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八人本全流程完整攻略 老1: 场上四个柱子给怪提供范围免疫效果 用机枪打掉 分2个2人组为机枪组 负责上机枪和守机枪 其余4人跟着boss走 带到机枪面前打背包跪下之后开始输出 机枪手离开机枪 机枪手回到机枪打柱子 此为一个循环 2个循环为一轮 3轮之内打死即可 胸口奶包被点名的人回头打即可 老2: 没什么好说的 换毒机制和开怪机制一样 操作一次换一次毒 小boss阶段需要换2次毒 或者换一次毒直接秒杀 紫毒-输出 橙毒-甲 所以注意均衡两边血量 建议11层换毒 两个小boss打死之后撑过一轮紫毒进入输出阶段 秒掉boss结束 45000生命值以上即可一轮紫毒不死 老3: 输出够就是白送的 上来偷一轮 躲扫射 持续输出到第二轮扫射 关超载 继续输出到秒杀 记住全程一定保证血量不能错开超过那个框 老4 跳下去就开怪了 充电器上有数字写1234 要按顺序充到100% 中间间隔不能超过5秒 四个充电器激活之后boss会打开 放出一波无人机 然后前后会有一个盖可以打 打掉之后丢一个手雷进前后盖 boss会吐个东西起来 有一堆弱点可以打 打了boss掉血 然后全程无人机殴打你 吐出来之后会有一个胖子随机出现在四角的一个导弹车 要秒杀 否则灭团 杀死胖子之后就是输出boss的时间 打完boss缩回去 就是一个循环 视输出而定需要打6~8个循环打完boss 然后立即去打导弹发射台的控制器 全部打掉后通关
汤姆克兰西全境封锁2卡顿掉帧解决方法汇总 汤姆克兰西全境封锁2这款游戏最近刚推出就受到网友们的喜爱,而且游戏中的剧情模式较为新颖,不过游戏还是有一些问题产生的,那么这个卡顿问题该怎么解决?和小编一起去看看吧! 卡顿严重解决方法汇总 第一个,很简单啦,进游戏前,切英文输入法,反正有内置语音有YY,打字什么的不重要。 第二个 关垂直同步,以及画质选项里有一个上面介绍写着开启此选项会掉帧,把那个关了。 开DX12画面会随时间越来越白,白到啥也看不见。 第三个 1.先在游戏里选好你的画质高中低档次,退出游戏。 2.然后进入我的文档My GamesTom Clancy's The Division2,找到并备份graphic settings.cfg,备份完了回文档打开graphic settings.cfg找到streamer dedicated budget,把默认数值1024 改为512或256并且保存。 3.保存后对该文件右键属性改成“只读”,进游戏玩吧。 第四个 你有固态就把游戏放到固态里,提升不了帧数但是至少载入很快了。内存也很重要很重要很重要,如果你暂时没资金加内存条下面就是如何设置虚拟内存: (注意,不要把虚拟内存设置到机械硬盘,效果几乎没有,要借就管固态硬盘借虚拟) 管固态借虚拟效果对我来说很好,不过也没有我今天加了8g物理内存效果好,虚拟治标不治本 uplay游戏搬盘的方法如下: 1打开uplay左上角菜单打开设置,选择下载分项。 2把游戏的默认下载路径改成你想要的盘。 3把你要变更位置的游戏复制到你更改后的位置去。 4在uplay卸载这个游戏。 5卸载后,在这个游戏下载按钮下有个寻找已安装文件,并且选择你刚刚搬过去的那个游戏位置。 6验证文件。 7你的游戏就成功的从慢悠悠的机械硬盘转移到了固态硬盘里了。 总结:解决的方法很多,具体的是要看运行游戏时的状态来进行调整,具体方法如上! 想要了解更多相关内容敬请关注去秀网,更多精彩内容等你来发现
