闇の白い花 闇の白い花
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准备出发. ----转自XIAOT新浪BLOG 大赛就要开始了 支持XIAOT吧 晚上了.还是难以入睡,想起这么多比赛就很紧张,也很兴奋.:) ESWC 15-17无锡.CIG 17-19上海 WCG 25-27上海 ESWC 和 WCG前3名可以代表中国去世界参加总决赛,我希望我这俩项比赛都能有机会出线,现在国内的竞争力越来越强了.我最担心的ORC内战.FLY WULIN LIKE还有人族的新星000 infi 还有很多优秀的NE选手sai suho lyc.恩恩.国内真的高手如云.可以说比世界的总决赛还要难打.恩..!我相信,只要自信加油,努力会得到我想要的东西. 这几天专门练了下打人族,也分析了一些战术,比如打MK开矿.和AM速敲的.也不是不能打,其实MK开矿49没有IMBA.只是人族选手的战术比较先进.我觉得ORC还有很多不足的地方.可以改进,我虽然改进了一些,是否能赢,还是在比赛上分晓吧.很期待在比赛中和INFI 000 SKY交手. 至于ORC.还是很难打的,ORC打ORC我觉得基本上不能投机,只能用细节和自信战胜对手,以前我老喜欢跑.老喜欢有新的战术.但是呢,ORC嘛.没有办法.只有刚正面.最近练了一些正面,感觉还不错,不是打不过,只是以前没想练正面.我练了练正面效果还不错,就是比个方面嘛.操作意识 细节 大局 判断 . 其实我一向都是一个分析总结比练的多的人,这也是我进步的方式.算是一种快乐轻松游戏的心态,但是现在时代不同了.竞争越来越强烈.练习我也增加了.不过我现在体会了.总结分析比练习还是重要的多.练习只是去实践自己的分析出来的结果.我喜欢用最快的方式进步,所以比较喜欢走近路,这是优点也是缺点拉. 以前想的战术比较多,感觉还是在竞技比较强和现在单一的WARCRAFT风格,在加上ORC这个种族的战术体系比较单一,不象HUM NE那么多战术体系,我现在得出了个结论,ORC不能投机,只能打正面.特别是自己的心态,一定要刚猛,但是过于的刚猛只会失去理智.会冲动.在刚的同时也要留后路,那就是临场应变能力,判断能力.综合的控制场上的能力.只要把上面几点要素最好,在练习的时候对每个种族指定一套最有效的方法.那就会把ORC这个比较刚猛的种族,打的刚中带柔,柔中带刚. 这些只是我个人的立场,不一定全部是正确的~ok orcer看到以后希望能给你们启发.
今天凌晨多的时候终于更新了 ! -_-简单谈下新版太史慈的感觉 RT 具体内容和上次有人发的基本一样为这机械化的终于添上了一丝新意我刚实验了下 技能全改的太史慈他的技能是不错的 但是数值上使这英雄又要轮为板凳就拿他的吃饭技能和DOTA的斧王对比 斧王数据如下反击螺旋 快捷键:0在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害等级 1 - 反击螺旋造成100点的伤害。等级 2 - 反击螺旋造成125点的伤害。等级 3 - 反击螺旋造成150点的伤害。等级 4 - 反击螺旋造成175点的伤害而太史慈的盾牌反击到4级后概率是15% 伤害是150 范围只有200.. 全部偏低虽然差的不多 但用起来感觉就发现明显了 他根本不能象斧王那样靠反击杀人 这就是不好用的原因了但是他第2个技能 就是DOTA人马的双刃剑 要比人马的400伤害还要高一点 因为刚刚才实验了一次新版人物 具体数据记不清 但应该是400多 因为大招复活带来的潜力血量 再加上这个技能是不耗魔的 - -.. 所以太史慈的E还是很好用的因为太晚 又想睡觉 又想再玩一盘 就不相信再说了概括再说几句 要一次新杀掉太史慈场上最好要有马量加大乔或者旬攸的存在 不然耗费自己的血和魔杀死他又要看到他满血站起..个人玩DOTA下来的观念 感觉太史慈加点因为先W然后E 有大加大(优势情况下可以只加一点大) C技能叫阵的话 优势情况下装备好的时候建议加 不是优势情况的话 W和E满之后就加属性点吧 刚刚才发现游戏更新的 就玩了一盘 也没太多时间再去亲身实验 只是个人观点 可能有错的地方 希望指出 谢绝漫骂 -_-
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