下载衣服mod?
局座开创了未来史学,预测了300年内的历史,为人类战胜三体人 局座开创了未来史学,预测了300年内的历史,为人类战胜三体人提供了理论基础。
轰20会不会是钱学森弹道滑翔机? 掠过速度可以达到5马赫以上,比美国以前搞的女武神牛逼多了,不隐身你也没办法拦截,而且还剩燃料。
经过几天的研究发现让这个游戏能玩的方法 游戏不能玩的原因实际上是客观反映了现代战争发现即摧毁的特点。现代战争每个士兵所能起到的作用都是极小的,双方的狙击手都会在第一时间狙杀指挥官、机枪手等重要目标。所以现代战争步兵战的打法是尽量不要让敌人发现自己。但是在游戏里,NPC的智商几乎是站着挺枪在平原上硬钢,所以几乎没有近距离作战可言。
哪位大佬有巴洛克防线全集 如标题
现在是不是重新回到了重型坦克时代? 新的挑战者和M1都达到了80吨,放到二战都划入超重型坦克行列了。 99A2也到了60吨,比虎式都重了。新的轻坦都是40吨,,比大部分中型坦克都重了。 防护力上正面抗穿抗破都是900-1000,主炮2000米穿甲一般都是700-800,大家见面了互相撸还得走近点。 有生之年是不是还能见到百吨超重型坦克?
青龙军、乾天卫军、白龙军的原型应该是唐代陌刀队吧 开了阵型如墙推进,遇骑兵人马具碎。
个人认为的五色战队排名黄青玉黑白 黄龙是唯一的龟甲近战步兵,而且持斧破甲高。黄龙开了龟甲,弓弩射不动,步兵砍不动,骑兵冲不动,只能投石车砸了。 青龙能射能抗骑兵,缺点是弹药少而且不抗弓箭。 玉龙是大部分阵营的唯一顶级骑兵,但是性价比不如虎豹骑、西凉骑。 黑龙替代者太多,弩兵会用了性价比绝对比黑龙高。坤地卫军也能抢抢生意。 白龙一个顶级兵,穿的还不如民兵,大部队短兵相接了才能冲上去当菜刀。这代弓弩、骑兵都那么可怕,白龙这个步战菜刀作用不如其他几作步战菜刀直接砍翻对面阵线那么大作用。更何况还有乾天卫军抢生意。
这次更新的最大福利 这次更新之后小姐姐们都变得好漂亮
发现金属性和土属性武将很废柴啊 木属性,带枪盾兵抗远程抗线一流,靠技能杀武将也厉害。 水属性,远程输出和兵种阵型全靠他,debuff也是666 火属性,枪骑兵虽然被弓箭克制,但是背冲效率比刀骑兵更高,而且武将本身可以人群里开无双。 只能带三将的情况下,我肯定选择火木水。 看土属性和金属性 土属性,刀骑兵打不过枪骑兵,也被各种枪戟兵克的死死的,也就是杀杀远程。武将本身也是战斗力一般,buff时间很短。 金属性,刀步兵的盾阵抗远程不如枪盾兵,抗线也一般。武将是挺硬的,但是用不了大刀长枪(赵云除外),杀将杀兵都很慢,经常队友死光了。 只有曹老板的土属性可以带,因为有虎豹骑。 如果满编能带四将,土属性和金属性才能发挥作用。
有没有人和我一样沉迷于培养女兵部队
我发现铁头大熊船多的原因了 炮塔的重量太低,现实中2000吨的炮塔在游戏里才几百吨,而且是带着装弹机。要是炮塔重量还原现实,一座炮塔带装弹装置和弹药库3000-5000吨,铁头大熊船分分钟前倾进水。
有没有可能3月5号更新4个结局? 除了和陆望舒结婚的红色芳华主线外,还可以和坏女人、方敏、纯子结婚?
看见纯子的第一眼,我决定要成为 这个武藤这对岳父和老婆简直太棒了!
共产主义才是真正的救赎之路!请无视其他信仰
新手袖珍战列舰是否值得建造打匹配? 水线以上均是100mm轻甲,核心区300mm,主炮就是法系四管380mm和日系4联鱼雷,副炮是三座三联155。目前航速能够达到30。
这个游戏到底是全面防御好还是重点防御好 最近在纠结是重点做装甲盒只覆盖核心区还是做一条装甲带保护大部分浮力。 试做了一条重点防御,结果被HE教做人了。
玩战地5最大的感受 就是挂真多,几乎每局都有挂,只是高调和低调的区别。 高调的直接全屏锁头拿机枪刷分,低调的开个透视见面再开枪而已。
为什么UZI的耐久度这么少? 打了三次大学就耐久见底了,而且我还是在我没敢扫射的情况下。
服务器挂了,怎么哪个服务器都登不上?
听闻打真人CS的职业战队室内战技能高于正规军 大家怎么看?
如果经济危机社会混乱,最值钱的职业估计是保安 具有专业技能的安保人员,不论国家单位还是富人都需要大量雇佣。
美国太空军的意义 应该是两个作用: 一是星球大战计划第二,吸引其他国家特别是第二强国大量投入社会资源到太空军建设中,开展又一次太空军事竞赛,从而拖垮其他国家。 二是美国应该确实有技术储备建造太空战舰,可以通过制霸近地轨道,将各国的通信导航卫星消灭,并且拦截轨道中段的洲际弹道导弹,另外也可以在外太空直接发射导弹攻击地面目标。其他国家通过地面发射导弹打击位于外太空的太空战舰难度非常高,因此也只好发展自己的太空战舰,因此又回到第一条。 太空战舰应该是未来几十年最具战略价值的武器,有太空战舰的国家可以对无太空战舰国家构成绝对战略优势。 接下来各国应该探讨如何开展太空战舰之间的交战,以及地面反空间载具兵器。
一个正常的经济体应该是中产阶级为主导 中产阶级具有充足的消费能力,富到刚好可以支撑起国家的消费升级,但没有富到有钱没地方花。 中产阶级是具有知识和信仰的阶层,希望通过自己的努力创造财富,并希望能够进入社会上流,而不是天天仇富,想着打土豪分田地。 中产阶级最具有“真正”爱国的热情,他们并不是小粉红犯我强汉者虽远必诛,也不是国家出问题了立刻拿出绿卡拍屁股走人。中产阶级的财富和生活与国家命运紧密联系在一起,与国家共同兴衰。 中产阶级是理性参与政治的群体,他们以最基本的政治、经济概念,为国家利益说话。
这款和飞燕哪个好?
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