lvyincaizi lvyincaizi
银枪不倒,色心不老。
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肝了一个半月以后,忽然觉得意兴阑珊了,求开导。 我在吧里名声不显,但是翻翻我过往的帖子就知道,这一个月半月来,对灌篮那是真肝啊,头一个月几乎每天玩到半夜,一个半月下来攒的钻石,转出一个仙道,而且培养出仙道、流川、宫城三个满天赋。潜能弄到了180。 虽然还是很弱鸡,但是已经做到了一个低氪平民玩家的极致了。 昨天晚上,突然就有点意兴阑珊了,主要有以下几点: 1、球员培养实在太消磨耐心了,明明我有足够的钻石,但每周只能买10个仙道的技能卡,红卡在相对充足的情况下,每天也只能买10个,强行拉长我的时间。 2、球员每出一个,都得单独培养,潜能也只能是同类型球员共用,不过这也没啥,其他篮球手游也这样,但资源的获取实在太小家子气了,比起我玩过的另外几个篮球游戏,真是抠。 3、贴吧里也不知道是什么人带的风气,竟然看不起,各种嘲讽白嫖平民玩家。我真是惊诧莫名,在这个 65%的网民月收入低于5000元的环境下(我在一个月拿到手万把块,三线城市,有房有车无贷,虽然养个娃,但压力并不大,消费能力是有的,但也不会去嘲讽啊。),竟然有人有这样的优越感? 在我看来,能拿出手机,还能有电脑下模拟器,买手柄的玩家,谁会没有消费能力呢,关键是游戏给出的东西,让人是不是觉得有花钱的价值和冲动。买的东西是不是值这个价,一个好的八爪鱼手柄好几百,一个好的手机大几千,为什么玩家宁愿花几百去买手柄,花几千去升级手机,却不愿意充几百块在游戏里?策划不想想么? 我虽然是白嫖,但也一直在观察这个游戏,买球员?一个水晶币要10800钻石,不算折扣折合人民币1080元,这钱多么?不算多,我在另一个篮球游戏上买的第一个人民币球员2000多,但我花的心甘情愿,为啥?因为我观察了一个多月后,发现这球员确实好使,天赋技术特点和面板能力符合我的预期,所以我肝了,而且买来立竿见影就能玩。而灌篮呢?买来以后未必就强出一截,而且还不断被削弱(各家都差不多,也没啥),关键是买来还不能立竿见用的用,还要强行拖时间去培养,或者再额外掏一笔钱。 其实期间我有几次都有充钱的冲动,但是冷静想了下,还是忍住了。花钱干啥呢?买皮肤?就这个调色板皮肤,纯色T恤,我还真是没兴趣,虽然很多玩家吐槽某篮球手游道具浮夸,但灌篮这个则是简陋到了另一个极端,纯白换纯红就是一套皮肤?卖家也太没诚意了吧? 激活那个通行证。。我仔细看了下充值后送的东西。。简直是打发叫花子呢,我原以为潮人通行证激活送的东西够乞丐了,灌篮这个就更加乞丐,关键是价格还比潮人,街头篮球更贵。 篮球游戏本就是小众,纯粹靠收割情怀,是不能长远的,情怀玩家大多是80后为主,部分90后,80后消费能力强固然是事实,但是这个年纪的人也很理性,很少冲动消费,不像农药玩家,各年龄段都有,小孩子有零花钱就买了,成年人总是要看看性价比的,我玩街头篮球和潮人都花了不少钱,也是看在性价比上,灌篮如果真有诚意,大把的白嫖会变低氪,低氪能重氪,而且消费是会慢慢积累的,让人氪了第一次,就会有第二次,现在你连给人家第一次氪金的冲动都没有,还谈什么后续? 我仔细想了想,昨晚突然意兴阑珊,就是发现肝了这么久,效果也就这样,同样的时间精力去玩街头篮球或者潮人,收益都比这个高(不花钱的情况下,花钱人家就更快了)。 其次,那个每周1V1,2V2和人机模式那些真是鸡肋,不做吧,又舍不得那点资源,本来游戏策划每周任务送的就不多。做吧,真是纯属浪费时间。建议优化一下吧,或者送的东西再多一点,这点街头篮球(对,就是那个被灌篮玩家嘲笑的带把刀打球的游戏)就比较简化,把这些都砍掉了,都集中到通行证、成就任务中去了,把生涯模式和成就解锁之后送的东西,一套潜能基本成型,虽然也很抠,但相比灌篮那简直就是土豪了。 最后,希望评论里不要有 嘲讽白嫖,说这游戏够良心的话了,不是狗托就是没怎么玩过篮球游戏的萌新。 玩家要的不是这种无意义的良心,而是能够有性价比的氪金模式,让人花了钱,感觉值!才有未来。 最后说下即将新出的寸头樱木,简直就是劝退的节奏。。。 看看隔壁,也是同期准备出东契奇为模型的新球员,贴吧里讨论都是围绕这球员的新打法,和某某比谁更有优势。灌篮吧里大多是吐槽,简直是对比强烈。 要卖,就大大方方的卖,明码标价,在不破坏平衡的情况下,跟现有球员能形成优势互补,而不要无脑的强,然后又无脑的削,就这样的机制,谁敢氪金,花大力气去培养?
灌篮高手与街头篮球、潮人篮球的差异,及后续优化建议。 灌篮高手公司的当天去,其实我就下载了,但因为火柴小人的画风,以及上班期间不能玩游戏,所以体验了一会就卸载了,半个月前又重新下了下来仔细研究了一下,一连肝了几个晚上到深夜,以至于现在上火严重,牙龈发炎的厉害。 1、画风 这个不好捧一贬一,只能说各有所好。街头篮球的画风延续了老端游的风格,道具千奇百怪,不喜欢的人觉得晃眼,这点确实。灌篮高手的火柴小人,不适应的人也有大把,这个不提。就我个人来说,多玩几把反正都能习惯,两者都能接受。但若说画风精美、人物造型精致,那还得算是网易出品的潮人篮球,这点确实没的说,既没有花里胡哨的道具,看的十分清爽。 这方面潮人最佳。 2、技能与操作 虽然手柄的提升对操作肯定是有巨大的帮助,但是就三个游戏而言,街头篮球没有挫招和连续技的设定,比如假投真传之类的技能,街头篮球是一键完成,不需要把手指从投篮键滑向传球键,手柄的加成主要是球员移动的流畅和冲刺盖帽的连贯,所以技能操作方面相对简单,是否有手柄对大多数职业来说,问题不大。潮人篮球有挫招,但没有连续技,适中。灌篮这方面对操作的要求其实挺高,手搓肯定也能玩,但你要是弄个手柄,肯定威力大增。 3、人物与平衡 街头篮球和潮人都是接近原创的篮球游戏,人物多为原创或者“联动”或者“擦边球”,比如人气满满的灌篮高手角色,街头篮球和潮人里都有,湘北五虎、仙道在街头篮球、潮人里都有原型球员(换了个名字,比如仙道叫道哥、刺猬头)。从这个角度上说,灌篮高手是很吃亏的,如果将来球员只在原著中选,无联动的话,可选范围实在太小,平衡性太差,后续球员强过前期球员,造成高端局可出场人员僵化。
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