求别黑呀 求别黑呀
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14-08-24【讨论】怪猎之大喜与大悲 入吧后就没发过贴,真的无事也来水水。 首先无图无真相啊,多年前的事情了: 貌似是3吧,雌雄双龙,貌似是山脉图,一般一条以上都是逐个击破,我那时候闲的慌,打雄火的时候雌火来了,我继续砍,然后……就发生怪猎有史以来都比较恶劣的事件,雌火把雄火活活车死……这,外面一定有其他雄火了…… 然后就非常兴奋的让我同学来看,我同学十分淡定,指出雄火被车死的地方,我收割不了,当时就感觉人生这大起大落实在…… 还记得一次龙车雄火好像掉二十多的血吧,求无聊的人真相。 然后那个双休日我整个人可能都不正常了,干了特多猥琐的事情: 用石子和染色玉把BOSS活活丢死,勾引肉食龙野猪去撞死BOSS,最后杀了一天一夜的沙龙,那可是真的杀了大概一天一夜,到最后我都可以不用任何道具,就靠太刀的退步斩就把在沙里疾驰的沙龙砍起来,然后靠着沙龙肝把能升级的农场全升了。 可以说那时候只要路线判断正确,我的刀法命中沙里的沙龙都接近100%了,把我那个淡定帝同学也惊到了,说我太刀已经小成了,说起来都是泪啊 诶,说了那么多,无非是怀念一些那些岁月,现在已经多年不玩游戏了,不过在麻辣烫里听两个大概初中生的聊过怪猎,又看有两个在地铁里玩过,想起了以前的那些岁月啊…… 就以此文来纪念一下吧,当年花了最多时间的小P游戏:怪猎,战神,纷争2。
惊吧感觉小说口味比较刁的各位都来看下 感觉喜欢看三天小说的口味都应该是比较刁的,最近碰到很让我苦恼的一件事情,就是看了好多小说,一到打斗情节,就觉得很无语。 或许周星驰很多年前就把绝大部分小说的打斗都吐槽了个遍:“你还要冲过来向我打,拼命的打,拼命的……以后的发展我可以用一句峰回路转来形容……” 这么一句话就感觉中弹者无数了,经常感觉作者们YY的热闹,读者就两种感觉(我是说好的小说),一种是感觉很厉害的样子,另一种是感觉很热闹的样子。这种现象在无限类和游戏类里面特别的明显。 尤其无限类,三天的还好啦,他感觉是意识到了这点,避免了一些,好多作者憋了劲的写,感觉非常爽快,但我完全没看出来。虽然我知道他们在写什么,我也是小说动漫电影游戏不管题材什么都试试的人,能明白这哥们在写什么,但是他心中的画面完全不能靠文字传达给我啊,他们还自我感觉这文章进入了小高潮,比较无语。 除了偶尔几个特别有创意的特色,让人感觉眼前一亮的,其他的,想必很多人都会有过一种想法:恩,打吧,卖力的打吧,打完了告诉我结果就好了的感觉。 我想问的就是这应该不是作者的桎梏和瓶颈吧,应该算是小说这种艺术题材的瓶颈吧,没了图像,色彩的明亮对比,音效的烘托,貌似在打斗上完全比不过动漫电影什么,各位心里有没有什么好的小说推荐,就是那种你觉得特别好,打斗写的特别精彩的,让你能跟作者一起YY的,介绍一下。
看了这么多议论,我也来说下为什么感觉《最终》比《王牌》差了 一开始看《最终》,看到《加勒比》那段,感觉卷土真是大神,这个世界的创造力简直太强了,那水平,真心可以说是补全了那个世界,肯定是又一本好书。 但从什么时候开始我觉得不行了呢?不是从哪章开始,而是从他发的一篇教人如何写无限类小说,里面提到可以参照《鬼吹灯》,后面《最终》里也出现了这桥段,《生化》,《指环》。其实一个作者的转型也并没有什么对错之分,但我一看知道,卷土的那种锐气,从他有那想法的时候,已经没有了。 《王牌》的方林,既有少年人的傲气,又有复仇者拯救者的决心和冷傲,可以说是让读者的代入感和期盼感都有了,情节更是高 潮不断,我当时是一口气看完的,老实说实在是太累了,剧情高 潮时间太长,情节太深入,让人喘气时间都没有,引得人一而再再而三得不愿舍弃。 从两个骑士“当活,当活”的打斗,到八神的霸与傲,最后的高 潮自然是方林,一个镜头最让我回味,就是他掬起一捧岩浆浇到自己身上,形成熔岩铠甲,不仅是那时的方林,那时的卷土,那种书生意气,真可谓挥斥方遒,那种锐气,简直突破屏幕逼人不可直视。 但到了《最终》,那种锐意进取感没有了,也就是说读者的代入感,这种当年愿意为了《王牌》一起疯的那种感觉没有了,自然很多人感觉失望了,反而有了那种大汉天下,尽在我手的感觉,那种随意和洒脱却没有能很好的表达,不过还是要说,那种《加勒比》里把人带回那个时代的感觉简直太棒了,我看很多外国作品都没有那种感觉,可以说是对面那个时代的一种中国式的表达,感觉很棒。 一家之言,大家看个热闹就好。
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