《全境封锁2》战队系统详解 《全境封锁2》与一代的不同点有许多,而其中比较大的一点变化就是新推出的战队,又或者说公会系统了。这一系统无意将大大的提升玩家之间的相互联系,提升游戏的凝聚力。不少玩家对于这一系统的细节还不是很了解,接下来就来看看由“云终紫龙”分享的全境2战队系统详解吧。【概要】 《全境封锁2》的中的一项新功能是在游戏中建立及管理战队。战队系统可以帮助你可以更为轻松地找到志同道合的玩家,也会使得战队管理更加方便易用。 战队的重点是建立因共同目标而紧密联结的社团,一个战斗最多可容纳50个帐户,每个帐户最多可包含四个角色。建立战队的功能在《全境封锁2》故事的早期就会解锁。任何已解锁该功能的人都可以建立自己的战队,但要开始运作战队,则需要至少四名成员。 战队成员可以透过战队消息随时了解最新的战队活动与进度,也能够传送消息来轻松保持联络,领导者可以标注重要讯息来安排活动。 此外,每支战队都有两个语音频道,每个频道最多可以容纳50名成员,不论玩家在游戏中的哪个地点,或正在参与哪个活动,成员们都可以随时互相交流。【建立&管理战队】 建立战队的第一步是设计徽章,徽章在【全境封锁2》中即是你战队的Logo。在设计徽章时,你可以从一系列图标、背景和边框中进行选择,来创造自己独特的徽章。 接下来,你需要为你的新战队命名。战队名称长度在4到15个字母之间,另外还有由3个大写字母组成所有玩家都可以看到的战队标签。随后你还可以写下战队简介,向玩家介绍你的战队。 最后,每个战队都可以设置偏好的隐私等级,有三个不同的选顶: 丨公开一所有玩家都可以搜寻得到,且开放给所有玩家。 丨仅接受邀请一所有玩家都可以搜寻得到,但需要送出申请,由战队领导者审核。 丨私密一普通玩家无法搜寻到私密战队,且唯有收到由战队领导成员送出的邀请才能加入。 战队成员分为四个等级,有清晰的组织架构: 丨指挥官一战队的领导者,可以使用战队的所有管理功能。 丨副官一官员阶级,能够传送邀请、审查申请、升级或降级成员及管理战队消息 丨特工一已获承认的战队成员,能够邀请有潜力的新兵进入战队。 丨新兵一新兵是战队的新成员,只能使用有限的战队管理功能。 在以指挥官或副官角色审查申请时,你可以查看申请人的角色,包括装备,帮你快速地作出合理决定。【加入战队】 在搜索战队时,你会看到许多选项,让你能够找到最符合你特定需求或游戏风格的战队。 丨活动一战队的主要活动,PVE.PVP或两者皆有。 丨活跃时间一一天中战队最活跃的时间。 丨氛围一战队日常的氛围;你更喜欢轻松休闲的战队、专注于游戏某些方面的战队,或是竞争激烈的PVP战队呢? 丨麦克风需求一是否需要配备麦克风才可加入战队。 丨语言一战队主要使用的语言。 丨地区一战队成员的地理位置。【战队进度】 所有成员在游戏中能获得经验值的行动,也会产生战队经验值(CXP),这是《全境封锁2》中新的经验值种类。战队经验值可以提升战队等级,战队最高可达30级,每升一级都会让成员获得额外的奖励,也可解锁额外的徽章自定义选顶,彰显战队的精英地位。 战队成员可以一起努力完成《全境封锁2》中的共同目标,即每周战队计划和可升级的战队贮藏箱,两者在完成后都会给所有成员奖励。每周战队贮藏箱需要达到每周战队经验值目标,并完成额外的特定目标才能取得。奖励有三种阶级:青铜、白银和黄金。达到青铜阶级即可确保解锁奖励,而达到白银阶级和黄金阶级则会进一步提升该周奖励。 战队计划是以每周任务的形式进行的,每一项都与游戏的特定内容有关,完成后可提升战队经验值。如果你的战队完成了所有的每周计划,战队将会额外获得大量的战队经验值。 【战队基地】 白宫东翼将成为战队的基地,提供社交和组队的空间。在这锉,你可以找到战队贮藏箱来领取每周奖励,也能见到战队商人一名仅在东侧出现的独特商人。战队商人提供的物品品质会随着战队进度提升。某些等级还会解锁独家个性化头部装备,上面附有战队徽章,让你无论身在何处都可以彰显战队的威势。 战队基地会显示每周战队经验值贡献最高的前三名,来宣扬他们的忠诚。更多基地功能等你在开放后自行探素!
