🍁铭记⚡ 夜图我我
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猜猜雷伊盖亚关卡如何? 纯yy,首先是会不会常驻?原版雷伊盖亚目前应该是全形态常驻的,雷伊盖亚刚出倒是限时出现,新形态不知道是不是常驻,由于三主宠常驻了,感觉这一次可能直接常驻。不过即使常驻,还有个进阶,这个感觉就有可能限时了,估计类似神谕之类的特训,可能模仿原版的雷伊盖亚特训内容,可能需要同时拥有两个才能做。关卡难度感觉不会太高可能和闪皮差不多。 个人希望和十二兔一样再给一枚精元,然后新形态可以使用前置进化,这样希望消耗前置进化的玩家可以用原本日期的来进化,不希望消耗原前置的玩家可以用新得的进化,希望全家福的玩家也能完成心愿,孵化精元也有怀旧感,可以满足各方面需求。 然后是关于盖亚,盖亚三件套除了16年的王盖亚其余形态三件套均需付费,感觉不会再那么逆天了不然今年烂完更烂完了。 后面卡修斯布莱克缪斯肯定是要也出形态的,不过应该不会再用“战神联盟”绑定,卡修斯布莱克可以和雷伊盖亚一样组CP出(收藏集里这两个是大隐藏,属性都有暗影,剧情里也比较亲密),缪斯不知道会怎么出(那位故人会一键获得吗)天蛇系列精灵还是比较多的不知道会怎么安排。 经典皮肤应该也是会安排上,70雷伊和261盖亚是最经典的皮肤 可能活动送可能卖也可能和螳螂魔君一样放兑钻以后常驻
关于淘米的手游梦 淘米近几年出了摩尔庄园手游,赛尔计划手游,还有Unity巅峰之战。目前为止摩尔庄园手游差不多相当于停更了(官方服只更新扭蛋机,和页游台服只更新几个小内容一样,其他服不清楚),赛尔计划是已经停更了(据说计划宣发花了很多米),这两个开发都花了不少时间,摩尔15还是什么时候游戏内就有hd捐助什么的活动,后面还出众筹米米卡什么的周边,页游还开了限时活动来提高热度,上线后确实一度成为热门话题线下很多人讨论但是氪金和肝度问题好像才一个月就开始爆发,以及各种恶性bug,而且因为是和雷霆合作不能用原米米号登录好像不少人因为这个劝退。后面为了续命smc加了摩尔勇士系统但是是简化版没什么意思而且改名了一些名词(可能是过审要求,传教士改成牧师什么的)。赛尔计划好像画师微博18.19年就有相关画稿,21年出了预热网站,当时不少人感觉画风还可以但是当手游来说还是比较落后时代主流的需求和审美了,后面玩法也是,几次测试好像条件很高并不是大量玩家可以测试玩,bug也有很多(好像有一个是ban位比测试服能得到的角色还多什么的,很逆天,感觉没怎么认真)2D的画风,加上玩法好像15.16年那会才是主流,放23已经不行了。开服后的评价大多也是主要看看立绘,没什么好玩的地方,很多玩家零氪。后面周年庆还有淘乐节,计划的兑换码三四块钱都没人买了。并且上线的时候遇到了星穹铁道,虽然星穹铁道被评价是二游模板化开端不过各方面还是薄纱赛计了。另外赛计和摩尔有个问题是淘米给角色配cv都是寸止,只有几句,剧情赛计好像是不配音,摩尔好像是前期有配音,后面没配音了只有“嗯啊哎”之类的语气词模板很抽象鬼畜还以为手机坏了。感觉都是没打算认真做就急着卖情怀赚快钱,而且有好几次窗口比如疫情等简直天赐的机遇还有大小热搜让很多玩家回坑都被淘米浪费了,感觉赛计16年出,摩尔庄园改成派队型玩各种小游戏然后社交,卖衣服赚米更合适。 Unity去年还出测试,今年常驻数据互通测试然后立刻宣布夏天公测不知道为什么这么急很多基础的东西都没弄好,动图不全,活动不全,为了Unity砍掉了多视图,副本资源,h5 等等。