冬cyclone瓜叶 冬cyclone瓜叶
巴布亚新几内亚麻麻爱喝牛乳啊
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界魏延已经成为第二个大嘴,恶心程度只多不少 同样是剥夺其他玩家游戏体验的武将,界魏延的恶心程度已经超过大嘴张让 【不用队友配合 原地起爆 病毒式摸牌量】 大嘴张让要想持续输出必须有人配合,大嘴需要收掉反贼拿牌(如果大嘴当主还要看场上有没有补牌将,没有补牌的忠配合甚至要直接过),张让要队友不断地给牌,所以两者的发挥多少都有局限,对队友的选将要求也高。而界魏延真正做到了完全不需要队友,一顿啪啪啪完事就直接开干,不需要其他人包养只要打出伤害自己就能制造大量牌差,大量摸牌后往往能继续打出伤害,打完伤害再摸牌,自给自足不断循环到输出上限 【自带残躯 不怕反噬类技能】 大嘴当主、张让当忠的发挥多少都要顾及带有反伤技能/被动拆牌技能的武将,例如嵇康、夏侯惇、司马懿等,也经常有大嘴一轮射下来自己被弹成残血、牌被偷走射不动的情况,但界魏延不怕反噬负面技,遇到反血武将选择回血,遇到拆牌武将选择摸牌,完全不虚集不动白反杀之大成的嵇康。自带残躯也让界魏延增加了不少输出机会 【突破身份局限】 大嘴、张让因为多少依赖队友,依靠收掉反贼补充输出能力,所以总体上偏向主忠内的选将,也经常是反贼警惕和盲狙的对象。界魏延的出现真正突破了身份局选将的局限,全身份都能选,当主忠内杀反拿牌干全场,当反集火主一人也行,而且大多数武将都无法免疫魏延的输出(像是刘禅、曹昂这种传统的对杀有防御力的武将也架不住魏延的大量摸牌后的魔伤),目前对魏延抗性稍微能看的我只想到秦宓(只针对运气不好手里全是杀的魏延)、曹节(对杀顶级防御 但架不住魔伤)、司马徽(防不住魏延刷普通杀)、王异(能防魏延摸牌,但取决于自己手里有多少桃酒能耗)、神曹操(应该是唯一全面克制魏延的武将了吧)、小虎(魏延主的28位神反) 【红毛当主 三国杀秒变宫心计】 大嘴当主,反贼获胜的余地依然不低,只要场上缺补牌忠,或者反贼的反噬类技能多,或者在关键忠臣卖血之前打出无懈,抗下几波射箭第一轮撑过去就有反击的空间,而且大嘴主内奸一般也不会无脑帮主,非不得已不会出桃救忠,主忠的续航也在一定程度上依赖自身的桃酒(界大嘴摆脱了这种限制)。界魏延主局第一轮的关键在于判断身份,只要主认定的反贼除了前述那些少数克制魏延的武将,基本上都是死路一条,因此很多反贼选择第一轮通过给主补牌、帮主助战、故意不对主发动负面技能的方式跳忠,混淆主公的身份判断(而且只要装得好,这种方式往往是有效的),有些反贼选郭嘉卖血后给主一些无关紧要的牌(比如一杀一桃)试图跳忠只能说段数太低,一下子就会被主看出是装的,陈情菜在魏延奇谋5血之后立刻用陈情也基本是装的(忠臣并不会随机挑一个不知道身份的人发动陈情),所以要装就装到底,彻底把自己当成忠臣,才能最大程度地混淆魏延的判断。所以以后的三国杀翻出红毛当主,出现全场跳忠的情况都不一定是天方夜谭了,这种彻底颠覆三国杀身份判断的武将恶心程度早已超过大嘴 【削弱可能】 以凉企的尿性,参考曾经的马良,界魏延的削弱估计是迟早的事情,目前想到的削弱方案最直接的就是减少一点体力上限,一来限制了输出能力和过牌量,二来也降低了回合外的生存/蓄爆能力。另一种直接的削弱方式是体力上限不变,限制奇谋最多掉血量为3,这样可以让魏延当主的时候自带的残躯buff,强度依然有,但不至于像现在这么恶心
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