勇氣凛凛 勇氣凛凛
任君打脸千百遍,我待玩家如初恋!
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【搬运】 狼人杀玩的好心态很重要-神民心态篇 要讨论身份玩家的心态,就要先分析他们和平民的不同之处,分析他们之间的相同之处和不同之处。因为【身份能力与获胜方式不同,所以心态才会出现区别】。 然则区别在哪里呢? 1.【有能力】 作为一个神民,好不容易拿到一张能力牌却无所事事,不太现实吧?拿到预言总想作为一番吧?拿到女巫猎人总不会完全把药和枪当空气吧?就算拿到长老也多少会想如何让自己晚上扛个一刀吧?所以神民相比于平民在心态上就会出现但不仅限于以下区别: 其一,【“同水平下”不可能和平民一样放松,多少想干点事情。】 其二,【比平民抗拒被推。】在大多数情况下身份玩家将被投票出局时会比平民更加不甘和抗拒。 其三,【对于自身身份的透露程度。】这个因规则、各个神民身份甚至玩家性格的不同都会有所区别,很难一概而论。屠城时一个比一个跳得欢,屠边就容易语焉不详畏畏缩缩;女巫能自救气焰嚣张,不能自救往往胆子就小了许多直到用掉解药;等等等等。总结归纳是难以说全说尽的,只能自行推敲了。【掌握规则,根据种种的不同之处来研究,总能找到心态上的差异】。 2.【能力带来的信息量差距】 大部分神民因为拥有能力(无论主动还是被动),都会造成【知道的比平民多】。预言女巫守卫自不必多言,丘比特长老也能通过情侣抑或某个平安夜获取少量信息;即便盗贼换了个平民身份,ta至少知道被ta所掩埋了的(也就是场上缺少的)身份是什么。因此,神民往往容易“说漏嘴”。 预言(虽说只要有竞选预言通常是跳的,但不能想当然)和女巫往往会【认定某位玩家的身份】,而说不出足够的根据。女巫尤其明显,不太敢跳却想保某个被踩的人,因为晚上知道其被刀。 守卫会对诸如死因等问题说漏嘴。“被其守卫的玩家不可能被刀死”的想法在守卫自身看来是理所当然的,如果不够注意往往会【断定晚上情况如何如何】。长老与守卫相似,在出现平安夜时会推测是不是自己被刀。 丘比特只要不是认定自己连了两狼,言谈举止里必然免不了【回护二人】;在恋人被怀疑的情况下更加明显。这条也同时应用于情侣自身。 盗贼规则不同举止也会不同难以论述,但ta知道的信息通常会带来行为上的不同。 作者:朝雾夕 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F25833846%2Fanswer%2F76222479&urlrefer=919693479a727dd5bd3f3a79d5132092 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
【搬运】 狼人杀玩的好心态很重要-平民心态篇 平民心态有以下三个基本特征: 1.【很放松】 平民是场上唯一无任何技能的身份,他们的义务只有听发言,听完投票。神民要想着发挥自己的作用,还要想着如何取信于人;狼人则不仅要迅速找出准确身份还一直处于演戏的压力下——因此这两种身份牌“同水平下”都没什么空闲,至少比平民忙多了。只有平民的空闲时间最大,而且即使输了也理所当然地认为是神民的锅。 所以,【当某位玩家做出了明显浪费思考时间闲得**却又和游戏本身关联性很小的事情,那么ta很可能是平民】。理由很简单,有身份的人没那么空。 2.【胆子大】 平民胆子大,为什么呢?首先他们数量最多不怕死;其次他们知道自己是好人不心虚。在平民数量没有明显少到已经会影响局势之前(甚至已经过少但反应比较慢的平民仍处在【“神比民值钱”的惯性思维里】),平民的死亡并不会带来多么惨重到无法接受的损失;平民阳光,白天站得住,不怕暴露。既不怕死,也不心虚,自然平民的胆子在三种身份里最大;【他们既不会害怕自己露出逻辑破绽:在平民的思维里自己是好人,自然不可能出现坏身份心态的发言;也不会害怕个别人的怀疑:平民由于完全确定自己的好身份,其第一反应必然是是“踩自己的人才有问题”】。因此如果某个人的发言破绽百出而ta甚至根本不去注意一下的话,这种“一本正经的胡说八道”,虽然不值得提倡,但反而能够证明他的好身份。 3.【易纠结】 平民是多疑的,其根本原因在于平民的信息获知量永远是场上最少的。