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有时候,我会相信一切有尽头。
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血色6.0 311怎么才能终止电脑的愚蠢行为呢? 1.港口和关隘浪费了大量AI主力,在AI不缺钱粮的情况下,AI其实不需要港口。 建议:港口关隘一并废除;全部换成实体建筑,不能驻兵,但是有耐久或其他BUFF效果,必破港口才能通行; 高阶建议:每年全图刷新港口和关隘的耐久(被摧毁的可以自动复原)。 2.封官策略文武不分,出兵武将太多经验包。 建议:AI除军师外,其他封官只封武官。避免低统武将领兵。 高阶建议:AI城市全图生成中阶军事副将:五维固定为70/80/90,永不(灭国也不会)投降,根据城市最高统帅来定,避免AI单武单文出兵。 3.建筑设施。很多骚操作等同作弊。 建议:所有建筑设施不能选中,不能被攻击。 高阶建议:1.所有内政建筑不能选中或被拆除,降低建筑成型时间和增加费用。 2.城市设施固定化:根据城市特色,事先设置路障,军乐台,阵,大鼓台。(形成各具特色的城市格局,所有建筑除路障外不能被选中或拆除) 这么做的好处就是需要玩家根据城市特色,把AI引到对自己有利的位置进行战斗。 3.玩家不能建造不能拆除的城市设施,比如连弩台,军乐台等; 4.城市设施可以升级。(不再提供修复能力)。 4.特技和宝物。 建议:武将不再具备特技。改为城市提供特技。 每个城市配有一定数量的特技,由君主自由分配。(单个武将职能分配一个特技+最多1个宝物)
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