零柒零柒07
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似乎找到了掉帧和顿卡的原因 今天开着任务管理器打战雷。发现默认第一次登录后,占用的内存大概在1g-1.2g之间,当进入游戏后达到2g到2.4g之间,但是当你这局游戏开完后,这个内存并没有释放,导致你每次打游戏的时候都会有内存不断的再增加,因为不释放的内存就造成了你的顿卡。 War Thunder\win32\aces.exe文件就是罪魁祸首,我观察了下这个文件最多会占用到9g左右,如果你是16g内存的话,这个时候大概率你的游戏体验已经非常差劲了。你只能去强制结束游戏并重启游戏才能释放内存。这个问题在我这台i5 11600kf+1070ti+16g的机器上非常明显,在5900hs+3060+32g的办公本上不会出现,怀疑是毛子设定了一个内存占用最高值,让他不会去继续增加内存的使用。 另外还有一种顿卡原因是因为有个cefprocess会在你任务管理器里,随着你的运行,这个cefprocess.exe会越来越多,这个问题只在我另外的一个台机上出现。解决办法是直接在任务管理器里杀了这个程序就可以了。这个问题会造成我的5900x+3080ti+64g的那台机器顿卡。因为疫情原因这台机器没办法试验是不是会有上边的那个问题。
你以为我是精美,但我其实是辱美 piss on you
反和谐奶瓶 真有你的啊安东
我们大嘤实在是太厉害了 这对面真的难顶
星战士的箱子掉落率是不是跌了 秋活期间好像就没打出一个,昨天打了一个出来发现手上星战士的箱子就只有三个
你们结算的时候会游戏卡死吗? 我的两台电脑怎么都出这个毛病了,结算页面程序就崩溃了
你们都说游戏要死了,可是他在12点的时候还有五万在线人数! 你甚至不知道他到底是不是在反串.jpg
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