剑寒2012 剑寒2012
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建造日本最伟大的铁路线 - 《城际列车》预览 你能建造出全日本最伟大的铁路线吗?现在是你展现的机会了!《城际列车》是一款牌库构筑游戏,你将努力构建出横贯东京或大阪的最强大的铁路系统。你的卡牌不仅仅可用来购买其它用于调整你牌库的卡牌,同时它们还能帮你在游戏版图上建造车站和铺设铁轨,这些都是你取胜的关键! 今天,游人码头将为玩家介绍即将发售的铁路建设题材的DBG版图游戏《城际列车》。 游戏目标 本游戏的目标是架设起最强大的铁路网络!你可以通过从卡牌、铁轨和车站收集胜利分来实现本目标。要获得胜利分,你需要在众多可为你所用的卡牌中精心选择构建一套自己的牌库。游戏开始时,每位玩家具有相同的一小套卡牌,而随着游戏的进行你的牌库也将逐步建立。使用这些卡牌来建设起横贯东京和大阪的铁路网,并确保每个回合你的牌库都能发挥出最好的效率。 游戏美工 先从外盒来看,它的标题为斜体字,笔划中还有铁路路线图的细节,加强了字体给人的速度感,再加上那半截行进中的列车头,整个速度感就更加强了。风格有点半写实,整体搭配起来有种准备冲破画面的气势,令人印象深刻。游戏中的卡牌牌面设计相当有特点,整体来看上半部的插画就像玻璃反射了窗外的风景,相当有意境。除了列车头的排版设计,在各种资讯的呈列上也不会给人紊乱的感受,卡牌最上面各种数值背后的车灯设计更是画龙点睛。 游戏版图采用的是六边形地貌看起来虽然略显生硬,但在游戏过程中容易让玩家辨识,整个界面也相当简洁明快,如此一来游戏过程也会更顺畅一点。 整体来看,「城际列车」有许多游戏都有的写实美术,不过界面的设计让它非常有自己的风格与特色。 游戏配件 《城际列车》的配件和大部分的游戏相同,版图、卡牌、木制指示物都有,具体包括: • 1块双面游戏版图(东京/大阪) • 80个铁轨标记,分为4种颜色 • 4个计分标记,分为4种颜色 • 30张随机卡牌 • 30个白色车站标记 • 40张卡牌挡板,用于游戏盒中的卡牌归类整理 •500张卡牌 卡牌:由于是 DBG 主机制,卡牌必然是游戏中最多的配件。《城际列车》里的卡牌品质非常棒,上亮膜的卡牌触感相当好,而且厚度也不差,不容易折损。 木制配件:分成车站指示物 (白色八角柱) 以及玩家铁轨指示物 (四色方块)。 版图:厚实度不错,是标准的十字折板。版图有两面印刷,分别是东京和大阪地图,一面玩腻了还可以换一面。 盒子及收纳:游戏盒的厚度不错,足以承载500张卡牌及版图的重量。游戏盒内附有塑胶托盘,分成两排可以放置卡牌,另有卡牌分类挡板,让玩家隔开不同类别的卡牌。木制配件也有专门的空位收纳。游戏设置 虽然有多达500多张的卡牌,但在游戏设置上《城际列车》应该算是很方便的,卡牌虽多但每次玩也只使用其中一部分。除了玩家自己的指示物放置、每位玩家固定的 10 张卡牌、每场游戏固定的 8 组卡牌及 1 叠垃圾卡以外,只需额外再挑出随机的 8 组卡牌即可,不到 10 分钟就能马上开始游戏。不过一个版图加上 16 组卡牌,进行这款游戏时需要一个比较大的桌子。 另外讲到这款游戏起始设置的随机性输入 (input randomness) ,除了基本的 8 组卡牌固定不变,每场游戏会随机从 30 组挑出另外 8 组卡牌来玩,可以说每局游戏都有所不同,基本不会玩到一模一样的卡牌组合。 而且和其它同类型的 DBG相比更胜一筹的是,每次游戏可能会使用不同的地图。此外玩家挑选的起始位置 (游戏一开始的第一个铁轨位置) 也会影响游戏的进行,比如所有玩家选的位置都很相近,或所有玩家都各自离得很远,开始彼此影响与互动的时间点就会有所不同。以上几点使得这款游戏的可重玩性比其它 DBG 游戏丰富很多。卡牌按颜色有不同的对应功能: 蓝色:列车卡,玩家透过列车卡取得的金钱比其它类型的卡牌还多,可以想成是玩家运行这些列车而赚到一些钱,这点蛮贴近现实的; 绿色:铺设铁轨,玩家可以藉由这种卡牌把自己的铁轨放到游戏版图上; 紫色:扩建车站,玩家在游戏版图上扩建车站会带来大量的分数; 红色:行动卡,玩家可以藉由这些行动获得一些好处,使得分的安排更加顺利; 金色:胜利分,没有功能,游戏结束时可以获得卡牌上的分数; 黑色:垃圾卡,在玩家铺设铁轨或是建造车站时都会取得,垃圾卡累积太多会瘫痪玩家的牌库,一定要注意垃圾卡在牌库中的比例。 在下次预览中,我们将为大家介绍游戏的规则和流程,以及有别于传统DBG游戏的独特新颖之处。注:本文部分内容转载自台湾小柴的博客,感谢小柴对我们的支持。
进入沼泽 - 魔戒LCG《铸戒者:天鹅沼泽》现已发售 地面开始慢慢变湿,有些地方甚至有着发出恶臭的水塘,歪歪倒倒的芦苇和灯芯草丛中隐藏着许多吱喳不停的野鸟。他们得要小心翼翼注意脚下,才能同时保持方向,又不至于陷入泥泞中。一开始进展还蛮顺利,但随着时间的流逝,他们的步伐变得越来越慢,周遭的环境也越来越危险。 ——J.R.R.托尔金 《魔戒现身》 一个阴森的沼泽在你面前展开,而一群半兽人正在后面追击着你…… 天鹅沼泽,铸戒者循环的第四个历险扩展,现已在官方网店和各经销商处上市! 在从塔巴德的废墟中逃脱后,几位中土世界最伟大的英雄必须尽快找到通过天鹅沼泽那恶臭沼地的路并前往凯勒布理鹏的废弃的熔炉。在从塔巴德遇到的半兽人那里逃脱后,英雄们必须面对其他的危险。沼泽地充满了危险的原住民。时间紧迫刻不容缓 你的英雄们没有时间在天鹅沼泽中停留。他们的口粮很少,而赶走沼泽里无尽的虫子则消耗了他们更多的能量,从塔巴德追来的半兽人也还在继续追赶。尽管你的英雄们还没有直接碰到他们,但是你们在沼泽中浪费的时间越多,就越可能被魔多的密探所抓住。 另外,就如天鹅沼泽对你们的寻路制造了麻烦,每一章任务牌都使用了时间X关键词机制来迫使你的英雄向前。在阶段2有三张不同的任务牌,而阶段三也有三张。当你开始涉足天鹅沼泽时,你随机选择一张阶段2任务牌,然后如果完成了任务二,则随机前往一个阶段3任务牌,然而,如果你没能在时间X结束前完成这个阶段,那么你就会迷失并且必须重新开始一条新的路径,也就是随机前往同阶段的另一张任务牌。然后,如果你迷失了,每张阶段2和3的任务牌上都有“展示后”效果——“展示后:每位玩家的威胁等级上升1点。”,每次你在沼泽中的迷失也意味着你距离黑暗魔王的使者更近。 另外,每个天鹅沼泽中的分支都会给你的旅行带来独特的负担。比如,如果你来到了被遗忘的土地(天鹅沼泽,97),你每回合不能打出超过一张卡牌。这就意味着你必须全力赶任务以在迷失方向前前往下个场景。即便你成功通过,也不意味着你逃离了威胁。一位远古的沼泽居住者(天鹅沼泽,103)正在沼泽里游荡,在你们的终点处猎食着所能接触到的生物。也就是说,越接近你的目的地,你离这只恐怖的怪物也就越近。 不要漫无目的的寻路 “如果不是有吾友亚拉冈的帮助,这次可能就前功尽弃了。他是目前这世上狩猎和追踪的第一好手。” ——甘道夫,《魔戒现身》 充满死亡气息的天鹅沼泽可能会让你面对一些从未见过的阻碍,但是它也为了带来了一些新的工具,比如几张对亚拉冈作为领导和游侠有帮助的头衔。 铸戒者循环中大多数的卡牌都围绕着西尔凡主题,但是也有很多其他不同的卡牌,在天鹅沼泽中,我们看到了两个新的头衔附属,两张都对亚拉冈的个性进行了描述:疾风之足(天鹅沼泽,92)和西方守护者(天鹅沼泽,93)。疾风之足提供了一个对付沼泽里挑战的响应效果,正代表了亚拉冈在双城奇谋中展现出的高超的追踪天赋,在原著中他追踪两名哈比人和一帮强兽人达数十里之远。在疾风之足中,我们可以从这个重置效果中看到他这宝贵的天赋和不倦的精力: “响应:在指派所附属英雄执行任务后,指定敌军、地区或隐瞒。如果有一张被指定类型的卡牌在本任务阶段中被展示,重置所附属英雄。” 疾风之足与赫纳玛斯·河曲(基础,60)还有几张隐匿卡牌形成了良好的连击,比如照探前路(暗影与烈焰,136)还有伊西利安追踪者(登兰德的陷阱,8)。即便你没有抓到能让你看遭遇牌组顶端卡牌的牌,你也可以自由指定,而且玩家人数越多,出现相应卡牌的可能性也就越大。这就使得疾风之足成为天鹅沼泽中多人游戏里的必备卡牌。 另一方面,西方守护者,在多人游戏中更有意义。这个头衔附属来自《魔戒现身》里面亚拉冈对佛罗多的誓言:“为了拯救你们,我将不惜牺牲性命。”西方守护者附属到一名非目标独有盟友并让起始玩家获得其控制权,这表示该盟友将会在玩家之间交换只要他和西方守护者都在场。 在一个合作游戏里,魔戒:卡牌版给玩家提供了很多可以互动的方式。你控制的具有警戒关键词的角色可以帮别人防御,而你控制的带远攻关键词的角色可以攻击与其他玩家交锋的敌军。而更多的效果,例如葛里欧温(基础,62)允许你选择如何将这个效果用得最好。 然而,依然有的时候起始玩家会需要如比翁(基础,31)这样的强力盟友的帮助,但是他并没有什么可以为其他玩家提供帮助的能力。在这个时候,西方守护者可以帮助你。如果你将比翁送给起始玩家,他可以为其防御攻击,或者以8点攻击力来进行攻击。事实上,由于比翁的6点生命值,而西方守护者可以让其吸收无人防御的伤害,所以比翁可以直接吃一击无人防御的攻击,然后直接消灭一个敌军。另外,你也可以将西方守护者打在伊瑞斯特(漫长的黑暗,77)上,这样他就可以为每位玩家贡献其能力。 带领你的远征队离开沼泽 你可以依靠疾风之足,西方守护者,新的游侠英雄马伯龙(天鹅沼泽,84)和其他玩家牌的能力来面对这个任务在多人游戏中的挑战,或者你可以勇敢地独自进入沼泽。无论如何,你必须行动迅速,黑暗魔君的力量正在扩大,他的特使正在赶来,而圣白议会也正在等着你前去发现在凯勒布理鹏废弃熔炉中隐藏的秘密。 天鹅沼泽现已上市!
进入沼泽 - 魔戒LCG《铸戒者:天鹅沼泽》现已发售 地面开始慢慢变湿,有些地方甚至有着发出恶臭的水塘,歪歪倒倒的芦苇和灯芯草丛中隐藏着许多吱喳不停的野鸟。他们得要小心翼翼注意脚下,才能同时保持方向,又不至于陷入泥泞中。一开始进展还蛮顺利,但随着时间的流逝,他们的步伐变得越来越慢,周遭的环境也越来越危险。 ——J.R.R.托尔金 《魔戒现身》 一个阴森的沼泽在你面前展开,而一群半兽人正在后面追击着你…… 天鹅沼泽,铸戒者循环的第四个历险扩展,现已在官方网店和各经销商处上市! 在从塔巴德的废墟中逃脱后,几位中土世界最伟大的英雄必须尽快找到通过天鹅沼泽那恶臭沼地的路并前往凯勒布理鹏的废弃的熔炉。在从塔巴德遇到的半兽人那里逃脱后,英雄们必须面对其他的危险。沼泽地充满了危险的原住民。时间紧迫刻不容缓 你的英雄们没有时间在天鹅沼泽中停留。他们的口粮很少,而赶走沼泽里无尽的虫子则消耗了他们更多的能量,从塔巴德追来的半兽人也还在继续追赶。尽管你的英雄们还没有直接碰到他们,但是你们在沼泽中浪费的时间越多,就越可能被魔多的密探所抓住。 另外,就如天鹅沼泽对你们的寻路制造了麻烦,每一章任务牌都使用了时间X关键词机制来迫使你的英雄向前。在阶段2有三张不同的任务牌,而阶段三也有三张。当你开始涉足天鹅沼泽时,你随机选择一张阶段2任务牌,然后如果完成了任务二,则随机前往一个阶段3任务牌,然而,如果你没能在时间X结束前完成这个阶段,那么你就会迷失并且必须重新开始一条新的路径,也就是随机前往同阶段的另一张任务牌。然后,如果你迷失了,每张阶段2和3的任务牌上都有“展示后”效果——“展示后:每位玩家的威胁等级上升1点。”,每次你在沼泽中的迷失也意味着你距离黑暗魔王的使者更近。 另外,每个天鹅沼泽中的分支都会给你的旅行带来独特的负担。比如,如果你来到了被遗忘的土地(天鹅沼泽,97),你每回合不能打出超过一张卡牌。这就意味着你必须全力赶任务以在迷失方向前前往下个场景。即便你成功通过,也不意味着你逃离了威胁。一位远古的沼泽居住者(天鹅沼泽,103)正在沼泽里游荡,在你们的终点处猎食着所能接触到的生物。也就是说,越接近你的目的地,你离这只恐怖的怪物也就越近。 不要漫无目的的寻路 “如果不是有吾友亚拉冈的帮助,这次可能就前功尽弃了。他是目前这世上狩猎和追踪的第一好手。” ——甘道夫,《魔戒现身》 充满死亡气息的天鹅沼泽可能会让你面对一些从未见过的阻碍,但是它也为了带来了一些新的工具,比如几张对亚拉冈作为领导和游侠有帮助的头衔。 铸戒者循环中大多数的卡牌都围绕着西尔凡主题,但是也有很多其他不同的卡牌,在天鹅沼泽中,我们看到了两个新的头衔附属,两张都对亚拉冈的个性进行了描述:疾风之足(天鹅沼泽,92)和西方守护者(天鹅沼泽,93)。疾风之足提供了一个对付沼泽里挑战的响应效果,正代表了亚拉冈在双城奇谋中展现出的高超的追踪天赋,在原著中他追踪两名哈比人和一帮强兽人达数十里之远。在疾风之足中,我们可以从这个重置效果中看到他这宝贵的天赋和不倦的精力: “响应:在指派所附属英雄执行任务后,指定敌军、地区或隐瞒。如果有一张被指定类型的卡牌在本任务阶段中被展示,重置所附属英雄。” 疾风之足与赫纳玛斯·河曲(基础,60)还有几张隐匿卡牌形成了良好的连击,比如照探前路(暗影与烈焰,136)还有伊西利安追踪者(登兰德的陷阱,8)。即便你没有抓到能让你看遭遇牌组顶端卡牌的牌,你也可以自由指定,而且玩家人数越多,出现相应卡牌的可能性也就越大。这就使得疾风之足成为天鹅沼泽中多人游戏里的必备卡牌。 另一方面,西方守护者,在多人游戏中更有意义。这个头衔附属来自《魔戒现身》里面亚拉冈对佛罗多的誓言:“为了拯救你们,我将不惜牺牲性命。”西方守护者附属到一名非目标独有盟友并让起始玩家获得其控制权,这表示该盟友将会在玩家之间交换只要他和西方守护者都在场。 在一个合作游戏里,魔戒:卡牌版给玩家提供了很多可以互动的方式。你控制的具有警戒关键词的角色可以帮别人防御,而你控制的带远攻关键词的角色可以攻击与其他玩家交锋的敌军。而更多的效果,例如葛里欧温(基础,62)允许你选择如何将这个效果用得最好。 然而,依然有的时候起始玩家会需要如比翁(基础,31)这样的强力盟友的帮助,但是他并没有什么可以为其他玩家提供帮助的能力。在这个时候,西方守护者可以帮助你。如果你将比翁送给起始玩家,他可以为其防御攻击,或者以8点攻击力来进行攻击。事实上,由于比翁的6点生命值,而西方守护者可以让其吸收无人防御的伤害,所以比翁可以直接吃一击无人防御的攻击,然后直接消灭一个敌军。另外,你也可以将西方守护者打在伊瑞斯特(漫长的黑暗,77)上,这样他就可以为每位玩家贡献其能力。 带领你的远征队离开沼泽 你可以依靠疾风之足,西方守护者,新的游侠英雄马伯龙(天鹅沼泽,84)和其他玩家牌的能力来面对这个任务在多人游戏中的挑战,或者你可以勇敢地独自进入沼泽。无论如何,你必须行动迅速,黑暗魔君的力量正在扩大,他的特使正在赶来,而圣白议会也正在等着你前去发现在凯勒布理鹏废弃熔炉中隐藏的秘密。 天鹅沼泽现已上市!