在获得足够足够多的证据之前,平民对场上其余玩家的身份将始终保持在一种怀疑的态度上。正因为平民很难断定一个人的身份,就非常容易【同时出现两套在ta看来都说得通的逻辑推理】;也【始终希望场上的局势能够更加明朗化,能够不断听取更多的信息】。其中一套逻辑说明AC是狼人,另一套则说明BD是狼人;这时候平民很容易非常纠结下不了决定,希望能有更多的信息来拯救ta;而这么一纠结就容易甩锅,认为想错了也是神民的问题。因此,【当一个玩家表现出急切想要获得更多线索,努力分析场上局势;或纠结在两套逻辑里痛苦不堪时是平民身份的几率很高】。 以上提到了三种平民基本的心态,但并不代表平民只有我提到的三种心态;据出这些例子只是为了便于理解而已,具体归纳要靠自己。核心思想是永远不会变的,我在上文已经说过:【分析该行为是哪种身份会去做的事情】。 作者:朝雾夕 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F25833846%2Fanswer%2F76222479&urlrefer=919693479a727dd5bd3f3a79d5132092 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
【搬运】 狼人杀玩的好心态很重要-基础心态篇 狼人杀是个对抗游戏,自然是分胜负的。因此任何身份的基础心态,都是“让自己获胜”。 当然,诸如报复社会、捣乱、闹情绪了不想赢了这种自然不算,也不列入讨论对象;【在正常情况下】首先的心态肯定是【希望自己能够胜利】。 因此,当一名玩家行为【无论如何也无法用“ta是某种身份”来解释上述的“希望自己能够胜利”】时,那么自然这名玩家不可能是这种身份。 然而要注意的是,由于玩家的水平高下不同,有可能ta走了一步昏招,事实上有害无益;然而至少【在ta自己看来这一步是在帮ta自己获胜】或者说【ta认为目前的形势对ta有利(不利)】,这就是心态大于逻辑。 基于这个基本心态,很容易推断出【当场上局势明显对某一方有利时,必然是有利方心态放松而得意,不利方紧张而害怕】。当场面局势混乱,好人方感到自己可能要输的时候,轻松的人只可能是狼。 其他基础心态的例子我就不多列举了,状况太多,永远也说不完的。核心思想是【分析该行为的动机,分析哪种身份才会这么做】即可。 作者:朝雾夕 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F25833846%2Fanswer%2F76222479&urlrefer=919693479a727dd5bd3f3a79d5132092 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
狼人杀玩的好心态很重要 什么是心态?心态就是【一个人的心理状态,是最真实反应出此人想法、感受与目的的事物】。一个有意识的生物,只要不是被动性的行为,统统都是有心态可言的。除了精神错乱,任何心态也都是可以被解释的:ta只会做ta认为有道理的事情。饿了,才会吃;累了,才会睡;害怕了,才会脸色发白;高兴了,才会笑。总而言之,分析出行为背后的心态,就可以解释一切问题。 于是到这里也会产生一个老生常谈的问题:心态能不能被伪装?可以,但非常难,非常非常难。即使卧底也可能会暴露,即使演员也都会ng。【在拿到身份牌到游戏开始后短短几分钟的时间,可以说几乎任何人都不能及时做好心态调整,完美掩藏心态的可能性几乎为0】;只有没能被听出来的,没有不会暴露的。 另一个问题也常常被提到,心态和逻辑哪个更加重要?我可以很明确地回答你,【心态大于逻辑】。任何人能不能保证自己一定不会犯错,一定会面面俱到不遗漏任何一个可能性?智者千虑还必有一失呢。而心态则不同,任何行为一定有其心态所在。因此,【逻辑也许出错,心态掩盖不了】,所以心态大于逻辑。你完全可以回想一下你玩过的游戏,你自己是晕民搞错人,逻辑自然是错的,但你的身份是民不是狼,对不对?所以拿别人的逻辑有问题去出人,是不靠谱的;【你并不知道ta为什么犯错】
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