静默之欢 静默之欢
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给云墨正名 全崩三里面闪避手感最好的角色 最近总看见有人抱怨上仙的闪避手感差,总结一下主要是两方面的原因 1.闪避距离过远 2.闪避完还飘一下,非常磨叽 其实不然啊,我个人认为这个闪避才是上仙这个角色的灵魂所在,而且这个角色的闪避应该是崩三角色里面闪避手感最好的一个 闪避三用 1云墨的闪避是全崩三唯一一个可以在二连闪的时候自己控制位移距离的角色。 云墨的闪避速度相对其他角色较慢,在这个过程中随时按下闪避键都能马上开始下一次的闪避判定,和其他可以2连闪的角色之间的区别在于其他角色的闪避距离永远是一样的,必须做完上一次闪避动作才能开始下一次闪避。这也是为什么我自己玩的时候感觉云墨闪避手感是崩三角色里面最好的原因之一,她的二连闪非常地顺滑,第一次闪避才闪到一半就能马上开始下一次,不像别的角色二连闪距离固定且中间会有短暂的停顿。 2云墨闪避结束后的漂移动作是可以取消的。 我觉得只要认真玩过上仙的人应该都很容易发现这个小技巧。云墨闪避完后马上按攻击键就能取消后续的漂移。以这期深渊的冰猪为例,冰猪一个滚我可以蹭至少三个闪,起手一下b攒一个阴,冰猪滚到身前第一次闪b攒第二个阴进入时空,走回冰猪轨道第二次临身闪b接分支,再闪避。 这种闪a小技巧可以有效减少漂移的距离以及很多人以为的上仙闪避在漂移期间有硬直,是个很值得大家活用的东西。 3.云墨闪避后的漂移是可以控制方向的。 还是拿冰猪举例,有的人觉得云墨闪避距离太远啦,我闪完冰猪的落冰再跑回去来不及闪第二次。实际上上仙这个角色最有意思的地方就是她的漂移是可以控制方向的,冰猪落冰,闪避然后控制方向往回飘继续闪第二次完全来得及。 云墨闪避有两种形态 不想做任何后续操作又不想上仙闪避距离那么远也不想她乱飘怎么办?不按方向键的闪避就是后空翻,距离短不会飘完美满足你的要求。 说些题外话,上仙的漂移也可以很**的,控制好频率类似迅羽abab循环那样左右来回飘的上仙跟坐秋千一样,特别好玩 最后提一下 很多人觉得上仙的闪避不好用,很可能是因为喜欢连续按闪避键。上仙的闪避机制和别的角色是有区别的,这我之前提过。别的角色即使是2连闪也要做完第一次的闪避动作再进行第二次闪避,所以别的角色在第一次闪避动作还没有做完的时候我们可以随便按闪避键,按再快她们也没法快速进行第二次闪避。 云墨不一样,闪避的时候要是手快了连按两下她真的会连闪两下然后进入闪避的僵直期 总结提高闪避手感从修正自身的闪避癌做起。 少做多余的操作。 有的人觉得白夜开大月轮开大手指都要按断了,实际不然,这些动作只要按频率慢慢点一样能打出连招,按再快也没法增加角色招式的动作的。 个人认为云墨的闪避是米哈游在闪避手感上的一次尝试,它的操作更自由了,也更要求按键精准度了。 封面作者Twitter的thegunso882
没打过去,但是我可以总结一下这个boss的难点……1. bo 没打过去,但是我可以总结一下这个boss的难点…… 1. boss所有攻击都能让玩家进入僵直,请尽量保持无伤,不然被碰到会被一个连招带走至少3000血,被蹭到后马上换人然后闪避 2. boss被打出浮空或者僵直后别想着打一套平a或者连招,只要boss在空中换了姿势马上闪避,不然会被直接反击,大概伤害4000-5000,除非换人不然基本死一个 3. boss飞天放的闪电给的反应时间非常短,刚听到声音或者看到身上冒闪电就要立刻闪避,而且提醒声音比qte声音小,所以不是必要闪避后就算触发丽芙qte也不要开以免听不到声音被闪电击中。六次闪电后,boss一定会落地放一个转圈技能,伤害在3000+以上,闪避要马上连闪两下,不然跑不出攻击范围,感觉闪不出去马上换人触发超算,乖乖等boss打完技能。 4.飞天后的俯冲技能,冲下来会接一个上挑,闪开俯冲跑远点,不然会被打到 5. 平举长枪前刺技能千万不要中,一次性连招6000+伤害誰挨着都是个死而且僵直了连人都换不了 6. 别想着贪输出了,技能光污染严重的角色尽量别用,boss的反击前摇极短而且不明显,很容易暴毙 7.有仰光可以脚打,没有仰光尽量凑2个c,血量4000+可以提高容错率 8.有个后跳很远然后放追踪弹的技能,往前闪避可以躲,或者换人闪避进超限 9. 这关持续烧血,80一跳,必须带一个奶妈 总结总之就是要勤换人,而且容错率极低,没有仰光要做好死个几百次的准备 之前没有花黑卡换体力养好几个c的人这次肯定会很难受
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