进入沼泽 - 《铸戒者:天鹅沼泽》现已发售 地面开始慢慢变湿,有些地方甚至有着发出恶臭的水塘,歪歪倒倒的芦苇和灯芯草丛中隐藏着许多吱喳不停的野鸟。他们得要小心翼翼注意脚下,才能同时保持方向,又不至于陷入泥泞中。一开始进展还蛮顺利,但随着时间的流逝,他们的步伐变得越来越慢,周遭的环境也越来越危险。 ——J.R.R.托尔金 《魔戒现身》 一个阴森的沼泽在你面前展开,而一群半兽人正在后面追击着你…… 天鹅沼泽,铸戒者循环的第四个历险扩展,现已在官方网店和各经销商处上市! 在从塔巴德的废墟中逃脱后,几位中土世界最伟大的英雄必须尽快找到通过天鹅沼泽那恶臭沼地的路并前往凯勒布理鹏的废弃的熔炉。在从塔巴德遇到的半兽人那里逃脱后,英雄们必须面对其他的危险。沼泽地充满了危险的原住民。时间紧迫刻不容缓 你的英雄们没有时间在天鹅沼泽中停留。他们的口粮很少,而赶走沼泽里无尽的虫子则消耗了他们更多的能量,从塔巴德追来的半兽人也还在继续追赶。尽管你的英雄们还没有直接碰到他们,但是你们在沼泽中浪费的时间越多,就越可能被魔多的密探所抓住。 另外,就如天鹅沼泽对你们的寻路制造了麻烦,每一章任务牌都使用了时间X关键词机制来迫使你的英雄向前。在阶段2有三张不同的任务牌,而阶段三也有三张。当你开始涉足天鹅沼泽时,你随机选择一张阶段2任务牌,然后如果完成了任务二,则随机前往一个阶段3任务牌,然而,如果你没能在时间X结束前完成这个阶段,那么你就会迷失并且必须重新开始一条新的路径,也就是随机前往同阶段的另一张任务牌。然后,如果你迷失了,每张阶段2和3的任务牌上都有“展示后”效果——“展示后:每位玩家的威胁等级上升1点。”,每次你在沼泽中的迷失也意味着你距离黑暗魔王的使者更近。 另外,每个天鹅沼泽中的分支都会给你的旅行带来独特的负担。比如,如果你来到了被遗忘的土地(天鹅沼泽,97),你每回合不能打出超过一张卡牌。这就意味着你必须全力赶任务以在迷失方向前前往下个场景。即便你成功通过,也不意味着你逃离了威胁。一位远古的沼泽居住者(天鹅沼泽,103)正在沼泽里游荡,在你们的终点处猎食着所能接触到的生物。也就是说,越接近你的目的地,你离这只恐怖的怪物也就越近。 不要漫无目的的寻路 “如果不是有吾友亚拉冈的帮助,这次可能就前功尽弃了。他是目前这世上狩猎和追踪的第一好手。” ——甘道夫,《魔戒现身》 充满死亡气息的天鹅沼泽可能会让你面对一些从未见过的阻碍,但是它也为了带来了一些新的工具,比如几张对亚拉冈作为领导和游侠有帮助的头衔。 铸戒者循环中大多数的卡牌都围绕着西尔凡主题,但是也有很多其他不同的卡牌,在天鹅沼泽中,我们看到了两个新的头衔附属,两张都对亚拉冈的个性进行了描述:疾风之足(天鹅沼泽,92)和西方守护者(天鹅沼泽,93)。疾风之足提供了一个对付沼泽里挑战的响应效果,正代表了亚拉冈在双城奇谋中展现出的高超的追踪天赋,在原著中他追踪两名哈比人和一帮强兽人达数十里之远。在疾风之足中,我们可以从这个重置效果中看到他这宝贵的天赋和不倦的精力: “响应:在指派所附属英雄执行任务后,指定敌军、地区或隐瞒。如果有一张被指定类型的卡牌在本任务阶段中被展示,重置所附属英雄。” 疾风之足与赫纳玛斯·河曲(基础,60)还有几张隐匿卡牌形成了良好的连击,比如照探前路(暗影与烈焰,136)还有伊西利安追踪者(登兰德的陷阱,8)。即便你没有抓到能让你看遭遇牌组顶端卡牌的牌,你也可以自由指定,而且玩家人数越多,出现相应卡牌的可能性也就越大。这就使得疾风之足成为天鹅沼泽中多人游戏里的必备卡牌。 另一方面,西方守护者,在多人游戏中更有意义。这个头衔附属来自《魔戒现身》里面亚拉冈对佛罗多的誓言:“为了拯救你们,我将不惜牺牲性命。”西方守护者附属到一名非目标独有盟友并让起始玩家获得其控制权,这表示该盟友将会在玩家之间交换只要他和西方守护者都在场。 在一个合作游戏里,魔戒:卡牌版给玩家提供了很多可以互动的方式。你控制的具有警戒关键词的角色可以帮别人防御,而你控制的带远攻关键词的角色可以攻击与其他玩家交锋的敌军。而更多的效果,例如葛里欧温(基础,62)允许你选择如何将这个效果用得最好。 然而,依然有的时候起始玩家会需要如比翁(基础,31)这样的强力盟友的帮助,但是他并没有什么可以为其他玩家提供帮助的能力。在这个时候,西方守护者可以帮助你。如果你将比翁送给起始玩家,他可以为其防御攻击,或者以8点攻击力来进行攻击。事实上,由于比翁的6点生命值,而西方守护者可以让其吸收无人防御的伤害,所以比翁可以直接吃一击无人防御的攻击,然后直接消灭一个敌军。另外,你也可以将西方守护者打在伊瑞斯特(漫长的黑暗,77)上,这样他就可以为每位玩家贡献其能力。 带领你的远征队离开沼泽 你可以依靠疾风之足,西方守护者,新的游侠英雄马伯龙(天鹅沼泽,84)和其他玩家牌的能力来面对这个任务在多人游戏中的挑战,或者你可以勇敢地独自进入沼泽。无论如何,你必须行动迅速,黑暗魔君的力量正在扩大,他的特使正在赶来,而圣白议会也正在等着你前去发现在凯勒布理鹏废弃熔炉中隐藏的秘密。 天鹅沼泽现已上市!
2014矩阵潜袭国冠赛决赛文字战报 2014矩阵国冠赛的决赛是在胜者组第一:合肥的GG和败者组第一:南京的Superduck之间展开。 GG这边是一路过关斩将4连胜以逸待劳,而Superduck这边则是在第二轮被GG打入败者组,经过多轮拼杀满血复活,又一次站在GG的面前,这是一场名副其实的复仇之战。ROUND1:南京Superduck(近地枢纽) VS 合肥GG(安德洛墨达) 起手双方都重调度了一下。 第1回合:公司起手总部加了1层墙并开了1个远程;而潜袭者则安装了亡命徒和仙灵。 第2回合:公司生化人劳工强推神符(神符毁灭世界开始了……);潜袭者在总部和研发中心各潜1次无收获。(2:0)。 第3回合:公司神符推神符(尼玛还让不让人玩了……);潜袭者安装了研发中心接口潜袭研发中心无收获(4:0)。 第4回合:公司研发中心盖1墙补经济;潜袭者继续攻研发中心无收获。 第5回合:公司继续提升经济;潜袭者则补牌找破解器。 第6回合:公司总部追加1墙并开1远程;潜袭者潜袭研发中心,仙灵过炮台,还是无收获(这么多次无收获感觉要悲催)。 第7回合:公司研发中心追加1墙继续补经济,潜袭者下凯蒂琼斯补经济。 第8回合:公司激活霍华德补牌;潜袭者安装腐蚀者后外勤总部,公司不开墙,2手牌读到圈套,卒。 在公司开局的神符推神符后,场面上的优势已完全倒向公司方。而潜袭者多次攻击研发中心没有收获,对玩家的心理也是有较大影响,公司霍华德补牌后攻总部选择是正确的,但可能没有考虑到圈套的可能性,输的比较可惜。ROUND2:南京Superduck(安德洛墨达) VS 合肥GG(网际传媒:制造新闻) 双方起手又都重调度了一下。 第1回合:公司面对安姐打出2张收视黄金周,经济暴涨(此举引起旁观众人一片骚动,可公司手上无墙3议案,真是有苦自知);潜袭者下亡命徒,潜袭总部窃取神符1张,再来一发造物者之眼无收获(2:0)。 第2回合:公司依然没墙,连续拍下2个远程;潜袭者潜袭总部NAPD1张,再潜总部比勒1张(6:0)(形式一片大好,冠军已在向Superduck招手)。 第3回合:公司激活霍华德补牌,在总部和研发中心各盖下1墙;潜袭者潜袭研发中心,被困惑终止。 第4回合:公司不断补牌并在远程盖1墙;潜袭者特别订单找戈尔迪之刃,潜研发无收获。 第5回合:公司研发中心加盖1墙;潜袭者补牌补经济。 第6回合:公司突发新闻计分(1:6)(这时1分留在手上也是致命的);潜袭者安装研发中心接口和腐蚀者。 第7回合:公司激活圣加州计分神符(3:6)(公司似乎已稳住阵脚);潜袭者潜袭测试拉蛇蝎美人点总部墙,账户虹吸后公司只剩4费。还有2个时点身上2个标记,潜袭者陷入了长考。最后潜袭者决定冒险一击,潜袭研发中心,公司只能开一层蝮蛇,挡不住潜袭者窃取比勒计划,KO!不知道公司第一次的手牌如何,但重调度后的3议案无墙导致了一开始就陷入被动。在公司稳住阵脚后,潜袭者在大比分领先的情况下,分析局势后冒险出击,一击制胜,也是相当的有胆有识。虽然现环境的速推横行和双方的镜像对战让决赛过程没有过多的变化,但决赛双方也还是为我们带来2场精彩的比赛。感谢他们也恭喜南京的SuperDuck成为第一届矩阵潜袭国冠赛的冠军。希望明年的矩阵环境群雄逐鹿,让来年我们再战!