结果来一坨半成品而且今年节奏奇多几乎没断过感觉不尊重玩家很自大,淘米想的应该是赛尔号潜在用户(退游老兵等)很多想卖情怀大赚一笔但是忽略了虽然赛尔号比起别的游戏价格较低(不图鉴的话),但是很多情怀用户是守旧派,flash和直售买断是固有观念,最近xin服也证明了这个,而且15年也有很多野怪超进化,但是并没有人觉得有情怀,因为游戏玩法环境不一样,今年的老精灵“新形态”也是同理。感觉直接出首发即高价抽奖的精灵比把老东西涨价饥饿营销更好一点,目前淘米只有启航一个手游还比较成功了,星球大战停更了,其他衍生的赛尔ip都4了反倒是约瑟和摩勇这两个已经停更的游戏感觉更适合手游化,摩勇游戏内容和设定就很像二游,可玩性很大,约瑟适合开放世界可爱画风的兽型。不过随着时间流逝还记得的用户也逐步减少了。唉看看今年Unity会如何吧
如何给2025目前打分? 1.PVP环境不太好,新套装之后依旧晨曦一家独大,而且听说新套装有bug?部分情况不触发 2.精灵大多强度惆怅,目前好像就奥菲(强化)闪皮尤纳斯比较强而且三个都有对应节奏风评很差,娱乐精灵好像只有吉尼亚斯,精灵王强化好像草王开始即巅峰,后面都不怎么强了(因为免费?)其余强化也是纯炮灰 3.节奏不断,虚空画饼,二月往后几乎一周一个节奏,删除多位图,削弱副本学习力等等,本周节奏为氪金技能(下周地图Unity限定,发明室连续两周了不知道会不会比过悠悠那会继续不换新的。同时螳螂皮肤搬的启航的可能性存有有小节奏) 4.游戏内容质量参差不齐,剧情上回归了炒冷饭,但是炒太多了很多玩家感觉变成了预制菜流水账,同时因为技能名摆烂和没强度导致部分玩家反感(目前也就鲁比克各方面还可以但是因为秩有个小节奏)剧情上拿雷伊和谱尼给Unity引流,雷伊目前仅有消息是周年庆出以及有几张不确定是否为最终形象的立绘,强度与风评未知,谱尼有虚无皮肤喧宾夺主的小节奏。同时今年有很多一反常调的比如没有pve的spt,春节r变贵,密令卡45454疑似缩水等。周活动在赫尔卡后也变成了极简点点的小游戏没什么内容了且Unity限定。今年周年庆不出意外是雷伊相关,也就是说从21周年庆模式以来的周年庆新世界观没有了而且继续炒冷饭,部分热爱新世界观和人形精灵的玩家不太能接受,而喜好雷伊的玩家担心雷伊也是一坨 5.删除服务器导致部分登录器功能失效,多个程序的开发者也表示摆烂不乐观
金汤诞生真的太抽象了 起这个名字的真的是人类吗,固若金汤,金城指的是金属的城墙,汤池指的是沸水一样的护城河,简称金汤,难以攻破,牢固。 这个金汤诞生是真的抽象,无脑凑哈莫王子诞生决,另外巅峰姬技能名全是圣光,上周纳多雷和悠悠是前置技能名改了一两个字变体。往前还有水王奥菲什么的,蘑菇怪都还知道不无脑“星光xx” 不知道是彻底摆烂还是故意恶心人还是真的文盲,但是赫尔卡长老,无为觉者,邪魇这些又特别用心(除去特殊数值和序号,光是技能名上面,邪魇第五至今未补偿833新第五,感觉圣邪之虚妄已经巅峰了,致敬邪影还有灵神的第五“xx之xx”,而且契合人设。赫尔卡长老则是把拜伦号剧情写进了“渐进审批号”,另外几个技能名是雷伊完全体雷锘完全体机雷超进化技能名变体,无为是技能名读音都有平仄概率并且个十百千,另外星光鲁斯王第五是浪打千击而不是湍流龙击不仅仅是因为连击技能而且感觉是为了往霍光千里击涛上面靠玩梗,此外前面龙系精灵王也是延续龙威=技能无效的设定诸如此类的还有很多后面补的彩蛋比如德马克“熵”能血脉,秘王黄泉葬“华”,21年月光月影兽魂印组合刚好是自己名字听说是莱达宇宙的莱达,混布混暗第五都是天问等)粽子还是比较用心的没现在这么多摆烂
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