大菜鸟007号 大菜鸟007号
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三国争霸之三十六计(望各位补充)! 第01计 瞒天过海 备周则意怠,常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。 第02计 围魏救赵 共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。 第03计 借刀杀人 敌已明,友未定,引友杀敌。不自出力,以《损》推演。 第04计 以逸待劳 困敌之势,不以战。损刚益柔。 第05计 趁火打劫 敌之害大,就势取利,刚决柔也。 第06计 声东击西 敌志乱萃,不虞。坤下兑上之象,利其不自主而取之。 ○第二套〖敌战计〗 第07计 无中生有 诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。 第08计 暗渡陈仓 示之以动,利其静而有主,“益动而巽”。 第09计 隔岸观火 阳乖序乱,阴以待逆。暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。 第10计 笑里藏刀 信而安之,阴以图之。备而后动,勿使有变。刚中柔外也。 第11计 李代桃僵 势必有损,损阴以益阳。 第12计 顺手牵羊 微隙在所必乘,微利在所必得。少阴,少阳。 ○第三套〖攻战计〗 第13计 打草惊蛇 疑以叩实,察而后动。复者,阴之媒也。 第14计 借尸还魂 有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。 第15计 调虎离山 待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。 第16计 欲擒姑纵 逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。 第17计 抛砖引玉 类以诱之,击蒙也。 第18计 擒贼擒王 摧其坚,夺其魁,以解其体。龙战于野,其道穷也。 ○第四套〖混战计〗 第19计 釜底抽薪 不敌其力,而消其势,兑下乾上之象。 第20计 混水摸鱼 乘其阴乱,利其弱而无主。随,以向晦入宴息。 第21计 金蝉脱壳 存其形,完其势;友不疑,敌不动。巽而止蛊。 第22计 关门捉贼 小敌困之。剥,不利有攸往。 第23计 远交近攻 形禁势格,利从近取,害以远隔。上火下泽。 第24计 假道伐虢 两大之间,敌胁以从,我假以势。困,有言不信。 ○第五套〖并战计〗 第25计 偷梁换柱 频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之。曳其轮也。 第26计 指桑骂槐 大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。 第27计 假痴不癫 宁伪作不知不为,不伪作假知妄为。静不露机,云雷屯也。 第28计 上屋抽梯 假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地。遇毒,位不当也。 第29计 树上开花 借局布势,力小势大。鸿渐于陆,其羽可以为仪也。 第30计 反客为主 乘隙插足,扼其主机,渐之进也。 ○第六套〖败战计〗 第31计 美人计 兵强者,攻其将;将智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。 第32计 空城计 虚者虚之,疑中生疑。刚柔之际,奇而复奇。 第33计 反间计 疑中之疑。比之自内,不自失也。 第34计 苦肉计 人不自害,受害必真。假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。 第35计 连环计 将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。 第36计 走为上 全师避敌。左次无咎,未失常也。
庞统----新人脱菜的首选(转自其反论坛精华帖(作者:在雨中漫步 在游戏中,特别是在自由对战中,新人往往被老手骂的惨不忍睹,为什么?其是就是新人不看地图,队友有难不知道,队友被杀后却冲过去送死,不知队友发信号的原因,队友红血了身上冒着烟跑来了,新人往往不是上去死抗就是跑的比队友还快,要么就一人玩单机。这些就统称为没有意识,意识不是学来的,要自己在游戏中慢慢体会,那就要特别注意自己所选的英雄了,既不能选主力,也不能选难上手的英雄,又要选对队友有帮助的英雄,那就是我隆重介绍的----庞统! 技能介绍 炎术·暴 引爆地火,伤害范围内敌人 1级:造成125点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。 2级:造成175点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。 3级:造成225点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。 4级:造成300点范围伤害,范围200,冷却时间10秒。 炎术·困 召唤来自地下的火焰,形成火墙困住敌人 1级:用火墙困住敌人,持续1秒。 2级:用火墙困住敌人,持续2秒。 3级:用火墙困住敌人,持续3秒。 4级:用火墙困住敌人,持续4秒。 炎术·守 光环特技,利用神秘的火焰力量给战场上的友军以保护,所有攻击友军的近战单位都将被减速并受到烧伤。 1级:每次受到攻击造成10点反弹伤害,降低对方10%移动速度。 2级:每次受到攻击造成15点反弹伤害,降低对方15%移动速度。 3级:每次受到攻击造成20点反弹伤害,降低对方20%移动速度。 4级:每次受到攻击造成30点反弹伤害,降低对方25%移动速度。 炎术·灭世 恐怖的地火咒术,让大范围的地方陷入火焰的地狱。自释放技能,可打断 1级:炎术?灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到45点伤害。 2级:炎术?灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到65点伤害。 3级:炎术?灭世保持10秒,指定范围内所有敌军每秒受到80点伤害。 首先一鞋一红,关2在6级前你可以一人走中路,如果对方是司马和郭嘉两个都在,那就老老实实 的龟塔,如果对方只有一人,可以A兵赚点钱,但注意千万别站在河里,A完兵就回塔边,别幻想你 能杀死对方的英雄。早期加点应CECEE,CE加满了在加D,还有个防身技能一定要加一点意思意思, 直少对方在追杀你时要减点速。关2哥6级了你该有600大洋了吧,回城合力量护腕,有多的钱买点蓝。然后就跟在关2旁,见人就捆,优先捆法师,如果对方血多就捆了就走,但别走远。血少就补一个C,嘿嘿,能有机会杀人就别客气!关2哥在没买青龙胆时杀了人一班都是去打野和回城补蓝。如果 你血少蓝少也回城补,如果多你就看看小地图,到队友多的地方去,帮他们捆人杀人!反正自己别落单。还有一点,当你和关2哥两人时对方5人气势汹汹向你们杀来,(团PK开幕了,也说明郭嘉有孙子了)就立马捆郭嘉,然后就跑吧。记住别跑直线。不燃司马的C就放在你身上了。关2哥他自有脱身之计!——汗! 到了中后期主要就是团PK了,你身上也有几个力量护腕了吧,也许你要问PT是法师干嘛合力量护腕 原因有三点:一 你是新手; 二 对方也是先杀法师特别优先PT 三 自己不死就是对队友最大的支持 当然你合了几个力量护腕后就要存钱买孙子了,我不赞成买青囊,它费蓝!不过后期有了青龙胆 也可买。团PK时不要管前面的战士专捆后面的郭嘉,尽量让他不开孙子就挂!捆了郭嘉后就在对方人多的地方放一个C,然后就战场中游走,尽量不让自己停下来,让对方的鼠标点不上你,等待你的技能恢复后优先捆法师和血少的,然后C。要有杀掉对方一个对方就少一个的意识。如果团PK胜了,就去烧塔扩大战果,D要放在两个塔的中间,这样两个塔同时会掉血,如果是烧粮就把两个塔和粮想成是一个三角型,把D放在中间。另外当你有孙子后要用在追杀和逃亡时!平时多看小地图,发现队友被追杀时从他的逃跑路线去捆人救他,队友追杀别人时也是一样!就这样多玩几局慢慢的就有意识了! 我说的这些是我的个人看法,欢迎高手指正!
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