黑暗深渊再度开启 - 《圣符国度:黑暗地牢》正式发售 尘封的古门崩塌碎裂… 你步步向前,腐朽的木片在你的山履靴下纷飞,层层的蛛网在你剑下断裂。潮湿的石墙映射着你手中的火炬忽明忽灭…而黑暗地牢即将展现在你的面前! 自1987年起,《圣符国度:黑暗地牢》就一直是《圣符国度》最受欢迎的扩展。该扩展曾多次重印,并于2009年美工重制推出了最新版的黑暗地牢。一块全新的版图,新的遭遇,新的怪物,新的冒险者,新的宝藏,黑暗领主……这个扩展充满了令人兴奋的选择!《圣符国度:黑暗地牢》为热衷探索的的英雄们新增了一个区域。截然不同的区域版图以及超过100张全新的卡牌,将这片地下国度生动地展现在你的眼前。五名全新的角色——无敌的角斗士、高贵的亚马逊女战士、威风的剑客、谜一般的吉卜赛人,聪睿的哲学家——每一名角色均由精致的塑料模型制成,以生动的风采带给您全新的奇幻体验。你是否拥有勇气身闯黑暗,直面威胁?传说在这遥不见底的深渊之下,黑暗领主看护着无尽的宝藏,更甚至其中有一座传送门能直接带你赢取世间奇物——谕令王冠!更多详情请参见:危险的探索-《圣符国度:黑暗地牢》预览 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gameharbor.com.cn%2Fnews_detail.aspx%3FID%3D589&urlrefer=6d6ac5b513b34679c27413eb16e9d142 现在你可以从游人码头官方淘宝店铺以及各大经销商那里购买到本扩展。 注:本扩展游戏需配合圣符国度基础版一同使用。
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《狩魔猎人》魔幻冒险游戏众筹100%达成,最后机会请勿错过 《狩魔猎人》魔幻冒险游戏经过30多天的众筹,在众多桌游玩家和狩魔猎人粉丝的支持下,于9月22日众筹100%达成。感谢广大玩家对本款游戏,也是对游人码头的强力支持。 我们将竭尽所能,为中国玩家带来这款精彩游戏的完美中文版本! 众筹还有8天即将结束,您还有机会参与到本次众筹中,与我们共享这款精美的桌面游戏,希望大家多多支持!淘宝众筹链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.taobao.com%2Fmarket%2Fhi%2Fdetail2014.php%3Fspm%3Da215p.1193031.a31cr.16.ujmojG%26id%3D818&urlrefer=90b6c720b15ad7949a4b7857cb1b1321 游戏宣传视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU3NTk3MTM2.html&urlrefer=7085d799e245b34b5ddab3d17f3e2604 ====================================================================== 发行厂商:游人码头/ CD Projekt RED/ Fantasy Flight Games 发行时间:2014 设计师:Ignacy Trzewiczek,作为波兰著名的设计师,之前已有不少广为人知的作品,比如stronghold;51st state;而最新发行的《鲁滨逊漂流记》,使其成为今年最受关注的设计师之一。 主要机制:区域移动;可变玩家能力;资源收集等 支持人数:2-4人 游戏时长:1-2小时(30分钟/人)英雄介绍 杰洛特:故事的主角,也被称为最为强大的狩魔猎人。因为接受了最为危险的狩魔猎人改造,杰洛特的头发和皮肤变成了白色,因此他也被称作为“白狼”。据说杰洛特在出生后不久,即被母亲遗弃在凯尔·莫罕—— 狩魔猎人的堡垒,在这里狩魔猎人导师维瑟米尔收留了他,从此他开始接受狩魔猎人严酷的训练,获得了几乎超人的身体和心理能力。训练结束后他得到了徽章——即狩魔猎人的狼头符号,之后被派遣到外地试炼。 特莉丝:杰洛特的情人,秘法师,泰拉瑞亚王国的法师顾问。秘法师们虽然精通魔法,但财力匮乏,所以必须为各国的王室效力,以获得财力支持,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。 丹德里恩:杰洛特的挚友,吟游诗人,四处留情。他是泰拉瑞亚国情报网络的线人,为蓝衣铁卫部队提供情报。他和矮人亚尔潘在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,并做一个记录者。 亚尔潘:矮人战士,杰洛特的挚友,对杰洛特非常的忠诚。他和丹德里恩在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。游戏流程简介 在《狩魔猎人》魔幻冒险游戏中,玩家们在游戏版图上游历,完成任务并获得胜利分。 游戏从起始玩家开始按顺时针进行若干个回合。活动玩家在自己的回合可以执行2个行动。然后,他的回合结束并且下一位玩家的回合开始。执行行动的主要意图是使得英雄在游戏世界中游历,调查可能的线索,以及完成任务。 行动主要有以下几种选择: 游历:游历行动允许英雄们在游戏世界中移动。 执行游历时,玩家将自己的英雄模型移动1-2段连续的线路。然后获得目的地上对应的数量和颜色的线索标记。 调查:调查行动会引发多种类型的遭遇,包括战斗和获得线索。 执行调查时,玩家从任一调查牌组抓取一张卡牌并结算它。 升级:升级行动能改善英雄的装备和技能。 执行升级时,玩家从自己的升级牌组抓取两张卡牌,选择保留一张,并弃除另一张。 休息:休息行动提供了英雄舒缓放松的机会,允许他治疗自己的伤情。 执行休息时,玩家从自己的英雄角色卡表上移除两个轻微伤害标记或一个致命伤害标记。 每个角色的特殊行动:调配药剂(杰洛特);预备法术(特莉丝);吟唱诗歌(丹德里恩);指挥同伴(亚尔潘)任务 游戏中每位玩家面前都会有一张任务卡牌;任务卡牌上显示了多个玩家能完成的任务,每个都有特定的胜利分以及其它一些后果,好坏参半。游戏中有三种类型的任务卡牌:战斗、魔法和外交。每名英雄能抓取的任务各有不同,这在英雄角色卡表的右下角会有标示。 有些任务需要玩家花费一定数量的金币或信证标记,有些则需要进行战斗,而另一些可能需要多个繁杂的差事。每张任务卡牌描述了每个任务的需求以及交付本任务卡牌的后果。战斗 当英雄遭遇敌人时,他会与之发生战斗。调查或厄运卡牌,任务卡牌上主线任务的描述,或因一个怪物险阻都会出现敌人。 进行一次战斗时,英雄首先结算所有的“掷骰前”效果。然后,他将战斗骰子和自己的英雄骰子一起投掷并加总结果。 接着,他可以用一些卡牌修正结果: 现在,他将自己的刀剑值总和与敌人的刀剑值比较。等于或大于敌人的刀剑值,则英雄的攻击成功,并结算“成功”的效果;小于敌人的刀剑值,则英雄的攻击失败并结算“失败”的效果。 然后,他将自己的护盾值总和与敌人的护盾值比较。方法如上。 如果敌人是一个怪物并且英雄的攻击成功,则怪物被消灭并且其标记被弃除。如果英雄没有消灭怪物,则将其保持面 朝上放置在当前的险阻区中。游戏胜利条件 当一位玩家交付自己的第三张任务卡牌时,余下的玩家们每人再进行一个回合,随后游戏结束。然后,玩家们进行游戏终局的计分,以计算各自的总胜利分。获得最高胜利分的玩家赢得游戏胜利。试玩简评 游戏的整体规则相当简明易学,即使新人也可以在很短的时间内上手。整个游戏的流程相当的简洁明快,轮到玩家时的行动选择不多,所以即使是四人游戏,Downtime也不会很长。 虽然玩家可执行的行动选择大部分是相同的,但四个英雄的不同特殊行动为玩家带来截然不同的游戏体验,每位英雄各自的升级卡牌也使得英雄具有2-3种升级线路,即使使用同一英雄在多局游戏中也有不同的体验。 另外48张任务卡牌,120张调查卡牌的多样性也保证了游戏的可重玩性。每张卡牌都有一段相当精彩的故事描述,使玩家在游戏的同时能更深入了解狩魔猎人世界的背景。与怪物的战斗部分,由于可以使用升级卡牌等方式修正掷骰结果,游戏的战斗部分并不是无脑掷骰,而相当有策略。 如果你是一个《The Witcher》历代电子游戏的爱好者,熟悉的人物画面,新颖的游戏方式,让你与你的朋友扮演自己喜爱的角色,一起经历一段难忘的冒险旅程?如果你是一位桌面游戏的玩家,华丽的配件,简明易学的机制,适度的策略深度,都值得你去尝试。总之,这是一个你不容错过的好游戏。如需了解更多《狩魔猎人》的后续信息,敬请关注游人码头微信:
《狩魔猎人》魔幻冒险游戏众筹100%达成,最后机会请勿错过 《狩魔猎人》魔幻冒险游戏经过30多天的众筹,在众多桌游玩家和狩魔猎人粉丝的支持下,于9月22日众筹100%达成。感谢广大玩家对本款游戏,也是对游人码头的强力支持。 我们将竭尽所能,为中国玩家带来这款精彩游戏的完美中文版本! 众筹还有8天即将结束,您还有机会参与到本次众筹中,与我们共享这款精美的桌面游戏,希望大家多多支持!淘宝众筹链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.taobao.com%2Fmarket%2Fhi%2Fdetail2014.php%3Fspm%3Da215p.1193031.a31cr.16.ujmojG%26id%3D818&urlrefer=90b6c720b15ad7949a4b7857cb1b1321 游戏宣传视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU3NTk3MTM2.html&urlrefer=7085d799e245b34b5ddab3d17f3e2604 ====================================================================== 发行厂商:游人码头/ CD Projekt RED/ Fantasy Flight Games 发行时间:2014 设计师:Ignacy Trzewiczek,作为波兰著名的设计师,之前已有不少广为人知的作品,比如stronghold;51st state;而最新发行的《鲁滨逊漂流记》,使其成为今年最受关注的设计师之一。 主要机制:区域移动;可变玩家能力;资源收集等 支持人数:2-4人 游戏时长:1-2小时(30分钟/人)英雄介绍 杰洛特:故事的主角,也被称为最为强大的狩魔猎人。因为接受了最为危险的狩魔猎人改造,杰洛特的头发和皮肤变成了白色,因此他也被称作为“白狼”。据说杰洛特在出生后不久,即被母亲遗弃在凯尔·莫罕—— 狩魔猎人的堡垒,在这里狩魔猎人导师维瑟米尔收留了他,从此他开始接受狩魔猎人严酷的训练,获得了几乎超人的身体和心理能力。训练结束后他得到了徽章——即狩魔猎人的狼头符号,之后被派遣到外地试炼。 特莉丝:杰洛特的情人,秘法师,泰拉瑞亚王国的法师顾问。秘法师们虽然精通魔法,但财力匮乏,所以必须为各国的王室效力,以获得财力支持,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。 丹德里恩:杰洛特的挚友,吟游诗人,四处留情。他是泰拉瑞亚国情报网络的线人,为蓝衣铁卫部队提供情报。他和矮人亚尔潘在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,并做一个记录者。 亚尔潘:矮人战士,杰洛特的挚友,对杰洛特非常的忠诚。他和丹德里恩在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。游戏流程简介 在《狩魔猎人》魔幻冒险游戏中,玩家们在游戏版图上游历,完成任务并获得胜利分。 游戏从起始玩家开始按顺时针进行若干个回合。活动玩家在自己的回合可以执行2个行动。然后,他的回合结束并且下一位玩家的回合开始。执行行动的主要意图是使得英雄在游戏世界中游历,调查可能的线索,以及完成任务。 行动主要有以下几种选择: 游历:游历行动允许英雄们在游戏世界中移动。 执行游历时,玩家将自己的英雄模型移动1-2段连续的线路。然后获得目的地上对应的数量和颜色的线索标记。 调查:调查行动会引发多种类型的遭遇,包括战斗和获得线索。 执行调查时,玩家从任一调查牌组抓取一张卡牌并结算它。 升级:升级行动能改善英雄的装备和技能。 执行升级时,玩家从自己的升级牌组抓取两张卡牌,选择保留一张,并弃除另一张。 休息:休息行动提供了英雄舒缓放松的机会,允许他治疗自己的伤情。 执行休息时,玩家从自己的英雄角色卡表上移除两个轻微伤害标记或一个致命伤害标记。 每个角色的特殊行动:调配药剂(杰洛特);预备法术(特莉丝);吟唱诗歌(丹德里恩);指挥同伴(亚尔潘)任务 游戏中每位玩家面前都会有一张任务卡牌;任务卡牌上显示了多个玩家能完成的任务,每个都有特定的胜利分以及其它一些后果,好坏参半。游戏中有三种类型的任务卡牌:战斗、魔法和外交。每名英雄能抓取的任务各有不同,这在英雄角色卡表的右下角会有标示。 有些任务需要玩家花费一定数量的金币或信证标记,有些则需要进行战斗,而另一些可能需要多个繁杂的差事。每张任务卡牌描述了每个任务的需求以及交付本任务卡牌的后果。战斗 当英雄遭遇敌人时,他会与之发生战斗。调查或厄运卡牌,任务卡牌上主线任务的描述,或因一个怪物险阻都会出现敌人。 进行一次战斗时,英雄首先结算所有的“掷骰前”效果。然后,他将战斗骰子和自己的英雄骰子一起投掷并加总结果。 接着,他可以用一些卡牌修正结果: 现在,他将自己的刀剑值总和与敌人的刀剑值比较。等于或大于敌人的刀剑值,则英雄的攻击成功,并结算“成功”的效果;小于敌人的刀剑值,则英雄的攻击失败并结算“失败”的效果。 然后,他将自己的护盾值总和与敌人的护盾值比较。方法如上。 如果敌人是一个怪物并且英雄的攻击成功,则怪物被消灭并且其标记被弃除。如果英雄没有消灭怪物,则将其保持面 朝上放置在当前的险阻区中。游戏胜利条件 当一位玩家交付自己的第三张任务卡牌时,余下的玩家们每人再进行一个回合,随后游戏结束。然后,玩家们进行游戏终局的计分,以计算各自的总胜利分。获得最高胜利分的玩家赢得游戏胜利。试玩简评 游戏的整体规则相当简明易学,即使新人也可以在很短的时间内上手。整个游戏的流程相当的简洁明快,轮到玩家时的行动选择不多,所以即使是四人游戏,Downtime也不会很长。 虽然玩家可执行的行动选择大部分是相同的,但四个英雄的不同特殊行动为玩家带来截然不同的游戏体验,每位英雄各自的升级卡牌也使得英雄具有2-3种升级线路,即使使用同一英雄在多局游戏中也有不同的体验。 另外48张任务卡牌,120张调查卡牌的多样性也保证了游戏的可重玩性。每张卡牌都有一段相当精彩的故事描述,使玩家在游戏的同时能更深入了解狩魔猎人世界的背景。与怪物的战斗部分,由于可以使用升级卡牌等方式修正掷骰结果,游戏的战斗部分并不是无脑掷骰,而相当有策略。 如果你是一个《The Witcher》历代电子游戏的爱好者,熟悉的人物画面,新颖的游戏方式,让你与你的朋友扮演自己喜爱的角色,一起经历一段难忘的冒险旅程?如果你是一位桌面游戏的玩家,华丽的配件,简明易学的机制,适度的策略深度,都值得你去尝试。总之,这是一个你不容错过的好游戏。如需了解更多《狩魔猎人》的后续信息,敬请关注游人码头微信:
