加奈多Love 加奈多Love
风纪委员一枚
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官方匹配OMG改成这个模式会好玩很多吧 1.沿用匹配OMG的cw式选技能,但技能池从公共池改为个人池,每个人的技能池独立 2.个人技能池里包含2个t0(永隐、缩地等必一手技能),5个t1(扫射、潮汐皮等热门技能),15个t2技能(火女d,虚空大等普通技能),10个t3(萨尔d,赏金飞镖等冷门技能) 3.所有人依次按照t0123顺序选择技能,最后选模型(三选一),共用15s时间,t级向下兼容(轮到t0时可选t123,反之不行) 4.选技能之前,可以随机抽取两次随机强度的成套技能,以蛇皮套为主,如双逃生+双爆发的杂技套,移速飙车套,全球流之类的,也包含并列+海明3技能、分裂箭+盛宴之类的较强小套路,也有小概率抽到图腾狙击、邪能小黑等超强组合。选择成套技能后不参加技能选择,且会显示出所选技能,供别人针对(笑) 5.扫描更换为几选一的全体buff,最后投票选择,在特殊情况下会发生如下变化: 己方有邪能小黑时,己方buff固定为建筑血量永久减15%的debuff,且对方增加经验获取提高12%的可选全体buff; 己方有图腾狙击时,对方增加buff,1500码外的敌方伤害减少35%,持续10s,cd90s 6.设置一些优化方案,如技能池和模型池数量少量的受秒退数和称赞数影响,以改善游戏环境;给玩家提供技能t级评选、固定套路推荐的渠道,以提供另类的PVP快感(大笑) 7.总结一哈,说了这么多改动,目的就三个:一是改善目前omg一局5个five的尴尬局面,二是让玩家可以更简单粗暴的体验各类快乐或特色鲜明的技能组合,三是提供一个平衡舒适的游戏环境
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