真香!《全境封锁2》打破育碧Beta测试人数与预购数记录 今天早些时候,育碧曾向广大粉丝分享说,《全境封锁2》的规模要比初代大的多,也许将成为育碧至今为止世界最宏大的游戏。 在刚刚流出的财务电话会议记录上,育碧透露了两条关于《全境封锁2》的有趣的数据。首先,其最近的Beta测试比以往任何一个育碧游戏的Beta测试吸引了更多的玩家。其二,游戏的预购已经远远甩开了初代《全境封锁》一条街。第一条在情理之中。《全境封锁1》在2016年是最畅销的游戏之一,也是那时育碧史上卖的最快的游戏。换句话说,它成功建立起了一个庞大的粉丝群,热切的期盼着续集的到来,并且都希望能在正式上线前就进入游戏品味一番。 至于预购人数,我们先来回顾一下初代作品。在2016年3月发布《全境封锁》前,育碧有多么费尽心思的宣传炒作仿佛还历历在目,但是游戏一经上线这些炒作之声大多归于平静。游戏不差,但是bug频繁,内容浅显,不够引人瞩目。游戏虽然吸引了很多玩家快乐的与服务器斗智斗勇,但是更加普遍的玩家共识是对其小小的失望。因此,《全境封锁2》依旧迅速斩获超过前代作品的预购数目比较出乎意料,的确育碧承诺了2代将比1代多出成吨激动人心的设定和改动,但也不得不承认,育碧的粉丝和玩家们对于育碧的信任度相当的高。 《全境封锁2》将于3月15日登陆PS4、XB1与PC平台。
《全境封锁2》公布玩家公会系统细节信息 育碧公布了《全境封锁2》的玩家公会系统信息,这是本作新增的系统,玩家公会将让志同道合的玩家们更容易走到一起并组队冒险。 每个玩家公会最多有50个玩家账号,,每个玩家账号最多有4个角色在同一公会内。创建和加入公会将在低等级解锁,方便玩家从游戏前期就聚到一起,共同成长。每个公会拥有两个语音聊天频道,每个频道最多25人。寻找公会的时候,玩家将可以通过以下几个筛选指标进行搜索过滤: 活动 - 公会的主要目标,PVE,PVP,或者二者皆有。 活跃时间 - 每天的哪个时段上线一起玩。 气氛 - 轻松休闲的氛围,或者特殊注重游戏某方面,或是高度竞争的气氛。 是否需要麦克风 - 公会可以强制要求成员必须有麦克风进行语音沟通。 语言 - 公会内部交流使用的语言 地区 - 公会成员的真实地理位置 每个公会都分为不同位阶的成员: Commander(指挥官) - 公会的最高领袖,拥有一切管理权限 Lieutenant(长官) - 公会管理层,可以发出邀请、浏览申请、给成员升阶或降阶、管理公会聊天频道。 Agent(干员) - 资深成员,可以邀请新兵。 Recruit(新兵)- 初级成员,管理权限有限。 育碧表示,每个公会都可高度自定义,公会成员所有获得经验的行为都将为公会赚取经验,解锁更多自定义选项。 《全境封锁2》将于3月15日正式发售,登陆PS4、Xbox one和PC。3月1日将开启公开beta测试。
育碧:《全境封锁2》预购数远超前作,与Epic合作双赢 育碧CEO Yves Guillemot在今天举行的财报会议上,宣布公司在第三财季表现强势,在本财年过去的九个月里,净订货(net bookings)增长13.5%,达到了13.51亿欧元。同时CEO Yves Guillemot宣称,PC平台《全境封锁2》预购数要高于初代《全境封锁》,其中育碧商店的预购数是前作的六倍。在今天举行的财报会议上,育碧CEO Yves Guillemot宣布公司在第三财季表现强势,在本财年过去的九个月里,育碧净订货(net bookings)增长13.5%,达到了13.51亿欧元。尽管2018-2019年年初这段时间业界竞争激烈,但是由于《刺客信条:奥德赛》和《孤岛惊魂5》销售强势,育碧在本财年依旧表现良好,同时其PC业务相比去年也增长了58.1%。育碧在今年1月时宣布《全境封锁2》将登陆Epic商店,而不是Steam,这一消息让不少人震惊,在财报会议上育碧的CEO Yves Guillemot也谈到了和Epic商店的合作。根据外媒PC Gamer报道,Yves Guillemot认为现在越来越多的发行平台都在竞争优质游戏内容,育碧也看到了向玩家增加自己商店的曝光度的机会,同时也愿意支持一个极大重视育碧游戏,并提供更好条款的合作伙伴。他相信Epic商店从游戏预购到发售阶段都将“提供一段平稳的旅程”,而Epic“打乱(disrupt)”业界的努力也是“育碧想要支持的”。Yves Guillemot宣称,PC平台《全境封锁2》预购数要高于初代《全境封锁》,其中育碧商店的预购数是前作的六倍,Guillemot表示他相信这对于育碧来说是一个长期而积极的因素。在随后的QA环节中,他重申Epic商店“真的帮助了我们的商城开展自己的业务,另外通过Epic交易售出的每份游戏都有更高的收入。”
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