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《狩魔猎人》魔幻冒险游戏100%达成,最后机会请勿错过 《狩魔猎人》魔幻冒险游戏经过30多天的众筹,在众多桌游玩家和狩魔猎人粉丝的支持下,于9月22日众筹100%达成。感谢广大玩家对本款游戏,也是对游人码头的强力支持。 我们将竭尽所能,为中国玩家带来这款精彩游戏的完美中文版本! 众筹还有8天即将结束,您还有机会参与到本次众筹中,与我们共享这款精美的桌面游戏,希望大家多多支持!淘宝众筹链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.taobao.com%2Fmarket%2Fhi%2Fdetail2014.php%3Fspm%3Da215p.1193031.a31cr.16.ujmojG%26id%3D818&urlrefer=90b6c720b15ad7949a4b7857cb1b1321 游戏宣传视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU3NTk3MTM2.html&urlrefer=7085d799e245b34b5ddab3d17f3e2604 ====================================================================== 发行厂商:游人码头/ CD Projekt RED/ Fantasy Flight Games 发行时间:2014 设计师:Ignacy Trzewiczek,作为波兰著名的设计师,之前已有不少广为人知的作品,比如stronghold;51st state;而最新发行的《鲁滨逊漂流记》,使其成为今年最受关注的设计师之一。 主要机制:区域移动;可变玩家能力;资源收集等 支持人数:2-4人 游戏时长:1-2小时(30分钟/人)英雄介绍 杰洛特:故事的主角,也被称为最为强大的狩魔猎人。因为接受了最为危险的狩魔猎人改造,杰洛特的头发和皮肤变成了白色,因此他也被称作为“白狼”。据说杰洛特在出生后不久,即被母亲遗弃在凯尔·莫罕—— 狩魔猎人的堡垒,在这里狩魔猎人导师维瑟米尔收留了他,从此他开始接受狩魔猎人严酷的训练,获得了几乎超人的身体和心理能力。训练结束后他得到了徽章——即狩魔猎人的狼头符号,之后被派遣到外地试炼。 特莉丝:杰洛特的情人,秘法师,泰拉瑞亚王国的法师顾问。秘法师们虽然精通魔法,但财力匮乏,所以必须为各国的王室效力,以获得财力支持,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。 丹德里恩:杰洛特的挚友,吟游诗人,四处留情。他是泰拉瑞亚国情报网络的线人,为蓝衣铁卫部队提供情报。他和矮人亚尔潘在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,并做一个记录者。 亚尔潘:矮人战士,杰洛特的挚友,对杰洛特非常的忠诚。他和丹德里恩在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。游戏流程简介 在《狩魔猎人》魔幻冒险游戏中,玩家们在游戏版图上游历,完成任务并获得胜利分。 游戏从起始玩家开始按顺时针进行若干个回合。活动玩家在自己的回合可以执行2个行动。然后,他的回合结束并且下一位玩家的回合开始。执行行动的主要意图是使得英雄在游戏世界中游历,调查可能的线索,以及完成任务。 行动主要有以下几种选择: 游历:游历行动允许英雄们在游戏世界中移动。 执行游历时,玩家将自己的英雄模型移动1-2段连续的线路。然后获得目的地上对应的数量和颜色的线索标记。 调查:调查行动会引发多种类型的遭遇,包括战斗和获得线索。 执行调查时,玩家从任一调查牌组抓取一张卡牌并结算它。 升级:升级行动能改善英雄的装备和技能。 执行升级时,玩家从自己的升级牌组抓取两张卡牌,选择保留一张,并弃除另一张。 休息:休息行动提供了英雄舒缓放松的机会,允许他治疗自己的伤情。 执行休息时,玩家从自己的英雄角色卡表上移除两个轻微伤害标记或一个致命伤害标记。 每个角色的特殊行动:调配药剂(杰洛特);预备法术(特莉丝);吟唱诗歌(丹德里恩);指挥同伴(亚尔潘)任务 游戏中每位玩家面前都会有一张任务卡牌;任务卡牌上显示了多个玩家能完成的任务,每个都有特定的胜利分以及其它一些后果,好坏参半。游戏中有三种类型的任务卡牌:战斗、魔法和外交。每名英雄能抓取的任务各有不同,这在英雄角色卡表的右下角会有标示。 有些任务需要玩家花费一定数量的金币或信证标记,有些则需要进行战斗,而另一些可能需要多个繁杂的差事。每张任务卡牌描述了每个任务的需求以及交付本任务卡牌的后果。战斗 当英雄遭遇敌人时,他会与之发生战斗。调查或厄运卡牌,任务卡牌上主线任务的描述,或因一个怪物险阻都会出现敌人。 进行一次战斗时,英雄首先结算所有的“掷骰前”效果。然后,他将战斗骰子和自己的英雄骰子一起投掷并加总结果。 接着,他可以用一些卡牌修正结果: 现在,他将自己的刀剑值总和与敌人的刀剑值比较。等于或大于敌人的刀剑值,则英雄的攻击成功,并结算“成功”的效果;小于敌人的刀剑值,则英雄的攻击失败并结算“失败”的效果。 然后,他将自己的护盾值总和与敌人的护盾值比较。方法如上。 如果敌人是一个怪物并且英雄的攻击成功,则怪物被消灭并且其标记被弃除。如果英雄没有消灭怪物,则将其保持面 朝上放置在当前的险阻区中。游戏胜利条件 当一位玩家交付自己的第三张任务卡牌时,余下的玩家们每人再进行一个回合,随后游戏结束。然后,玩家们进行游戏终局的计分,以计算各自的总胜利分。获得最高胜利分的玩家赢得游戏胜利。试玩简评 游戏的整体规则相当简明易学,即使新人也可以在很短的时间内上手。整个游戏的流程相当的简洁明快,轮到玩家时的行动选择不多,所以即使是四人游戏,Downtime也不会很长。 虽然玩家可执行的行动选择大部分是相同的,但四个英雄的不同特殊行动为玩家带来截然不同的游戏体验,每位英雄各自的升级卡牌也使得英雄具有2-3种升级线路,即使使用同一英雄在多局游戏中也有不同的体验。 另外48张任务卡牌,120张调查卡牌的多样性也保证了游戏的可重玩性。每张卡牌都有一段相当精彩的故事描述,使玩家在游戏的同时能更深入了解狩魔猎人世界的背景。与怪物的战斗部分,由于可以使用升级卡牌等方式修正掷骰结果,游戏的战斗部分并不是无脑掷骰,而相当有策略。 如果你是一个《The Witcher》历代电子游戏的爱好者,熟悉的人物画面,新颖的游戏方式,让你与你的朋友扮演自己喜爱的角色,一起经历一段难忘的冒险旅程?如果你是一位桌面游戏的玩家,华丽的配件,简明易学的机制,适度的策略深度,都值得你去尝试。总之,这是一个你不容错过的好游戏。如需了解更多《狩魔猎人》的后续信息,敬请关注游人码头微信:
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《狩魔猎人》魔幻冒险游戏众筹已100%达成,最后机会请勿错过 《狩魔猎人》魔幻冒险游戏经过30多天的众筹,在众多桌游玩家和狩魔猎人粉丝的支持下,于9月22日众筹100%达成。感谢广大玩家对本款游戏,也是对游人码头的强力支持。 我们将竭尽所能,为中国玩家带来这款精彩游戏的完美中文版本! 众筹还有8天即将结束,您还有机会参与到本次众筹中,与我们共享这款精美的桌面游戏,希望大家多多支持!淘宝众筹链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.taobao.com%2Fmarket%2Fhi%2Fdetail2014.php%3Fspm%3Da215p.1193031.a31cr.16.ujmojG%26id%3D818&urlrefer=90b6c720b15ad7949a4b7857cb1b1321 游戏宣传视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU3NTk3MTM2.html&urlrefer=7085d799e245b34b5ddab3d17f3e2604 ====================================================================== 发行厂商:游人码头/ CD Projekt RED/ Fantasy Flight Games 发行时间:2014 设计师:Ignacy Trzewiczek,作为波兰著名的设计师,之前已有不少广为人知的作品,比如stronghold;51st state;而最新发行的《鲁滨逊漂流记》,使其成为今年最受关注的设计师之一。 主要机制:区域移动;可变玩家能力;资源收集等 支持人数:2-4人 游戏时长:1-2小时(30分钟/人)英雄介绍 杰洛特:故事的主角,也被称为最为强大的狩魔猎人。因为接受了最为危险的狩魔猎人改造,杰洛特的头发和皮肤变成了白色,因此他也被称作为“白狼”。据说杰洛特在出生后不久,即被母亲遗弃在凯尔·莫罕—— 狩魔猎人的堡垒,在这里狩魔猎人导师维瑟米尔收留了他,从此他开始接受狩魔猎人严酷的训练,获得了几乎超人的身体和心理能力。训练结束后他得到了徽章——即狩魔猎人的狼头符号,之后被派遣到外地试炼。 特莉丝:杰洛特的情人,秘法师,泰拉瑞亚王国的法师顾问。秘法师们虽然精通魔法,但财力匮乏,所以必须为各国的王室效力,以获得财力支持,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。 丹德里恩:杰洛特的挚友,吟游诗人,四处留情。他是泰拉瑞亚国情报网络的线人,为蓝衣铁卫部队提供情报。他和矮人亚尔潘在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,并做一个记录者。 亚尔潘:矮人战士,杰洛特的挚友,对杰洛特非常的忠诚。他和丹德里恩在浮港差点被管理者吊死,后来被杰洛特救下,之后就一直跟着杰洛特冒险,积极的参与一些事件。游戏流程简介 在《狩魔猎人》魔幻冒险游戏中,玩家们在游戏版图上游历,完成任务并获得胜利分。 游戏从起始玩家开始按顺时针进行若干个回合。活动玩家在自己的回合可以执行2个行动。然后,他的回合结束并且下一位玩家的回合开始。执行行动的主要意图是使得英雄在游戏世界中游历,调查可能的线索,以及完成任务。 行动主要有以下几种选择: 游历:游历行动允许英雄们在游戏世界中移动。 执行游历时,玩家将自己的英雄模型移动1-2段连续的线路。然后获得目的地上对应的数量和颜色的线索标记。 调查:调查行动会引发多种类型的遭遇,包括战斗和获得线索。 执行调查时,玩家从任一调查牌组抓取一张卡牌并结算它。 升级:升级行动能改善英雄的装备和技能。 执行升级时,玩家从自己的升级牌组抓取两张卡牌,选择保留一张,并弃除另一张。 休息:休息行动提供了英雄舒缓放松的机会,允许他治疗自己的伤情。 执行休息时,玩家从自己的英雄角色卡表上移除两个轻微伤害标记或一个致命伤害标记。 每个角色的特殊行动:调配药剂(杰洛特);预备法术(特莉丝);吟唱诗歌(丹德里恩);指挥同伴(亚尔潘)任务 游戏中每位玩家面前都会有一张任务卡牌;任务卡牌上显示了多个玩家能完成的任务,每个都有特定的胜利分以及其它一些后果,好坏参半。游戏中有三种类型的任务卡牌:战斗、魔法和外交。每名英雄能抓取的任务各有不同,这在英雄角色卡表的右下角会有标示。 有些任务需要玩家花费一定数量的金币或信证标记,有些则需要进行战斗,而另一些可能需要多个繁杂的差事。每张任务卡牌描述了每个任务的需求以及交付本任务卡牌的后果。战斗 当英雄遭遇敌人时,他会与之发生战斗。调查或厄运卡牌,任务卡牌上主线任务的描述,或因一个怪物险阻都会出现敌人。 进行一次战斗时,英雄首先结算所有的“掷骰前”效果。然后,他将战斗骰子和自己的英雄骰子一起投掷并加总结果。 接着,他可以用一些卡牌修正结果: 现在,他将自己的刀剑值总和与敌人的刀剑值比较。等于或大于敌人的刀剑值,则英雄的攻击成功,并结算“成功”的效果;小于敌人的刀剑值,则英雄的攻击失败并结算“失败”的效果。 然后,他将自己的护盾值总和与敌人的护盾值比较。方法如上。 如果敌人是一个怪物并且英雄的攻击成功,则怪物被消灭并且其标记被弃除。如果英雄没有消灭怪物,则将其保持面 朝上放置在当前的险阻区中。游戏胜利条件 当一位玩家交付自己的第三张任务卡牌时,余下的玩家们每人再进行一个回合,随后游戏结束。然后,玩家们进行游戏终局的计分,以计算各自的总胜利分。获得最高胜利分的玩家赢得游戏胜利。试玩简评 游戏的整体规则相当简明易学,即使新人也可以在很短的时间内上手。整个游戏的流程相当的简洁明快,轮到玩家时的行动选择不多,所以即使是四人游戏,Downtime也不会很长。 虽然玩家可执行的行动选择大部分是相同的,但四个英雄的不同特殊行动为玩家带来截然不同的游戏体验,每位英雄各自的升级卡牌也使得英雄具有2-3种升级线路,即使使用同一英雄在多局游戏中也有不同的体验。 另外48张任务卡牌,120张调查卡牌的多样性也保证了游戏的可重玩性。每张卡牌都有一段相当精彩的故事描述,使玩家在游戏的同时能更深入了解狩魔猎人世界的背景。与怪物的战斗部分,由于可以使用升级卡牌等方式修正掷骰结果,游戏的战斗部分并不是无脑掷骰,而相当有策略。 如果你是一个《The Witcher》历代电子游戏的爱好者,熟悉的人物画面,新颖的游戏方式,让你与你的朋友扮演自己喜爱的角色,一起经历一段难忘的冒险旅程?如果你是一位桌面游戏的玩家,华丽的配件,简明易学的机制,适度的策略深度,都值得你去尝试。总之,这是一个你不容错过的好游戏。如需了解更多《狩魔猎人》的后续信息,敬请关注游人码头微信:
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危险的探索 - 《圣符国度》最新扩展《黑暗地牢》预览 黑暗地牢的入口有一种不详之兆。石头大门安装齐整,只带给人一种感觉“一旦踏入,绝无生路。”我们的队伍里都是些熟悉的面孔,但也接纳了新的成员。他是一个角斗士,我觉得他那娴熟的近距离格斗技巧在狭窄的回廊中将是无价之宝。通过大门后,我们发现身处一个挂满点燃火把的回廊。火焰跳动着在墙上留下身影,四周充满了温暖而古老的气息。我们都点燃了火把,拿出武器并预备法术,为接下来的遭遇作好准备。角斗士径直走向下一个入口,偶然发现了一张大型的蛛网。他招呼我们上前检查。临近时,我唯一的想法是,蜘蛛在哪里?我的疑惑立即有了回应,一只巨大的暗影蜘蛛从我们上方的阴影中爬了出来。与蜘蛛的战斗将我们带入了邻近的坑道和图书室。即使是力大如牛的角斗士也很难独自对付这只蜘蛛,这也迫使我们所有人共同努力来击败它。团队协作在这片土地上可不常见,因为最终只有一个冒险者可以取得王冠。我们踏入了一个全新的区域,继续寻找着最终的目标。 在另一个回廊前角斗士停下了脚步,他预感到四周有些不对劲。突然,天花板塌陷下来!他快步向前躲过了四散掉落的碎石和木片。由于担心天花板的受损可能导致其周围房间的塌陷,他不停步地向前通过了另一个房间。他停下来喘了口气,随意的打量着四周,这间房间里摆放着各种各样的书籍和卷轴。随手拿起一卷卷轴,上面都是些晦涩难懂的单词,是一些关于死亡之指的介绍,他丢在一旁。挥舞手臂之类的魔法对他来说毫无意义,他只相信他身畔斜跨的长剑。抓起墙上的一个火炬,继续大步迈入黑暗……圣符国度迄今为止已经历了25个年度的辉煌。众多冒险者在这片传奇的大地中寻找着传说中的谕令王冠,只有极少数的幸运者才能发现它。现在传说中能找到王冠的遗失之径又出现了。黑暗地牢扩展为勇敢的冒险家们提供了另一个可探索的地区,还有奇妙的遭遇以及丰厚的奖励。今天,我们将向各位玩家介绍这个最新的扩展。 进入地牢 黑暗地牢的版图是一块L形的版图,拼接在主版图旁边。可以从主版图的废墟版图格进入这个外部区域。一名角色可以按正常的移动方式进入黑暗地牢。探索黑暗地牢将带来丰厚的回报,但四周也充满了危险。在黑暗中你需要有钢铁般的意志,并提高你的各种技能。地牢中充斥着各种强大的生物,你必须用尽所有的力量和智慧方能击败它们。新的遭遇 黑暗地牢中大部分的区域会发生遭遇。一旦进入地牢,发生遭遇时需从新的地牢牌堆中抓取卡牌。新的牌堆会带来新的生物和危险,每个冒险者在进入之前都必须有所准备。 给你最真实的体验,地牢中所有的遭遇都致力于这一点。从暗门、蛇穴、塌落到孤独的矮人,地牢里有很多方式让你陷入黑暗之中。甚至,在地牢中发现的随从在地牢外也会给你带来增益。最明显的要数坑道战士,在地牢中是一个强力的战士,在地牢外也有个额外的效果。 地牢牌堆里除了陷阱和宝藏,还有许多新的生物。许多有魔力的居住者会对粗心大意的冒险者造成不小的伤害,比如低等恶魔。并不是所有的生物都像低等恶魔一样强大,但是你需要做好准备,随时会遭遇智慧或力量值高达8的怪物 !藏宝室 藏宝室是地牢中的最后一格版图格。它暗藏着大量的财富和具有魔力的宝物,但同时也是地牢中具有最大威力生物——黑暗领主的巢穴。当玩家的角色抵达藏宝室时,他必须在这里停止他的移动并与黑暗领主进行战斗。如果他消灭了黑暗领主,他可以从恶魔部族中拿取财宝。最终,无论是消灭了黑暗领主或是被黑暗领主击败,角色将从藏宝室逃脱重返主游戏版图。新的冒险者 黑暗地牢是一个充满致命危险的地方,随着不断的深入危险陡增。我们已经看到一些新的区域,新的遭遇,大量宝藏和极其可怕的敌人。谕令王冠已被多次发现和失去,每一次消息传来都伴随着大量生命的消逝。尽管如此,许多冒险者还是趋之若鹜。现在,我们又有了一些新的勇敢冒险者加入探索这恐怖压抑深渊的队伍。角斗士:技艺精湛的无情武士,他一生都在证明自己是世上最勇猛的战士。 亚马逊女战士:母系军事社会中凶猛而自傲的一员,对外来人从不轻信,但为了自己的氏族可以倾力付出。 剑客:风流倜傥的冒险家,在面对挑战或是英雄救美时毫不迟疑。 吉卜赛人:游走在荒野与法律边缘的善心游侠,善于占卜和法术。 哲学家:远见卓识的清高学者,仅凭他锋睿的智慧即可影响身边人们的思想。 你拥有进入黑暗地牢的勇气和智慧么?你能战胜强大的黑暗领主么?走出黑暗地牢时你会满载而归,,还是伤痕累累? 《圣符国度:黑暗地牢》即将发售,敬请期待。
