铁骨蚀肌😱 姓矮穷挫名肥
我就是个渣,战斗力正无穷的渣
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其实说的难听一点,精力号不就是搬砖党? 所以本身他们和工作室的盈利方式是相似的,只是不能做到工作室那么大规模来降低成本提高产出,而一旦打击了工作室,搬砖党必然受到打击(所以说打击工作室pvg不会受到影响的也是不懂两者之间的关系),说的难听一点,搬砖党x10+脚本就是工作室啊,所以你们自己想想,你们这种精力小号的玩法到底和搬砖党有什么区别?(别说搬砖党不买外观,这就是散户和工作室的区别,工作室在制度的约束下不会对精力号投入,搬砖玩家没有这种限制往往会有额外支出),而现在这么多抵制的,说白了,沉没成本太高,现在搬砖小号党自己已经把自己的沉没成本弄到了一旦沉没就入不敷出的状态了(反而工作室不会),所以短期看到的一定是大量搬砖党的流逝和改行,但实际上对于工作室是同样有积极作用的,但是是长期的。 所以实际上会出现的一种状况是,短期内玩家受到一定的打击(毕竟以前剑三对搬砖玩法睁一只眼闭一只眼),长期以后对于工作室有一定的净化作用,这个问题就在于,如何补偿玩家在短期内收到的激烈震荡(当然只是甘霖的话肯定不行),我建议根据精力恢复活动的同时提供低级(2~4)五行石,这样可以保证玩家自己前中期自给自足后期为下赛季囤货,同时小吃小药可以简化合并(简单来说就是冲低市场物价,防止工作室鼓动搬砖党恶意哄抬物价),这样的话玩家本身可以满足自身的需求情况下,就会进一步压缩工作室的利益,当然挖宝因为我参与的很少所以没什么思路。 不过简单来说就是两点,第一搬砖党和pvg玩家会首先受到冲击(市场萧条最先冲击的是小规模生产者),第二就是长期下来需要保证玩家可以真的自给自足。 还有一个非常重要的点,很多人担心改版之后导致物价飞涨,第一可以由官方进行补偿式的救市,第二就是要明白,剑三官方是赚不到你买金的钱的(点卡换金本身存在,可以说工作室本身就在和剑三争利),虽然可以点卡换金,但实际上官方想要的是“点卡=游戏时间=金”这个玩家自给自足的模式,因为对于点卡游戏开说,这样更为健康,如果需要大量的点卡换金对游戏本身是有害的,官方是绝对会干涉的。
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