_醉月琼筵 _醉月琼筵
开琼筵以坐花,飞羽觞而醉月
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4年蛋拐玩家对这个游戏的一些看法(有感而发,吧务勿删) 今夜楼主心里总有话想说说,就想和蛋拐吧的吧友们讨论讨论,这次活动花了1500的样子的了,没有抽到神器很是不舒坦,这游戏我花了6000了,也就海皇,加特林,100把左右的永久枪,我玩了将近4年,从高中到大学,平时没事就打开电脑玩几把,我是很喜欢这游戏,但太他麽坑钱了,为了想要的枪总忍不住充钱,诶,楼主这两天抽芯片真是心灰意冷,打了几把大灾变循环,捡别人的雷神,电锯龙炮,对著小怪狠狠地发泄了一把,我平时喜欢玩蛋拐放松一下,自从僵尸强化,玩生化整个房僵尸都打了鸡血似的,到处尸变,还有挂比开加速和卡房,劳资还想杀僵尸呢,玩团战,两边总有几把“神意识流”的连狙穿得你想开麦骂人,大灾变总有几个挂比秒boss,对此我真想对那些挂比说:wqnmlgb,花了钱一点意思也没有,我上游戏就是不停的换频道,进仓库看看自己的枪,不知道有什么可以玩,世纪天成你口口声声说反外挂,最后竟然是这破样,你赚的钱都他么干嘛去了?!至于生化卖队友,我玩生化较多,我就说说我的个人看法,借用一句历史老师的口头禅,”这是必然趋势”,因为生化模式特殊的机制和评分标准,它不是推塔游戏,也不是团队竞技,卖队友真是大势所趋,第一点,僵尸感染人类,人类变为僵尸,从一个阵营变为另一个阵营,刚才还是队友,瞬间变成了敌人,我问问大家有没这样的感受,我拿枪辛苦掩护队友,虽然我们奋力抵抗,最后还是被破了,他变僵尸立马反手我抓我了,为什么你变了僵尸就抓我?要知道我们刚刚还是队友,一起抵抗僵尸。既然这样,我们有什么责任掩护对方,到头来还不是变了僵尸把对方感染了,而僵尸要抓我,我有神器能秒为什么不秒。反正爆僵尸头就能得分。第二点,09年生化刚出,我们对生化里的僵尸既好奇又害怕,我们只有聚在一起才能不被僵尸“吃掉”,随着时间流逝,技术长进了,僵尸在我眼里只是三分,我只要最后一下把僵尸爆了就能得分,我变僵尸到处感染也能得分,我只要得分就行,又不需要和队友合作。时间久了对僵尸也不害怕了,安心的守点再也没有激情了,第三点,nexon为了圈钱,一手卖矛,一手卖盾,以蛋拐最火的生化和大灾变为例,生化为了平衡,一方面不断的出高伤害武器,道具,一方面分阶段的强化僵尸,从中不断获利,为了保证所谓武器不削弱的诺言,通过加强僵尸变相地削弱武器,从而搞得生化人类和僵尸相当极端,生化三的神器威力大家是有目共睹的,僵尸技能,速度,防御的也是相当的变态,人类可以瞬秒僵尸,僵尸也可以秒破人类据点引发连锁反应瞬间爆炸,就好像两个人都有秒杀对方的能力,所谓秒杀,后果就是你死我亡,过程只是在一招一式之间,现在的生化不就这样吗?要么开局秒尸,要么人类据点感染,瞬间尸变,秒杀秒杀,我们玩的是过程,不是结果,这种极端都是神器和变态僵尸造成的,大灾变也一样,一方面卖各种清怪枪,另一方面加强僵尸和boss,大家都可以仔细回想一下是不是这么回事,nexon和世纪天成为了圈钱,一手卖矛一手卖盾,我们这些玩家在他们设计的圈套里面,想玩得好,出钱吧!买我的矛还要买我的盾,一样都没得少。大家想想这些年蛋拐出的各种武器和生化,大灾变每一次的更新对应起来,基本上每出一个新模式,每更新一张地图,每出一个新僵尸,都要出相应的武器和道具,可以说是一代淘汰一代的更新,作为一个商业游戏,赚钱可以理解,但这种竭泽而渔的方式,显然不利于这个游戏长远的发展,你看看蛋拐的枪支饱和到什么程度了,每个模式适用的枪支都非常的多,常用的也就那几把,骷髅系列,炎魔系列,双面神系列,勇者系列机枪,勇士系列步枪,各色重狙,科幻系列,蒸汽系列,装修系列,各种火炮,卖萌系列,玩具枪和古典枪系列,以及年度神器,出一把新的,就会慢慢地淘汰一系列旧枪,一切都是为了圈钱,你要是不买,别人买了,你想玩得好,做梦!要么不玩,要么出钱,要么被虐,而且还附带各种圈钱的工具,强化所就是证明,有把好枪,没强化,那你的枪和极品加8比就是渣,想玩得爽?哼,掏钱找坑爹亨利老头吧,各种出了钱的高强给那坑比老头当炮灰,说到这儿,不得不承认nexon和世纪天成为了圈钱简直丧心病狂,真是应了那句话,没钱玩你妈比,赚了钱也不干点实事,挂比他么满天飞,还有各种赌人品的坑比活动,反正我顶多中过90天飞鞋。最后说一句,大家觉得自己钱多的话就适当投资一下,千万别盲目入坑,咱们投的钱是要不回来的,随便玩玩娱乐娱乐吧,其实有许多比玩游戏更有意义的事在等着你呢,蛋拐这游戏反正我是越来越失望了,我说他是个坑爹游戏,不管你信不信,我是信了。以上内容纯属楼主有感而发,如有意见,欢迎讨论,吧务勿删
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