危险的探索 - 《圣符国度》最新扩展《黑暗地牢》预览 黑暗地牢的入口有一种不详之兆。石头大门安装齐整,只带给人一种感觉“一旦踏入,绝无生路。”我们的队伍里都是些熟悉的面孔,但也接纳了新的成员。他是一个角斗士,我觉得他那娴熟的近距离格斗技巧在狭窄的回廊中将是无价之宝。通过大门后,我们发现身处一个挂满点燃火把的回廊。火焰跳动着在墙上留下身影,四周充满了温暖而古老的气息。我们都点燃了火把,拿出武器并预备法术,为接下来的遭遇作好准备。角斗士径直走向下一个入口,偶然发现了一张大型的蛛网。他招呼我们上前检查。临近时,我唯一的想法是,蜘蛛在哪里?我的疑惑立即有了回应,一只巨大的暗影蜘蛛从我们上方的阴影中爬了出来。与蜘蛛的战斗将我们带入了邻近的坑道和图书室。即使是力大如牛的角斗士也很难独自对付这只蜘蛛,这也迫使我们所有人共同努力来击败它。团队协作在这片土地上可不常见,因为最终只有一个冒险者可以取得王冠。我们踏入了一个全新的区域,继续寻找着最终的目标。 在另一个回廊前角斗士停下了脚步,他预感到四周有些不对劲。突然,天花板塌陷下来!他快步向前躲过了四散掉落的碎石和木片。由于担心天花板的受损可能导致其周围房间的塌陷,他不停步地向前通过了另一个房间。他停下来喘了口气,随意的打量着四周,这间房间里摆放着各种各样的书籍和卷轴。随手拿起一卷卷轴,上面都是些晦涩难懂的单词,是一些关于死亡之指的介绍,他丢在一旁。挥舞手臂之类的魔法对他来说毫无意义,他只相信他身畔斜跨的长剑。抓起墙上的一个火炬,继续大步迈入黑暗……圣符国度迄今为止已经历了25个年度的辉煌。众多冒险者在这片传奇的大地中寻找着传说中的谕令王冠,只有极少数的幸运者才能发现它。现在传说中能找到王冠的遗失之径又出现了。黑暗地牢扩展为勇敢的冒险家们提供了另一个可探索的地区,还有奇妙的遭遇以及丰厚的奖励。今天,我们将向各位玩家介绍这个最新的扩展。 进入地牢 黑暗地牢的版图是一块L形的版图,拼接在主版图旁边。可以从主版图的废墟版图格进入这个外部区域。一名角色可以按正常的移动方式进入黑暗地牢。探索黑暗地牢将带来丰厚的回报,但四周也充满了危险。在黑暗中你需要有钢铁般的意志,并提高你的各种技能。地牢中充斥着各种强大的生物,你必须用尽所有的力量和智慧方能击败它们。新的遭遇 黑暗地牢中大部分的区域会发生遭遇。一旦进入地牢,发生遭遇时需从新的地牢牌堆中抓取卡牌。新的牌堆会带来新的生物和危险,每个冒险者在进入之前都必须有所准备。 给你最真实的体验,地牢中所有的遭遇都致力于这一点。从暗门、蛇穴、塌落到孤独的矮人,地牢里有很多方式让你陷入黑暗之中。甚至,在地牢中发现的随从在地牢外也会给你带来增益。最明显的要数坑道战士,在地牢中是一个强力的战士,在地牢外也有个额外的效果。 地牢牌堆里除了陷阱和宝藏,还有许多新的生物。许多有魔力的居住者会对粗心大意的冒险者造成不小的伤害,比如低等恶魔。并不是所有的生物都像低等恶魔一样强大,但是你需要做好准备,随时会遭遇智慧或力量值高达8的怪物 !藏宝室 藏宝室是地牢中的最后一格版图格。它暗藏着大量的财富和具有魔力的宝物,但同时也是地牢中具有最大威力生物——黑暗领主的巢穴。当玩家的角色抵达藏宝室时,他必须在这里停止他的移动并与黑暗领主进行战斗。如果他消灭了黑暗领主,他可以从恶魔部族中拿取财宝。最终,无论是消灭了黑暗领主或是被黑暗领主击败,角色将从藏宝室逃脱重返主游戏版图。新的冒险者 黑暗地牢是一个充满致命危险的地方,随着不断的深入危险陡增。我们已经看到一些新的区域,新的遭遇,大量宝藏和极其可怕的敌人。谕令王冠已被多次发现和失去,每一次消息传来都伴随着大量生命的消逝。尽管如此,许多冒险者还是趋之若鹜。现在,我们又有了一些新的勇敢冒险者加入探索这恐怖压抑深渊的队伍。角斗士:技艺精湛的无情武士,他一生都在证明自己是世上最勇猛的战士。 亚马逊女战士:母系军事社会中凶猛而自傲的一员,对外来人从不轻信,但为了自己的氏族可以倾力付出。 剑客:风流倜傥的冒险家,在面对挑战或是英雄救美时毫不迟疑。 吉卜赛人:游走在荒野与法律边缘的善心游侠,善于占卜和法术。 哲学家:远见卓识的清高学者,仅凭他锋睿的智慧即可影响身边人们的思想。 你拥有进入黑暗地牢的勇气和智慧么?你能战胜强大的黑暗领主么?走出黑暗地牢时你会满载而归,,还是伤痕累累? 《圣符国度:黑暗地牢》即将发售,敬请期待。
危险的探索 - 《圣符国度》最新扩展《黑暗地牢》预览 黑暗地牢的入口有一种不详之兆。石头大门安装齐整,只带给人一种感觉“一旦踏入,绝无生路。”我们的队伍里都是些熟悉的面孔,但也接纳了新的成员。他是一个角斗士,我觉得他那娴熟的近距离格斗技巧在狭窄的回廊中将是无价之宝。通过大门后,我们发现身处一个挂满点燃火把的回廊。火焰跳动着在墙上留下身影,四周充满了温暖而古老的气息。我们都点燃了火把,拿出武器并预备法术,为接下来的遭遇作好准备。角斗士径直走向下一个入口,偶然发现了一张大型的蛛网。他招呼我们上前检查。临近时,我唯一的想法是,蜘蛛在哪里?我的疑惑立即有了回应,一只巨大的暗影蜘蛛从我们上方的阴影中爬了出来。与蜘蛛的战斗将我们带入了邻近的坑道和图书室。即使是力大如牛的角斗士也很难独自对付这只蜘蛛,这也迫使我们所有人共同努力来击败它。团队协作在这片土地上可不常见,因为最终只有一个冒险者可以取得王冠。我们踏入了一个全新的区域,继续寻找着最终的目标。 在另一个回廊前角斗士停下了脚步,他预感到四周有些不对劲。突然,天花板塌陷下来!他快步向前躲过了四散掉落的碎石和木片。由于担心天花板的受损可能导致其周围房间的塌陷,他不停步地向前通过了另一个房间。他停下来喘了口气,随意的打量着四周,这间房间里摆放着各种各样的书籍和卷轴。随手拿起一卷卷轴,上面都是些晦涩难懂的单词,是一些关于死亡之指的介绍,他丢在一旁。挥舞手臂之类的魔法对他来说毫无意义,他只相信他身畔斜跨的长剑。抓起墙上的一个火炬,继续大步迈入黑暗……圣符国度迄今为止已经历了25个年度的辉煌。众多冒险者在这片传奇的大地中寻找着传说中的谕令王冠,只有极少数的幸运者才能发现它。现在传说中能找到王冠的遗失之径又出现了。黑暗地牢扩展为勇敢的冒险家们提供了另一个可探索的地区,还有奇妙的遭遇以及丰厚的奖励。今天,我们将向各位玩家介绍这个最新的扩展。 进入地牢 黑暗地牢的版图是一块L形的版图,拼接在主版图旁边。可以从主版图的废墟版图格进入这个外部区域。一名角色可以按正常的移动方式进入黑暗地牢。探索黑暗地牢将带来丰厚的回报,但四周也充满了危险。在黑暗中你需要有钢铁般的意志,并提高你的各种技能。地牢中充斥着各种强大的生物,你必须用尽所有的力量和智慧方能击败它们。新的遭遇 黑暗地牢中大部分的区域会发生遭遇。一旦进入地牢,发生遭遇时需从新的地牢牌堆中抓取卡牌。新的牌堆会带来新的生物和危险,每个冒险者在进入之前都必须有所准备。 给你最真实的体验,地牢中所有的遭遇都致力于这一点。从暗门、蛇穴、塌落到孤独的矮人,地牢里有很多方式让你陷入黑暗之中。甚至,在地牢中发现的随从在地牢外也会给你带来增益。最明显的要数坑道战士,在地牢中是一个强力的战士,在地牢外也有个额外的效果。 地牢牌堆里除了陷阱和宝藏,还有许多新的生物。许多有魔力的居住者会对粗心大意的冒险者造成不小的伤害,比如低等恶魔。并不是所有的生物都像低等恶魔一样强大,但是你需要做好准备,随时会遭遇智慧或力量值高达8的怪物 !藏宝室 藏宝室是地牢中的最后一格版图格。它暗藏着大量的财富和具有魔力的宝物,但同时也是地牢中具有最大威力生物——黑暗领主的巢穴。当玩家的角色抵达藏宝室时,他必须在这里停止他的移动并与黑暗领主进行战斗。如果他消灭了黑暗领主,他可以从恶魔部族中拿取财宝。最终,无论是消灭了黑暗领主或是被黑暗领主击败,角色将从藏宝室逃脱重返主游戏版图。新的冒险者 黑暗地牢是一个充满致命危险的地方,随着不断的深入危险陡增。我们已经看到一些新的区域,新的遭遇,大量宝藏和极其可怕的敌人。谕令王冠已被多次发现和失去,每一次消息传来都伴随着大量生命的消逝。尽管如此,许多冒险者还是趋之若鹜。现在,我们又有了一些新的勇敢冒险者加入探索这恐怖压抑深渊的队伍。角斗士:技艺精湛的无情武士,他一生都在证明自己是世上最勇猛的战士。 亚马逊女战士:母系军事社会中凶猛而自傲的一员,对外来人从不轻信,但为了自己的氏族可以倾力付出。 剑客:风流倜傥的冒险家,在面对挑战或是英雄救美时毫不迟疑。 吉卜赛人:游走在荒野与法律边缘的善心游侠,善于占卜和法术。 哲学家:远见卓识的清高学者,仅凭他锋睿的智慧即可影响身边人们的思想。 你拥有进入黑暗地牢的勇气和智慧么?你能战胜强大的黑暗领主么?走出黑暗地牢时你会满载而归,,还是伤痕累累? 《圣符国度:黑暗地牢》即将发售,敬请期待。
《权力的游戏》最新章节扩展《守护者:密谋诡计》预览 七大王国的贵族与贵妇们为了铁王座争权夺利。许多人因此命丧黄泉,其他人退守四散,力量为他人所用。而这些贵族们也有着自己的计划与野心…… 游人码头在此向大家隆重介绍即将发售的《权力的游戏:守护者》系列中的第1个章节扩展《密谋诡计》! 在《密谋诡计》中,你会看到60张全新卡牌(20种不同卡牌,每种3张),以及那些一直以来置身于战争之外,耐心地编制着足以撼动七大王国的密谋的角色们。此外,你还会看到他们是如何借助麾下新的骑士、附属与议政的协助迈出争权夺利的第一步。其中,新的议政“事不关己”(密谋诡计,18)鼓励玩家们重新启用那些游戏中最昂贵、最强大也最令人印象深刻的角色。作为《权力的游戏:守护者》章节扩充系列的第一包,《密谋诡计》开启了对新游戏主题的探索。让我们有请游戏首席开发者Nate French为我们介绍新主题会给不同类型的玩家带来哪些新玩法。 NateFrench介绍守护者系列 各位权力玩家,大家好! 《权力的游戏:守护者》章节扩充系列是游戏的第12个章节扩充,在这个系列中我们以期发掘一些在原先的游戏中以及在《冰与火之歌》小说里还未被充分发掘的细节。这意味着对于三种不同类型的玩家——剧情控玩家、大招型玩家以及求胜型玩家——而言,该系列都极具吸引力。对“剧情控”玩家而言 “剧情控”玩家是原作的粉丝,他们参与游戏的目的是为了将自己代入《冰与火之歌》中。对他们而言,本系列的最大亮点是引入了艾林家族的谷地以及鹰巢城。 在这个章节扩充中,你会看到一些还没有在游戏中出现过的独有角色和地区,如莱莎和劳勃·艾林,月门,以及“培提尔·贝里席”版本的小指头。 小说中,许多家族都希望获得谷地的支援,但艾林家族一直没有作为一支完整的力量参与到权力的游戏中来。为此,我们将艾林家族卡牌设计成能够加入到许多不同类型的牌组中并起到非常实用的支援效果,而不是把艾林家族设计成一个单一的牌组套路。与对游戏产生直接影响相比,艾林家族更倾向于在偏远、“安全”的鹰巢城城墙之后为游戏提供支援,施加影响。 对“大招型”玩家而言 “大招型”玩家热衷新奇,他们总是急切地想要尝试各类能“闪瞎你的眼”的大招。《权力的游戏:守护者》中的“城堡”类战略牌为我们带来了一种全新的“延迟型”战略效果。“城堡”战略以明示意图及延迟结算为代价,换来的是在进入已使用的战略牌堆时为玩家带来强大的卡牌效果。这些战略代表了艾林家族在他们牢不可破的山脉要塞后谨小慎微地进行战略部署,从这个角度来说也满足了“剧情控”玩家的要求。除了“城堡”战略以外,你还会在系列中发现许多彼此相辅相成的属性套卡牌,尽管许多大招型玩家一直以来都想基于属性套来开发牌组,但这类牌组还从未真正登顶过。在本系列中,“原住民”、“徒利家族”、“沙蛇”、“多斯拉克”及“掠夺者”等套路都获得了许多新牌,而拜拉席恩家族则获得了一个全新的套路:“彩虹护卫”。 对“求胜型”玩家而言 最后,“求胜型”玩家是那些极具竞争力的玩家,对他们而言,胜利不仅是最终目的,而且是唯一目的。从这个角度来审视游戏,我们认为原先那些“限制响应”类的能力设计得并不能令人满意。 对大多数牌组来说,“每回合限制一次限制响应”的限制并不是什么大问题。为了让这个设计能更有趣,我们在本系列中加入了一些强大的限制响应能力,如“卓鼓”(密谋诡计,4)和“韦曼学士”。这就使得那些强力玩家必须决定在牌组中加入哪些限制响应,加入多少。同时,他们还要面对更多场面上的判断,以抉择在特定情况下触发哪一个限制响应更为关键。 本系列中另一个从“求胜类”玩家的角度出发的设计是凸显了3费与4费之间的差别。过去,这个差别是衡量卡牌价值的一个重要分水岭,如果一张卡牌超过了4费,那么其性价比就会大受影响,因此只有那些最强力的4费角色才会被组进卡组。 为了改变这种局面,《权力的游戏:守护者》为玩家带来了如“鹰巢城”和“血门”等卡牌,鼓励玩家更多地使用高费角色。另一方面,“莫德”、“天牢”和“伊林·派恩爵士”等卡牌旨在削弱3费及以下角色的稳定性,使“强力党”们在构建牌组时能重新考量牌池中诸多角色的相对性价比。 无论你觉得自己是个剧情控、大招型、求胜型还是三者兼有之的玩家,《权力的游戏:守护者》章节扩充都充分考虑到了你的需求。我们很期待你会如何运用这些新卡牌! 加入斗争 多年来,一些七大王国上下最强大的贵族与贵妇们并未集结起来,他们远离了那些铁王座所引发的战争与骚乱。现在,当他们即将展开行动,你会如何应对?你能否打破原先的君臣关系?你能否在战斗中将他们一网打尽?你能否运用谎言与阴谋从内部煽动并瓦解他们? 作为《权力的游戏:守护者》章节扩充系列中的第一包,《密谋诡计》为游戏带来了许多颇具亮点的新角色、新地区、新附属和新战略。不过,这仅仅是一个开始,它预示着更多新卡牌即将到来。 《密谋诡计》将于2014年第三季度下旬开始发售,届时请集结力量,做好准备!
《权力的游戏》最新章节扩展《守护者:密谋诡计》预览 七大王国的贵族与贵妇们为了铁王座争权夺利。许多人因此命丧黄泉,其他人退守四散,力量为他人所用。而这些贵族们也有着自己的计划与野心…… 游人码头在此向大家隆重介绍即将发售的《权力的游戏:守护者》系列中的第1个章节扩展《密谋诡计》! 在《密谋诡计》中,你会看到60张全新卡牌(20种不同卡牌,每种3张),以及那些一直以来置身于战争之外,耐心地编制着足以撼动七大王国的密谋的角色们。此外,你还会看到他们是如何借助麾下新的骑士、附属与议政的协助迈出争权夺利的第一步。其中,新的议政“事不关己”(密谋诡计,18)鼓励玩家们重新启用那些游戏中最昂贵、最强大也最令人印象深刻的角色。作为《权力的游戏:守护者》章节扩充系列的第一包,《密谋诡计》开启了对新游戏主题的探索。让我们有请游戏首席开发者Nate French为我们介绍新主题会给不同类型的玩家带来哪些新玩法。 NateFrench介绍守护者系列 各位权力玩家,大家好! 《权力的游戏:守护者》章节扩充系列是游戏的第12个章节扩充,在这个系列中我们以期发掘一些在原先的游戏中以及在《冰与火之歌》小说里还未被充分发掘的细节。这意味着对于三种不同类型的玩家——剧情控玩家、大招型玩家以及求胜型玩家——而言,该系列都极具吸引力。对“剧情控”玩家而言 “剧情控”玩家是原作的粉丝,他们参与游戏的目的是为了将自己代入《冰与火之歌》中。对他们而言,本系列的最大亮点是引入了艾林家族的谷地以及鹰巢城。 在这个章节扩充中,你会看到一些还没有在游戏中出现过的独有角色和地区,如莱莎和劳勃·艾林,月门,以及“培提尔·贝里席”版本的小指头。 小说中,许多家族都希望获得谷地的支援,但艾林家族一直没有作为一支完整的力量参与到权力的游戏中来。为此,我们将艾林家族卡牌设计成能够加入到许多不同类型的牌组中并起到非常实用的支援效果,而不是把艾林家族设计成一个单一的牌组套路。与对游戏产生直接影响相比,艾林家族更倾向于在偏远、“安全”的鹰巢城城墙之后为游戏提供支援,施加影响。 对“大招型”玩家而言 “大招型”玩家热衷新奇,他们总是急切地想要尝试各类能“闪瞎你的眼”的大招。《权力的游戏:守护者》中的“城堡”类战略牌为我们带来了一种全新的“延迟型”战略效果。“城堡”战略以明示意图及延迟结算为代价,换来的是在进入已使用的战略牌堆时为玩家带来强大的卡牌效果。这些战略代表了艾林家族在他们牢不可破的山脉要塞后谨小慎微地进行战略部署,从这个角度来说也满足了“剧情控”玩家的要求。除了“城堡”战略以外,你还会在系列中发现许多彼此相辅相成的属性套卡牌,尽管许多大招型玩家一直以来都想基于属性套来开发牌组,但这类牌组还从未真正登顶过。在本系列中,“原住民”、“徒利家族”、“沙蛇”、“多斯拉克”及“掠夺者”等套路都获得了许多新牌,而拜拉席恩家族则获得了一个全新的套路:“彩虹护卫”。 对“求胜型”玩家而言 最后,“求胜型”玩家是那些极具竞争力的玩家,对他们而言,胜利不仅是最终目的,而且是唯一目的。从这个角度来审视游戏,我们认为原先那些“限制响应”类的能力设计得并不能令人满意。 对大多数牌组来说,“每回合限制一次限制响应”的限制并不是什么大问题。为了让这个设计能更有趣,我们在本系列中加入了一些强大的限制响应能力,如“卓鼓”(密谋诡计,4)和“韦曼学士”。这就使得那些强力玩家必须决定在牌组中加入哪些限制响应,加入多少。同时,他们还要面对更多场面上的判断,以抉择在特定情况下触发哪一个限制响应更为关键。 本系列中另一个从“求胜类”玩家的角度出发的设计是凸显了3费与4费之间的差别。过去,这个差别是衡量卡牌价值的一个重要分水岭,如果一张卡牌超过了4费,那么其性价比就会大受影响,因此只有那些最强力的4费角色才会被组进卡组。 为了改变这种局面,《权力的游戏:守护者》为玩家带来了如“鹰巢城”和“血门”等卡牌,鼓励玩家更多地使用高费角色。另一方面,“莫德”、“天牢”和“伊林·派恩爵士”等卡牌旨在削弱3费及以下角色的稳定性,使“强力党”们在构建牌组时能重新考量牌池中诸多角色的相对性价比。 无论你觉得自己是个剧情控、大招型、求胜型还是三者兼有之的玩家,《权力的游戏:守护者》章节扩充都充分考虑到了你的需求。我们很期待你会如何运用这些新卡牌! 加入斗争 多年来,一些七大王国上下最强大的贵族与贵妇们并未集结起来,他们远离了那些铁王座所引发的战争与骚乱。现在,当他们即将展开行动,你会如何应对?你能否打破原先的君臣关系?你能否在战斗中将他们一网打尽?你能否运用谎言与阴谋从内部煽动并瓦解他们? 作为《权力的游戏:守护者》章节扩充系列中的第一包,《密谋诡计》为游戏带来了许多颇具亮点的新角色、新地区、新附属和新战略。不过,这仅仅是一个开始,它预示着更多新卡牌即将到来。 《密谋诡计》将于2014年第三季度下旬开始发售,届时请集结力量,做好准备!
关于FFG赛事最新规则的改动 FFG矩阵赛事的规则有所改动,这个我在之前国冠赛公告里已经写明了,可能由于公告的内容比较多,大家没有注意,现在我再具体说明下: 声望的结算: 每场比赛结束时,玩家们基于比赛结果获得各自的声望。在比赛中,一位玩家每赢得一局游戏,获得2点声望。 例如:凯文和玛丽刚结束了一场比赛,双方各赢得1局游戏。这意味着他们每人各赢得2点声望。 现在没有赛分的比较了,胜方不用计10分。2局游戏赛分高的一方也没有额外的2点声望了。现在7:6和7:0都是拿2点声望,没有区别。 这就避免了之前比赛中经常出现的第1局A7:0战胜B后,第2局A会想办法拿到1-2分确保整局游戏小分的胜利的情况。 超时: 如果在进行一局游戏时,该局比赛的时间限制已到,且没有玩家在当前这局游戏中获得胜利,那么继续游戏直到双方玩家都完成一个回合。如果最终回合仍然无法决出胜负,那么该局游戏中得到议案分较高的玩家获胜并获得1点声望。如果双方得到的议案分相同,则各获得1点声望。 轮空: 轮空还是4点声望(该玩家当轮赛程强度不累计,并且不视为公司和潜袭者方一次获胜)。 打平: 如果有两位玩家最高声望相同,那么先看这两位玩家本次赛事中是否有交手记录,有的话胜者赢得比赛;没有的话,赛程强度值(SOS)最高的排名靠前。 如果赛程强度值(SOS)也相同,则比较两人的对手赛程强度值总和(∑SOS),还是相同则随机决定获胜者。 如果有多位玩家最高声望相同,那么这些玩家中赛程强度值(SOS)最高的赢得比赛。如果SOS也相同,则比较对手赛程强度值总和(∑SOS),还是相同则随机决定获胜者。 (注:在FFG的规则中,在声望值相同的情况下,比较各自的公司方和潜袭者方中战绩最差的一方,战绩高者成为获胜者。例如:玩家A公司方赢得2局游戏胜利并且潜袭者方赢得3局游戏胜利;玩家B潜袭者方赢得1局游戏胜利并且公司方赢得4局游戏胜利,则玩家A排名靠前。) 由于现在游人提供的那个瑞士轮统计的EXECL表无法实现这一点的比较,所以就按软件预设的比较SOS和∑SOS基本都能解决平局的问题。 本次国冠赛的瑞士轮预赛也是按这个规则来统计的,所以请各赛点的负责人在之后的月赛中注意。
旧世邪神 Chaos in the old world(新版) 团购召集 团购游戏:Chaos in The Old World (旧世邪神)新版设计师:Eric.M.Lang 出版商:Fantasy Flight Games 游戏人数:3-4人 游戏时间:90-120分钟 游戏机制:行动点分配;区域控制/区域冲突;可变玩家能力;掷骰;手牌管理 游戏Weight:3.1 游戏背景: 在中古战锤的世界观中,存在着一个叫作亚空间的平行宇宙(次元界/扭曲位面),是灵能魔法的源泉,所有智慧生命的精神和负面情绪都会映射投影到这里,从而滋生出光怪陆离的亚空间生物(比如恶魔)。因为生命体的不息繁衍和灵能的不断使用,亚空间诞生了最强的4个混沌恶魔君王,四位邪神本是兄弟,却相互谁也不鸟谁,都图谋独自征服毁灭旧世界,于是便在相互的残杀和引诱其它生物自我毁灭的过程中寻找着自己的乐趣。团购价格:游戏官方定价368元,团购价格为298元包邮(港澳台地区邮费另计)。 团购方法:有购买意向的可以在本帖回复,此次团购满12人以上开团,开团成功即会放出专用TB链接,以便预订者付款。 团购时间:即日起至8月16日,届时不满12人的本次团购活动取消。 到货时间:预计团购成功后3-5周左右到货。 注:新版和旧版内容无本质区别,只是外盒重新设计,修正了旧版某些印刷错误,已入旧版者慎入。顺便贴下好友Ksdas之前发的游戏评测和战报,有兴趣的朋友可以看一下: 旧世邪神Chaos in the Old World-清除弱者!(评测简介) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bger.org%2Fthread-41862-1-1.html&urlrefer=c3cdf856a7e2f740739719144252959e 旧世邪神Chaos in the Old World - 谁能独享无辜者的灵魂!(游戏战报) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bger.org%2Fthread-41982-1-1.html&urlrefer=c3ecfc0d8ef791fded32ea6b45f29035
巫师从不会迟到 - 《魔戒LCG传奇扩展:前路黑暗》预览 “除了你和你忠实的仆人之外,甘道夫会参加,因为这是他自始至终参与的使命,也可能是他努力的终点。”——爱隆,《魔戒现身》 之前,我们宣布了魔戒:中文卡牌版中继续《黑骑士》中旅程的新传奇扩展《前路黑暗》中的相关信息。从爱隆召开的会议直到远征队分道扬镳,前路黑暗让你直接参与到佛罗多的小队中,并让你在托尔金笔下的世界中走出你自己的最戏剧化的路线。 然而,这个扩展不仅仅只是给你带来任务上的挑战。今天,Caleb Grace,游戏设计团队中的一员,为你带来前路黑暗中新英雄的预览。 黑暗中的光明 我对续篇这个东西真是又爱又恨,特别是电影续篇。当我看到一部我喜欢的电影时,我的第一印象是,“这简直太棒了!我希望制片方赶紧做出下一部来!”然而,只要我看到一部好电影的续篇时我就会发现自己是这样想的,“这太糟糕了,我真希望他们在第一部之后就停止。”直到现在,我依然很难找到比原作更好,更能带来惊喜的续作。那将会给我带来相当特别的感觉,而那就是黑骑士的续篇——前路黑暗给我的感觉。 现在,我意识到我对这个盒子的评价似乎太高了,不过那正是当我作为玩家来享受它内容时的感觉。我已经看过许多对黑骑士的评价,而前路黑暗将会继续发扬人们喜爱传奇扩的那些元素:具有象征性的玩家牌,有趣而富有主题性的任务,和更多为战役模式而加入的恩惠和负担牌! 后面还有时间来预览关于这个扩展里面的任务,而在这篇文章中我想要给大家带来一些新的玩家牌。在前路黑暗中有两名新英雄,第一名是具有全新的能力的远征派系英雄佛罗多·巴金斯(前路黑暗,1)。至于第二名英雄,我知道玩家们一直焦急地等待着他的出现——那就是甘道夫(前路黑暗,2)!我们还有很多英雄可供这个扩展来选择,但是最令人激动的选项始终是甘道夫。我们希望为这位伟大的巫师做一个英雄版本,而这是最符合逻辑的时候。我记得当爱隆告诉佛罗多甘道夫也将会成为远征队的一员时,我想,“太好了!那他们总算有点机会了!”当我知道甘道夫跟着他们时总会觉得很安心。他能做的事情简直无穷无尽! 我首先想要体现的是他那惊人的足智多谋。那就是他是一名中立英雄的原因;我并不想让他限制于一个派系中。我同时想要让玩家在使用他的时候感觉很“神奇”,一名巫师应该和战士,贵族,游侠或者其他东西的感觉都不一样。所以我们让他有了这样的能力: “你牌组顶端的一张卡牌保持展示状态。每阶段限制一次,你可以打出你牌组顶端的一张卡牌,如同从你的手牌中打出。当你使用本方式打出卡牌时,甘道夫被视为具有印刷的领导,学识,战术和精神符号。” 甘道夫似乎总是知道一些其他人所不知道的,而现在你也可以这样。打出你牌组顶端展示的卡牌产生了很多绝妙的配合。第一个非常好的连击是使用甘道夫加上职业宝藏猎人(哈比人:孤山秘境,17)来让你每次任务成功都可以额外补牌。同样他可以让你和你的同伴知道谁最适合获得葛里欧温(基础,62)的额外补牌。 甘道夫能力的第二部分让他可以加入任意牌组中。尤其是多派系牌组中特别有用,在大多数的多派系牌组中,你的三个英雄中两名属于一个派系而另一名属于另一个派系。然而,甘道夫可以被视为任意派系,而这取决于你牌组顶端的卡牌。例如,我只有一个精神系英雄,这意味着我需要等两轮来打出一名两费的精神系盟友。但是有甘道夫在,如果该盟友计划阶段时在你牌组顶端,我可以用甘道夫的一枚资源和精神系英雄的一枚资源来直接打出它,就如它在我的手牌一样。 而这并不仅仅只是打出盟友,这也是一种补牌的形式因为现在我的牌组顶端又有了一张新牌。如果该牌是一张事件牌,我可以在该回合后面的时机打出它。比如意志的考验(基础,50),秘径(基础,66)和佯攻(基础,34)。使用该能力时,甘道夫可以打出这些卡牌来产生巨大的变化,这让他更像是一个巫师。 手杖与法术 让我们来看看今天要预览的其他卡牌。不管如何,一个巫师总该有他的手杖吧?既然知道我们要创造甘道夫英雄那么我们就应该会制作甘道夫的手杖(前路黑暗,8)。而我们确实这么做了!当然,它只能被附属到甘道夫上,其文字如下: “行动:横置甘道夫的手杖,以选择以下其一:选择一位玩家补一张卡牌,或增加1枚资源标记到一名英雄的资源池中,或从一个非独有敌军上弃除一张暗影牌。”可能使用甘道夫英雄最大的损失就是没有人可以使用甘道夫盟友。打出基础版本的甘道夫盟友并决定发动三种能力中的哪一种是很有趣的,所以我们让这个手杖也给你这样有趣的选择。 最后,我们想要创造一个非常惊人的法术事件来配合甘道夫,所以我们制造了亚尔诺炽焰(前路黑暗,7),一张一费的中立事件,具有如下文字: “行动:将亚尔诺炽焰加入胜利点计数中并弃除你牌组顶端的一张卡牌,以重置你控制的一名巫师角色。该角色获得+X攻击力直到本阶段结束,X等于所弃除卡牌的费用。”甘道夫很少展现他真正的实力,但是当他这样做时,总会给旁观者带来难以磨灭的印象。这就是我们在设计亚尔诺炽焰时的感觉。我们希望在游戏桌上的玩家会说:“那简直帅呆了!”当然,平衡这类卡牌的效果总是一项艰难的工作:如果做得太过,则会让游戏太简单,做得太弱,则每个人都会感到失望。我们的解决方案就是让这张牌打出后会加入胜利点数区。这保证了玩家在一局游戏中不能使用其超过三次。 在这样的前提下,我们就可以自由地创造一个非常奇幻的法术事件。花费1点中立资源和弃掉一张牌并不仅仅只能重置一名巫师角色,这还将使你的巫师角色增加大量的攻击力。当然,甘道夫的能力可以让你选择打出这张牌的最佳时机。想象一下一个六费的比翁(基础,31)在你的牌组顶端而你弃掉它来让甘道夫重置并加6点攻击力直到阶段结束是什么样的概念! 激动吗?这仅仅只是该扩展中的三张卡牌,我们将会在下次预览中看到其他不同的卡牌和三个新的任务。 感谢Caleb! 前路黑暗让你可以加入佛罗多·巴金斯的队伍并度过他史诗旅程中的一些最黑暗的时期,但是像甘道夫这样强大的巫师与你同行将使得中土世界依然还有一线希望。
巫师从不会迟到 - 《魔戒LCG传奇扩展:前路黑暗》预览 “除了你和你忠实的仆人之外,甘道夫会参加,因为这是他自始至终参与的使命,也可能是他努力的终点。”——爱隆,《魔戒现身》 之前,我们宣布了魔戒:中文卡牌版中继续《黑骑士》中旅程的新传奇扩展《前路黑暗》中的相关信息。从爱隆召开的会议直到远征队分道扬镳,前路黑暗让你直接参与到佛罗多的小队中,并让你在托尔金笔下的世界中走出你自己的最戏剧化的路线。 然而,这个扩展不仅仅只是给你带来任务上的挑战。今天,Caleb Grace,游戏设计团队中的一员,为你带来前路黑暗中新英雄的预览。 黑暗中的光明 我对续篇这个东西真是又爱又恨,特别是电影续篇。当我看到一部我喜欢的电影时,我的第一印象是,“这简直太棒了!我希望制片方赶紧做出下一部来!”然而,只要我看到一部好电影的续篇时我就会发现自己是这样想的,“这太糟糕了,我真希望他们在第一部之后就停止。”直到现在,我依然很难找到比原作更好,更能带来惊喜的续作。那将会给我带来相当特别的感觉,而那就是黑骑士的续篇——前路黑暗给我的感觉。 现在,我意识到我对这个盒子的评价似乎太高了,不过那正是当我作为玩家来享受它内容时的感觉。我已经看过许多对黑骑士的评价,而前路黑暗将会继续发扬人们喜爱传奇扩的那些元素:具有象征性的玩家牌,有趣而富有主题性的任务,和更多为战役模式而加入的恩惠和负担牌! 后面还有时间来预览关于这个扩展里面的任务,而在这篇文章中我想要给大家带来一些新的玩家牌。在前路黑暗中有两名新英雄,第一名是具有全新的能力的远征派系英雄佛罗多·巴金斯(前路黑暗,1)。至于第二名英雄,我知道玩家们一直焦急地等待着他的出现——那就是甘道夫(前路黑暗,2)!我们还有很多英雄可供这个扩展来选择,但是最令人激动的选项始终是甘道夫。我们希望为这位伟大的巫师做一个英雄版本,而这是最符合逻辑的时候。我记得当爱隆告诉佛罗多甘道夫也将会成为远征队的一员时,我想,“太好了!那他们总算有点机会了!”当我知道甘道夫跟着他们时总会觉得很安心。他能做的事情简直无穷无尽! 我首先想要体现的是他那惊人的足智多谋。那就是他是一名中立英雄的原因;我并不想让他限制于一个派系中。我同时想要让玩家在使用他的时候感觉很“神奇”,一名巫师应该和战士,贵族,游侠或者其他东西的感觉都不一样。所以我们让他有了这样的能力: “你牌组顶端的一张卡牌保持展示状态。每阶段限制一次,你可以打出你牌组顶端的一张卡牌,如同从你的手牌中打出。当你使用本方式打出卡牌时,甘道夫被视为具有印刷的领导,学识,战术和精神符号。” 甘道夫似乎总是知道一些其他人所不知道的,而现在你也可以这样。打出你牌组顶端展示的卡牌产生了很多绝妙的配合。第一个非常好的连击是使用甘道夫加上职业宝藏猎人(哈比人:孤山秘境,17)来让你每次任务成功都可以额外补牌。同样他可以让你和你的同伴知道谁最适合获得葛里欧温(基础,62)的额外补牌。 甘道夫能力的第二部分让他可以加入任意牌组中。尤其是多派系牌组中特别有用,在大多数的多派系牌组中,你的三个英雄中两名属于一个派系而另一名属于另一个派系。然而,甘道夫可以被视为任意派系,而这取决于你牌组顶端的卡牌。例如,我只有一个精神系英雄,这意味着我需要等两轮来打出一名两费的精神系盟友。但是有甘道夫在,如果该盟友计划阶段时在你牌组顶端,我可以用甘道夫的一枚资源和精神系英雄的一枚资源来直接打出它,就如它在我的手牌一样。 而这并不仅仅只是打出盟友,这也是一种补牌的形式因为现在我的牌组顶端又有了一张新牌。如果该牌是一张事件牌,我可以在该回合后面的时机打出它。比如意志的考验(基础,50),秘径(基础,66)和佯攻(基础,34)。使用该能力时,甘道夫可以打出这些卡牌来产生巨大的变化,这让他更像是一个巫师。 手杖与法术 让我们来看看今天要预览的其他卡牌。不管如何,一个巫师总该有他的手杖吧?既然知道我们要创造甘道夫英雄那么我们就应该会制作甘道夫的手杖(前路黑暗,8)。而我们确实这么做了!当然,它只能被附属到甘道夫上,其文字如下: “行动:横置甘道夫的手杖,以选择以下其一:选择一位玩家补一张卡牌,或增加1枚资源标记到一名英雄的资源池中,或从一个非独有敌军上弃除一张暗影牌。”可能使用甘道夫英雄最大的损失就是没有人可以使用甘道夫盟友。打出基础版本的甘道夫盟友并决定发动三种能力中的哪一种是很有趣的,所以我们让这个手杖也给你这样有趣的选择。 最后,我们想要创造一个非常惊人的法术事件来配合甘道夫,所以我们制造了亚尔诺炽焰(前路黑暗,7),一张一费的中立事件,具有如下文字: “行动:将亚尔诺炽焰加入胜利点计数中并弃除你牌组顶端的一张卡牌,以重置你控制的一名巫师角色。该角色获得+X攻击力直到本阶段结束,X等于所弃除卡牌的费用。”甘道夫很少展现他真正的实力,但是当他这样做时,总会给旁观者带来难以磨灭的印象。这就是我们在设计亚尔诺炽焰时的感觉。我们希望在游戏桌上的玩家会说:“那简直帅呆了!”当然,平衡这类卡牌的效果总是一项艰难的工作:如果做得太过,则会让游戏太简单,做得太弱,则每个人都会感到失望。我们的解决方案就是让这张牌打出后会加入胜利点数区。这保证了玩家在一局游戏中不能使用其超过三次。 在这样的前提下,我们就可以自由地创造一个非常奇幻的法术事件。花费1点中立资源和弃掉一张牌并不仅仅只能重置一名巫师角色,这还将使你的巫师角色增加大量的攻击力。当然,甘道夫的能力可以让你选择打出这张牌的最佳时机。想象一下一个六费的比翁(基础,31)在你的牌组顶端而你弃掉它来让甘道夫重置并加6点攻击力直到阶段结束是什么样的概念! 激动吗?这仅仅只是该扩展中的三张卡牌,我们将会在下次预览中看到其他不同的卡牌和三个新的任务。 感谢Caleb! 前路黑暗让你可以加入佛罗多·巴金斯的队伍并度过他史诗旅程中的一些最黑暗的时期,但是像甘道夫这样强大的巫师与你同行将使得中土世界依然还有一线希望。
FFG将于2014Gen Con上推出的实时合作游戏(结合APP进行游戏) 巴黎已经陷落。从纽约到大西洋沿岸已是一片瓦砾废墟。南京和常州等周边城市遭受外星人的攻击,引发了上海街头的一片恐慌。俄罗斯、墨西哥和巴西等国上空也已监测到不明飞行物的轨迹。普通的军事反应已被证明无效。民众的恐惧和焦虑导致了大面积的骚乱。人类文明已处在崩溃的边缘...... 你们是人类最后的希望。XCOM:桌面游戏,你和三个朋友扮演的角色是人类的领袖精英,被称为XCOM国际组织。保护人类,平息民众恐慌,阻止外星人入侵这些都是你们的责任。 世界各国的军队无法抵抗外来入侵者,但你们必须成功。你们必须有计划地使用一切可用的资源,发射拦截导弹击落外星不明飞行物,为各国军事力量分配关键任务,研究外星技术并使用这种技术来保卫你们的基地,同时你们尽量保持世界崩溃只是时间足够长,在最后一个任务中永远地击退侵略者。 另外XCOM:桌面游戏中最引人注目的,莫过于它在游戏进行时结合了免费创新的数字APP程序,使用该APP能为你和你的朋友提供一个独特游戏体验。该APP的主要功能是协调不断升级的外星人入侵,游戏开始时从五个不同的入侵计划中随机选择其中一个。每个入侵计划各有不同,外星人指挥官将依据入侵计划协调UFO的布置,计划打击你的基地,并依据你的成功或失败做出响应。APP管理着所有这些任务并提高了游戏的紧张度,因为它会迫使你实时做出反应,之后根据你的回应迅速做出调整,基于这些结果启动入侵计划的下一次打击。游戏支持1-4人,四位玩家分别可以扮演:负责全球防御体系的指挥官研究外星技术为己所用的首席科学家协调管理所有卫星网络信息的中央控制部门正面对抗外星入侵者的地面部队队长
2013 GenCon POD《伊瑞赫之石》发售 “亡灵所带来的恐惧气息在山丘间流连,窜入四周的田野。”– J.R.R.托尔金 《王者再临》 黑夜降临,而对迪鲁芬的急切搜寻也开始了。伊瑞赫之石,《魔戒:中文卡牌版》的一个独立任务现已正式发售。 该任务在Gen Con 2013上作为活动的一部分出现后广受好评,目前伊瑞赫之石已经全面上架。这个极富挑战性和主题化的独立任务让几位中土世界的英雄们参与到帮助拉密顿领主寻找他的儿子迪鲁芬的旅程中。就在暮色渐暗的时刻,他们的搜寻已经深入到黑根谷,而那里的人们生活在对登哈洛的亡灵的恐惧中。光阴如梭 在这个三段式的任务中,英雄们将会发现他们在和时间赛跑。当你的搜寻逐渐展开时,危险也由于夜色降临而不断提升。三张目标牌将记录从日暮(伊瑞赫之石,8)到午夜(伊瑞赫之石,10)的变化。而时间的流逝也将使你面对的威胁和敌军更加强大。 设计师Matt Newman在“第二顿早餐”文章中提及你将在伊瑞赫之石中感受到的压力。在该文中,他也提及这个任务的时间机制将会给玩家带来怎样的未知惊奇。在Gen Con的远征活动中参与的玩家常常还未意识到他们所面对的威胁,游戏中就已经敲响了午夜的钟声。 直面亡灵 在伊瑞赫之石中的亡灵不同于普通的敌军。他们都有着“幽灵”关键词,这意味着在可以攻击他们之前,你的角色必须先鼓起勇气和意志来抗击恐惧感。当一名角色攻击一个带有幽灵关键词的敌军时,他们必须使用其意志力来代替攻击力。敌军将用其防御力来正常对抗他们的攻击。 亡灵大军正在集结。 你的英雄是否可以聚集他们所需的勇气来赶跑敌军以完成任务?他们可以找到迪鲁芬并将他安全地带回拉密顿吗? 现在就前往游人码头®官方网店及我们的经销商处获取你的伊瑞赫之石并接下这属于中土世界最伟大英雄的任务! 《魔戒》中文卡牌版是一 款合作卡牌游戏,可供有1至2名玩家(或用两套基础版可最多支持4名玩家!)控制中土世界中最熟悉的角色和最强力的宝物。玩家可以选择英雄,召集盟友,获取宝物,并共同努力去面对中土大地上最危险的恶魔。成长式卡牌游戏模式允许玩家通过每月发售的历险扩展来自定义他们的游戏体验。
被遗忘者的战斗 – 7月上海月赛公告 纵观上海一年多以来的月赛,有一些特性因为自身的能力不强或配套的组件不齐全,始终无法获得上海玩家的青睐,很少能出现在比赛中,即使偶尔出现也战绩不佳。相比其他赛点月赛黑科技层出不穷,上海历来的参赛牌组一直毫无新意。这次我选择了一些历来上海月赛参赛率最低的特性(还有2个是最新大扩中可能相对冷门的),在7月为这些被遗忘的特性进行一次特殊的比赛。 公司可选特性: 次代部门 - 全新一代 威兰财团 - 因为有我们建造 次级方案 - 守卫网络 生命定制所- 专为成功设定 潜袭者可选特性: 塑造者 - 教授 逆法者 - 侧影 反叛者 - 魔术师 反叛者- 雷娜·罗娅 参赛规则:参赛玩家所用的公司特性和潜袭者特性都必须在上述可选特性中选择,若比赛时使用非上述特性的玩家,则本次比赛的成绩不计入最后的排名统计。 希望各位上海玩家带着娱乐为主的精神,针对这些特性组出有特色的牌组,从《矩阵潜袭》中找到新的乐趣。 比赛地点:游人码头 上海虹口区四平路277号福龙大厦14楼C座(地铁4,10号线海伦路站出) 比赛时间:7月19日(周六)12:30 牌组环境:比赛之日已发行的所有《安卓纪元:矩阵潜袭》中文卡牌版系列。任何盗版或DIY卡牌不可参赛。 比赛赛制:瑞士轮(3-4轮,视人数定) 参赛费用:25元/每人 奖品设置: 冠军:“雷娜·罗娅”图案牌盒一个,“伊索的典当铺”异画卡一张 亚军:“弹出窗口”图案牌盒一个,“伊索的典当铺”异画卡一张 其他:“伊索的典当铺”异画卡一张
被遗忘者的战斗 – 7月上海月赛公告 纵观上海一年多以来的月赛,有一些特性因为自身的能力不强或配套的组件不齐全,始终无法获得上海玩家的青睐,很少能出现在比赛中,即使偶尔出现也战绩不佳。相比其他赛点月赛黑科技层出不穷,上海历来的参赛牌组一直毫无新意。 这次我选择了一些历来上海月赛参赛率最低的特性(还有2个是最新大扩中可能相对冷门的),在7月为这些被遗忘的特性进行一次特殊的比赛。公司可选特性: 次代部门 - 全新一代 威兰财团 - 因为有我们建造 次级方案 - 守卫网络 生命定制所- 专为成功设定 潜袭者可选特性: 塑造者 - 教授 逆法者 - 侧影 反叛者 - 魔术师 反叛者- 雷娜·罗娅 参赛规则:参赛玩家所用的公司特性和潜袭者特性都必须在上述可选特性中选择,若比赛时任一牌组使用非上述特性的玩家,则本次比赛的成绩不计入最后的排名统计。 比赛地点:游人码头 上海虹口区四平路277号福龙大厦14楼C座(地铁4,10号线海伦路站出) 比赛时间:7月19日(周六)12:30 牌组环境:比赛之日已发行的所有《安卓纪元:矩阵潜袭》中文卡牌版系列。任何盗版或DIY卡牌不可参赛。 比赛赛制:瑞士轮(3-4轮,视人数定) 参赛费用:25元/每人 奖品设置:这次比赛的奖品等新的一季度奖品包到了再行公布。 希望各位上海玩家带着娱乐为主的精神,针对这些特性组出有特色的牌组,从《矩阵潜袭》中找到新的乐趣。
2014年6月“权力日”比赛活动公告 2014年6月“权力日”比赛活动正式启动。随着HBO同名美剧《权力的游戏》第四季的热映,铁王座之争将更为激烈。本月奖品则是更为丰厚的FFG奖品包!承办方要求: 1.每个季度初需采购一次价值300元的FFG权力奖品包,该季度剩余两月可额外享受游人码头提供的奖品。详情:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gameharbor.com.cn%2Fnews_detail.aspx%3FID%3D486&urlrefer=51c56de42bc24334eb57c1441b8a4727 2.赛后须在权力的游戏卡牌官方论坛、BGC权力的游戏专区和权力的游戏LCG百度贴吧发布图文战报: 权力的游戏卡牌官方论坛:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gameharbor.com.cn%2Fforum%2Fshowforum-10.aspx&urlrefer=e3994f49562b000369e291f38b94679b BGC权力的游戏专区:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bger.org%2Fforum-249-1.html&urlrefer=122b7fecf1b28ef9fcc1163846ede465 权力的游戏LCG百度贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%A8%C1%A6%B5%C4%D3%CE%CF%B7lcg 南京:小雪的客厅 时间:6月21日(周六)13:00 地址:南京户部街天之都大厦3010 费用:20元/人 联系人:老王 联系电话:18651619726 哈尔滨:游梦青春桌游俱乐部 时间:6月21日(周六)13:00 地址:黑龙江省哈尔滨市香坊区和平路23-3号 费用:26元/人,可刷会员卡 联系人:想想 联系电话:15246786817,0451-87966562 广州:E+桌游 时间:6月28日(周六)13:00 地址:广州市越秀区署前一街17号 费用:20元/人 联系人:星云 联系电话:18620019513 花都:第二师范桌游 时间:待定 地址:广东省广州市花都区迎宾大道西30号 费用:20元/人 联系人:Adam 联系电话:13798068270 上海:游人码头 时间:6月21日(周六)12:30 地址:虹口区四平路277号福龙大厦14C座 费用:20元/人 联系人:金师傅 联系电话:021-36061006 杭州:棋士桌游黄龙店 时间:6月22日(周日)13:00 地址:杭州市西湖区天目山路160号国际花园公寓楼14E 费用:25元/人 联系人:么么茶爽 联系电话:15088630713 澳门:自由乐体 F=BG 时间:待定 地址:澳门麻子街49号美琳阁地铺 费用:30元/人,会员20元/人 联系人:Walter 联系电话:+853 28952019 福州:阿蒙桌游俱乐部 时间:6月29日(周日)13:00 地址:鼓楼区横锦巷(安泰附近) 费用:会员免费 联系人:阿蒙 联系电话:18650391696 欢迎有更多的城市参与到“权力日”的活动中来。有关活动的任何问题,您可以通过以下方式与我们取得联系: 权力官方1群:29037033 权力官方2群:124698003 联系人:剑寒 联系电话:021-36061006 QQ:21650362 Email:[email protected]
[上海]4月19日矩阵潜袭”Chronos Protocol”巡回赛公告 《安卓纪元:矩阵潜袭》的“Chronos Protocol”国际巡回赛上海站比赛将于4月19日举行,这次比赛的奖品除了异画卡“网际传媒:制造新闻”外,最引人注目的莫过于玩家对公司ID二选一的投票。与上次不同,这回牵涉到一场商战——素为对手的哈斯生化与人间会社将为一项潜力巨大的技术展开竞争,只有一家能得手……每位参与该项赛事的玩家都可以为2个公司的ID投票,最终统计票数高者将在后续扩展中出现,而另一个将永久封存。 本次“Chronos Protocol”国际巡回赛的参赛玩家可投票选择的2个ID效果如下:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F77d1b106172fd2d35f937015e716600ee2006da7&urlrefer=1959af3bd769ec8fba5b77eaf99dd95f 派系:人间会社 效果:每个回合潜袭者受到的第一点网域伤害,你可以查看潜袭者的操控器并选择需要被销毁的卡牌。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F77d1b106172fd2d35f937015e716600ee2006da7&urlrefer=1959af3bd769ec8fba5b77eaf99dd95f 派系:哈斯生化 效果:当潜袭者因为受到脑部伤害而销毁一张卡牌,他/她将该卡牌的所有备份(具有相同的名称)从游戏中移除(包括已安装的,存储栈,堆阵,或操控器)。潜袭者重洗他/她的存储栈。 比赛主办:咕噜院卡牌桌游 比赛地址:上海市虹口区大连路1599号骏丰国际财富广场B2 205室(地铁8,10号线四平路站出) 比赛时间:4月19日(周六)12:30 牌组环境:比赛之日已发行的所有《安卓纪元:矩阵潜袭》中文卡牌版系列。任何盗版或DIY卡牌不可参赛。 比赛赛制:瑞士轮(4轮) 参赛费用:40元/每人 经过前期的意向调查,初步估计大约有16-18名玩家会参加本次比赛,奖品设置如下: 冠军:“Chronos Protocol”图案的背包1个,“Chronos Protocol”图案牌垫 1张,“NBN: Making News”异画卡1张 2-4名:“Chronos Protocol”图案牌垫 1张,“NBN: Making News”异画卡1张 其他参赛玩家:“NBN: Making News”异画卡1张 联系人:剑寒 联系电话:021-36061006,13524600788
《魔戒》LCG中土历险值等级制度及奖励公布 《魔戒》LCG中土历险值系列活动已持续进行了一个季度,在该季度中,本活动得到了玩家们的热烈响应并积极参与。今天我们公布下本年度中土历险值的等级制度及各等级的奖励,希望各位《魔戒》LCG的爱好者继续努力,积极参与各类相关活动。《魔戒》LCG中土历险值MEAP的结算,以2013年9月1日 – 2014年8月31日为一个年度,其中每3个月为一个季度。 (MEAP值的获得方式请参阅:http://tieba.baidu.com/p/2564342940) 季度奖励: 每季度3个月内获得最高MEAP者,将会获得由游人码头提供的《魔戒》LCG中文卡牌版任意小扩1包! 等级奖励: 等级1:年终达到100MEAP及以上的玩家,可以原价8折的折扣,在游人码头淘宝店铺中购买任意一款桌面游戏(限1个),或领取《魔戒》LCG周边一份(DIY《魔戒》LCG TOKEN收纳盒1个)。(以上奖品二选一) 等级2:年终达到300MEAP及以上的玩家,可以原价7折的折扣,在游人码头淘宝店铺中购买任意一款桌面游戏(限1个),或领取《魔戒》LCG周边一份(《魔戒》图案牌套1包)。(以上奖品二选一) 等级3:年终达到600MEAP及以上的玩家,可以原价5折的折扣,在游人码头淘宝店铺中购买任意一款桌面游戏(限1个),或领取《魔戒》LCG周边一份(《魔戒》图案牌套1包加《魔戒》主题牌垫1张)。(以上奖品二选一) 等级4:年终达到1000MEAP及以上的玩家,可以原价4折的折扣,在游人码头淘宝店铺中购买任意一款桌面游戏(限1个),并领取《魔戒》LCG周边一份(《魔戒》图案牌套1包加《魔戒》主题牌垫1张)。 注:以上各等级奖品不可同时享受。 年度抽奖:年终达到100MEAP及以上的玩家皆可参加抽奖活动,在每个等级玩家中,各抽出1个幸运奖,获奖玩家将获得2014年度GENCON的最新《魔戒》POD中文版(该奖品需等到该POD中文版上市时领取),共计4个。 季度奖励当季度结束时颁发,等级奖励和年度抽奖活动将于2014年9月进行并领取。 以下是第一季度中土历险值排名前20的玩家,同时恭喜南京的snowallsky成为第一季度的领先者,也希望其他玩家再接再厉。
【11月】矩阵潜袭各地赛事总公告 沈阳:其乐融融桌游吧 时间:11月30日(周六)14:00 地址:沈阳市三好街华强广场D座2609 联系人:帝国 联系电话:15940161606 哈尔滨:游梦青春桌游俱乐部 时间: 11月23日(周六)13:00【补办10月月赛】 11月30日(周六)13:00 地址:黑龙江省哈尔滨市和平路23-3号 联系人:王吉刚 联系电话:0451-87966562,15246786817 哈尔滨:爱尚桌游城堡 时间: 11月17日(周日)12:30 地址:哈尔滨市南岗区北京街9号 联系人:奎托斯 联系电话:13101511505 北京:百恋桌友实体店 时间: 11月24日(周日) 13:00 地址:北京市海淀区知春路海淀文化艺术大厦A座1004 联系人:李泽 联系电话:010-56220808,18600668088 上海:咕噜院卡牌桌游 时间: 11月23日(周六) 12:30 地址: 上海虹口区大连路1599号骏丰国际财富广场107室(地铁8,10号线四平路3号口出) 联系人:猴子君 联系电话:13901833231 合肥:悠时光桌游体验馆 时间:11月24日(周日) 13:00 地址:合肥蜀山区港汇广场写字楼A座 2501室潜山路和望江路交口(左岸影城对面、百大楼上) 联系人:泛泛 联系电话:15922442578 南京:南京小雪的客厅主题桌游馆 时间:11月24日(周日) 13:00 地址:南京白下区户部街33号天之都大厦3010(小雪的客厅) 联系人:小雪 联系方式:18951004244 杭州:Mefun谜藏德国桌游主题馆 时间:11月30日(周六) 13:30 地址:杭州滨江高教园 明德路/垃圾街 褚家谭21#(新白龙假日酒店对面) 联系人:谜藏 联系方式:15968866434 武汉:化成天下咖啡桌游吧 时间:11月17日(周日) 13:00 地址:武汉市珞喻路1037号 联系人:王益 联系电话:18771051812 广州:玩具箱桌游吧 时间:11月24日(周日) 13:00 地址:惠福东路星座广场二楼 联系人:KK 联系方式:13660487789 大连:烽火桌游吧 时间:11月30日(周六)10:00 地址:辽宁省大连市沙河口区五一路知心园118号 联系人:猴大 联系方式:15566405509
竞技场之门现已打开——《法师战争》中文版上市! 两位法师踏入竞技场,观众席上霎时鸦雀无声。顺着地上破碎的石板,你的目光瞥向对手,一边聆听着自己的名字响彻观众席,一边试图估量你对手的实力。你知道转瞬之间,信号即将发动,没有人再能阻止这场生死决战,直到你们中的一 方躺倒在尘埃之中。手指划过法术书的边角,你的脑海中已经选定了最初的几个法术;但在你心中,疑虑却向你阵阵袭来:你是否拥有足够的力量与智慧击败你面前的敌人? 游人码头®高兴地宣布《法师战争》中文版现已上市!你可以前往游人码头官方网店或我们的经销商处购买!决斗开始 《法师战争》中文版是一款以法师决斗为主题的卡牌驱动型版图游戏。两位来自 不同魔法与哲学派系的法师在竞技场中彼此厮杀,两位对手决出谁的魔法更为强悍……唯有站到最后的法师才能成为真正的赢家!你唯一可以依靠的只有你的法术书,你必须凭借你的智慧和策略克制敌人,同时保护你自己的法师不被毁灭。艾西里亚 《法师战争》设定在魔法世界的艾西里亚,这里众神与凡人常年纷争不断。人们在竞技场中解决争端,在这里法师们将证明哪个魔法派系能获得至高的统治! 我们相信《法师战争》具有让每位玩家都翘首以待的一流法术系统,它将符合玩家们心目中对于战术型奇幻战斗的期待。 《法师战争》同时也是一款持续更新的游戏。每隔数月就会推出全新的法师与全新的法术,而且你与对手的行动将帮助塑造《法师战争》中的整个世界观。 竞技场之门已经敞开,踏入竞技场展现你强大的魔法力量吧! 《法师战争》是一款以法师决斗为主题的构筑式策略卡牌游戏。玩家扮演强大的法师,踏入竞技场,争夺无上的地位。游戏设计独特,打破了传统游戏类别的概念,融合了构筑式卡牌游戏与策略性战棋游戏的优点。
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